云玩家的OCIC闲聊
最近出差常驻外地,没事的时候在招待所挂机闲得,上周末在澳大利亚举办的OCIC由于时差关系直播时间非常阳间倒是和朋友品(hei)鉴(pi)完了。

500多名选手在经历Day1的9轮瑞士轮+Day2的5轮瑞士轮和八强淘汰赛后,两名来自美国的选手进入决赛日。比赛最终以使用Lost Zone Box的AzulGG击败使用洛奇亚VStar的Regan Retzloff落下帷幕。Azul也成为了第二位拿下不同地区IC冠军的选手,而亚军Regan本赛季刚升入大师组,之前在初级组和高级组也多次拿下好成绩,未来可期。
题外话说起来这个赛季美国感觉有俩小团体现在挺活跃,成绩也挺好,今天早上网上冲浪的时候又看到DDG战队活了,不知道这次会变成什么格局。
说回比赛,这次直播的时候官方也是公布了卡组的使用率分布,就是感觉具体数字对不上,神秘。

Day2的卡组数据倒是挺靠谱:

还是可以直观感受到洛奇亚VS、LZB、梦幻VM的高使用率。正好最近也在ol品鉴网络热门卡组,来点云玩家指指点点环节,以下内容全为没有半点线下实战成绩的主观臆断。
1.洛奇亚VS
得益于始祖大鸟的NB充能和各种神奇小挂件,洛奇亚VS有着不错的节奏变化能力,不过洛鸟本身也逐渐变做了VS特性工具人,各路挂件各自整活,不过毕竟极光能量就四张,还是得好好规划,这次Day1瑞士轮第一的日本选手带了3张25周年的伊裴尔塔尔,同时以洛奇亚VS作为主打手的构筑,针对流行构筑到底了属于是。
内战:常规构筑内战的话还是一个注意奖品节奏,尽量拿对方俩奖品又不送自己的俩奖品。AR雷公内战中有着较强的压迫力,注意找机会也要防备对手的雷公,这时就得留意自己的后场安排。霓虹鱼V技能带走对方小逼或者压低血线,洗回卡组送个1奖品上去还是比较不错的节奏。洛奇亚VS构筑还是蛮花的,而且回收手段几乎没有,一不小心就容易KALE,这次IC直播被卡手制裁的对局也不少。
LZB:众所周知奖品节奏突出一个1奖品互换,AR雷公找机会一穿二多拿奖品,活用霓虹鱼洗回卡组保住能量。与LZB的对局首先还是要判断对方的构筑类型采取相应的开局操作,没有小团体通风报信的话多留意对手第一回合操作给的信息,比如能量。不过各种构筑都有打后排的手段:AR雷公/K忍蛙,这俩踢一脚配合勾魂眼点掉的始祖大鸟能绕地球一圈,所以开局还是得把玛娜霏捏好。而且LZB这卡组能量挺紧张的,提前拍下的玛娜霏会迫使对面尽快做勾魂眼,匆忙地放逐容易给对手带来麻烦的决策,我们也因此有机会获得一点优势。
尽管长毛狗V能轻松拿下两张奖品,但是当前LZB构筑爆发手段挺多的,比如反手被藏马然特带走,或者卡比兽+头带或者AR裂空座直接爆破,奖品2换2并不是划算,奖品节奏突然加快容易增加崩盘的几率。因此长毛狗进攻的时机需要留意,最好还是开局放逐进度不多,配合玛俐压制对手手牌的时候。
说实话天空封印石的存在使得洛奇亚对LZB的节奏有点不乐观,前期玛俐的手牌压制也容易卡住自己,LZB倒是容易卡能量就是了。具体问题具体构筑具体分析,懒癌犯了,反正也快退环境力,摸了。
梦幻:V防守能量很重要。与梦幻的对局梦里的节奏是洛奇亚是3大无+头带接AR伊裴尔塔尔。现在梦幻VM带花舞鸟和大阳伞,因此可以选择将血线压至雷公收割范围,然后雷公穿后排花舞鸟拿四奖品,最后抓个二奖品结束战斗。不过我们也看到了裁判+化石翼龙VS的带干扰梦幻,实属拿捏。
神柱;玛娜霏土龙弟弟带上,节约能量,希望对面贴不上gift energy自己卡手。
最后还是要黑屁一句我看到3-2的洛奇亚会蚌埠住,甚至连博士都不带满,结果这次还蛮多的,可能还是我有问题。
2.LZB
