欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

PTCG 2.0白喷卡组攻略:伺机待发,应时而动(暨明矾的交相辉映挑战赛战报)

2023-02-22 14:44 作者:秦时明矾  | 我要投稿

前言

PTCG简中2.0是一个百花齐放的环境。初四常州赛那会儿距离发行才将将一周,环境不算很稳定,大家还是采用了比较保守的构筑思路。一个月过去了,很多之前完全没有想到的卡组也有玩家去开发,打到了不错的成绩,可以称得上T2的水平。百花齐放换一种说法,就是没有版本答案,没有一套打得很舒服的卡组,没有一套可以应对所有局面的卡组,每一套卡组都有其不可忽视的短板。大赛前的卡组选择就会非常纠结,但其实这也是取舍的艺术。如果这也想防那也想防,基本上是没法组出合理的构筑了。

如此,面对即将到来的交相辉映挑战赛,明矾开始了紧张的备战。

环境判断

赛前,明矾与Thunder(国服第一索罗,此次南京赛TOP 12)研究了2.0环境,给出了一个大概的卡组节奏榜。

每个级别内排序与强度无关,与核心宝可梦的奖励卡数量有关。

T1:绝对主流,上位首选

俗称五大主流

T1.5:针对环境,稳健选择

索罗是thunder的出战卡组,鱿鱼鬼龙是我的二选卡组

T2:各具特色,冷门选择

其实都还可堪一战

论外:由于种种原因不予考虑

能赢,但也不能赢

如此,按照明矾的个人习惯,选择了三套备战卡组进行练习:白喷,鱿鱼鬼龙,泥偶巨人。

最后选择白喷的理由:

1 基拉祈轴稳定性符合预期,大部分时候一张红球就可以动起来;

2 没有大优但也没有大劣对局,不像超梦碰到泥偶就难受得想死;

3 希望利用大赛锻炼自己的操作,用操作补足运气的成分。

请注意,这是一个赛前的T表预测,并不是板上钉钉的客观事实。第一周的比赛结果已经出来,大家可以自行判断其中的合理性。

卡表分析

明矾的白喷卡表

宝可梦

3莱希拉姆&喷火龙GX:稳健的主打手,大部分对局都会拍下。闪焰强袭230的打点配合讲究头带,可以直接击杀环境中的260HP已下的TT宝可梦,以及绝大多数GX宝可梦,所谓比大小的扛把子。大基础怪的身板,火轴以熔接工为主的充能体系,四能启动也没有那么笨重。

1席多蓝恩GX:火钢的特性可以转移场上宝可梦的火能到自己身上,对于已经用不上的火能(例如残血白喷身上超过两颗的能,开过六能GX白喷身上超过四颗的能,急切需要过牌而熔接工甚至是卡奇贴给蝶蝶的能),可以做到一个再利用。作为副打手,130的打点可以后攻出招,而白喷想要后攻出招需要交掉GX,大部分情况下很亏。130可以击杀基拉祈、进化怪的底座等等,对于鱿鱼鬼龙、银伴战兽等卡组的压制力极强。GX招式可以根据火能数量打出高额爆发,在迫切的情况下可以强行击杀对手的主力TT宝可梦,但需要注意下回合被反打以后的续航问题。对局小人牌的情况,190HP两张奖励卡大概率也会卡住对手的拿奖节奏。

2卡璞·蝶蝶GX,1咚咚鼠GX:两奖工具人,这套牌对蝶蝶的依赖高于咚咚鼠,因此携带2蝶蝶。注意蝶蝶也是有机会出手的,合计六能的情况可以打出120的打点,所以多余的逃脱滑板不贴蝶蝶贴给咚咚鼠比较好。

3基拉祈:整套牌的资源运转引擎,缺人的时候找人,缺能量的时候找巨大炉灶,缺过牌的时候找球,啥也不缺的时候找滑板换第二只基拉祈。一度想要下到4,个人觉得3是最保守的数量。

四小天王:有五个,不是很正常嘛?

