结合漫画来尝试评价“阿姨说”(严重剧透,漫画内容也会剧透)
开始不知道该从那里说起…
先说点题外话吧,第一次听说到这部番的名字时,曾一度以为是部中二番,想象中是类似于《罪恶王冠》或《东京恰饭》之类的番。直到听说这部番剧,是启发《魔圆》的作品之一,才有了来观看的的念头(然后脸都快被番剧内容给打肿了)。
首先惊艳的肯定是片头,我是没有听过这首“阿姨说”的,直白来讲,这首歌第一次听给我带来的冲击感,比未来隔壁的《革命机》的op、ed还要大。尤其是看完后面的内容,更觉得这首歌很神。跟《革命机》那种op、ed它们唱它们的,内容该演啥演啥的感觉不一样,“阿姨说”跟番剧内容契合度很高,整个op的画面剪辑很棒,既提示了后面的内容又和歌的旋律很搭,与番剧结合起来,说它是神曲真是一点都不过分。
说回正题,既然这是一个写给《地球防卫少年》动画的评论,那么评论的前半段,我会尽量只对动画的内容进行分析和评价,没看过漫画的小伙伴们也可以放心观看。虽然看完漫画和动画之后,我个人的感觉动画版的缺陷要比漫画大,但是动画版确实也有也有它的优点。
动画版的《地球防卫少年》相对来说要温馨一些,好多地方都向好的地方改动了,包括结局。但是整体压抑的氛围除去结局以外并没有多大的改变。
单说动画版的优点,那首先就得夸夸对氛围的营造,大一,洋介那几集的时候,我想要是真看进去动画的人,没几个能不难受的。但不止是这几集,其实整部番剧都是处在一种压抑的氛围,以及不断设谜解谜的过程,这就给观众一种又憋屈又疑惑但是还忍不住往下看的感觉。
因为设定上这些少年们必定会死,无论他们是积极、畏惧、逃避还是放弃,他们个人的结局都不会改变。跟个人的努力、运气、以及对生活的态度都没有关系,这是无法改变、无法回避的命运。在这样的设定下,气氛想活跃起来基本是不可能。动画里就顺势把气氛营造的更有压抑的韵味,而正是这种一体的的氛围,让人在看番剧的时候,会自然而然的忽略掉动画里一些问题。简单来说,就是不容易让人出戏。说点难听的话,这是现在许多新番都已经办不到的了。
然后就是整部番剧里十五位少年(为了方便,少年、少女在本评论中统称为少年)塑造的真的很棒,各有各的性格与特点,让人能分清并记住他们。其实这本来是人设理应做到的事情,但是现在许多的后宫番、爽文番等等图省事番剧风气的盛行,导致出现的严重的脸谱化、同质化的角色塑造,反而让角色塑造正常的番剧变为了少数。说实话,就算是放在现在的新番里面,能有《地球防卫少年》里这么鲜明的角色塑造的,也是占少数。
最后就是可能被许多人诟病的一个地方,那就动画版里的结局。你说它与动画前边讲的故事有些不合的地方吧,也算说的过去,毕竟前面那么压抑,最后却是一个有些温馨的结局。但是我觉得动画版里对结局尝试写成一个温馨,虽有遗憾但也有所改变,甚至某种意义上算是胜利的结局,并不讨厌,可以说是我觉得动画版里最好的改动。
有个最明显的例子,那就是这个番剧的后辈——《魔法少女小圆》。小圆三集之后的故事,也是无比绝望和压抑的,努力、爱与希望,全都一文不值,什么都改变不了,但是结局里却几乎所有的魔法少女都得到了救赎,爱与希望再次被肯定。推动小圆登上神座的最重要的一笔就是这个结局的反转。所以《地球防卫少年》对于结局的探索,其实不能算是太差,至少观看的当时,我是觉得这个有些温馨的结局,反而是让整个番剧稍稍抬高了一些高度,以及降低了一些顺有些违和的最后一场战斗导致的不适感。
以上是对整个制作以及人物演出、故事氛围营造的评价,总体来说是优点比较明显的。而下面就要有些不留情的去说说动画做出的改动后,对故事整体设定以及立意内涵、核心上造成的违和与缺陷。
可能许多人会像我一样,在看这部番剧的时候,不会太觉得有违和或不适感,但是看完番剧一想,就越来越感到不对劲儿。不可否认的,这部番剧存在不少毛病,虽然不能致番剧于死地,但是确实成了让这部番剧大火的绊脚石。
整个番剧的违和感,就我个人的感觉,主要来源于改编后设定上以及立意表达上的冲突。
先说设定上,设定上最大的问题就是那个安装了程序会吸食地球能量,甚至导致小宇宙消亡的改动。这是最让我忍不了的。先从动画给的最初大设定上来讲,Zearth的存在与出现,是统治者们为了抑制时间上无限膨胀的多元宇宙,防止宇宙全体走向无法控制的消亡。之所以不是无差别抹杀,而是让相似的地球们相互斗争决定生还者,是为了保证物种的多样性。那么我就想问问编剧,你难道都不觉得自己给的大设定和自己的改动改的难受吗??