LZB的挂件非常多,也对应着不同的流派,是我最近更喜欢的卡组。Crown Zenith发售前就有AR裂空座和25周年盖欧卡的构筑,两种构筑都打出了成绩。我个人偏向于后者,毕竟能量没那么杂。12.5发售后藏马然特和天空封印石的加入也使得LZB的构筑有了新的选择。不过主体结构都差不多,其它就针对下外挂的打手,根据打手去配合适数量的能量:一个能直接击倒长毛狗的1奖品选手(AR裂空、藏马然特、卡比兽+头带),重创洛奇亚VS的选手(雷公V、AR雷公、捷拉奥拉、快龙V)以及内战穿后排选手选择能量比较匹配的组合一下就差不多了。阿克罗马的实验是绝对核心支援者,能量挺杂有些时候用奇巴纳倒是能缓解一下抢节奏时候的能量压力,保证每回合的出手机会,但是也有可能影响前期的放逐进度,见仁见智的一张卡吧。
另外顺便提一嘴能量数量,想要让能量需求为XXY的选手上场,个人感觉X属性能量数还是至少四张为佳。现在这种能量带得花的LZB构筑还是挺麻烦的,稍不注意就容易出事故。放逐这种不可逆的机制导致构筑上能量的配比和一些trainer的投入数量需要仔细斟酌,但是还是看到有些Day2选手构筑有些一言难尽。
内战:手牌干扰带得少因此前期可以滚雪球式积累资源,但是需要尽量节约回收网和推车。核心勾魂眼,清掉对手的玛娜霏后尝试上穿后排的宝可梦抢奖品。己方铺场则需注意对面潜在的勾魂眼配合蛇纹熊+回收网带走俩70HP小朋友,同时也要想办法保住或者尽快回收玛娜霏。
洛奇亚VS:对于环境热门那是不缺针对手段,随便选几个排列组合就完事了。玛娜霏护后排智挥猩防玛俐,长毛狗V的反制打手,对面上1奖品拖节奏,那就试着偷后排始祖大鸟。同时观察机会,差不多了就直接带走洛奇亚VS。可以看看Azul在Day1的直播桌录像,思路清晰得。不过洛奇亚也有带特水贴玛娜霏的操作,针对了属于是。
梦幻:对着梦幻VM来个龙王蝎+天空封印石爽到,反手吃个杜娟容易麻中麻,随便吃个裁判也是容易难受。所以不是说有对策就完事大吉,还是得先适当地憋一下,对手有手牌干扰手段需要仔细应对,好在放逐机制压缩卡组的能力相当优秀。机会到了基本两三回合结束战斗,愉快的,
神柱:柱子的血量还给大伙整挺尴尬的,勾魂眼分散投资压一下。神柱本身卡手几率不小,总有机会的。
3.梦幻VM
我非常讨厌三奖品机制,不玩梦幻VM的,鸽了。
4.Regis
如果4年前给我说有个得场上六只不同的宝可梦才能动起来的卡组能和环境主流打得有来有回,我肯定觉得什么地方有点问题。快速铺场弃牌然后做电柱点点点或者其它某个针对的柱子踢一脚拿奖品,凭借一些操作和一些运气放松大脑,也就那样了,要硬是总结什么从头到尾完整的方法论,尤其是内战,我觉得都是扯淡,不如多洗洗脸。虽然这卡组确实有实力,不过玩的人也多,总有走到最后的,想要每次都稳定走到最后还是难的。这次四强倒是有个玩柱子的高手,云玩家与正儿八经选手的差距吧可能这就是,不过他最后还是没过掉亚军没有土龙弟弟的洛奇亚,遗憾。
5.其它
这次日本选手去挺多,有几个小火汁选择了黏美龙VS,换换口味玩着挺合适。
铝钢龙VM素质不错,不过三奖品我不玩的。
控制卡组招待所网不好,不打憋尿局。
炮虫打着打着恶心自己,50刮痧连个花疗环环都打不掉,xiaole,有兴趣可以去瞅一眼Day2的直播录像,8-2-2的Azul和炮虫打的回家局,脑溢血操作挺多,不过最后那个炮虫最后还是进了16强,呃。
这次16还有个玩汇流梦幻的印尼选手,TC的时候同分遗憾Bubble Out,看推特发言还蛮锐气的,感觉是个好手,准备关注一下。

零零碎碎敲一点东西,都是想到啥写啥,图一乐就完事了,反正马上退环境大部分内容也失效了。
歇!