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伤物语III冷血篇BD访谈:尾石x守冈x铃木 + 吉成钢小采访

2021-02-27 11:19 作者:Junglemgs  | 我要投稿


小册子封面

尾石达也x守冈英行x铃木利正


---请问在伤物语中,尾石监督是站在什么位置上呢?


尾石:果然化物语是不去看作为前传的伤物语就布恩那个完全理解的故事,在倾注心血做完化物语后,作为补充缺失部分的伤物语也终于,且作为剧场版三部作的形式呈现出来。不过对自己来说,到达最终章冷血篇的过程是一个超乎想象既漫长又辛苦的时期。


---对于分镜部分,是怎么样去制作的呢?


尾石:最根本的问题在于,自己如果一直面对桌面的话就画不出来分镜,总之不动起来就没有想法。所以,自己带着剧本和铅笔一个人在城镇里散步,然后在路上想到的东西直接就画下来,最后像拼图一样组合起来构成分镜。当然不到桌面上就画不了画,所以到清书的时候还是会回到桌前的(笑)。


---是意识着什么在画分镜呢?


尾石:自己在将读完伤物语后感觉到的东西做成影像的过程中,也一直在思考如何让粉丝惊讶后获得惊喜,尤其是让原作粉看过后也能得到新鲜感是我至上的课题。也因此,想出达到这个目的的想法费了很多神。


---请说一下看过监督如此做出的分镜后的感想。


铃木:整体的感觉和镜头的使用方式和化物语有着同样的感觉,不过描写的很细节是印象深刻的地方。如果说化物语时的分镜节奏是不断前行的感觉,那伤物语里则是更加细致的展现,感受到了尾石监督的意图,所以体育仓库的部分才会这么认真(笑)。像这些部分包含在内,能感觉到尾石监督想做的都在分镜里明确画了出来。


守冈:我想到的是,在作画方面会是很奢侈的的分镜,伤物语全篇的作画都很厉害,特别是冷血篇在三部中做出了更厉害的Kissshot和历的战斗场景。原作之前也阅读过,所以能明白,真的是在各种意味上都“很厉害”的分镜呢(笑)。


铃木:不过这场战斗画面,我认为在动画史上是能留名的,做的事虽然是凄惨的地狱绘图,但看着很能让人发笑(笑)。能做好这样的表现,真的是能体会到尾石监督的厉害之处。


尾石:的确这个战斗场景,是向着做出让人不经意能笑出来的方向去做的。在这之中,想要做出战斗的激烈程度不断提高,逐渐传达出Kissshot的悲伤的展开。还有就是单纯来说,动作场景果然是有动起来的乐趣,想作为娱乐内容做到最好。


---这样的战斗场景要做成影像是很困难的吧。


尾石:不过战斗场景怎么样去做是一开始就定好的,所以说反而更烦恼的是怎么去做到战斗部分的过程。然后画好分镜之后,辛苦的就是画师们了,在最终战上,是预定集合之前所有战斗画面的画师做全力战的。最后是大家一起放出一个大烟花结束这样的感觉。每个原画师都很厉害,还有守冈先生作为作监镇守,对我来说真的是能放轻松一些。


铃木:也有偶尔来看看原画的,然后会边看边笑。


尾石:果然看着画的好的画就会笑出来呢,真的是至福的时间。


守冈:我作为总作画监督,因为担当不同部分的原画都很厉害,所以自己没有很辛苦,对动作部分没有做修正,主要是检查与角色的平衡。


尾石:这些原画师的努力也是冷血篇的一个看点。


---作为总作画监督,守冈先生有印象的场景是什么?


守冈:个人来说最难做的地方实际是体育仓库的部分,因为一直是细致的演技,虽然很普通但动作也不少。动作场景的话,带着气势的话就算不做到很细致的检查也是可以的,但是细致的演技中每个cut就不能那样去做了。羽川拼死说服历的部分是松浦力,后半欧派的部分是绀野大树担当,两位都做出了很好的表现。

---以这个场景开始,冷血篇里羽川的出场也很多,画的过程中有什么感想?


