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战舰世界开发者日志|封闭式测试,泛亚巡洋以及意驱等测试船只数据变化

2022-01-15 00:59 作者:崩坏狂想曲  | 我要投稿

所有的消息全都来自于开发者日志,崩崩仅在机翻的基础上进行文字整理和优化。

彩色字体为原创部分。

封闭测试,测试船的变化

我们根据测试结果调整了船舶的参数。这些变化将适用于加纳利亚斯,黛朵,谢尔曼,无比,普鲁士,泛亚巡洋舰和意大利驱逐舰。

 

西班牙巡洋舰加纳利亚斯,VI级:

  • 删除了替代射击模式。

  • 主炮射程从14.5公里增加到16.5公里。

  • 增加了"引擎增压"消耗品,可将舰船的最大速度提高15%。

  • 主炮组重新装填时间从 15 秒缩短至 10 秒。

  • 更改了 AP 弹的参数:

    • 最大伤害由3,800提升至4,500。

    • 装甲穿透力提高2倍。

加纳利亚斯是我们游戏中最早测试替代射击模式机制的船只之一。新机制在加纳利亚斯上表现良好,但在超级船只之外使用之前,它仍然需要一些调整和改进。这就是为什么我们从船上删除了替代射击模式,通过加强主炮和添加新的消耗品来补偿它。

崩崩最期待的特色弹夹炮最终还是没能实现,总而言之还是有点小失望的。

不过16.5的射程应该相当好用,再加上10s的装填和引擎增压,这船估计要变成跳戏的公海船了。

加纳利的原本的口径为203,在上一篇专栏里面,七级的摩耶数据也是203,但是却有着15s的射速和15.3的射程。再加上隐蔽上的问题……反正你们自己比比吧。

从我个人的感觉而言,这样的改动加纳利还是挺强的。


六 黛朵

  • 主炮组重新装填时间从6.5秒增加到8.5秒。

X 塞瓦斯托波尔

  • 已卸下"引擎增压"耗材。

  • "快速伤害控制小组"被"伤害控制小组"取代。

  • 更改了"维修小组"消耗品的参数:

    • 重新加载时间从 70 秒增加到 200 秒

    • 持续时间从 60 秒增加到 90 秒

    • 消耗品数量从4个减少到3个。

    • 每秒恢复的生命值从187点增加到313点。

    • 核心区生命值恢复从10%增加到33%。

    • 在船体部分受到伤害后,生命值的恢复从50%增加到75%。

干得漂亮,这条船的生存性终于回到了普通大巡的水平。

崩崩个人其实不喜欢有限的损管以及劣质快速大保健的,那只是在短时间内拥有较强的生存性,真正打消耗战的时候往往会变得脆弱不堪。而在这个游戏中,大多数时候大家都在打消耗战。

而且这船的近战能力相当有限,给个近战冲锋的生存消耗品其实一直没有太大的意义。

总而言之,经历过这次的改动,这条船的容错性大幅度提高了。

X 福里斯特·谢尔曼

  • "烟雾发生器"消耗品数量从3个减少到2个。

V 重庆:

