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造3宠物培养终极攻略——中

2021-01-24 21:29 作者:渣渣萌新咸鱼辣鸡菜鸟  | 我要投稿

本文只是中篇,剩余内容请见上篇和下篇。一篇只能20000字,写不开了。


炎马以外的宠物可以视为不可能,炎马和把奥义放在外面的生肖成功率也非常低,这样也完全自找麻烦。


对于生肖来说,如果把奥义放在外面,同时学习3个技能,然后装上精灵学奥义,那么成功率为(2/5)^(3)/C(5,3) =(2/5)^(3)/(5*4/2) =0.0064 =1/156.25,可以视为不可行。


一种良好方案:


升级到差点53级(有时需要56级,比如不到v3没法技能重置时,有的宠物只能53级学最后1专属),准备好白水、青阳任务的66w经验和1个4级经验草(此时可以差55699经验到53级)(差点到56级的话再加一个3级草,此时可以差44710经验到56级),出战。


多开,每次悟性刷到10,领取经验,学第9、第10个技能。4技能宠物成功率(2/5)^(2)*C(4,2)/C(7,2) =(2/5)^(2)*(4*3/2)/(7*6/2) =1/21.875 =0.04571428571428571428571428571428……;3技能宠物成功率(2/5)^(2)*C(4,2)/C(6,2) =(2/5)^(2)*(4*3/2)/(6*5/2) =1/15.625 =0.064,2技能宠物(此处指炎马或者不想要第一专属的年兽,毕竟此时年兽这个形态不可能升级时学到第一专属了,下同)成功率(2/5)^(2)*C(4,2)/C(5,2) =(2/5)^(2)*(4*3/2)/(5*4/2) =1/10.416666666666666666666666666666666666666…… =0.096


然后刷新(让悟性从大于8变为8,下同)后悟性从8降到4(多开用v3重置到5,再多开用属性丹降到4,下同),11 12技能可以同时学可以分开学。同时学11 12技能的话,悟性降到4后用潜力升到8,升到差一点到59或差点62级(同上),准备好1172813+(白水、青阳任务和2个4级经验草1个1级经验草,此时可以差15847经验到59级)或者1364702+经验(白水、青阳任务和3个4级经验草,此时可以差16198经验到62级),多开,每次重置出来12悟性,领取经验学习第11、第12个技能。4技能宠物成功率(2/5)^(2)/C(5,2) =(2/5)^(2)/(5*4/2) =0.016 =1/62.5,3技能宠物成功率(2/5)^(2)/C(4,2) =(2/5)^(2)/(4*3/2) =0.02666666666666666666666666666666…… =1/37.5,2技能宠物成功率(2/5)^(2)/C(3,2) =(2/5)^(2)/3 =0.05333333333333333333333333333333…… =1/18.75。第11 12技能分开学的话,悟性升到7并调整经验到差点升到学技能的等级。多开,每次重置到悟性11,获得一点经验(比如去仙树岛打一个怪)升级学第11技能,4 3 2技能宠物成功率分别2/5/5*2 =0.16 =1/6.25,2/5/4*2 =0.2 =1/5和2/5/3*2 =0.26666666666666666666666666666666…… =1/3.75。


9 10技能建议同时学,毕竟成功率不算低,不管外面技能顺序时远超过4技能宠物还童法。


第11 12技能建议也同时学。毕竟2技能宠物成功率不低;3技能宠物成功率不算很低,比4技能宠物还童法成功率高。4技能宠物同时学成功率比较低,不过不算低得非常离谱,由于不同时学需要多280潜力和1个属性丹,这些对应的时间成本也比分开学高,所以还是建议同时学。


对于小飞以外的无奥义宠物(年兽、炎马),可以刚开始v3重置(宝宝需要v3重置到2 2 2后再用多开一个属性丹,下同)到1 1 1,用潜力升到6 5 5,重置到8 x y,学前8技能(可以含也可以不含最后一个专属,建议含),中途完美还童。然后升到差点53级或者差点56级,准备学第9 10技能。


对于生肖,由于奥义可以放外面,所以前8技能可以不含奥义,奥义放第12技能,只需要重置到12悟性后从差点59级或差点62级升到59级或62级时学第11技能,然后装精灵学奥义即可。学11 12技能无需再浪费经验草和白水青阳任务经验,且成功率高了很多。第11技能成功率无论如何都是2/5/C(3,1) =0.13333333333333333333333333333333…… =1/7.5。建议能装精灵获得奥义的宠物第11技能学了后直接装精灵学奥义。


对于需要通过潜力上限获得奥义的,建议方案:宝宝:刚开始用v3重置到2 2 2,用属性丹刷到1 1 1,用潜力升到6 1 1,途中完美还童,50级超进化,用潜力升根骨灵力到5,v3重置出来7悟性,v3重置出7个正确技能,v3重置出来8悟性,学奥义。然后多开重置出来10悟性领取经验学9 10技能。普通:刚开始用v3宠物属性重置刷到1 1 1,用潜力升到6 1 1,剩下过程同宝宝。


如果由于一些特殊情况,宠物等级太高,没法一次学2个技能,那么理论上可以把悟性降到最终下限,用潜力升到悟性5,最终重置到9学第9技能,9 10 11 12技能分开学,不过不建议,成本太高,建议还童法或者技能重置法。

 

9 10技能同时学但11 12技能分开学的非还童法需要635(悟性1到8)+150(根骨灵力1到5)+90(完美初级还童)+120(多了一次悟性4到6)+280(多了一次悟性4到7)=1275潜力,普通2个属性丹,宝宝3个属性丹;

 

9 10技能同时学,11 12技能也同时学的话,那么减去多出来的悟性4到7的280潜力,也就是需要995潜力。属性丹也少用1个,普通、宝宝分别1 2个。而且就算是4技能宠物,同时学11 12技能成功率也不算低得不可行,所以建议11 12技能也同时学。

 

如果打算点券或者v5用还童丹还童,那么再减去那90点完美初级还童的潜力。

 

宠物非还童法操作不唯一,其他合理方案也可,想少用属性丹就需要多用潜力或者降低成功率,反之亦然。比如宝宝宠物9 10技能同时学的话刚开始下降时只降低到v3宝宝下限,少用1个属性丹,悟性根骨灵力升相同的数量,但是需要多用潜力。

 

非还童法善后也是根骨灵力重置到8,然后继续升级就行。需要高级还童的话,如果主属性需要加180或者更高,也是要满级再还童(当然此时前面没必要初级还童了)。


非还童法主要适用于已经有了至少8个有用技能的残次品的补救。从头开始学的话,没有啥适用情况,因为其他方案更划算。



技能重置法:

主要思想:降到最终下限(方法见前文)后用潜力升到8 5 5(v5年兽由于可以复制潜力丹,无限潜力,可以先只做到悟性降到最终下限然后用潜力升到8,根骨灵力各提升4,或者根骨灵力直接在学完技能后用潜力吃上去),前面只管完美还童、超进化、升级即可,中途学的技能任意(但是为了便于刷级过程中生存建议留下些重要的技能)。等级很高时(多多益善,一般89或者90,这样每次重置学技能的机会最多,学技能数量也最容易够;但是也有88的情况,后文有详解),多开,每次重置到需要的悟性(一般12,但是也有11的情况,因为此时更优,后文有详解)(v5也可以吃足够多的属性丹吃上去),然后用v3宠物技能重置(v5可以一直吃技能丹),每次通过看前8技能、宠物技能效果(详见前面观察宠物外面技能的方法,通过观察是否有对应效果看是否学到了该技能)来看学了啥技能,直到重置出来完美技能为止,重置出来后有时还要做其他事才能学完技能(有时需要这样,或者这样更优,后文有详解)。如果不重置到12悟性,那就事后重置到12悟性,再学剩下那个技能(这一般适用于v5,毕竟可以一直吃属性丹。v3宠物属性重置是要在里面技能正确的前提下再拼1/6的12悟性概率,成功率过低)。


