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雷昊就是要跳大和!——改版前后雷诺全兵种、科技造价与单位属性

2018-04-09 14:34 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

改版前雷诺全兵种、科技造价与单位属性

改版后

满精通雷诺

  • 取消兴奋剂持续时间精通研究改成成本降低精通。降低研究成本降低所有研究成本,每点降低2%,最高可达60%。

     兴奋剂持续时间精通并不经常使用,并且通常被认为不如空投鸡血。我们希望将这个生物特定的精通替换为专注于生物机械协同作战。正如我们之前提到的,我们认为高能瓦斯是机械化的限制性资源。我们预计生物机械协同和纯机械化战略都将选择这种新的通达技术来节省宝贵的天然气。同时,高能瓦斯对生化流的需求并不高,所以他们更有可能坚持空投鸡血。


  • 在医疗兵治疗期间受到的伤害降低15%精通,被机甲攻击速度精通所取代。机甲攻击速度精通使得机械化单位的攻击速度每点增加1%,最高可达30%。

     雷诺拥有两个医疗兵精通,我们意识到“医疗愈合期间减少的伤害”精通与其对应的“医疗愈合额外目标”精通相比表现不佳。所以取而代之,我们计划为机械化单位增加机甲攻击速度精通。我们希望通过这种改变,将会有明确的生化流和清晰的机械化,但对于选择生物机械协同作战的玩家来说,选择会更困难。

  • 休伯利安冷却精通从每点-3秒增加到每点-4秒。最大CD从-90秒增加到-120秒。

     最后,我们觉得休伯利安精通与其对手女妖精通相比表现稍差,所以我们会调整数字,以便它们更具可比性。 

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