在胜者的地球上吸食能量,甚至导致他们宇宙消亡,那你还为啥创造Zearth啊??这跟全部抹杀有两样吗??不是,你吸的那点能量有摧毁其他更多的宇宙耗的能量多吗??坦白说,我就是因为想明白了这一点,才气的去补漫画的,咳咳。
其他没让我这么难受,但是零零碎碎也是让人觉得不对劲的设定和表现,我把它们归成了四大类。
一、肥虫与战斗延续体统上的问题。
肥虫的问题就在于捏造了一个没有把设定完全给清的上代肥虫。这个肥虫的存在真的就很迷,动画里给人的感觉就是它把洋子的哥哥变成肥虫之后,就去无限摸鱼了?然后在这代肥虫被干掉之后,专门跑过来露个脸却不管事儿?(这真是铁了心的要摸鱼…)这显然造成了两个大问题的出现,一是为什么洋子的哥哥不在第一次战斗之后就交权给别人?以动画里的性格设定,随便抓个人变成肥虫,然后自己去摸鱼才更像他会做的事情。二是这让肥虫的存在意义变得不明确,意识到上代肥虫摸鱼的问题之后,让我对动画里肥虫存在的必要性产生了怀疑,动画里它的作用甚至不如一个自带传送功能的驾驶员手册大。因为骗人的任务能交个上个地球的驾驶员,它除了传送和科普之外没有什么必要存在性,反而只会因为内在人物的性格问题而添乱。统治者为什么要创造这种系统,还允许它们无限摸鱼?统治者难道是憨憨吗?
(再补上一点,肥虫本身的强度设计的也很迷,要是洋子能用手枪杀了肥虫(肥虫还边喊yamelo,边等着挨枪子,而不是把人传走,草),那么其实杀肥虫的方式就太多了,一个狙击手就能办到,以及肥虫死后战斗依旧能正常进行等等。更让我觉得动画里肥虫的价值真的不大,远比不上QB那样。)
动画版里也没有给出能确保Zearth战斗能持续传代的保障。虽然说去下一个地球的人能活下来这个设定有一定的保障程度,但是牺牲的那么多地球中,也一定会出现那种宁愿自杀也不愿干的驾驶员,而关于出现这种情况的时,会发生什么的设定没有给。在顺打完最后一场解体Zearth的时候,自己的地球也没有出任何问题,那么由此推测,要是真遇到最后一个驾驶员自杀的情况,大概率他所在的地球不会出现什么问题,那反倒去下个地球的驾驶员,才是为了自己能活下去而祸害了个小宇宙。这种情况下,应该会有不少的宇宙都会发生动画里这样战斗断了的情况吧,统治者对这视而不见?同时要是Zearth上的肥虫被杀,控制权给了驾驶员,那么驾驶员死前不解体Zearth的话,驾驶员死后Zearth的控制权又会落到哪里?统治者?上代肥虫?那为什么一开始不是落到统治者或者上代肥虫手里?宽治篇的时候,宽治的意识还有一瞬间连到了统治者的那里,那要是这个时候Zearth的控制权在驾驶员手里,那岂不是开着机甲去干统治者了?右转天元突破剧情??