89或者90级时,技能重置有30次学技能机会,学到至少12技能概率为1-C(30,0)*(3/5)^(30)-C(30,1)*(2/5)*(3/5)^(29)-C(30,2)*(2/5)^(2)*(3/5)^(28)-C(30,3)*(2/5)^(3)*(3/5)^(27)-C(30,4)*(2/5)^(4)*(3/5)^(26)-C(30,5)*(2/5)^(5)*(3/5)^(25)-C(30,6)*(2/5)^(6)*(3/5)^(24)-C(30,7)*(2/5)^(7)*(3/5)^(23)-C(30,8)*(2/5)^(8)*(3/5)^(22)-C(30,9)*(2/5)^(9)*(3/5)^(21)-C(30,10)*(2/5)^(10)*(3/5)^(20)-C(30,11)*(2/5)^(11)*(3/5)^(19) =1-(3/5)^(30)-30*(2/5)*(3/5)^(29)-30*29/2*(2/5)^(2)*(3/5)^(28)-30*29*28/6*(2/5)^(3)*(3/5)^(27)-30*29*28*27/24*(2/5)^(4)*(3/5)^(26)-30*29*28*27*26/120*(2/5)^(5)*(3/5)^(25)-30*29*28*27*26*25/720*(2/5)^(6)*(3/5)^(24)-30*29*28*27*26*25*24/5040*(2/5)^(7)*(3/5)^(23)-30*29*28*27*26*25*24*23/(1*2*3*4*5*6*7*8)*(2/5)^(8)*(3/5)^(22)-30*29*28*27*26*25*24*23*22/(1*2*3*4*5*6*7*8*9)*(2/5)^(9)*(3/5)^(21)-30*29*28*27*26*25*24*23*22*21/(1*2*3*4*5*6*7*8*9*10)*(2/5)^(10)*(3/5)^(20)-30*29*28*27*26*25*24*23*22*21*20/(1*2*3*4*5*6*7*8*9*10*11)*(2/5)^(11)*(3/5)^(19) =0.56890950061955261700090363904 =1/1.7577488140222339796440211866287……;学到正好11技能概率为C(30,11)*(2/5)^(11)*(3/5)^(19) =30*29*28*27*26*25*24*23*22*21*20/(1*2*3*4*5*6*7*8*9*10*11)*(2/5)^(11)*(3/5)^(19) =0.1396186381569506384944300032 =1/7.1623675262887311908687468247622997494640……,学到至少11技能概率为1-C(30,0)*(3/5)^(30)-C(30,1)*(2/5)*(3/5)^(29)-C(30,2)*(2/5)^(2)*(3/5)^(28)-C(30,3)*(2/5)^(3)*(3/5)^(27)-C(30,4)*(2/5)^(4)*(3/5)^(26)-C(30,5)*(2/5)^(5)*(3/5)^(25)-C(30,6)*(2/5)^(6)*(3/5)^(24)-C(30,7)*(2/5)^(7)*(3/5)^(23)-C(30,8)*(2/5)^(8)*(3/5)^(22)-C(30,9)*(2/5)^(9)*(3/5)^(21)-C(30,10)*(2/5)^(10)*(3/5)^(20) =1-(3/5)^(30)-30*(2/5)*(3/5)^(29)-30*29/2*(2/5)^(2)*(3/5)^(28)-30*29*28/6*(2/5)^(3)*(3/5)^(27)-30*29*28*27/24*(2/5)^(4)*(3/5)^(26)-30*29*28*27*26/120*(2/5)^(5)*(3/5)^(25)-30*29*28*27*26*25/720*(2/5)^(6)*(3/5)^(24)-30*29*28*27*26*25*24/5040*(2/5)^(7)*(3/5)^(23)-30*29*28*27*26*25*24*23/(1*2*3*4*5*6*7*8)*(2/5)^(8)*(3/5)^(22)-30*29*28*27*26*25*24*23*22/(1*2*3*4*5*6*7*8*9)*(2/5)^(9)*(3/5)^(21)-30*29*28*27*26*25*24*23*22*21/(1*2*3*4*5*6*7*8*9*10)*(2/5)^(10)*(3/5)^(20) =

0.70852813877650325549533364224 =1/1.4113765498810175895761216641437……;学到正好10技能概率为C(30,10)*(2/5)^(10)*(3/5)^(20)  =30*29*28*27*26*25*24*23*22*21/(1*2*3*4*5*6*7*8*9*10)*(2/5)^(10)*(3/5)^(20) =0.11518537647948427675790475264 =1/8.6816576076227044737802991815300603023806……,学到至少10技能概率为0.82371351525598753225323839488 =1/1.2140143162386105453981479550796828846619……;学到正好9技能概率为C(30,9)*(2/5)^(9)*(3/5)^(21) =30*29*28*27*26*25*24*23*22/(1*2*3*4*5*6*7*8*9)*(2/5)^(9)*(3/5)^(21) =0.0822752689139173405413605376 =1/12.154320650671786263292418854142084423332……,学到至少9技能概率为0.90598878416990487279459893248 =1/1.1037664234621084516943876921929840078386……,学到最多8个技能概率为0.09401121583009512720540106752 =1/10.637028690356297556532892977928085245390……;学到正好8技能概率为C(30,9)*(2/5)^(9)*(3/5)^(21) =30*29*28*27*26*25*24*23/(1*2*3*4*5*6*7*8)*(2/5)^(8)*(3/5)^(22)  =0.0504870968335401862412894208 =1/19.807041060354022058698756651194507949135……,学到至少8个技能的概率为0.95647588100344505903588835328 =1/1.0455046696534506495211319521170431338844……,学到最多7个技能的概率为0.04352411899655494096411164672 =1/22.975766610672874788541050362186372832591……。


88级技能重置出≥12个技能的概率为1-C(29,0)*(2/5)^(0)*(3/5)^(29)-C(29,1)*(2/5)^(1)*(3/5)^(28)-C(29,2)*(2/5)^(2)*(3/5)^(27)-C(29,3)*(2/5)^(3)*(3/5)^(26)-C(29,4)*(2/5)^(4)*(3/5)^(25)-C(29,5)*(2/5)^(5)*(3/5)^(24)-C(29,6)*(2/5)^(6)*(3/5)^(23)-C(29,7)*(2/5)^(7)*(3/5)^(22)-C(29,8)*(2/5)^(8)*(3/5)^(21)-C(29,9)*(2/5)^(9)*(3/5)^(20)-C(29,10)*(2/5)^(10)*(3/5)^(19)-C(29,11)*(2/5)^(11)*(3/5)^(18)  =1−(2÷5)^(0)×(3÷5)^(29)−29÷1×(2÷5)^(1)×(3÷5)^(28)−29×28÷1÷2×(2÷5)^(2)×(3÷5)^(27)−29×28×27÷1÷2÷3×(2÷5)^(3)×(3÷5)^(26)−29×28×27×26÷1÷2÷3÷4×(2÷5)^(4)×(3÷5)^(25)−29×28×27×26×25÷1÷2÷3÷4÷5×(2÷5)^(5)×(3÷5)^(24)−29×28×27×26×25×24÷1÷2÷3÷4÷5÷6×(2÷5)^(6)×(3÷5)^(23)−29×28×27×26×25×24×23÷1÷2÷3÷4÷5÷6÷7×(2÷5)^(7)×(3÷5)^(22)−29×28×27×26×25×24×23×22÷1÷2÷3÷4÷5÷6÷7÷8×(2÷5)^(8)×(3÷5)^(21)−29×28×27×26×25×24×23×22×21÷1÷2÷3÷4÷5÷6÷7÷8÷9×(2÷5)^(9)×(3÷5)^(20)−29×28×27×26×25×24×23×22×21×20÷1÷2÷3÷4÷5÷6÷7÷8÷9÷10×(2÷5)^(10)×(3÷5)^(19)−29×28×27×26×25×24×23×22×21×20×19÷1÷2÷3÷4÷5÷6÷7÷8÷9÷10÷11×(2÷5)^(11)×(3÷5)^(18) =0.5099594089532845696365887488;


