SCUM - 开发者新闻#5(2022.1.25档)
2022-01-25 11:05 作者:CharlieKenten | 我要投稿
大家好鸭!又是一期开发者计划! 看看上周开发都搞了些什么事儿!


编程团队
库存返工的进一步进展;
修复两轮车辆的错误和问题;
创建交易员库存的新用户界面;
为新自行车创建新的驾驶模型;
关于手搓物品的进一步重制;
解决降落伞系统相关问题;
完成了飞机的功能仪表板;
连接关于飞机动画;
改变了交易员的定价体系;
调整了高达瞄准系统;
正在研究交易站库存清算系统;
创建了管理员聊天频道;
创建了新的管理员设置,允许管理员调整占领旗子所需时间;
创建了一个可以同时拉屎和嘘嘘的系统;

美术团队
进一步研究生化人类;
创建新的汽车底盘模型;
完成了飞机动画;
为未来的特色创造了概念艺术;
对40mm GL模型进行建模;
创造新的服装项目;
给飞机添加纹理;
进一步研发Machette模型;

关卡设计
对前哨站后台进行优化;
为前哨站创建了多层次的细节;
重新装饰房屋;
优化着色器;
倒塌建筑的进一步研发;
重新制作家具纹理;

音效团队
优化载具音效;
对新医疗物品开发音效;

QA/CM
为交易员测试新经济系统;
官方硬核服务器和PvE服务器的修订;
对ini文件 - -修订服务器相关设置;
测试飞机机械原理;
继续猎杀开挂孤儿;
收集反馈;
报告BUG;

设计团队
调整了车辆的自动销毁参数;
设计模块化车辆概念;
降低了圣诞物品的刷新率;
设计新的医疗物品;

祝大家小年快乐!更新即将到来!大家莫要着急!
感谢大家的持续支持!
CharlieKenten

