赛尔研发笔记——BOSS特性图标展示&日常减负篇
各位赛尔们好,在上期笔记中,我们提到了目前部分BOSS的特性缺乏ICON标识,项目组计划新绘制ICON,方便赛尔们了解BOSS特性。本期笔记我们将对已经绘制完成的部分ICON进行介绍。
1.物攻格挡:BOSS免疫物理攻击技能的攻击伤害

2.特攻格挡:BOSS免疫特殊攻击技能的攻击伤害

3.硬化:BOSS免疫非暴击的攻击伤害

4.戒备:BOSS免疫非先制技能的攻击伤害

5.迅捷:BOSS有额外的先制提升

6.愈合:BOSS有额外的体力恢复

7.复苏:BOSS死亡后可以复活

8.要害探寻:BOSS攻击有概率造成更高的伤害

9.驱散:我方使用技能后BOSS将消除我方能力提升状态

10.致盲:BOSS有概率闪避我方技能

11.锁定:BOSS攻击更容易打出致命一击

实战中若BOSS特性存在确切数值,还会额外进行显示。目前项目组正在梳理BOSS其他特性,逐步绘制相关ICON。当ICON绘制完成一定数量后将会更新至游戏中,方便赛尔们直观了解BOSS特性。

另外,赛尔号项目组正在准备对其他日常关卡进行减负。包括以下关卡
1. 泰坦矿洞中【清扫矿区】关卡
调整前:
简单难度 22回合内击败8个爆破先锋
普通难度 26回合内击败12个爆破先锋
困难难度 30回合内击败16个爆破先锋
调整后:由多次单精灵对战,修改为一次多精灵对战。
简单难度 15回合内击败6个爆破先锋
普通难度 12回合内击败6个爆破先锋
困难难度 9回合内击败6个爆破先锋
2. 泰坦矿洞中【安全撤离】关卡
增加挑战机会,若第一次挑战炼狱刃龙兽失败,还可进行第二次挑战。
3. 精灵王试炼
① 调整前每次挑战成功后获取奖励数
简单难度:王者晶石3个 王者精魄1个
普通难度:王者晶石5个 王者精魄1-2个
困难难度:王者晶石10个 王者精魄1-2个
② 调整后每次挑战成功后获取奖励数
简单难度:王者晶石9个 王者精魄3个
普通难度:王者晶石15个 王者精魄3-6个
困难难度:王者晶石30个 王者精魄3-6个
③ 精灵王试炼礼包获取要求,由过去的每周累计挑战100次,降为每周累计挑战30次。

另外,项目组也关注到了赛尔们对更新精灵放生功能的建议。我们将重新梳理此功能的底层逻辑,在提供一定账号安全保护的前提下,尽量解决仓库中大量重复精灵无法放生的问题。由于此功能更新涉及到赛尔号历史上所有精灵相关数据的确认,可能需要一定时间。赛尔号项目组将在完成后第一时间告知赛尔们。
以上就是此次笔记的全部内容,如果对赛尔号游戏的界面/功能上有任何建议,也欢迎赛尔们在评论区告诉我们,赛尔号项目组将努力对游戏进行优化,我们也欢迎大家持续关注《赛尔研发笔记》的相关内容。