恰好11个技能的概率为C(29,11)*(2/5)^(11)*(3/5)^(18) =29×28×27×26×25×24×23×22×21×20×19÷1÷2÷3÷4÷5÷6÷7÷8÷9÷10÷11×(2÷5)^(11)×(3÷5)^(18) =0.1473752291656701184107872256,


≥11个技能概率为0.5099594089532845696365887488+0.1473752291656701184107872256 =0.6573346381189546880473759744;


恰好10个技能的概率为C(29,10)*(2/5)^(10)*(3/5)^(19) =29×28×27×26×25×24×23×22×21×20÷1÷2÷3÷4÷5÷6÷7÷8÷9÷10×(2÷5)^(10)×(3÷5)^(19) =0.1279837516438714186198941696,


≥10个技能的概率为0.6573346381189546880473759744+0.1279837516438714186198941696 =0.785318389762826106667270144;


恰好9个技能的概率为C(29,9)*(2/5)^(9)*(3/5)^(20) =29×28×27×26×25×24×23×22×21÷1÷2÷3÷4÷5÷6÷7÷8÷9×(2÷5)^(9)×(3÷5)^(20) =0.0959878137329035639649206272,


≥9个技能的概率为0.785318389762826106667270144+0.0959878137329035639649206272=0.8813062034957296706321907712;


≤8个技能的概率为1-0.8813062034957296706321907712 =0.1186937965042703293678092288,


恰好8个技能的概率为C(29,8)*(2/5)^(8)*(3/5)^(21) =29×28×27×26×25×24×23×22÷1÷2÷3÷4÷5÷6÷7÷8×(2÷5)^(8)×(3÷5)^(21) =0.0617064516854380054060204032,


≥8个技能的概率为0.8813062034957296706321907712+0.0617064516854380054060204032 =0.9430126551811676760382111744;


≤7个技能的概率为1−0.9430126551811676760382111744 =0.0569873448188323239617888256。


用v3宠物技能重置时,如果出来的技能≥9个,那么会卡住,需要用快捷键B关闭宠物背包以便继续,所以如果没卡住,那么一定是技能数量不对,直接继续刷。

用宠物技能丹时,出来的技能无论多少个都不会卡住,所以如果出来刚好8个的话无法瞬间看出来数量是否正确,出来≤7个时才能直接从数量上判断技能不对。

如果没法直接在技能数量上秒判,那么再看前8个技能中废物技能数量是否正确,错误的话可以秒判错,正确的话继续看。再看被动增加宠物属性的技能的效果,看宠物属性相比于没有这些技能时是否提高了,来判断这些技能是否学到。

截止到这步已经可以排除大多数情况了,大多数还是可以秒判的(无法秒判的概率视具体情况而定)。如果这时还没法秒判的话,可以看里面8个技能中需要的被动加宠物属性的技能以外的技能数量是否够多,是的话正确,否则错误。比如需要悟性12时重置并且需要4个被动加宠物属性的技能,那么里面没有被动加宠物属性的技能的话,就正确了;比如需要悟性11时重置并且需要4个被动加宠物属性的技能,那么里面恰有1个被动加宠物属性的技能的话,就正确了。因为刚才已经从宠物属性看出来被动加宠物属性的技能都已经学到了,相当于占满了外面的所有空,都可以确定了;并且刚才看里面的技能已经能看出来里面的技能无误了。这种情况很容易漏考虑,不过几乎不可能发生。

如果目前还无法秒判,那就只能看宠物其他的技能效果来看。具体看法前文已经说明,此时一般需要再看10+秒就能判断所有技能是否正确。

对于年兽和小飞,如果至少89级时技能重置出12个正确技能,不要求顺序只要求技能对,那么成功率为1/C(14,12) =1/(14*13/2) =0.01098901098901098901098901098901…… =1/91,最终成功率为0.00625175275406101776924069933011…… =1/159.95514207602329214760592798321……。

年兽和小飞也可以差点89级时重置出11个正确技能和1个在里面的废物技能,忘了这个废物技能,获得经验学最后1个技能。在出来12个技能的基础上,恰好11个正确技能和1个在里面的废物技能的概率为8/12*C(12,11)*C(2,1)/C(14,12) =8÷12×12×2÷14÷13×2 =0.1758241758241758241758241758241758241758…… =1/5.6875,遗忘了这个废物技能后,获得经验升到89级时学到技能概率2/5,学到技能的基础上技能正确的概率1/3,也就是这步2/15成功率。最终成功率0.0119550923710660118889163662722344322344…… =1/83.646363320472778767476654629271368230402……,相比于直接重置出12个正确技能,成功率几乎翻倍了,不过还是低。


对于至少89级时重置出12个正确技能的方法:

对于不要主人魔法和主人防御的年兽和小飞,用v3宠物技能重置时,可以秒判的概率为0.09401121583009512720540106752(技能≤8个)+0.0822752689139173405413605376(正好9个)/C(14,9)*(C(12,7)(2个废物技能都学了)+2*C(12,8)*(1-C(8,4)/C(12,8)/9)(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+C(12,9)-C(8,5)(9个有用的但是被动没学完))+0.11518537647948427675790475264(正好10个)/C(14,10)*(C(12,8)*(1-2/10*1/9*C(8,4)/C(12,8))(2个废物技能,全在外面且被动都有才没法秒判)+2*C(12,9)*(1-2/10*C(8,5)/C(12,9))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+C(12,10)-C(8,6)(10个有用的但是被动没学完))+0.1396186381569506384944300032(正好11个)/C(14,11)*(C(12,9)*(1-3/11*2/10*C(8,5)/C(12,9))(2个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+2*C(12,10)*(1-3/11*C(8,6)/C(12,10))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+C(12,11)-C(8,7)(11个有用的但是被动没学完))+0.56890950061955261700090363904(≥12个)/C(14,12)*(C(12,10)*(1-4/12*3/11*C(8,6)/C(12,10))(2个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+2*C(12,11)*(1-4/12*C(8,7)/C(12,11))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+(1-1/C(12,4))(技能正确,4个被动在外面,8个其他的在里面)) =0.09401121583009512720540106752+0.0822752689139173405413605376÷14÷13÷12÷11÷10×120×(12×11×10×9×8÷120+2×12×11×10×9÷24×(1−8×7×6×5÷24÷12÷11÷10÷9×24÷9)+12×11×10÷6−8×7×6÷6)+0.11518537647948427675790475264÷14÷13÷12÷11×24×(12×11×10×9÷24×(1−8×7×6×5÷24÷12÷11÷10÷9×24×2÷10×1÷9)+2×12×11×10÷6×(1−2÷10×8×7×6÷6÷12÷11÷10×6)+12×11÷2−8×7÷2)+0.1396186381569506384944300032÷14÷13÷12×6×(12×11×10÷6×(1−3÷11×2÷10×8×7×6÷6÷12÷11÷10×6)+2×12×11÷2×(1−3÷11×8×7÷2÷12÷11×2)+12−8)+0.56890950061955261700090363904÷14÷13×2×(12×11÷2×(1−4÷12×3÷11×8×7÷2÷12÷11×2)+2×12×(1−4÷12×8÷12)+1−1÷12÷11÷10÷9×24) =0.9317136179777409013993351132527703407703……,可以秒判概率很大。

