大江山之绊|阴阳师:百闻牌小型扩展卷(伪)【狸猫会】

借着蜃气楼的佳酿,大醉一场。
酒吞童子的宴会上又来了4位新客人:鬼切、星熊童子、鬼女红叶、狸猫。
大家在此间尽情享乐,以百闻牌作为余兴节目。
开始吧!大江山鬼王的欢宴!

全新战斗主题:醉舞刀鸣,红枫鬼隐。
新机制预告:
【利刃X:主动造成伤害时,无视等同于X的护甲。】
鬼切:3力量 4生命
基础能力:【利刃2】。鬼切攻击时,若目标生命值小于等于3,则额外获得【利刃1】。
【鬼隐:带有此效果的牌不计入手牌上限。在游戏开始时,若你携带有鬼隐牌,则在你达成鬼隐条件时将此牌置入手牌,你无法直接获取鬼隐牌。此效果可多次触发。】
鬼女红叶一勾卡:
遥寄我思(法术卡):瞬发
鬼隐:鬼女红叶累计造成10点伤害。
对随机敌方角色造成3点伤害,若目标未气绝,则使下一张“遥寄我思”伤害+1。
新式神卡组介绍:
鬼切:3力量 4生命
定位:输出·强攻
特长:突破护甲的强力攻势。
基础能力:【利刃2】。
鬼切攻击时,若目标生命值小于等于3,则额外获得【利刃1】。
(其实关键词可以定为神抽。)

一勾卡:
鬼斩·出鞘(战斗卡)SR:瞬发
展卷:本回合内此卡获得+1力量
本回合内鬼切额外获得【利刃2】。
(起手式。)
(展卷这个关键词在我之前的扩展包DIY里出现过。
【展卷:当你抽到属于该式神的卡牌或抽到带有此效果的牌时,触发此效果。】)
髭切·断(战斗卡)R:+1力量
展卷:本回合内此卡获得+2/+1。
友切·裂(战斗卡)R:+2护甲
展卷:本回合内鬼切额外获得【利刃1】。
对一个随机敌方角色造成等于当前【利刃数值】的伤害。
(随机的伤害总是好的~)
二勾卡:
狮子之子·刃舞(战斗卡)SR:+1力量
在敌方回合获得【连击】和【贯通】。
响应:当其他己方式神受到战斗伤害时自动使用。
(作为响应有些超模。)
(直接使用是亏的。)
剑心·归鞘(法术卡)R:瞬发
将所有属于鬼切的手牌洗入牌库,并重新抽取2张鬼切的战斗卡。
(与展卷效果配合。)
鬼影闪(战斗卡)SR:
展卷:随机将一张“髭切”、“友切”或“狮子之子”置入你的手牌。
攻击后,使鬼切所有的战斗卡获得瞬发,持续至下个我方回合开始。
(这张卡就不加身材啦,限制一点抢血能力。)
(配合狮子之子的响应,强度可能过高了。)
三勾卡:
鬼刃·罗城门(战斗卡)SSR:+1/+1
鬼隐:鬼切消灭敌方式神3次,或主动造成过15点伤害。
对目标额外造成等于当前【利刃数值】的伤害,
此伤害每溢出1点,便对所有敌方角色造成1点伤害。
(鬼隐这个效果有些时候更像是一个任务奖励。)
刀鸣散华(形态卡)R:5力量 6生命
攻击时额外获得+1/+1.
气绝时自动使用1张“觉醒·鬼切”。
(其实是忘记设计觉醒惹~)
(但似乎挺符合“刀鸣散华,向死而生”。)
觉醒·鬼切(法术卡/衍生卡):+2/+2
使鬼切的气绝倒计时-1。
觉醒:【利刃X】。X为目标当前生命值。
(真 实 伤 害)

鬼女红叶:2力量 4生命
定位:法术·鬼隐
特长:利用充足的手牌资源持续输出并进行斩杀。
基础能力:将一张“红枫之咒”置入你的手牌。
当鬼女红叶触发【鬼隐】时,自动使用一张“红枫之咒”。

一勾卡:
红枫之咒(法术卡/衍生卡):不消耗鬼火
无法主动打出。
对敌方全体式神造成1点伤害,下回合开始时返回手牌。
响应:敌方式神受到伤害且生命值小于等于1时自动使用。
红枫渐落(法术卡)R:
对敌方战斗区式神造成2点伤害,再随机对一个敌方角色造成3点伤害。
(解场补伤害。)
(随机性较强。)
遥寄我思(法术卡)R:瞬发
鬼隐:鬼女红叶累计造成10点伤害。
对一个敌方角色造成2点伤害,若目标未被消灭,则使你下一张“遥寄我思”伤害+1。
(快速达成条件将这张卡置入手牌是构筑的重要目标。)
(输出核心之一。)
嗜血红颜(形态卡)SR:4力量 5生命
你的法术伤害获得【吸血】效果。
(一勾时对抗快攻的利器。)
(稳吃凤火。)
二勾卡:
鬼隐枫林(法术卡)SR:不消耗鬼火。
选择你手牌中的一张法术卡,
使其获得【鬼隐:鬼女红叶累计消灭2个式神】。
(鬼隐条件可以覆盖。)
(可以选择其他式神的法术卡。)
血枫飘舞(法术卡)R:
造成3点伤害,随机分配给所有敌方角色。
增强:本局游戏中,你每使用过一张“红枫渐落”或“血枫飘舞”,便使此牌伤害+2。
(主要与鬼隐枫林配合。)
(后期斩杀卡之一。)
三勾卡:
觉醒·鬼女红叶(法术卡)SR:+2/+2
觉醒:将你手牌中的“红枫之咒”变为“血枫之偶”。
当鬼女红叶触发【鬼隐】时,自动使用一张“血枫之偶”。

