战舰世界驱逐舰入门导论 | (2)内卷与反内卷
大家好,我是AsterNighT,全系驱逐玩家,坐标亚服。在这一系列专栏中,我会向大家介绍如何入门和练习战舰世界中驱逐舰,同时分享我对这一舰种的理解。希望能帮助到那些没有玩过驱逐舰,或是正在学习提高的玩家。如有不足之处,希望大家在评论区指出。
在这一篇中,我将介绍驱逐舰这一舰种内部的交互。请注意,我们在这里不会涉及到航母,雷达,水听等相关知识。
内卷
在上一章我们提到了驱逐舰的最大特点:高隐蔽。这一特点也导致对一艘驱逐舰威胁最大的就是另一艘驱逐舰。当两艘驱逐舰相互靠近,隐蔽的优势不复存在,双方必须依靠主炮,鱼雷,机动等手段相互博弈,达到战略目的。驱逐舰之间争斗的目的有二:第一,将对方赶出特定位置,如点内,我方舰团的侧面或隐蔽范围内等;第二,消灭对方。这一驱逐舰互殴的行为我们称之为内卷。如果一艘驱逐舰拥有强大的主炮,又有着优秀的隐蔽,擅长殴打其他驱逐舰,那么我们会称她为内卷型驱逐舰,或简称卷驱。相对而言,也有在内卷中较为弱势的驱逐舰,例如大部分以雷击见长的线都不大擅长内卷。
大部分时候,内卷这一行为是由一方主动发起,另一方被动接战的。只有在萌新局里才会经常出现“两边都没想到”的情况。当然我们可以想见,主动发起内卷的一方往往是占优势的一方,而劣势的一方被动接战。在双方接战之后,进入一个我们称之为“狗斗”的流程。
狗斗
当两艘驱逐舰相互接近,并发起攻击,两艘驱逐舰之间的交互就会变成狗斗。狗斗是内卷的一部分,特指双方直接交火的一段时间。由于所有驱逐舰的输出相较于她们贫弱的血量都相当之高,狗斗往往持续时间非常短(因为很快就有一边主动退出或者死掉)。
在狗斗的过程中,除非距离特别接近,例如在3km之内,鱼雷往往只能起到击毙低水平玩家和封锁敌方走位的作用。双方的主要攻击手段是主炮,主炮的有效火力投射量很大程度上决定了狗斗的结果,这里的“有效”需要考虑命中率。在炮击过程中,双方的相对位置也起到至关重要的作用。当一艘驱逐舰拖刀后退,她在攻击一艘正在追击的驱逐舰时具有巨大优势。因为相对航速的原因,拖刀驱逐舰的炮弹在空中飞行的距离较短,落弹时间也较短,相应地命中率就会更高。
当一方不想继续狗斗时,她可以采取转向远离,或是使用烟雾发生器掩蔽自己的方式中止这一场战斗。这一过程(接近——狗斗——远离/烟雾)往往会重复若干次,直到有一方放弃位置或是被击毙。
当然,狗斗时也必须考虑到双方其他舰船的支援,不过这一部分我打算放到别的地方讲。
反内卷
主动内卷是一门非常深刻的学问,而反内卷在描述上简单不少。当你驾驶一艘炮击孱弱的驱逐舰,或是你并没有信心战胜敌方驱逐舰,你要如何在敌方驱逐舰面前活下来,同时为团队作出贡献呢?
靠近我方其他舰船。这是一个极端的办法,因为当你靠近友军时,你也丧失了点亮地方舰船,占领关键区域的功能。但是如果你的血量已经非常匮乏,那么这一点也是可以接受的,不死就是最大的贡献。我们会在主动内卷这一部分讨论“血量”这一数值对于驱逐舰的意义。
一般来说,炮击孱弱的驱逐舰会有隐蔽优势。充分发挥这一优势,小心前进,呆在友方舰船可以支援你的位置,离开敌方舰船的火力,必要时采用倒船前进的方式(头冲己方屁股对敌倒船),保证不会一头扎进死亡区。
不要吝啬你的烟雾发生器。当你发现自己处于劣势时,迅速停船并使用你的烟雾发生器。不要在烟雾中停止不动,当你确认安全后立刻离开烟雾,防止被雷死。
猜测对方驱逐舰发起攻击的位置,主动采用优势姿态(拖刀)接敌。
下期我们来谈谈主动内卷。
FAQ
Q: 如果被敌方驱逐舰抓获了,我到底该怎么办?
A: 这是一个没有标准答案的问题。简单的回答是,如果你确定没办法灭点,那就转拖刀,开炮,并且准备拉烟。如果你可以灭点,例如敌方驱逐舰马上要被山遮蔽了,那就不要开炮。这一回答不总是对,甚至往往是错的。我们会再讨论这一问题。