守冈:因为按着角色设定图一直按猫嘴去画的,最后搞不明白该怎么用了(笑),最后决定所有地方都按猫嘴画,但是体育仓库的部分,我问了铃木先生“这里是比较严肃的场面,还画成猫嘴的话没问题吗”。为了得到确实的结论也去和尾石监督讨论过,最终还是决定按着猫嘴去画。


尾石:我是完全信任守冈先生的,所以也带着他的决定就肯定没有问题的想法。


---对另一位女主角Kissshot是什么感想?


守冈:和铁血篇里弱小的情况不同,如何画出完全体的Kissshot也是自己的一个课题。不过因为战斗场景里画出了残忍的表情,然后就刻意朝着画出强势而不是美丽的感觉去了。但就我看来,伤物语的女主角,比起羽川来说Kissshot更适合,所以在与历的对话场景里,是带着尽量画出可爱的感觉去做的。尾石监督也提出了“做出恋人间的感觉”的指示,在这里画出Kissshot的魅力,这样在后面吃掉人的部分能做出更大的反差,展现出更惊人的影像。


---被历吸掉血的Kissshot,是按着至今没有的感觉去画的。


守冈:那里的Kissshot作画要求真的是在很紧张的时候过来的。不过因为声音还是成人的感觉,所以比起少女,更多的是画出Kissshot憔悴的一面。

---铃木先生负责了冷血篇前半的演出工作。


铃木:是的,我负责的是国立竞技场战斗之前的部分,在选择负责哪部分的时候,因为想着后半战斗场景有着很厉害的原画在质量是绝对有保证的,那既然这样自己觉得去做有细致演技的会话剧部分会更有意思。


---那实际作为演出是什么感觉呢。


铃木:虽然这么说了,但基本的演出方向尾石监督已经在分镜里明确指示好了,再加上原画们也把演技做了加码,自己能做修改的地方实际上没有多少(笑)。个人比较喜欢的地方是历和忍野对话时,插入的羽川撑着伞在雨中带着忧郁走路的画面,特别有感觉。


---冷血篇结束后,也想问一下重看全篇后的感想。


尾石:最后的场景里历和羽川对话的大桥,也是化物语最终回的舞台,最初就定好是要回到这里,终于能做到这里真的是十分感慨。伤物语制作中困难的作业持续不断,对自己来说也是持续很久的辛苦时期,在其中能有一直以来就信赖的守冈和铃木先生支持着,真的是很感谢。因为你们两人的帮助,现在我感觉到比起TV版的时候在精神上被拯救了。不过现在已经从伤物语解放半年了,大部分记忆也都模糊了,那些辛苦的回忆也逐渐变成了美好的回忆,最后自己就是“虽然很辛苦但很快乐”的感觉了(笑)。


铃木:对自己来说的确是很快乐的工作了,能叫我来真的很感谢。


守冈:还有碟片版的修正工作要做,还不能说工作结束了(笑)。对我来说,把三部作合一起看到冷血篇之后,又产生了对作品不一样的印象,所以也请在BD上再一次把三部作全部观赏一遍,可能会有新的发现。


尾石:是的呢,之后要是能去听西尾先生写下的副音轨也会别有一种乐趣的,在影院看过的观众们,也有从BD首次观看的人,要是能有“三部一起买下来真好”的想法就好了。


吉成钢作画分解
吉成钢作画分解

作画:吉成钢

---请说一下和尾石监督讨论的作画方向和指示


吉成:在铁血篇的时候就让我是很自由的去画了,到了冷血篇里我参与的部分和剧情关联更大,也采用了我这里对分镜的修改,真的是很快乐的作业过程,不过对Kissshot回头的cut要求头部按45度倾斜所以重画了一次。


---想知道在您的部分中有哪些看点。


吉成:因为弟弟的部分原画有可能赶不上配音阶段,所以我做了替换用的影像,那个部分我觉得做的最好,可惜不能直接公开。


---请说一下看了实际影像后的感想


吉成:因为自己也做了上色到摄影阶段的工作,所以大概能预测到最终效果,实际上还是带着“做过头了吗?”和“要不作画再大胆一些?”这样错综复杂的感想去观赏的。因为作品整体有很多有挑战性的画面,很有紧张感,客观来看的判断是“没问题”。在铁血篇也一样,本作有着很厉害的3D和摄影技术,能很巧妙的解决自己作业过程中准备不足的地方,真的是很感谢。

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