同样条件下,如果改为用技能丹,那么可以秒判的概率为0.04352411899655494096411164672(技能≤7个)+0.0504870968335401862412894208(正好8个)*(1-C(8,4)/C(14,8)(8个有用的且被动都有才没法秒判))+0.0822752689139173405413605376(正好9个)/C(14,9)*(C(12,7)(2个废物技能都学了)+2*C(12,8)*(1-C(8,4)/C(12,8)/9)(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+C(12,9)-C(8,5)(9个有用的但是被动没学完))+0.11518537647948427675790475264(正好10个)/C(14,10)*(C(12,8)*(1-2/10*1/9*C(8,4)/C(12,8))(2个废物技能,全在外面且被动都有才没法秒判)+2*C(12,9)*(1-2/10*C(8,5)/C(12,9))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+C(12,10)-C(8,6)(10个有用的但是被动没学完))+0.1396186381569506384944300032(正好11个)/C(14,11)*(C(12,9)*(1-3/11*2/10*C(8,5)/C(12,9))(2个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+2*C(12,10)*(1-3/11*C(8,6)/C(12,10))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+C(12,11)-C(8,7)(11个有用的但是被动没学完))+0.56890950061955261700090363904(≥12个)/C(14,12)*(C(12,10)*(1-4/12*3/11*C(8,6)/C(12,10))(2个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+2*C(12,11)*(1-4/12*C(8,7)/C(12,11))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+(1-1/C(12,4))(技能正确,4个被动在外面,8个其他的在里面)) =0.04352411899655494096411164672+0.0504870968335401862412894208×(1−8×7×6×5÷24÷14÷13÷12÷11÷10÷9×720)+0.0822752689139173405413605376÷14÷13÷12÷11÷10×120×(12×11×10×9×8÷120+2×12×11×10×9÷24×(1−8×7×6×5÷24÷12÷11÷10÷9×24÷9)+12×11×10÷6−8×7×6÷6)+0.11518537647948427675790475264÷14÷13÷12÷11×24×(12×11×10×9÷24×(1−2÷10×1÷9×8×7×6×5÷24÷12÷11÷10÷9×24)+2×12×11×10÷6×(1−2÷10×8×7×6÷6÷12÷11÷10×6)+12×11÷2−8×7÷2)+0.1396186381569506384944300032÷14÷13÷12×6×(12×11×10÷6×(1−3÷11×2÷10×8×7×6÷6÷12÷11÷10×6)+2×12×11÷2×(1−3÷11×8×7÷2÷12÷11×2)+12−8)+0.56890950061955261700090363904÷14÷13×2×(12×11÷2×(1−4÷12×3÷11×8×7÷2÷12÷11×2)+2×12×(1−4÷12×8÷12)+1−1÷12÷11÷10÷9×24) =0.9305367625736956756128248703436794316794……,可以秒判概率很大。


对于不要第1专属和宠物魔法的年兽,用v3宠物属性重置时,可以秒判的概率是0.09401121583009512720540106752(技能≤8个)+0.0822752689139173405413605376(正好9个)/C(14,9)*(C(12,7)(2个废物技能都学了)+C(12,8)*(2-C(9,5)/C(12,8)/9)(第1专属在外面且被动正确才没法秒判)+C(12,9)-C(9,6)(9个有用的但是正确的被动没学完))+0.11518537647948427675790475264(正好10个)/C(14,10)*(C(12,8)(2个废物技能都学了)+C(12,9)*(2-2/10*C(9,6)/C(12,9))(第1专属在外面且被动正确才没法秒判)+C(12,10)-C(9,7)(10个有用的但是正确的被动没学完))+0.1396186381569506384944300032(正好11个)/C(14,11)*(C(12,9)(2个废物技能都学了)+C(12,10)*(2-3/11*C(9,7)/C(12,10))(第1专属在外面且被动正确才没法秒判)+C(12,11)-C(9,8)(11个有用的但是正确的被动没学完))+0.56890950061955261700090363904(≥12个)/C(14,12)*(C(12,10)(2个废物技能都学了)+C(12,11)*(2-4/12*C(9,8)/C(12,11))(第1专属在外面且被动正确才没法秒判)) =0.09401121583009512720540106752+0.0822752689139173405413605376÷(14×13×12×11×10÷120)×(12×11×10×9×8÷120+12×11×10×9÷24×(2−9×8×7×6÷24÷12÷11÷10÷9×24÷9)+12×11×10÷6−9×8×7÷6)+0.11518537647948427675790475264÷(14×13×12×11÷24)×(12×11×10×9÷24+12×11×10÷6×(2−2÷10×9×8×7÷6÷12÷11÷10×6)+12×11÷2−9×8÷2)+0.1396186381569506384944300032÷(14×13×12÷6)×(12×11×10÷6+12×11÷2×(2−3÷11×9×8÷2÷12÷11×2)+12−9)+0.56890950061955261700090363904÷(14×13÷2)×(12×11÷2+12×(2−4÷12×9÷12)) =0.9576717696235951746358935563784695304695……,可以秒判概率很大。

同样条件下,如果改为用技能丹,那么可以秒判的概率为0.04352411899655494096411164672(技能≤7个)+0.0504870968335401862412894208(正好8个)*(1-C(9,5)/C(14,8)(8个有用的且被动正确才没法秒判))+0.0822752689139173405413605376(正好9个)/C(14,9)*(C(12,7)(2个废物技能都学了)+C(12,8)*(2-C(9,5)/C(12,8)/9)(第1专属在外面且被动都正确才没法秒判)+C(12,9)-C(9,6)(9个有用的但是正确的被动没学完))+0.11518537647948427675790475264(正好10个)/C(14,10)*(C(12,8)(2个废物技能都学了)+C(12,9)*(2-2/10*C(9,6)/C(12,9))(第1专属在外面且被动正确才没法秒判)+C(12,10)-C(9,7)(10个有用的但是正确的被动没学完))+0.1396186381569506384944300032(正好11个)/C(14,11)*(C(12,9)(2个废物技能都学了)+C(12,10)*(2-3/11*C(9,7)/C(12,10))(第1专属在外面且被动正确才没法秒判)+C(12,11)-C(9,8)(11个有用的但是被动没学完))+0.56890950061955261700090363904(≥12个)/C(14,12)*(C(12,10)(2个废物技能都学了)+C(12,11)*(2-4/12*C(9,8)/C(12,11))(第1专属在外面且被动正确才没法秒判))  =0.04352411899655494096411164672+0.0504870968335401862412894208×(1−9×8×7×6÷24÷14÷13÷12÷11÷10÷9×720)+0.0822752689139173405413605376÷(14×13×12×11×10÷120)×(12×11×10×9×8÷120+12×11×10×9÷24×(2−9×8×7×6÷24÷12÷11÷10÷9×24÷9)+12×11×10÷6−9×8×7÷6)+0.11518537647948427675790475264÷(14×13×12×11÷24)×(12×11×10×9÷24+12×11×10÷6×(2−2÷10×9×8×7÷6÷12÷11÷10×6)+12×11÷2−9×8÷2)+0.1396186381569506384944300032÷(14×13×12÷6)×(12×11×10÷6+12×11÷2×(2−3÷11×9×8÷2÷12÷11×2)+12−9)+0.56890950061955261700090363904÷(14×13÷2)×(12×11÷2+12×(2−4÷12×9÷12)) =0.9555534298963137682201751191421058941058……,可以秒判概率很大。