所以,动漫里统治者真的不是憨憨吗?感觉除了这个解释之外,只能用编剧是憨憨来解释了。
二、政府的一系列降智操作。
动画版里的政府是真的憨憨,甚至到后半段,给人一种过家家的感觉。国防官政府要员,都听命于财阀?还是在时刻可能世界末日的情况下?主要是动画里除了财阀,佐佐见也好,部队里的国防官也好,还都是有一定头脑和正常判断的表现,结果呢?最后竟然演一出下面一堆人听一个财阀烧钱去烧整个城市和Zearth,就离谱!!下面的人都是在为谁战斗啊?不是为国家?不是为身后的家人?就TM为一个政府和财阀能抓住赚钱的机会??我觉得吧,一般不是独裁国家,其他官员不至于当狗当成这样(除非编剧和监督是日本的铁黑)。那些财阀也是,从开头就一直试了各种手段,想要制服Zearth,但是都以失败告终,但是他还不断继续往里砸钱?嗯???是不是往后演,用核弹往自己的城市里砸这样离谱到天际的剧情也会出现?这些财阀真的不是憨憨吗??
能明白编剧是想通过政府的抉择,体现现实的无奈与黑暗面。但是作法太差劲了,要想写出好的故事,是靠人物之间的相互算计与牵制,竟然作为有思想、有判断力的成人们,那么各有各的想法与目的才正常,而不是通过给上层降智,让下层无脑吃上层屁,然后打出一堆迷惑操作来强行黑暗。
三、战斗设计。
首先最大的毛病就是,战斗改的太简单了,主角这边赢了几乎都没有难度,导致整个动画下来,战斗的主客场几乎都没有区别,但是还施加给主角团在客场的压力,这简直是无中生有的耍流氓(同时也显得两边的军队有些废物)。还有一个设定问题,就是假设有这样一种情况,双方的驾驶员同时停手,谁也不打谁就干耗着,这样情况下会怎样,动画里也没给设定,这个毛病不算大,因为动画里的双方驾驶员无法交流,遇到单方面逃避然后被杀的可能性比这种情况的可能性大,不交代不算大问题,交代了设定更完整。
然后是两个槽点,一是洋介第一场遇到的敌人,直接自杀的,仓里的其他人吃干饭的?就算可能没有军方的人,那么其他人也都是跟驾驶员说好了一块儿开开心心去死吗?二是顺的最后一场,那个对手停手之后,自己也停手还顺便睡觉的展开实在太生草了。
最后是Zearth的燃料问题,一是宽治那场,对方死后吸能复活的。原来这玩意就一个城市的电力就够供能了?打败了还顺便把吸得能量还回去?还有这个无人机甲战斗的时候,对面地球是不是处于薛定谔的爆炸状态啊?以及去下个地球的驾驶员不用死的设定,咋滴?这玩意儿还有节能模式??合着打完就死是统治者们给的一个设定?其实可以不用死?
