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电影随想录——谢谢你玩我的游戏

2018-04-03 09:48 作者:祈祷之月  | 我要投稿

序言

Spoiler Alert 

剧透警示

文章含有对电影剧情的剧透内容,请谨慎食用

和所有的亚文化圈子一样,游戏圈子也有着识别“自己人”的方式

如果你是自己人,我们一眼就能看出来,无论你背后有多强大的智囊团,我们都有办法辨别你的真心

而《头号玩家》之所以能够俘获玩家们的心,赢得玩家们的赞赏

其中奥秘不仅仅是眼花缭乱的梗与乱入,我想最重要的就是这句台词

——谢谢你玩我的游戏

这是每一位创作者的共鸣

也是每一个游戏制作者的心声

更是每一位玩家内心由衷的感恩与钦佩


最初我朋友叫我一起去看这部电影的时候,我是拒绝的,

因为你不能让我看我就去看,我要先让别人去踩雷,

让别人看了之后不要加什么特技去评价,

让我看到他们看完之后是这个感觉,

我看完之后也会是这个感觉

真的好看啊

最初听到头号玩家这个名字的时候,浮现在我脑海里面的是上一年流传甚广的某LOL主题的电影剧本,还有海涛出资拍的一套Dota2的网剧,大体的印象就是廉价,低质量

最重要的是,没诚意

很明显就能看出来他们要么是受限于资金,要么是受限于题材,总而言之有各种各样的理由能够作出妥协,然后拍出一些三流的片子,在里面夹杂一些游戏元素来充当情怀,甚至导演和编剧本身根本不了解游戏,玩家看了丝毫不想对这些东西买账

于是我朋友就自己去看了

然而过了几天,我关注的圈子就炸开了

内容大概是这样的:

卧槽,裂空和春丽联手?

卧槽,盗墓女侠劳拉做背景板?

卧槽,Halo里面的士官长还有光环小队?

卧槽,元祖高达大战机械哥斯拉?????

这TM什么鬼……不对

我TM看爆!

看爆啊啊啊啊啊啊

在电影院里面看到这一幕的时候所有人除了“噢噢噢噢噢 !!!”以外什么都说不出来,真是high到了极点

知乎上有个人说的很实在:

你给我看RX-78大战机械哥斯拉

我给你钱

获取宅们的好感真的是一件复杂又简单的事情

将高达与哥斯拉同时搬到大荧幕上面大战

为了实现这种几乎不可能的大乱斗

我们不知道在背后制作团队作出了怎样的努力

亦或者是依靠了怎样昂贵的资本运作

为春丽和猎空做背景的居然是士官长和劳拉

但是让这一幕呈现在电影屏幕上

就足以让电影值回票价

因为这对于宅们来说有着无穷的意义

这充分地说明了,这个导演,是自己人

不是随便选一个机器人,随便选一个怪兽

他懂我们,他知道我们想看什么

他知道玩家是什么

其实这部电影的彩蛋不仅繁杂而且有的偏门到可以被称之为硬核的程度。看完电影之后上网搜索电影里面的彩蛋,多得让人怀疑这是不是哪一个死宅的自嗨作品。然而事实上这样硬核的作品居然是出自一位在电影史上登堂入室的导演手中,令人震惊之余又让人感到非常敬佩与感激。

故事剧情本身并不是那么地让人耳目一新,在看完开头游戏制作者哈利迪的遗言之后我就和旁边的小伙伴低声说:这不就是海贼王么?

寻找三把彩蛋钥匙然后解锁最终的彩蛋奖励成为千亿富翁,俗套到不能再俗套的剧情,究竟是为什么能够拍得如此好评如潮呢?难道就是单纯地堆砌彩蛋吗?事实并非如此。

这部电影很真实。不是说他里面描绘的世界多么真实,而是他所讲述的游戏制作人,他所讲述的那一群彩蛋猎人,那一群玩家,他们是那么地真实。

游戏的创造者茅场晶彦……不对,哈利迪,一头乱糟糟的头发,带着眼镜,整个人呆呆地,连话都说不清楚,还喜欢讲一些很有个性很有自己想法的笑话,这就是大众眼中最经典的一个死宅neet程序员的形象。

电影的明线是主角一行人不断探索游戏,寻找游戏彩蛋的过程,而暗线则是通过主角一行人对哈利迪记忆的探索,不断地向观众揭示属于哈利迪自己的故事:一个充满了遗憾的故事。

因为他不擅长交际,而且非常热爱游戏,因此创造出了游戏天堂绿洲,实现了全世界成千上万玩家的梦想。

但是利用游戏来逃避现实的他因此没能跨出自己最重要的一步——他在现实世界的恋情毫无进展,他始终没有办法下定决心去亲吻自己所爱的人。

为了保证游戏世界的纯粹性,他选择将所有的股份纳入自己的手中,以获得自己对游戏完整的控制权,但也因此失去了自己珍视的友谊。

他最后终于意识到,现实世界才是对于一个人最重要的。他也没有忘记自己对游戏的坚持,游戏获胜与否不是游戏最迷人的部分,最迷人的在于游玩的过程,与亲朋好友一起度过的时光。于是他设下三个彩蛋谜题,为的是筛选出那一位真正能够认识到游戏魅力的人来在他之后接管他所创造的这个世界。

因为他爱着游戏,爱着游戏中的世界,爱着玩着自己游戏而感到快乐的玩家们。

“谢谢你玩我的游戏。”