对于差点89级时重置出11个正确技能和1个在里面的错误技能的方法:

对于不要主人魔法和主人防御的年兽和小飞,88级用v3宠物属性重置时,可以秒判的概率是0.1186937965042703293678092288(技能≤8个)+0.0959878137329035639649206272(正好9个)/C(14,9)*(C(12,7)*(1-1/9*C(9,4)/C(12,7))(2个废物技能都学了且第1专属在外面且其他被动都在才没法秒判)+2*C(12,8)*(1-8/9*C(9,5)/C(12,8))(恰好1个废物技能且在里面且其他被动都在才没法秒判)+C(12,9)(9个有用的))+0.1279837516438714186198941696(正好10个)/C(14,10)*(C(12,8)*(1-8/10*2/9*C(9,5)/C(12,8))(2个废物技能都学了且宠物魔法在里面且第1专属在外面且其他被动都在才没法秒判)+2*C(12,9)*(1-8/10*C(9,6)/C(12,9))(恰好1个废物技能且在里面且其他被动都在才没法秒判)+C(12,10)(10个有用的))+0.1473752291656701184107872256(正好11个)/C(14,11)*(C(12,9)*(1-8/11*3/10*C(9,6)/C(12,9))(2个废物技能都学了且宠物魔法在里面且第1专属在外面且其他被动都在才没法秒判)+2*C(12,10)*(1-8/11*C(9,7)/C(12,10))(恰好1个废物技能且在里面且被动正确才没法秒判)+C(12,11)(11个有用的))+0.5099594089532845696365887488(≥12个)/C(14,12)*(C(12,10)*(1-8/12*4/11*C(9,7)/C(12,10))(2个废物技能都学了且宠物魔法在里面且第1专属在外面且其他被动都在才没法秒判)+2*C(12,11)*(1-8/12*C(9,8)/C(12,11))(恰好1个废物技能且在里面且被动正确才没法秒判)+C(12,12)(12个有用的)) =0.1186937965042703293678092288+0.0959878137329035639649206272÷14÷13÷12÷11÷10×1×2×3×4×5×(12×11×10×9×8÷1÷2÷3÷4÷5×(1−1÷9×9×8×7×6÷1÷2÷3÷4÷12÷11÷10÷9÷8×1×2×3×4×5)+2×12×11×10×9÷1÷2÷3÷4×(1−8÷9×9×8×7×6÷1÷2÷3÷4÷12÷11÷10÷9×1×2×3×4)+12×11×10÷1÷2÷3)+0.1279837516438714186198941696÷14÷13÷12÷11×1×2×3×4×(12×11×10×9÷1÷2÷3÷4×(1−8÷10×2÷9×9×8×7×6÷1÷2÷3÷4÷12÷11÷10÷9×1×2×3×4)+2×12×11×10÷1÷2÷3×(1−8÷10×9×8×7÷1÷2÷3÷12÷11÷10×1×2×3)+12×11÷1÷2)+0.1473752291656701184107872256÷14÷13÷12×1×2×3×(12×11×10÷1÷2÷3×(1−8÷11×3÷10×9×8×7÷1÷2÷3÷12÷11÷10×1×2×3)+2×12×11÷2×(1−8÷11×9×8÷2÷12÷11×2)+12÷1)+0.5099594089532845696365887488÷14÷13×2×(12×11÷2×(1−8÷12×4÷11×9×8÷2÷12÷11×2)+2×12÷1×(1−8÷12×9÷1÷12×1)+1) =0.8237653427740961883640117564304495504495……,可以秒判概率很大。


同样条件下,如果改为用技能丹,那么可以秒判的概率为0.0569873448188323239617888256(技能≤7个)+0.0617064516854380054060204032(正好8个)*(1-2*C(9,4)/C(14,8))(恰好1个废物技能且其他被动都在才没法秒判)+0.0959878137329035639649206272(正好9个)/C(14,9)*(C(12,7)*(1-1/9*C(9,4)/C(12,7))(2个废物技能都学了且第1专属在外面且其他被动都在才没法秒判)+2*C(12,8)*(1-8/9*C(9,5)/C(12,8))(恰好1个废物技能且在里面且其他被动都在才没法秒判)+C(12,9)(9个有用的))+0.1279837516438714186198941696(正好10个)/C(14,10)*(C(12,8)*(1-8/10*2/9*C(9,5)/C(12,8))(2个废物技能都学了且宠物魔法在里面且第1专属在外面且其他被动都在才没法秒判)+2*C(12,9)*(1-8/10*C(9,6)/C(12,9))(恰好1个废物技能且在里面且其他被动都在才没法秒判)+C(12,10)(10个有用的))+0.1473752291656701184107872256(正好11个)/C(14,11)*(C(12,9)*(1-8/11*3/10*C(9,6)/C(12,9))(2个废物技能都学了且宠物魔法在里面且第1专属在外面且其他被动都在才没法秒判)+2*C(12,10)*(1-8/11*C(9,7)/C(12,10))(恰好1个废物技能且在里面且被动正确才没法秒判)+C(12,11)(11个有用的))+0.5099594089532845696365887488(≥12个)/C(14,12)*(C(12,10)*(1-8/12*4/11*C(9,7)/C(12,10))(2个废物技能都学了且宠物魔法在里面且第1专属在外面且其他被动都在才没法秒判)+2*C(12,11)*(1-8/12*C(9,8)/C(12,11))(恰好1个废物技能且在里面且被动正确才没法秒判)+C(12,12)(12个有用的)) =0.0569873448188323239617888256+0.0617064516854380054060204032×(1−2×9×8×7×6÷1÷2÷3÷4÷14÷13÷12÷11÷10÷9×1×2×3×4×5×6)+0.0959878137329035639649206272÷14÷13÷12÷11÷10×1×2×3×4×5×(12×11×10×9×8÷1÷2÷3÷4÷5×(1−1÷9×9×8×7×6÷1÷2÷3÷4÷12÷11÷10÷9÷8×1×2×3×4×5)+2×12×11×10×9÷1÷2÷3÷4×(1−8÷9×9×8×7×6÷1÷2÷3÷4÷12÷11÷10÷9×1×2×3×4)+12×11×10÷1÷2÷3)+0.1279837516438714186198941696÷14÷13÷12÷11×1×2×3×4×(12×11×10×9÷1÷2÷3÷4×(1−8÷10×2÷9×9×8×7×6÷1÷2÷3÷4÷12÷11÷10÷9×1×2×3×4)+2×12×11×10÷1÷2÷3×(1−8÷10×9×8×7÷1÷2÷3÷12÷11÷10×1×2×3)+12×11÷1÷2)+0.1473752291656701184107872256÷14÷13÷12×1×2×3×(12×11×10÷1÷2÷3×(1−8÷11×3÷10×9×8×7÷1÷2÷3÷12÷11÷10×1×2×3)+2×12×11÷2×(1−8÷11×9×8÷2÷12÷11×2)+12÷1)+0.5099594089532845696365887488÷14÷13×2×(12×11÷2×(1−8÷12×4÷11×9×8÷2÷12÷11×2)+2×12÷1×(1−8÷12×9÷1÷12×1)+1) =0.8185871789962971949033666876304495504495……,可以秒判概率很大。