四、部分人设。
这个部分都不是什么大问题,只是让我感到比较违和所以简单说一下。
不得不吐槽的是肥虫的人设,既然设定的是一个贪生怕死的无赖小流氓,然后他又乖乖的到许多地球,一遍遍讲战斗的设定,以及耍人玩,玩了好几年?这种人设能玩一年不烦就算不正常了吧。
然后就是孝美,我觉得设计成他爹以及田中军官被杀后,她竟然是想到继承父亲的保护地球的意愿,而更加有决心去战斗,简直就离谱!!不是啊,你大街上随便拉个人,问问ta觉得这种情况可能这样想吗?她还是个初中生?和父亲的关系还很好,彼此相互信任?还知道父亲是被陷害的,还看到了电视上父亲的事情被掩盖、扭曲,然后这样想?如果这正常的话,这大概就是我这种小写手跟职业编剧的差距所在吧……
然后就是佐佐见,跑前跑后,上下打理关系,最后给人的感觉没个黑帮小弟原保的贡献大。政府该智障操作还是智障操作,反倒是原保大叔对孩子们的开导工作的贡献更大。
设定上我感觉有问题的地方,大概就是这些,也欢迎大家补充,或是有什么不同意我说的地方,可以把我的话当成屁,你有你的见解和想法才是最重要的。
接下来,再简单说说,动画版里在主题立意上改编后产生的问题。
动画版里在主题内涵上的探讨,大致分三个方向。最主要的方向是关于我们要守护什么?为什么守护?是否值得我们守护?之类的问题探讨。其次是对少年们逐渐成长与觉悟的表达。而较为不和谐的第三点,是对现实的批判,尤其是对政府的。
这其中的第一点和第二点在我看起来还算较为和谐,放在一起来说并不会太违和。问题就出在后期第三点的加入,实在让人跳戏感太强了。导致整个动画的主题给人一种很乱的感觉,硬要说的话,就像往咖啡里加柠檬水那样奇怪。
跳过无论改没改都是蒙在鼓里死去的第一位驾驶员和久,其他的驾驶员至少有着无论是否被普世的价值观所认同的各自的理由去战斗的。虽然小高曾破坏了城市,但目的也是为了让父亲的公司变得更好,虽然不如大一、万记那样较为符合普世的价值观,比较容易感动别人,但是他的确也是在守护着什么。其他的驾驶员基本也都是想通了自己要守护的东西后,才有了决心去战斗的,体现的比较明显的在洋介、摩子身上。
对动画版的前半段来说,还没有那么拉夸,在守护、觉悟、成长的三个方面处理的比较不错。像千鹤从小时候任性的故事,到后面杀死加古功后主动要求自己替他战斗,最后由于姐姐而放过老师,虽然让很多人有些不爽,但这确实体现了千鹤的思想变化与成长。同样也在于摩子身上,从对母亲复杂的感情,到最后接受、甚至有些敬佩母亲,而欣然的去战斗,这也是摩子在面对这件事的一个成长的过程。而像大一、(几原,不是)邦彦、万记等,主动去负起责任战斗的少年们,已经表现不止是初中生的样子了。
可是,像洋介、洋子他俩战斗的过程有稍稍有些不同。可以说洋介到最后也不算认同了这个地球,导致洋介悲惨的可不止是母亲的遭遇,同样也有自己在学校的遭遇,以及一个不负责的父亲。但是洋介故事的最后,只有母亲改变了,父亲的样子照样轻浮,所以我感觉洋介作为驾驶员愿意去战斗的时候,与其说是以一种背负起为了拯救地球的责任与荣誉感来说,更像是觉得自己依旧是个无所谓的存在,战斗的理由不过是不想让母亲失去工作而已。比起是一种成长,更像是接受了这个地球的无奈后赴死的觉悟。而洋子则是不忍这样的惨剧继续下去,准备舍生取义的觉悟。
其实动画看到这里,还是给人不错的感觉。但是到了后半段,尤其是加入政府和黑帮后胡搞八搞的操作后,整个动漫版几乎都变了味。现在冷静的想来,抛开动画制作的本身较好的气氛营造和故事节奏,其实后面别扭感的原因还是挺容易发现的。