血枫之偶(法术卡/衍生卡):不消耗鬼火
无法主动打出。当敌方式神气绝时自动使用。
对敌方全体角色造成1点伤害,返回手牌。
(“亵渎”)
(去除了响应只能在敌方回合生效的限制条件。)
晚枫绝色(形态卡)R:5力量 6生命
我方回合,鬼女红叶造成的法术伤害+1。
敌方回合,己方角色受到的所有伤害-1。
浸染·红叶狩(法术卡)SSR:
鬼隐:你累计造成50点伤害。
随机使用5张鬼女红叶的其他法术卡,
在此过程中,每有一个敌方式神气绝便额外使用1张。
(比较看脸。全看“血枫飘舞”使用的次数。)
星熊童子:2力量 5生命
定位:控制·响应
特长:借力打力,以守为攻。
基础能力:当星熊童子的响应触发时,抽取一张星熊童子的响应牌。

听咱一言(法术卡)R:
使敌方战斗区式神对敌方牌手发动一次攻击。
若敌方战斗区没有式神,则使一个敌方式神进入战斗区。
刀下留人(战斗卡)SR:+1力量
在敌方回合获得+2护甲。
响应:当其他友方式神受到战斗伤害时自动使用。
(与犬神的守护类似。但主动打出没有护甲。)
清浊·大江山(形态卡)SSR:2力量 6生命
星熊童子的响应牌在敌方回合获得【瞬发】,
在己方回合获得【对敌方牌手造成2点伤害】。
(只要用出来就没有亏的。)
二勾卡:
鬼口魔心(形态卡)R:3力量 7生命
双方式神出击时将随机选择攻击目标。
(一个对双方生效的负面效果。但我方可以通过构筑尽量规避。)
(会受到反击。)
好酒自醉(战斗卡)R:+1/+1
在敌方回合获得【使敌方战斗区式神对敌方牌手发动1次攻击】。
响应:当星熊童子受到战斗伤害时自动使用。
酒鬼·愁更愁(法术卡)SR:
使敌方下一张“战斗卡”或“法术卡”的目标转换为随机敌方目标。
响应:当己方角色受到非出击伤害时自动使用。
(主动使用很容易就会被非伤害类法术破除,但作为响应是不亚于“魔音扰心”的麻烦。)
三勾卡:
觉醒·星熊童子(法术卡)SR:+2/+2
觉醒:当你的响应触发时,抽取一张响应牌。你的响应牌响应时,使敌方战斗区式神对随机敌方角色发动一次攻击。
响应:当敌方战斗区式神力量大于等于6时自动使用。
(贯穿到底的响应。)

敌在酒碗处!(法术卡)R:瞬发
鬼隐:敌方造成过3次“友方伤害”。
使一位敌方式神立即发动3次攻击,目标随机而定。
增强:本局游戏中,敌方造成过5次“友方伤害”,获得【优先以敌方角色为目标】。
(如果没增强,会有打死自己的风险。)
(增强后实用性大大提高。)
狸猫:2力量 6生命
定位:控制·站场
特长:在各个方面模仿他的对手或队友。
基础能力:对狸猫造成过伤害的敌方式神只能够指定狸猫,直到某一方气绝。

妖酒灼心(战斗卡)SR:+2护甲
若造成伤害大于等于2,则对方下回合必须出击或使用战斗牌。
(对法术偏多的卡组可以起到很多限制。)
恶戏·障目(形态卡)R:1力量 7生命
狸猫的力量与敌方战斗区式神相同。
恶戏·重施(法术卡)SSR:瞬发
此卡视为你所使用过的上一张法术卡或战斗卡。
使用此卡时,狸猫受到5点伤害。
(这张卡的使用者视为狸猫。)
(因为在某些时候因为缺少基础能力卡牌效果会大打折扣,所以加上了瞬发。)
(也为限制一下前期能力,所以加了扣血。)
二勾卡:
觉醒·狸猫(法术卡)R:+2生命
觉醒:【利刃2】。
受到狸猫伤害或对狸猫造成过伤害的敌方式神只能够指定狸猫,直到某一方气绝。
(利刃效果的增加让伤害不高的狸猫有了更多触发能力的机会。)

恶戏·变换(形态卡)SR:3力量 8生命
指定一个敌方式神,变为其当前形态。
手牌中狸猫的卡牌随机变为该式神的牌,直到狸猫气绝。
(获得形态能力与式神能力。式神能力与狸猫本身的能力共存。)
酩酊大醉(法术卡)R:
【眩晕】狸猫,恢复狸猫5点生命。
若【眩晕】期间受到伤害,解除【眩晕】并对敌方所有式神造成1点伤害。
响应:当狸猫受到战斗伤害时自动使用。
三勾卡:
盛酒尽欢(形态卡)SR:2力量 12生命
造成法术或战斗伤害时,每有一个受狸猫式神能力影响的敌方式神,便随机对1个敌方角色造成1点伤害。
(与下面那张卡配合,让狸猫也有了一定的输出能力。)
(此卡伤害属于非战斗伤害。)

烈焰之酒(法术卡)R:
【利刃2】。
对所有敌方式神造成2点伤害。
(没有配合的话就平平无奇,与觉醒配合为群体嘲讽,与三勾形态配合为清场输出。)
本次DIY包含鬼切、红叶、星熊、狸猫4位式神。
加入了【利刃】和【鬼隐】两个机制(星熊的“友伤”和狸猫的“嘲讽”不算关键词。)
“利刃”在有些时候的效果可能不会太明显,个人感觉不算特别有趣。
比较满意的是“鬼隐”,为卡组留出了更多的构筑空间。
可能有点炉石任务的既视感,但不一样的地方也是不少的(最起码不会爆掉惹。)