这是我认为全片最好的台词,最真实的台词,最感人的台词。

这不仅仅是全体游戏制作人的心声,这是全体创造者的心声。

电影导演,小说作家,动漫编剧,漫画作者……任何艺术载体的创作者,他们其实都在使用一种独特的方式去讲述自己波澜壮阔的内心世界,想去与读者、观众、玩家进行沟通,想要把内心的那一份感触通过这些形式传达给受众们。   

因此游戏中的玩家们需要通过探索哈利迪的回忆来破解彩蛋的线索——彩蛋的线索不来自于游戏,反而来自于创作者本身,因为电影中的彩蛋就是比喻了创作者的内心世界:

它是哈利迪的愿望——如何时光倒流,一直倒车直到事情最开始的时候,不受任何规则的限制

它是哈利迪的遗憾——未跨出的一步,讨厌自己造物的造物主,创造了虚幻却没法拥抱现实

它是哈利迪的试炼——史上首个彩蛋,创作者希望玩家明白自己的心意,而不仅仅沉溺于获胜

它是哈利迪的自嘲——签订股权协议,拥有了财富与一切,却失去了自己最为珍重的友谊

一个最经典的死宅neet程序员,他的内心原来也是如此地复杂而又细腻。

你在玩游戏的时候,你其实就是在和游戏背后的创作者的灵魂进行对话。

这句话听着很熟悉吗?因为创作者们都是一样的,他们都试图向受众们传递属于自己的独特的思考。

某种角度上可以说,因为感到了孤独,所以想要创作。

孤独的人内心奇妙壮阔的世界,他希望大家都能看到。

我想这就是为什么斯皮尔伯格能够将游戏创作者的那一份真实的心意精确地定位到这一句台词上面,因为他自己就是一位创作者,他能够产生同样的共鸣。

“谢谢你看我的电影。”

我想老爷子的内心同样也有着这样的一个念想吧。

他理解,尊重,认可游戏制作者们表达自己心意的艺术形式,他明白,清楚,知道玩家们与观众们一样都是艺术的受众。

打破偏见,返璞归真。

不是因为变幻莫测的奇妙世界,不是因为花样繁杂的游戏梗,不是因为眼花缭乱的华丽特效,不是因为逃离尘世的理想乡。

这才是这部电影必然载入史册的理由——它讲述了一群真正的玩家,讲述了一个真实的游戏制作人。

“谢谢你玩我的游戏。”

谢谢你愿意来理解我的世界。

这就是为什么这句台词是全剧最棒的台词。

中国的玩家们曾经遭受过苦难。

十多年前官方媒体对游戏的妖魔化,所谓的网瘾治疗中心对玩家们的摧残,为了自己心爱的游戏所打响的网瘾战争。

上一代人似乎怎么都不愿意相信一双双饱含泪水的眼睛中蕴藏着的是热爱与感动,他们怎么都不相信游戏内的世界能够向这群孤独的人传递世界的美好,能够讲述一个又一个迷人的故事,能够体验一辈子都不可能体验到的事物。

他们觉得那是欲望,那是瘾,是一种病。

我明白人类在面临新生的事物总会不可避免地产生恐惧。游戏就是那个世代新生的事物。

而因为恐惧与懒惰而选择不理解与拒绝,最终徒留下一代人孤独地舔舐过去的疤痕。

所幸现在终于迎来了理解的曙光,有人拍了一部电影,告诉大家,其实玩家们都是有血有肉敢爱敢恨的人,游戏制作者都是心地善良,希望为人们带来快乐的人。

玩家们在十几年前就领略的那一片美好的风景,如今人们终于愿意睁开眼睛亲眼来看看了。

热烈的友谊,忠诚的故事,善良的人们,都不曾改变。

只是岁月似乎让人变得不那么容易热泪盈眶了。

但是真的谢谢你,斯皮尔伯格,谢谢你愿意理解我们。

也谢谢你们愿意理解我们。

故事最后有一个很好的结局。

从现实世界到虚拟世界都一直在剥削普通群众,使得无数无辜人民家破人亡的IOI最后得到了制裁。

哈利迪暗示了自己其实已经成为人工智能,成为游戏的一部分,继续在他钟爱的游戏世界活下去。但是他最怀念的其实还是现实世界,毕竟只有现实才能让自己好好地吃上一顿。

管理哈利迪记忆的馆长就是他当年认为自己失去了的好友奥格,而奥格早已释怀当年的事情,并且承担起了守护好友记忆的任务,并且给予了主角非常有复古气息而又关键的一步帮助——extra life。

不难想象奥格听到主角说要将自己的财富分给小伙伴的时候,内心那一瞬的震颤。“哈利迪,你的选择没错,你的接班人很像你,但他没有犯和你一样的错误。”

主角团鼓励人们定期回归到现实社会中,珍惜眼前人。

毕竟适当游戏益脑,过度游戏伤身(笑)。


其实头号玩家这个译名不好,至少是没有译出精髓。

电影的英文名叫做Ready Player One.

经历过街机时代亦或者红白机时代的人或许对这行字比较有感觉——这行字的意思其实是在说,一号玩家就绪。

看着这行字就一直期待着,鼓动着,邀请身边的小伙伴,投币,拿过手柄,然后按下按钮。

二号玩家就绪。

玩游戏最重要的不是输赢,而是玩游戏的过程。

而最珍贵的,是和你一起玩游戏的好朋友。

最后

谢谢你读我的文章

谢谢

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