1爆炎龟兽:高爆发打点,利用场上多余火能量的第二种方式。裸爆炎龟兽熔接工填三能+头带的伤害是180,已经可以一卡处理水马。早上场会比较危险,晚上场又容易被干扰,保险起见还是晚些上场比较好。

1胡帕:上场的机会比想象中多很多。对阵皮捷,很容易单收基拉祈,达成132的拿奖路线;对阵超梦和白喷,可以先铺垫70点左右的伤害,留给白喷230闪焰强袭。130的血量加上抗超20点非常优质,火轴必须用闪焰强袭才能打穿胡帕。

1卡璞·鳍鳍:小丑的针对卡,下了鳍鳍甚至可以后攻直接古兹马杀小丑给压力,下回合就算被小丑反打,白喷开3能GX也能直接跳过开环回合。尽管如此也不要认为带了鳍鳍就稳赢小丑了,如果被抢了后,加上对手开出多张异兽环,那么还是有可能被占据先机。

1玛夏多:干扰手段,注意不是先攻拼了命要去找的,更多时候是观察对手资源的蓄积情况,在中期做到节奏的干扰。例如在进攻钢TT的时候开玛,让对手无法顺利地掏出反击一套,或者在皮捷击杀第一只白喷的时候开玛。以及类似某一回合少贴一个火能非常难受,可以去搏最紧缺的资源。

1树才怪:值得商榷的一张针对卡。比赛全程上场机会有限,不是因为没有用,实际上卡后排对绝大多数卡组来说都非常有用,皮捷卡后排会导致没有合适的副打手充能甚至来不及飞菱形鸣鸣,鱿鱼的运转会变得非常困难,对索罗更是致命打击,超梦也很难做到咚咚鼠接蝶蝶。问题是可以检索的球种偏少,就算有球也会优先找基拉祈等宝可梦,树才怪不一定能及时上场。一旦对手满场,树才怪就直接变成一张废卡。目前的想法是换成第三张巢穴球。

物品

2巢穴球:万用铺场牌,缺白喷找白喷,缺基拉祈找基拉祈,不缺就找胡帕树才怪。

2高级球:虽然万能,但是太亏卡了,这套牌里的废件基本只有多余的基拉祈、用不上的四小天王,还有宽裕的火能量。带2足够。

4贵重球:最关键的球种,一卡启动蝶蝶卡奇/熔接工,一卡启动咚咚鼠过六张牌,没有任何理由不下满四张。

3宝可梦交替:白喷打完闪焰强袭会小手酸一回合,交替可以解除负面效果。同时交替换基拉祈可以找古兹马等资源。交替在基拉祈轴的卡组中可以换作其他的训练家卡资源。

2能量回收:炎结晶没出,能量回收效率虽低,但也不能不带。同时这是一张赚卡差的单卡,让你放心滤火能的同时,不至于后期断了续航。

1吹风机:有些关键道具还是需要吹风机解决的,例如讲究头盔、平底锅等等。吹滑板其实也非常关键。少数时候自己用完炉灶甚至会吹掉。

1重置印章:上限卡,有印章不一定能翻盘,没有印章一定翻不了盘。尝试过带2,但是没有卡位了。

支援者

4熔接工+3古兹马:相信很好理解。

1卡奇:是非常不想卡奖的一张牌,但是带多了确实意义不大。在资源充裕的情况下后攻卡奇是最好的,如果想要提前给压力那么后攻熔接工开打更好。

1玛奥&水莲:不仅是回血手段,也是这套牌里的纯换位。

宝可梦道具与场地

2讲究头带:不贴头带怎么愉快地比大小呢?

2逃脱滑板:贴给基拉祈会让你踏实不少,单贴滑板骗吹风机也会让对手很难受,毕竟第二张滑板和头带就一定是安全的了。在阿勃梭鲁很多的环境可能可以考虑4交替+1滑板。但不管怎么说,滑板是非常好的资源后置手段。

3巨大炉灶:火轴中重要性不亚于熔接工的关键单卡,赚卡差+检索牌库+过滤牌库+丢弃废件+配合填能,要养成每回合优先开炉灶再基拉祈的习惯。可以考虑-1炉灶+1打火石,在火轴内战的时候或许可以占到便宜,个人感觉丢二手牌有点笨所以没带。

1火力工厂棱镜之星:火轴为数不多的额外滤牌手段。只是有些时候会和熔接工相矛盾,比如手上有1火,丢了可能连熔接工都开不出来,不敢去赌这三张。咚咚鼠之前也总是不希望拍火场导致当回合抽到巨大炉灶拍不下去。总之没有想象中那么有用,但是毕竟是棱星场地,会让你的对手比较难受,也是重要的印章抗性。

