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SCUM - 开发者新闻#5(2022.1.25档)

2022-01-25 11:05 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

大家好鸭!又是一期开发者计划! 看看上周开发都搞了些什么事儿!

编程团队


库存返工的进一步进展;

修复两轮车辆的错误和问题;

创建交易员库存的新用户界面;

为新自行车创建新的驾驶模型;

关于手搓物品的进一步重制;

解决降落伞系统相关问题;

完成了飞机的功能仪表板;

连接关于飞机动画;

改变了交易员的定价体系;

调整了高达瞄准系统;

正在研究交易站库存清算系统;

创建了管理员聊天频道;

创建了新的管理员设置,允许管理员调整占领旗子所需时间;

创建了一个可以同时拉屎和嘘嘘的系统;

美术团队

进一步研究生化人类;

创建新的汽车底盘模型;

完成了飞机动画;

为未来的特色创造了概念艺术;

对40mm GL模型进行建模;

创造新的服装项目;

给飞机添加纹理;

进一步研发Machette模型;


关卡设计


对前哨站后台进行优化;

为前哨站创建了多层次的细节;

重新装饰房屋;

优化着色器;

倒塌建筑的进一步研发;

重新制作家具纹理;

音效团队


优化载具音效;

对新医疗物品开发音效;

QA/CM

为交易员测试新经济系统;

官方硬核服务器和PvE服务器的修订;

对ini文件 - -修订服务器相关设置;

测试飞机机械原理;

继续猎杀开挂孤儿;

收集反馈;

报告BUG;


设计团队


调整了车辆的自动销毁参数;

设计模块化车辆概念;

降低了圣诞物品的刷新率;

设计新的医疗物品;

祝大家小年快乐!更新即将到来!大家莫要着急!

感谢大家的持续支持!

                                                                   CharlieKenten








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