对于不要第1专属和宠物魔法的年兽,要1个在里面的废物技能和11个有用技能时,88级用v3宠物属性重置时,可以秒判的概率是0.1186937965042703293678092288(技能≤8个)+0.0959878137329035639649206272(正好9个)/C(14,9)*(C(12,7)*(1-2/9*C(8,3)/C(12,7))(2个废物技能都学了且其中1个在外面且其他被动都在才没法秒判)+2*C(12,8)*(1-8/9*C(8,4)/C(12,8))(恰好1个废物技能且在里面且其他被动都在才没法秒判)+C(12,9)(9个有用的))+0.1279837516438714186198941696(正好10个)/C(14,10)*(C(12,8)*(1-2*8/10*2/9*C(8,4)/C(12,8))(2个废物技能都学了且其中一个在里面且另一个在外面且其他被动都在才没法秒判)+2*C(12,9)*(1-8/10*C(8,5)/C(12,9))(恰好1个废物技能且在里面且其他被动都在才没法秒判)+C(12,10)(10个有用的))+0.1473752291656701184107872256(正好11个)/C(14,11)*(C(12,9)*(1-2*8/11*3/10*C(8,5)/C(12,9))(2个废物技能都学了且其中一个在里面且另一个在外面且其他被动都在才没法秒判)+2*C(12,10)*(1-8/11*C(8,6)/C(12,10))(恰好1个废物技能且在里面且被动正确才没法秒判)+C(12,11)(11个有用的))+0.5099594089532845696365887488(≥12个)/C(14,12)*(C(12,10)*(1-2*8/12*4/11*C(8,6)/C(12,10))(2个废物技能都学了且宠物魔法在里面且第1专属在外面且其他被动都在才没法秒判)+2*C(12,11)*(1-8/12*C(8,7)/C(12,11)*(1-1/C(11,4)))(恰好1个废物技能且在里面且被动正确且里面有被动才没法秒判)+C(12,12)(12个有用的)) =0.1186937965042703293678092288+0.0959878137329035639649206272÷14÷13÷12÷11÷10×1×2×3×4×5×(12×11×10×9×8÷1÷2÷3÷4÷5×(1−2÷9×8×7×6÷1÷2÷3÷12÷11÷10÷9÷8×1×2×3×4×5)+2×12×11×10×9÷1÷2÷3÷4×(1−8÷9×8×7×6×5÷1÷2÷3÷4÷12÷11÷10÷9×1×2×3×4)+12×11×10÷1÷2÷3)+0.1279837516438714186198941696÷14÷13÷12÷11×1×2×3×4×(12×11×10×9÷1÷2÷3÷4×(1−2×8÷10×2÷9×8×7×6×5÷1÷2÷3÷4÷12÷11÷10÷9×1×2×3×4)+2×12×11×10÷1÷2÷3×(1−8÷10×8×7×6÷1÷2÷3÷12÷11÷10×1×2×3)+12×11÷1÷2)+0.1473752291656701184107872256÷14÷13÷12×1×2×3×(12×11×10÷1÷2÷3×(1−8÷11×3÷10×8×7×6÷1÷2÷3÷12÷11÷10×1×2×3)+2×12×11÷2×(1−8÷11×8×7÷2÷12÷11×2)+12÷1)+0.5099594089532845696365887488÷14÷13×2×(12×11÷2×(1−2×8÷12×4÷11×8×7÷2÷12÷11×2)+2×12÷1×(1−8÷12×8÷1÷12×1×(1−1÷11÷10÷9÷8×1×2×3×4))+1) =0.8216900696380019663870794147784304584304……,可以秒判概率很大。


同样条件下,如果改为用技能丹,那么可以秒判的概率为0.0569873448188323239617888256(技能≤7个)+0.0617064516854380054060204032(正好8个)*(1-2*C(8,3)/C(14,8))(恰好1个废物技能且在里面且其他被动都在才没法秒判)+0.0959878137329035639649206272(正好9个)/C(14,9)*(C(12,7)*(1-2/9*C(8,3)/C(12,7))(2个废物技能都学了且其中1个在外面且其他被动都在才没法秒判)+2*C(12,8)*(1-8/9*C(8,4)/C(12,8))(恰好1个废物技能且在里面且其他被动都在才没法秒判)+C(12,9)(9个有用的))+0.1279837516438714186198941696(正好10个)/C(14,10)*(C(12,8)*(1-2*8/10*2/9*C(8,4)/C(12,8))(2个废物技能都学了且其中一个在里面且另一个在外面且其他被动都在才没法秒判)+2*C(12,9)*(1-8/10*C(8,5)/C(12,9))(恰好1个废物技能且在里面且其他被动都在才没法秒判)+C(12,10)(10个有用的))+0.1473752291656701184107872256(正好11个)/C(14,11)*(C(12,9)*(1-2*8/11*3/10*C(8,5)/C(12,9))(2个废物技能都学了且其中一个在里面且另一个在外面且其他被动都在才没法秒判)+2*C(12,10)*(1-8/11*C(8,6)/C(12,10))(恰好1个废物技能且在里面且被动正确才没法秒判)+C(12,11)(11个有用的))+0.5099594089532845696365887488(≥12个)/C(14,12)*(C(12,10)*(1-2*8/12*4/11*C(8,6)/C(12,10))(2个废物技能都学了且宠物魔法在里面且第1专属在外面且其他被动都在才没法秒判)+2*C(12,11)*(1-8/12*C(8,7)/C(12,11)*(1-1/C(11,4)))(恰好1个废物技能且在里面且被动正确且里面有被动才没法秒判)+C(12,12)(12个有用的)) =0.0569873448188323239617888256+0.0617064516854380054060204032×(1−2×8×7×6÷1÷2÷3÷14÷13÷12÷11÷10÷9×1×2×3×4×5×6)^(1)+0.0959878137329035639649206272÷14÷13÷12÷11÷10×1×2×3×4×5×(12×11×10×9×8÷1÷2÷3÷4÷5×(1−2÷9×8×7×6÷1÷2÷3÷12÷11÷10÷9÷8×1×2×3×4×5)+2×12×11×10×9÷1÷2÷3÷4×(1−8÷9×8×7×6×5÷1÷2÷3÷4÷12÷11÷10÷9×1×2×3×4)+12×11×10÷1÷2÷3)+0.1279837516438714186198941696÷14÷13÷12÷11×1×2×3×4×(12×11×10×9÷1÷2÷3÷4×(1−2×8÷10×2÷9×8×7×6×5÷1÷2÷3÷4÷12÷11÷10÷9×1×2×3×4)+2×12×11×10÷1÷2÷3×(1−8÷10×8×7×6÷1÷2÷3÷12÷11÷10×1×2×3)+12×11÷1÷2)+0.1473752291656701184107872256÷14÷13÷12×1×2×3×(12×11×10÷1÷2÷3×(1−8÷11×3÷10×8×7×6÷1÷2÷3÷12÷11÷10×1×2×3)+2×12×11÷2×(1−8÷11×8×7÷2÷12÷11×2)+12÷1)+0.5099594089532845696365887488÷14÷13×2×(12×11÷2×(1−2×8÷12×4÷11×8×7÷2÷12÷11×2)+2×12÷1×(1−8÷12×8÷1÷12×1×(1−1÷11÷10÷9÷8×1×2×3×4))+1) =0.8193886635145357470712371619784304584304……,可以秒判概率很大。