首先动漫的核心主基调在孩子们的身上,无论是探讨守护什么,或是成长的话题,都是在孩子身上。而在动漫中插入一堆政府的降智操作后,核心的主题就突然从孩子的身上,跳到了对政府甚至社会黑暗的批评,也就是转到了大人身上,但是结局却又落到顺的成长上。就像火车本来能顺顺利利沿着道路到达终点,但是中间却做了两次无用的转轨又转回到了原轨。说白了就是多余。
本来孩子们各自的故事与其背后的内涵已经足够撑起整部动漫的主题了,也有足够的深度。结果却在后面加入对社会、政府与资本的探讨,加的剧情还不怎么滴,这别说拉高这部动漫了,反而是拉低了。最典型的故事就是孝美那一段,明显是编剧实在处理不好孝美成长与觉悟同社会阴暗面的关系,只能编出一个亲爹被杀,还被陷害隐埋,自己一家还不得不躲着去生活,这种情况下却突然想通,反而更加有决心的为世界战斗了?鬼才,鬼才!说实在,在在这种鬼才剧情下,根本看不出什么守护的意义或者少年们的成长,只能深深的感到动画里塑造的世界是有多憨,而不是多阴暗。从这里出发去看,后面哪个佐佐见和一堆国防官听一个财阀瞎搞的剧情似乎都没那么离谱了,毕竟憨憨社会。
最后还有顺的那场战斗,战斗前营造的氛围确实不错,压抑、无力感都很强。顺愿意继承逝去的伙伴们的遗志而选择负起责任去战斗,这个成长的表现确实给的不错。但战斗实在有点出戏,拜托监督能不能别给这种一边回想一边感慨同伴怎样怎样的设计好吗?我个人看的感觉确实有些出戏,只给回忆就好啦,不要再加要是你就会怎样怎样等,之类强行煽情,真的很出戏啊。其他的小毛病出在最后一场的战斗节奏上,上面说过了,所以这里不再重复了。
虽然毫不留情的吐槽了动画版里的这么多毛病,但这正是更加体现整部番氛围营造和整体讲故事的节奏都把控的不错,才能让人在看的时候,掩盖住这么多的毛病,且获得了一个较好的口碑。在大部分动画之中,可以算是上层的了。
对于动画版想说的的大概就这么多了,下面我将结合漫画,去深入探讨整个《地球防卫少年》的核心内涵。优秀的作品总是存在多种解读方式的,所以也希望大家不要看完我说的后,就一味的认同我所说的,要是能看到其他人有不同方向的优秀解读,我跟大家一样也会十分开心。
(不想被剧透漫画的请不要往下看了)
首先要做的,是根据漫画对《地球防卫少年》的设定补全,漫画上设定的十分精细合理,基本没有什么大的漏洞。
(为了方便,用Zearth代指各个机甲)
Zearth的战斗以及延续系统:
1.战斗不一定是15人。
2. Zearth的种类与战斗方式多种多样,主客场以及主客场是否有战斗经验的区别很大。
3.战斗结束后驾驶员必死,站着不动或去下一个地球战斗的驾驶员也同样。
4.战斗胜利的方式是一个地球的驾驶员,被另一个地球上的任意人给杀死,被杀的地球就会败北消失。
5.战斗有严格的时间限制,无论任何情况,48小时内没有分出胜负,两个地球都会消失。
6.正在驾驶的驾驶员被同地球的人杀死后,战斗不会败北。Zearth处于无驾驶员状态的24小时之内如果没有签约的驾驶员,则Zearth当前所处地球败北。
7.若去下个地球的驾驶员在第一场战斗中败北,则是该驾驶员的原地球消失,下个地球以及其驾驶员会没事。若上个地球的驾驶员没有签约到新驾驶员,第一场战斗结束后,下个地球的战斗也不会结束,而是会处于无驾驶员无指导的状态,此情况下开战后24小时没有签约到驾驶员,见上条。
8.在同一支脉的地球上,后面地球的胜败,可能会影响到前面地球是否会被再次被卷入Zearth战斗,或者再隔多久会被卷入Zearth的战斗。