1惩戒祠堂:上限卡,达成230+30+10的组合拳,同时也可以在四能没有头带的情况下处理皮捷、三能有头带的情况下处理皮捷、三能没有头带处理索罗和银伴。这张和库库依是选一的,库库依的好处是蝶蝶定检,但是先攻不能开人的环境,很难有轮次可以让给库库依。

能量

12基本火能量:应该是保证运作的最小火能量绝对张数。巨大炉灶和打火石则是相对张数。

备卡讨论(仅宝可梦)

超梦&梦幻GX:对阵超梦的克属打手,少数情况下对阵水系卡组的弱点联防。问题在于超梦打克属是不太会提前下场的,而当回合下场基本上只能打出三能的招式。想要克属击杀超梦的打点是140,在没有头带的情况下,只有白喷的GX招式可以满足。

伊布&卡比兽GX:对阵索罗、银伴等进化卡组的打手,某种程度上也可以弱点联防。问题在于还是四能启动,也就比白喷多一个可以连打240,还杀不了二奖工具人。GX招式附有额外能量的话可以补牌。

玛夏多GX:对阵皮捷、索罗、银伴的克属打手。优点在于学习的是弃牌区中基础宝可梦的招式,不限GX,也就是可以学习胡帕和爆炎龟兽;缺点是150HP的单薄身板,很容易被反杀,不一定能建立起换奖优势。

火伊布GX:火轴缺少一个三能高打点的普通招式,火伊布某种程度上是一个解决方案,可以击杀对手的二奖工具人,也可以过霸王花。另外有一个细节,使用熔接工给特性伊布填能是可以利用特性进化的。超梦学火伊布的招式可以无需头带三能克属击杀对面的超梦。火伊布在后攻手上有多余火能的情况下还可以填能,问题就是哪来这么多火能呢。

铁火辉夜GX:可以逼迫对手使用普通招式解决你,在没有古兹马的国际版环境曾经有过投入。感觉就算对阵超梦意义也不是很大。

比克提尼棱镜之星:后期一奖高打点,差不多能打到160左右,作为终结手段比较合理。洗火能回牌库其实不是回收火能的有效方式,甚至是一个负面效果,因为火能是会希望在手上和熔接工结合使用的,后期熔接工基本用完了,场上不一定有巨大炉灶,牌库被火能量稀释,基拉祈可能看不到关键卡。

莱希拉姆:3能130的小人牌打点。想不到特别需要的情况,大多时候席多蓝恩GX更好。

风速狗:模板非常优质的小人牌,打点不低外加充能效果,相当于开熔接工充风速狗不亏轮次。缺点是不像火伊布GX可以直接从牌库中蹦出来,卡组势必携带大量高级球,而炎结晶没出导致回收效率偏低,过于亏卡。

大奶罐:打小人牌时的续航选择,在有玛奥&水莲的环境感觉不如后者直接。

九尾:抓人手段,问题是需要特化构筑,火能量数量15+还得搭配打火石。环境中有蝶蝶古兹马时,九尾不是一个很好的选择。

焰后蜥:可靠的抽滤引擎,类比于火力工厂的效果,问题是炎结晶没出的话,回收火能量的效率太低了。这个环境也没有无人发电厂与其配合,不如爽爽拍蝶蝶咚咚鼠。

阿勃梭鲁:可以投入的干扰单卡,与树才怪竞争卡位,在滑板基拉祈投入较多的环境有投入的必要。赛前考虑到内战和打皮捷可能不会那么多就没下,结果皮捷比想象中多,白喷倒确实不多。

梦幻:谅皮捷也不敢贴六个能给自己吧。可以投入。

对局思路

基本原则:伺机待发,应时而动。基拉祈找资源,胡帕周旋削血。直到对手正面给压力,或者手上的资源足够抓杀,才会选择主动出击。主动出击的当回合,为后续回合的续航做好准备。

