三国杀武将技能近期变化——2020年12月与2021年1月
PS.这里只讨论三国杀online,不讨论移动版和十周年,部分武将技能由于找不到原描述则采用了UP主个人描述,如有遗漏或错误欢迎指出。
ol一直在不停地改武将,我们继续紧跟时事来总结一下:
(注:这些武将的历史技能改变参照前文,本文只写出最近一次的变化)
没错!月更UP更新了!三国杀ol正式从flash进入H5,变成应变篇啦
1.孙皓

修改前:
【残蚀】摸牌阶段开始时,你可放弃摸牌,改为摸X张牌(X为已受伤的角色数),若如此做,当你于此回合内使用基本牌或锦囊牌时,你弃置一张牌。
【仇海】锁定技,当你受到伤害时,若你没有手牌,你令此伤害+1。
【归命】主公技,锁定技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤的角色。
修改后:
【残蚀】摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为已受伤的角色数),然后本回合你使用【杀】或普通锦囊牌时,弃置一张牌。
【仇海】锁定技,当你受到伤害时,若你没有手牌,此伤害+1。
【归命】主公技,锁定技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤。
加强了!一技能增加了很大的过牌,加上自身五血已经很不错了,不过二技能仇海没有改,这个技能与新服上还是不一样的。
2.界公孙瓒

修改前:
【趫猛】当你使用的黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可弃置其装备区里的一张牌。若此牌为坐骑牌,你获得之。
【义从】锁定技,若你的体力值大于2,你计算与其他角色的距离-1;若你的体力值不大于2,其他角色计算与你的距离+1。
修改后:
【趫猛】当你使用【杀】对一名角色造成伤害后,你可弃置其区域里的一张牌。若此牌为坐骑牌,你获得之。
【义从】锁定技,你计算与其他角色的距离-1;若你的体力值不大于2,其他角色计算与你的距离+1。
放宽了一技能的触发条件,以及弃置的牌可以不是装备区了,义从的“马术”效果变成了一直拥有,不再受到血量局限了,加强很明显,但估计还是不会有什么人用就是了。
3.晋司马懿

修改前:
【不臣】隐匿技。你于其他角色的回合登场后,可以获得当前回合角色的一张牌。
【鹰视】锁定技,出牌阶段,牌堆顶的X张牌始终对你可见(X为你的体力上限)。
【雄志】限定技,出牌阶段,你可以展示牌堆顶的一张牌,然后你使用此牌。若如此做,重复此流程直到你无法使用。
【权变】出牌阶段,每当你首次使用/打出一种花色的手牌时,你可以摸一张牌或将牌堆顶X张牌中的一张置入牌堆底。若如此做,你本回合不能再使用/打出这种花色的手牌。(X为你的体力上限)
修改后:
【不臣】隐匿技。你于其他角色的回合登场后,可以获得当前回合角色的一张牌。
【鹰视】锁定技,出牌阶段,牌堆顶的X张牌始终对你可见(X为你的体力上限)。
【雄志】限定技,出牌阶段,你可以展示牌堆顶的一张牌,然后你使用此牌。若如此做,重复此流程直到你无法使用。
【权变】出牌阶段,每当你首次使用/打出一种花色的手牌时,你可以从牌堆顶的X张牌中获得一张与此牌花色不同的牌,并将其余牌以任意顺序置于牌堆顶。出牌阶段,你至多可使用X张手牌。(X为你的体力上限)
权变直接变成了获得一张牌,而且增加了花色限制,同时直接限制了出牌阶段的出牌数,这波是削了……
4.晋张春华