9.相似的地球会容易被选到一起战斗。
10.驾驶员年龄越小,似乎会越强。漫画中洋介的战斗没有给出,而在可奈战斗的时候,力量明显压制对方。但Zearth的战斗也包括智斗,如果用太小的孩子,也会有很大风险。
11. Zearth的战斗类似一种自然现象,漫画中没有统治者的存在,也没有找到解决这种现象的方法。
肥虫系统:
1.漫画中肥虫也是个性格有些恶劣的家伙,但是他的行动基本是基于帮这个地球取胜的。
2.肥虫不会死,战败后在宇宙消亡中也不会死,甚至一直当肥虫可以永生。至于战败后是继续去别的地球当肥虫,还是回到自己地球变回普通人,这是漫画里的肥虫也不知道的情报。
3.肥虫的传送必须经过驾驶舱,不能由一个地点传直接送到另一个地点,只能由一个点传送到驾驶舱再传送到另一个地点,传送出驾驶舱的地点在主场可以是自己地球的任意地点,客场是敌方地球的任意地点,当前驾驶员以外的人可以传送回己方地球。驾驶舱被拽出之后,舱内空间会被封闭,肥虫无法传送,但是如果这时候驾驶舱再被强行掰开,则肥虫可以传送。
4.肥虫可以传送但无法复制活物,包括人与动物,复制之后不会有灵魂存在。可复制物品以及植物,但要消耗大量能量,而传送耗能很少。只要是小于20英尺的物品,肥虫都能将其传送到驾驶舱。
5.肥虫有继承系统,一般战胜的地球肥虫将会被换代,即由获胜方地球的肥虫代替原有的肥虫继续履行肥虫的职责。
6.肥虫并不知晓一切,知道的东西多为代代肥虫所留下的经验,不同支脉的肥虫掌握的情报也有所不同,许多情报并不知道真假,而是抱着宁可信其有不可信其无的心态去准守。
7.肥虫中有许多不靠谱的家伙,本来的人格会严重影响肥虫的判断和行为。
8.主角团是到这个地球的肥虫一手挑选出来的。肥虫及他的妹妹是上个地球剩余的驾驶员,由于上个地球的肥虫在选择驾驶员上做的不佳,导致了混乱以及一亿多人的死亡,所以这个肥虫在选驾驶员的时候专门挑选年轻的小团体以来减少混乱的可能性以及增加获胜的几率。
9.给肥虫挑选驾驶员的时间一般都很充裕,挑选完毕后战斗则会很快到来。
地球与政府:
1.与动画版中不同,漫画里的政府更像政府一样发挥着作用,不止驾驶员许多军人的舍身取义也很感人。
2.政府一切的攻击手段都很无力,甚至打不开Zearth闭合的驾驶舱。但是政府的作用很大,除了疏散群众以外,在制定和参与作战中也有巨大作用,可以间接影响Zearth之间的战斗。
3.各地球的语言不知为何,都会互通。
4.有极小的概率,在不同地球上会有一样的人产生,但是他们的家人基本都不会相似。
5.由于政府对消息的隐瞒,群众会有谣言的传播,甚至产生了对驾驶员敌视的人(感觉动画采用漫画的设定,来处理某些人物的死会好很多,不知道编剧咋想的)。
6.并不是所有国家都知情(漫画里美国初见Zearth的时候照样不许日本出手,自己用军队作死了一番),所有有别的国家会盯上Zearth及其驾驶员。
大概能想到的设定补全就有这么多,也欢迎大家的补充。竟然已经把这些设定都补好了,那么就尽快进入正题吧,关于《地球防卫少年》(漫画占主要)作者鬼头莫宏真正抛给大家,想与大家一起探讨思考的东西。
在看过漫画,尤其是看过洋介的篇章后,我的感觉就明确了下来。
《地球防卫少年》的原名叫《ぼくらの》,这是一个不完整的句子:“我们的”,我们的什么?顺在最后说的是“我们的,我也不知道它的下半句是什么,因为不同的人有着不同的下半句。”(大概是这个意思)