对于年兽和小飞至少89级时技能重置出12个正确技能的方法,有v5可行;有v3没v5可行性不高但亲测也可行;没v3且每次只用1个技能丹的话不可行,因为还要用属性丹重置悟性到8,且为了节约成本只用1个技能丹的话,每次只刷1次技能,成功率太低。


对于年兽和小飞差点89级时重置出11个正确技能和1个在里面的废物技能的方法,v5小飞不建议这样,因为多浪费45潜力,但是一直吃技能丹本来就不需要多少时间,吃技能丹加上事先吃属性丹的过程平均约19.3分钟即可(按照平均每次吃属性丹约4秒,平均每次吃技能丹加观察技能约7秒估算,吃技能丹加上观察的过程平均约18.6分钟)。

v5年兽不建议忘了废物技能后直接获得经验学最后1个技能,虽然成功率将近2倍,但是技能可以秒判概率降低了,按照平均8秒1次估算,平均约666秒,11.1分钟,节约了7.5分钟;并且最后1个技能只有2/5/3 =2/15概率正确,不正确的话,由于已经89级了,所以需要重新恢复回88级的数据,恢复之后需要重新用属性丹(也可以配合v3属性重置)来把悟性升到12,平均需要7.5次这个过程,但是直接重置出来12个正确技能只需要1次,多了6.5次,这反而浪费不少时间,平均每次约40秒,共多了约260秒;并且学最后1个技能需要返回地图,忘了里面的错误技能,进入关卡,获得经验和进行观察,这也需要一些时间,这些操作平均需要7.5次,平均每次约20秒,共多了约150秒;这些多了的时间加起来平均约8分钟,已经略微超过了直接重置出12个正确技能的方案了,且还需要刻意控制经验到差点89级,这也需要多一些时间。


不过v5年兽可以再换个思路,升到差点89级时,重置出11个正确技能和1个在里面的错误技能后,忘了里面这个错误技能,直接保存游戏;再把悟性降回4,吃潜力到8;然后每次刷出来12悟性,获得经验升到89级,学最后1个技能。这样技能重置平均只需要约90秒,技能重置的时间省了约17.1分钟;忘了这个错误技能加上保存游戏、同步等操作约30秒;悟性降到4再用潜力升到8,加上保存游戏、同步等操作约3分钟;每次学最后1个技能需要先把悟性刷到12,再升级,然后观察,重置出12悟性平均约45秒(因为前面至少要用1次v3宠物属性重置,这里次数不到3了,所以估算时增加一些),领取经验、观察技能平均每次约15秒(因为不需要忘了里面的错误技能了,所以估算时少了约5秒),也就是平均每次刷最后1个技能要约1分钟,平均要刷7.5次,即7.5分钟;相比于直接重置出12个正确技能,多出来的这些操作平均约11分钟,最终节约了约6分钟。


对于有v3没v5的年兽和小飞,就看玩家如何看待潜力和操作时间的换算关系了,直接刷12个正确技能平均也只需要约60分钟,建议直接刷12个正确技能。没v3年兽和小飞不要直接刷12个正确技能,因为成功率太低。


对于没v3的年兽,建议重置出11个正确技能和1个在里面的错误技能。对于没v3的小飞,建议还童法。


年兽和小飞建议完全不管技能顺序。v5年兽看技能也可以在没法秒判时直接出去到药园用潜力遗忘,节约时间。


对于炎马,如果不要求顺序只要求技能对,那么12技能基础上成功率为1/C(13,12) =1/13 =0.07692307692307692307692307692308……,最终成功率为0.04376226927842712438468489531077…… =1/22.850734582289041735372275426173……,有无v5都可行,且成功率大。

炎马建议也是只管技能正确与否,不管技能顺序,通过看被动加宠物属性技能、前8技能来排除大多数情况,这些无误的话再在有怪物的地方看给主人加属性的技能和狂暴法术反击。

对于要宠物魔法的炎马,用v3宠物技能重置时,可以秒判的概率为0.09401121583009512720540106752(技能≤8个)+0.0822752689139173405413605376(正好9个)/C(13,9)*(C(12,8)*(1-C(8,4)/C(12,8)/9)(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+C(12,9)-C(8,5)(9个有用的但是被动没学完))+0.11518537647948427675790475264(正好10个)/C(13,10)*(C(12,9)*(1-2/10*C(8,5)/C(12,9))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+C(12,10)-C(8,6)(10个有用的但是被动没学完))+0.1396186381569506384944300032(正好11个)/C(13,11)*(C(12,10)*(1-3/11*C(8,6)/C(12,10))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+C(12,11)-C(8,7)(11个有用的但是被动没学完))+0.56890950061955261700090363904(≥12个)/C(13,12)*(C(12,11)*(1-4/12*C(8,7)/C(12,11))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+(1-1/C(12,4))(技能正确,4个被动在外面,8个其他的在里面)) =0.09401121583009512720540106752+0.0822752689139173405413605376÷13÷12÷11÷10×24×(12×11×10×9÷24×(1−8×7×6×5÷24÷12÷11÷10÷9×24÷9)+12×11×10÷6−8×7×6÷6)+0.11518537647948427675790475264÷13÷12÷11×6×(12×11×10÷6×(1−2÷10×8×7×6÷6÷12÷11÷10×6)+12×11÷2−8×7÷2)+0.1396186381569506384944300032÷13÷12×2×(12×11÷2×(1−3÷11×8×7÷2÷12÷11×2)+12−8)+0.56890950061955261700090363904÷13×(12×(1−4÷12×8÷12)+1−1÷12÷11÷10÷9×24) =0.8320968143042130510820168839610380730380……,可以秒判概率很大。

同样条件下,如果改为用技能丹,那么可以秒判的概率为0.04352411899655494096411164672(技能≤7个)+0.0504870968335401862412894208(正好8个)*(1-C(8,4)/C(13,8)(8个有用的且被动都有才没法秒判))+0.0822752689139173405413605376(正好9个)/C(13,9)*(C(12,8)*(1-C(8,4)/C(12,8)/9)(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+C(12,9)-C(8,5)(9个有用的但是被动没学完))+0.11518537647948427675790475264(正好10个)/C(13,10)*(C(12,9)*(1-2/10*C(8,5)/C(12,9))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+C(12,10)-C(8,6)(10个有用的但是被动没学完))+0.1396186381569506384944300032(正好11个)/C(13,11)*(C(12,10)*(1-3/11*C(8,6)/C(12,10))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+C(12,11)-C(8,7)(11个有用的但是被动没学完))+0.56890950061955261700090363904(≥12个)/C(13,12)*(C(12,11)*(1-4/12*C(8,7)/C(12,11))(1个废物技能,在外面且被动都有才没法秒判)+(1-1/C(12,4))(技能正确,4个被动在外面,8个其他的在里面)) =0.04352411899655494096411164672+0.0504870968335401862412894208×(1−8×7×6×5÷24÷13÷12÷11÷10÷9×120)+0.0822752689139173405413605376÷13÷12÷11÷10×24×(12×11×10×9÷24×(1−8×7×6×5÷24÷12÷11÷10÷9×24÷9)+12×11×10÷6−8×7×6÷6)+0.11518537647948427675790475264÷13÷12÷11×6×(12×11×10÷6×(1−2÷10×8×7×6÷6÷12÷11÷10×6)+12×11÷2−8×7÷2)+0.1396186381569506384944300032÷13÷12×2×(12×11÷2×(1−3÷11×8×7÷2÷12÷11×2)+12−8)+0.56890950061955261700090363904÷13×(12×(1−4÷12×8÷12)+1−1÷12÷11÷10÷9×24) =0.8293508183614408575801596505064926184926……,可以秒判概率很大。