修改前:
【宣穆】隐匿技。你于其他角色的回合登场时,防止你受到的伤害直到回合结束。
【慧识】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为观看牌堆顶的X张牌,获得其中的一半(向下取整),然后将其余牌置入牌堆底。(X为牌堆数量的个位数)
【清冷】一名角色的回合结束时,若其体力值与手牌数之和不小于X,你可将一张牌当无距离限制的冰属性【杀】对其使用。(X为牌堆数量的个位数)
修改后:
【宣穆】锁定技,隐匿技。你于其他角色的回合登场时,防止你受到的伤害直到回合结束。
【慧识】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为观看牌堆顶的X张牌,获得其中的一半(向下取整),然后将其余牌置入牌堆底。(X为牌堆数量的个位数)
【清冷】一名角色的回合结束时,若其体力值与手牌数之和不小于X,你可将一张牌当作无距离限制的冰属性【杀】对其使用。你对一名没有成为过“清冷”目标的角色发动“清冷”时,摸一张牌。
清冷多了摸牌机制,稍微加强了一下
5.晋张虎乐綝

修改前:
【袭爵】游戏开始时,你获得4枚"爵"标记;回合结束时,若你本回合造成了至少2点伤害或杀死至少1名角色,你获得一枚"爵"。摸牌阶段开始时,你可弃置一枚"爵"发动【突袭】,其他角色的结束阶段开始时,你可以弃置一枚"爵"发动【骁果】。
修改后:
【袭爵】游戏开始时,你获得4枚"爵"标记;回合结束时,你获得X枚“爵”(X为你本回合造成的伤害点数)。摸牌阶段开始时,你可弃置一枚"爵"发动【突袭】,其他角色的结束阶段开始时,你可以弃置一枚"爵"发动【骁果】。
拓宽了“爵”的获得方式,基本上可以大胆的发动技能了,更多的像是张辽和乐进的杂糅,技能并不出彩。
6.晋夏侯徽

修改前:
【宝箧】隐匿技。你登场后,从牌堆或弃牌堆获得一张宝物牌并装备。
【宜室】每名角色的回合限一次,每当一名其他角色于其出牌阶段弃置手牌后,你可令其获得其中的一张牌,你获得其余牌。
【识度】出牌阶段限一次,你可与一名其他角色拼点。若你赢,你获得其所有手牌,然后将你手牌的一半(向下取整)交给其。
修改后:
【宝箧】隐匿技。你登场后,从牌堆或弃牌堆获得一张宝物牌,然后你可以使用之。
【宜室】每名角色的回合限一次,每当一名其他角色于其出牌阶段弃置手牌后,你可令其获得其中的一张牌,你获得其余牌。
【识度】出牌阶段限一次,你可与一名其他角色拼点。若你赢,你获得其所有手牌,然后将你手牌的一半(向下取整)交给其。
隐匿技获得的宝物牌可以选择装不装,也避免了直接装上天机图损失一张牌。
7.晋王元姬

修改前:
【识人】隐匿技。你于其他角色的回合登场后,若当前回合角色有手牌,可立即对当前回合角色发动一次“宴戏”。
【宴戏】出牌阶段限一次,你令一名其他角色的随机一张手牌与牌堆顶的两张牌混合后展示,你猜测哪张牌来自其手牌。若猜对,你获得3张牌;若猜错,你获得选中的牌。
修改后:
【识人】隐匿技。你于其他角色的回合登场后,若当前回合角色有手牌,可立即对当前回合角色发动一次“宴戏”。
【宴戏】出牌阶段限一次,你令一名其他角色的随机一张手牌与牌堆顶的两张牌混合后展示,你猜测哪张牌来自其手牌。若猜对,你获得3张牌;若猜错,你获得选中的牌。你以此法获得的牌本回合不计入手牌上限。
宴戏获得的牌不计入手牌上限,这一点使得王元姬可以多留牌,避免了回合外脆皮的尴尬。
关于3~7这五个晋将的修改,修改前的技能是没有在正式服登场的,只在测试服中出现,当初测试服的时候简直bug满天飞,现在的正式服也是依然bug很多就是了。
以上为近期武将的修改,一直以来的武将技能修改详见前几期,下期见
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