对火超梦:劣势对局,抢后卡奇是比较好的节奏。但是就算抢后卡奇,第二回合也不一定会选择六能GX秒超梦,除非对面能量多的超梦在前面。如果超梦躲在后面,开古兹马可能不如熔接工再做一只白喷。部分超梦携带猫鼬探长GX,这个没法防带了就是大劣,其他情况需要考虑的是家庭喷的四能300和快龙五能270,一定注意被反手秒了如何保证续航,最好能适时干扰一下。如果做不到六能GX,胡帕70+白喷三能GX200可以昏厥一只超梦,白喷不被反手打死还可以考虑使用龙龟;如果被反打死了,第二只超梦用230+头带30+祠堂10的极限伤害收割,也不是完全没有办法。天胡的超梦进攻节奏一定快于白喷,但只要对面断一回合人,就还是有挽救的机会。

对火超超梦:与纯火超梦相比,多了耿鬼、拉帝欧斯等干扰。胡帕是对局的MVP,加头带很容易秒杀耿鬼拿三奖,对于联手净化的抗性也相当不错。其实这个对局很害怕后攻拉帝欧斯的GX,会非常难以处理,但是很多萌新一些的玩家会贪耿鬼GX。巨大炉灶和常青森林可以在不能动的回合丢弃手上的训练家卡降低耿鬼打点,必要时甚至控制250打点逆鳞反杀。火超超梦比纯火超梦会卡一些,我们的操作空间也更大一些。

对皮捷:均势对局,或许小优。抢后,如果大鸣鸣/电猫/菱形鸣鸣开局可以直接三能GX,如果是基拉祈开局考虑胡帕直接收割,其他情况或者打不出来就卡奇过。注意卡奇贴四个能就好,场上能量再多的话会被大鸣鸣+古兹马干飞,而四能只会被古兹马+三张加伤害牌秒杀,难度非常之高。最好能做1滑板基拉祈+1基拉祈,在备战区隐忍到头带/祠堂+古兹马/蝶蝶/贵重球两样组件,抓杀对面皮捷。如果皮捷满溢驱动开打了,那么不需要古兹马,可以直接正面战场找头带击杀。一旦选择正面硬刚,当回合一定注意给后排白喷贴一能。如果胡帕先杀基拉祈,可以考虑132拿奖,否则需要考虑处理雷丘TT的问题,不管是秒杀还是麻痹,最好能留出空位给蝶蝶找玛奥&水莲/古兹马。

白喷内战:抢后非常关键,后攻手贴卡奇的压力非常大,对手手贴两回合加T2熔接工做两个白喷也只能保证各两能,没办法开GX反杀我们。如果可能的话,还是以熔接工贴后排+胡帕抢奖为主,毕竟先开古兹马的一方少了熔接工的两个贴能。如果打不死对面白喷,一定要谨慎再谨慎考虑打不打230,因为头带逆鳞可以反杀满血白喷,裸打230是非常亏的。

对砰头小丑:优势对局。带了鳍鳍,没啥好说的,后攻直接鳍鳍给压力,如果手牌资源充足或场上有滑板基拉祈这种稳定续航,甚至可以考虑后攻鳍鳍+古兹马。下回合小丑反杀鳍鳍,白喷三能GX直接招呼上去,最快的速度跳过环回合。小丑前期没有滤牌的情况下,牌组中废件比例非常高,抽不到几张异兽之环的。

对泥偶巨人:均势对局。虽然胡帕克制泥偶巨人,但是现在护膝的投入量比较高,感觉并不是一个特别好的方案。抢后用火钢130拿一奖,下回合祈祷对面没有头带反杀,那么残血火钢贴一个能GX再拿一奖。之后利用白喷4能230,配合玛奥&水莲争取扛住两拳不死,还得打赢场地争夺战与道具消耗战,祈祷对面卡手。如果要啥有啥硬币枪还都中了就不可能赢。

对纯银伴:劣势对局。抢后用火钢130拿一奖+GX拿两奖。如果对面先攻T2掏出水碟反杀,那么白喷上场后攻T2三能GX配合头带或者祠堂反杀。这个对局一定要尽早给压力,否则的话白喷不能轻易上场,毕竟银伴开古兹马不能库库依,会差30点伤害。有机会的话干扰手牌+抓杀猫老大会好一些,如果银伴很胡那确实没法打。

对索罗亚克:劣势对局。臭臭泥可以干扰我们的节奏,索罗不会打死白喷但是会削血线然后打针龙组合拳。这个时候能掏出玛奥水莲的话优势很大,否则就是很痛苦的对局。祈祷对面卡手,然后给足压力。有些时候抓杀猫老大或者毒贝比,白喷就没了;不抓杀开熔接工,就进入了针龙GX的死局,总之是很难打的对局。