如果炎马不要宠物魔法,也就是宠物魔法以外的都要,用v3宠物属性重置时,可以秒判的概率为0.09401121583009512720540106752(技能≤8个)+0.0822752689139173405413605376(正好9个)/C(13,9)*(C(12,8)(有宠物魔法)+C(12,9)-C(9,6)(9个有用的但是正确的被动没学完))+0.11518537647948427675790475264(正好10个)/C(13,10)*(C(12,9)(有宠物魔法)+C(12,10)-C(9,7)(10个有用的但是正确的被动没学完))+0.1396186381569506384944300032(正好11个)/C(13,11)*(C(12,10)(有宠物魔法)+C(12,11)-C(9,8)(11个有用的但是正确的被动没学完))+0.56890950061955261700090363904(≥12个)/C(13,12)*C(12,11)(有宠物魔法) =0.09401121583009512720540106752+0.0822752689139173405413605376÷(13×12×11×10÷24)×(12×11×10×9÷24+12×11×10÷6−9×8×7÷6)+0.11518537647948427675790475264÷(13×12×11÷6)×(12×11×10÷6+12×11÷2−9×8÷2)+0.1396186381569506384944300032÷(13×12÷2)×(12×11÷2+12−9)+0.56890950061955261700090363904÷13×12 =0.9159631235609140375880756806892307692307……,可以秒判概率较大。

同样条件下,如果改为用技能丹,那么可以秒判的概率为0.04352411899655494096411164672(技能≤7个)+0.0504870968335401862412894208(正好8个)*(1-C(9,5)/C(13,8)(8个有用的且被动正确才没法秒判))+0.0822752689139173405413605376(正好9个)/C(13,9)*(C(12,8)(有宠物魔法)+C(12,9)-C(9,6)(9个有用的但是正确的被动没学完))+0.11518537647948427675790475264(正好10个)/C(13,10)*(C(12,9)(有宠物魔法)+C(12,10)-C(9,7)(10个有用的但是正确的被动没学完))+0.1396186381569506384944300032(正好11个)/C(13,11)*(C(12,10)(有宠物魔法)+C(12,11)-C(9,8)(11个有用的但是正确的被动没学完))+0.56890950061955261700090363904(≥12个)/C(13,12)*C(12,11)(有宠物魔法) =0.04352411899655494096411164672+0.0504870968335401862412894208×(1−9×8×7×6÷24÷13÷12÷11÷10÷9×120)+0.09401121583009512720540106752×0+0.0822752689139173405413605376÷(13×12×11×10÷24)×(12×11×10×9÷24+12×11×10÷6−9×8×7÷6)+0.11518537647948427675790475264÷(13×12×11÷6)×(12×11×10÷6+12×11÷2−9×8÷2)+0.1396186381569506384944300032÷(13×12÷2)×(12×11÷2+12−9)+0.56890950061955261700090363904÷13×12 =0.9110203308639240892847326604710489510489……,可以秒判概率较大。

炎马比年兽、小飞可以秒判的概率低很多的主要原因是,炎马少了一个废物技能,前8个技能出现废物技能的概率大大降低。


对于生肖,可以学12技能且其中一个废物技能在前8个里面,用45潜力来遗忘再装精灵学奥义;当然正好重置出来11个完美技能更好,只是概率低。如果不要求废物技能以外的技能顺序只要求技能对,那么12技能基础上成功率为2/C(13,12)*8/12 =2/13*8/12 =0.1025641025641025641025641025641…… =1/9.75,最终成功率为0.05834969237123616584624652708103…… =1/17.13805093671678130152920656963……,有无v5都可行,且成功率大。

生肖如果用重置出12个然后忘掉前8个中废物技能的方法的话,用v3宠物技能重置时,可以秒判的概率为0.09401121583009512720540106752(技能≤8个)+0.0822752689139173405413605376(正好9个)/C(13,8)*(C(11,6)(前8个有2个废物技能)+2*C(11,7)*(前8个有1个废物技能)(4/5*(1-C(7,4)/C(11,8))(外面1个好技能)+1/5*(1-C(7,3)/C(11,7))(外面没有好技能))+C(11,8)(前8个都是好的))+0.11518537647948427675790475264(正好10个)/C(13,8)*(C(11,6)(前8个有2个废物技能)+2*C(11,7)*(前8个有1个废物技能)(C(4,2)/C(5,2)*(1-C(7,5)/C(11,9))(外面2个好技能)+C(4,1)/C(5,2)*(1-C(7,4)/C(11,8))(外面1个好技能))+C(11,8)(前8个都是好的))+0.1396186381569506384944300032(正好11个)/C(13,8)*(C(11,6)(前8个有2个废物技能)+2*C(11,7)*(前8个有1个废物技能)(C(4,3)/C(5,3)*(1-C(7,6)/C(11,10))(外面3个好技能)+C(4,2)/C(5,3)*(1-C(7,5)/C(11,9))(外面2个好技能))+C(11,8)(前8个都是好的))+0.56890950061955261700090363904(≥12个)/C(13,8)*(C(11,6)(前8个有2个废物技能)+2*C(11,7)*(前8个有1个废物技能)(1/5/C(11,4))(外面4个被动才能秒看)+4/5*(1-C(7,6)/C(11,10))(外面3个好技能))+C(11,8)(前8个都是好的)) =0.09401121583009512720540106752+0.0822752689139173405413605376÷13÷12÷11÷10÷9×120×(11×10×9×8×7÷120+2×11×10×9×8÷24×(4÷5×(1−7×6×5÷6÷11÷10÷9×6)+1÷5×(1−7×6×5÷6÷11÷10÷9÷8×24))+11×10×9÷6)+0.11518537647948427675790475264÷13÷12÷11÷10÷9×120×(11×10×9×8×7÷120+2×11×10×9×8÷24×(4×3÷2÷5÷4×2×(1−7×6÷2÷11÷10×2)+4÷5÷4×2×(1−7×6×5÷6÷11÷10÷9×6))+11×10×9÷6)+0.1396186381569506384944300032÷13÷12÷11÷10÷9×120×(11×10×9×8×7÷120+2×11×10×9×8÷24×(4÷5÷4×2×(1−7÷11)+4×3÷2÷5÷4×2×(1−7×6÷2÷11÷10×2))+11×10×9÷6)+0.56890950061955261700090363904÷13÷12÷11÷10÷9×120×(11×10×9×8×7÷120+2×11×10×9×8÷24×(1÷5÷11÷10÷9÷8×24+4÷5×(1−7÷11))+11×10×9÷6) =0.7320734687808048371643404109392758352758……,可以秒判概率较大。


剩下内容请见上篇和下篇

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