  • 基本船体主炮组的装填时间从7.5秒增加到10.5秒。

  • 可研究的船体主炮组装填时间从7.5秒增加到9.5秒。

  • 鱼雷管的装填时间从85秒增加到115秒。

  • "烟雾发生器"消耗品的重新装填时间从100秒增加到110秒。

  • 西格玛参数从 2.05 降低到 2。

六·拉赫马特

  • 主炮组装填时间从7秒增加到7.5秒

  • "烟雾发生器"消耗品的重新装填时间从100秒增加到110秒。

  • 西格玛参数从 2.05 降低到 2。

七 春蓬

  • 主炮组装填时间从6.25秒增加到6.5秒。

  • 西格玛参数从 2.05 降低到 2。

  • "烟雾发生器"消耗品的重新加载时间从100秒增加到110秒。

八、哈尔滨

  • 主炮组装填时间从5.25秒增加到5.5秒。

  • "烟雾发生器"消耗品的重新装填时间从100秒增加到110秒。

九 世宗

  • 主炮组装填时间从5秒增加到5.5秒

  • "烟雾发生器"消耗品的重新装填时间从100秒增加到110秒。

九、大连

  • 主炮组重新充电时间从5秒增加到5.5秒

  • 删除了"水听"。

  • "维修小组"消耗品数量从3个增加到4个。

  • "烟雾发生器"消耗品数量从3个增加到4个。

  • "烟雾发生器"消耗品的装填时间从100秒增加到110秒

X 济南

  • "烟雾发生器"消耗品的重新装填时间从100秒增加到110秒。

看来wg觉得泛亚巡洋还是太强了,居然几乎全线挨刀,把最终要的射速给搓了一截。不过还好济南的射速没有变化,如果十级船也改了,那崩崩估计要犹豫一下是否还要爬这条线。

大连的水听被删除,取而代之的是维修小组以及烟雾发生器的数量增加。怎么说呢,水听对于部分蹲烟工具船来说确实重要,但是用烟雾发生器来弥补也不是不能接受,而且还能多个大保健。

毕竟只要稍微注意一点走位,不少鱼雷还是可以规避的,而多出的一个烟雾发生器,则代表着在对局中能够寻找到更多的输出机会。

就像崩崩这种菜鸡去玩米诺陶,总会觉得烟不够用。

X 无比

  • 主炮组装填时间从 28 秒增加到 29 秒。

这个射速还要刀啊,是不是有点过分了……

说句实话,无比上线的其实不是时候,虽然隐蔽非常优秀,但是超级航母即将加入游戏进行测试,也就是说最大的特点之一“隐蔽”很有可能发挥不出应有的作用。

508的口径虽然大,但是在这个游戏中还有一个射程更好、口径更大的510存在,而且超级战舰萨摩随时都有可能以银币船的形式上线,所以问题来了,寻常的玩家真的能够找到机会完成破隐一击吗?

结合当前的环境来看,崩崩认为无比还是属于高手向的船,需要明白什么时候可以前压,什么时候需要憋炮。如果耐心有限喜欢远距离输出,建议去找隔壁的敷岛。

顺带一提,敷岛的裸装填时间为27,比无比要快上那么一点点……

X 普鲁士

已卸下20毫米AA炮。因此,该船的AA参数已更改:

  • 短程AA炮的伤害从291降低到245。

  • 中程AA炮的伤害从326增加到329。

  • 持续AA伤害从370点降低到355点

大选帝侯的457版本,人称猴亥猴。

崩崩对比了一下大猴的数据,猴亥猴比大猴的防空还是要好上一些的,哪怕这次挨刀。

不管你们怎么说,以后的德战一线,崩崩会选择主炮流,副炮的玩法将会全部留给德战二线。

首先当前环境副炮的收益实在太低(崩崩一局三杀24W副炮七万点火五万的施里芬,输了之后经验排名友军第二,裸经验只有1100,人都傻了。),457的主炮也适合去打主炮流。

既然副炮现在有更好同系船只替代,那就把一线的副炮当做添头吧。

这些更改将在更新 0.11.0 发布时生效

意大利驱逐舰V Maestrale,VI Aviere,VIII Vittorio Cuniberti和IX Adriatico。

为了实现该分支中鱼雷武器装备的更一致的进展,进行了以下更改:

  • 目前的鱼雷模块变得可研究;

  • 增加了鱼雷模块:

    • 对于Maestrale和Vittorio Cuniberti,它们分别类似于Turbine和Luca Tarigo的鱼雷模块。

    • 对于Aviere和Adriatico来说,它们类似于前一级驱逐舰的可研究鱼雷模块。

这些更改将在发布 Update 0.11.1 时在主服务器上生效,并在此更新的公共测试的服务器上生效。

 

请注意,开发博客中的所有信息都是初步的。在测试期间,宣布的调整和功能可能会多次更改。最终信息将发布在我们游戏的网站上。

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