对水银伴:均势对局,或许小劣。水银伴看起来克属白喷,但是这卡组就卡卡的。考虑直接卡奇接六能GX杀带能的水马,对面大概率没办法立刻反杀白喷,利用席多蓝恩抓杀沼王/属性:空并分散六能白喷身上的三颗能量,最后用龙龟或者白喷闪焰强袭收割剩余的奖励卡。如果不够顺,胡帕也是对手较难处理的。

对鱿鱼鬼龙:优势对局。火钢130可以杀全家,并且基本对手两拳才能拿到这两奖。后攻直接席多蓝恩给压力,就算打不出130也要两能甚至一能GX抢杀一只,反正鱿鱼不太可能反杀火钢导致断档。乌贼王出来以后就可以利用胡帕单刷。中期还有白喷和玛奥水莲周旋,小心可能存在的鬼龙TT、究极月神或者妙喵等坏东西。

对T2一众卡组:不详细讲解对局细节,注意要从对手的角度思考如何拿奖与如何进攻,破坏对手的正常节奏。例如黑白龙想要进化银伴滤牌,就可以抢杀属性:空底座;想要你的白喷上战斗场,那就先用胡帕和卡璞·琦琦蹭血(有针龙的情况下)。打钢TT反击,用火钢130持续压制到对面顶不住开GX拔能,再给白喷填4个甚至更多能量,别轻易手贴+卡奇五个能结果被古兹马拔了;在出拳薄纱钢TT的回合,注意对手的手牌资源,最好能用玛夏多干扰一下+吹风机处理滑板。

南京挑战赛对局实况

赛程紧张没有拍什么照片,可以等九乐町后续的比赛vlog

是的,七轮瑞士轮我全部拿到了后攻,但其实只有三轮是自己选的,四轮是对手抢了先。如此,自然希望把握住难得的机会,将后攻优势转化为胜势。

第一轮,胜火超。细节不记得了,火超应当是比较卡手,后排做出了足以续航的白喷便主动出击,开出了六能GX。

第二轮,胜鱿鱼。火钢开了两能GX强杀基拉祈后,两边都卡成了卡比兽,互相空过至少三个回合,但是最后我先抽到火能,130连打拿下胜利。

第三轮,胜龙超梦。对手是草席的皮蛋选手,给我的压迫感还是很强的。卡奇虽然充到了能,但是强杀当回合开的是古兹马不是熔接工,被反杀后有点断档,所幸对手为了开耿鬼GX无奈拍耿鬼到备战区,应该是没法弃掉,基拉祈找到头带,胡帕加古兹马直接击杀耿鬼拿取三奖获胜。

第四轮,胜小丑。对面梦幻中单过了,把握住机会直接1TK。

第五轮,胜彩火超。对手是翻云的幽煌,第一个三奖好像也是卡奇六能GX拿下的,但是后面被七夕青鸟GX单刷,所幸胡帕不惧怕任何单刷招式,贴头带反打的伤害比超梦还高,超梦无奈撤退,被古兹马抓出来闪焰强袭拿下。

第六轮,胜索罗。对手毒贝比开局,后排索罗和喵喵,思考后直接高级球拍卡璞·鳍鳍抓杀索罗,第二回合又拍蝶蝶抓杀喵喵,对手迫于过牌下了蝶蝶和咚咚鼠,但是胡说树也较早上手,四个格子占了两个工具人,最后算是轻松拿下。

第七轮,胜银伴。对手是翻云的toma,先攻直接铺了满场六只怪,属性:空百变怪臭泥喵喵应有尽有,而我后攻甚至没能开出支援者,那叫一个心灰意冷。结果第二回合属性:空贴能撤退换臭泥抽牌过了,看得我是一头雾水,结束后toma告诉我这一手抽了一个斗碟一个超碟……席多蓝恩单刷了前四奖,或许这就是银伴的固有卡手率吧。

七轮瑞士轮以后,小程序出现问题。经过紧急讨论,7-0的两位选手保送八强,16位6-1单淘一轮,48位5-2单淘两轮,8+12=20位选手再单淘两轮出5位,加起来七个八强。迫于无奈,没有绝对公平的方案,只有相对公平了。

两位7-0是我和藏宝卡牌的鲤鱼王,由于八强有七个,我便与他争夺八进四的轮空名额。泥偶巨人前期快速铺场,胡说树也卡不住节奏,虽然火钢确实帮我拿下两奖,但是中期断了一回合没有打出来,对手的两个硬币抓枪也全中,无奈负于泥偶巨人。这样的话鲤鱼王保送四强,我进入八强正常对局。

八进四,胜银伴战兽。这把终于是我先攻了,对手是草席的队长鸣鸣,我的思路仍然是火钢130接GX拿下前三奖,对手卡手到只出了第一只银伴,甚至没能击杀我的火钢。而我大优局面也采用了保守打法,对面属性:空减伤30,意思不给火钢收割逼我上白喷,最后还是利用龙龟收取了这一张奖励卡,对面遗憾投降。很可惜鸣鸣选手做到了最好的操作,却败给了一手运气,也期待后续交手的机会。

四进二,胜皮捷。对手是南京本地知名选手奥西里斯,皮捷抢先贴一能过,没有额外操作,感觉应该是有人没球,不能说卡但也不算顺畅。我咚咚鼠中单开局非常尴尬,手上只有火钢和一张红球,外加火能和古兹马。思忖再三,决定直接手贴蝶蝶+卡奇火钢,走非常冒险的路线,准备下回合强行抓杀皮捷。但是这时候犯了一个失误,滑板基拉祈应该换咚咚鼠上场而没有换,对手T2找到闪电鸟击杀基拉祈,我只能火钢GX强杀皮捷。之后考虑剩余的奖励卡如何拿取,大奥发现菱形鸣鸣卡奖,无奈只能用闪电鸟继续进攻,火钢130收割闪电鸟以后,我决定不上白喷,利用副打手收取剩余的两张奖励卡。大鸣鸣上场收割火钢,反手胡帕打了一拳130,同时场上蝶蝶贴有2火能,做一个古兹马双叫杀的场面。下一回合拍出蝶蝶古兹马拿下大鸣鸣获胜。

决赛,胜银伴。对手是瑞士轮碰到的toma。我抢到后攻,火钢先130拿下一奖,toma则非常卡,虽然拍了蝶蝶咚咚鼠,也只做出了一只银伴,打了火钢120。此时场面上只有火钢有三能,第一个选择是熔接工做白喷,用三能GX加上手上的祠堂收割银伴,这样的问题是祠堂会对白喷造成伤害,不及时盖掉可能导致进入240血线;第二个选择是利用火钢的五能GX,但是这样白喷就少能量,下回合对面大概率会用二奖工具人顶一轮次,我还得交替+熔接工拿奖。最后决定上白喷三能GX加祠堂,这样紧接着可以230收奖,同时也是考虑到上火钢的话,可能会被蝶蝶贴双无收割。就算祠堂不能及时盖掉,白喷被烫三轮接水碟240收割,那么咚咚鼠烫三轮也是130,甚至蝶蝶烫一轮就可以利用火钢130+头带收割(不过此时还没注意两张头带都进奖了)。下一回合对面铺出一地属性:空与喵喵,收割咚咚鼠以后大概率会被反杀,但是由于及时盖掉祠堂,白喷的血线是250,仍然需要库库依,便果断闪焰强袭拿了咚咚鼠两奖,结果是一对头带有点哭笑不得。对面猫老大进化,猫步应该是找了三重加速+老银伴,虽然使用GX打250收割白喷,但已经没有余力干扰手牌,我腾出空位拍下蝶蝶找古兹马,击杀熔岩虫拿取最后一张奖励卡获胜。

回看十轮对局,运气真的是很好,对手大概率卡卡的,但是自己也遇到了八进四后攻开不出支援者、四进二咚咚鼠中单这样的不利局面。总之不管什么情况都得保持冷静,寻找能够解决问题的最佳方案,争取犯的错误能比对手少。心态上来看,对于这一整天还是比较满意的,没有因为中单咚咚鼠之类的事情有过度表现,喜怒不形于色。也感谢我的对手们提供了高质量的对局,圆满完成赛前想要锻炼操作的愿望。首冠不是终点,宝可梦的旅程才刚刚开始。

PTCG 2.0白喷卡组攻略:伺机待发,应时而动(暨明矾的交相辉映挑战赛战报)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律