除了顺这个解释之外,根据整个作品来讲,我认为用“我们的价值”是较为符合的。这个“价值”不止指这些牺牲的少年们的价值,也指他们守护和比较的价值。没错,我认为漫画是把动画里的“守护”往深处剖析了(应该来说是动画把漫画简化了),我们为什么去守护?为“什么”而守护?让这些少年们衡量值不值得牺牲生命,毁掉另一个地球的标准是什么?在洋介与田中那一长段的对话中,作者明确的给出了方向——生命的价值。
(个人认为田中和洋介的这段对话既是漫画的内涵精髓之一,又是剧情的发展高潮之一,动画版里把它给删了让我也很难以接受)
抛开从不管在哪儿都是蒙在鼓里牺牲的和久。小高为了让父亲的生意兴隆肆意践踏城市。大一为了弟弟妹妹们甘愿牺牲。摩子通过了解母亲变得自信自爱起来,而后不再迷茫的去战斗。不受家人关注同时还被同学欺凌的加古比起地球更关心自己的快活与死活。千鹤在拯救地球之前要杀掉曾伤害自己的人才能继续战斗,在杀渣老师时却因为姐姐选择了停手。门司曾想杀掉自己的好友(情敌),后却转为拯救。万记为了弟弟将要出生的地球,选择毁掉了另外的地球。爱子暴漏自己身份保护其他驾驶员,减少以后战斗出差错的可能。宽治任性的想要毁掉以及死在父亲设计的冲天楼前,导致了许多不必要的死亡。怕敌人痛的可奈,在田中女士自杀后却下手杀了敌人。顺对另一个地球的无差别屠杀。以及两位军官毫不犹豫的签订必死的契约,以及各位辅助军官、军人们与孩子们相去甚远的对敌不留情的表现。
这些少年、军人们的判断乍一看是各有各的理由,但是无论哪一种都是那自己与地球比较或者拿自己的地球与其他的地球的比较,即生命之间价值的比较。
当我们说生命是无价的时候,可生活中人与人之间表现出的种种并不与之相符,而当我们去用固定价格衡量每个生命时,早晚会遇上切嗣在圣杯前所面对的难题。生命之间价值的衡量可以说是一个十分复杂的事情,谁也不好说正确的答案究竟是什么。而整个《地球防卫少年》中,就处处充满着此类价值的比较,在不得不做出选择的时候,探讨人会怎么做。
当你只有能力拯救一个人时,面前却有两个需要拯救的人,分别是你最亲的人,以及路人,你会救谁?这样的比喻可能太过极端,如果需要拯救的两个人分别是你爱看的故事主角以及故事里一个无辜的人,你会救谁?当你思考这个问题的时候,其实就已经把生命放到天平上去衡量其价值了。
人们喜欢把有灾难的片中主角活下来和幸福生活的结局当成好结局,把主角悲惨的死去的结局当成坏结局。但是无论这两种结局的哪一种,其实都已经死了许多的人,但是人们却把它当成两种氛围完全不同的结局来看待,并且习以为常。可洋介却想不明白。
我们每个人都是自己的主角,但同时也是他人的路人。在旁边楼梯上走过的孩子,可能他的烦恼与思考也不会比我们少,他失去家人时照样会伤心,失去生命前一样会恐惧。那么对于另一个地球上的人也是同样的吧。
洋介有一个自闭绝食近乎自杀状态的姐姐,洋介知道自己拯救不了姐姐,就算在Zearth的战斗中取胜,姐姐也不一定会选择活下去。后来洋介去找了那个伤害了千鹤以及他姐姐与其好友的渣老师,捅伤了这个渣老师却没能杀了他。被田中女士阻止后,洋介意识到,自己其实根本无法下杀手,一开始他就杀不了这个渣老师。
人们的欢乐与悲伤虽不互通,但却是共有的,自己世界中的种种,在另一个世界里也必然存在,只是主角不是自己而已。可对他们来说,他们就是主角,而我们才是路人,我们生活中遇到了每一个路人其实都是一个主角,只是我们不会专门去介意这些。但是洋介却办不到。
整个《地球防卫少年》中的孩子们,大多都是十分温柔,但算不上太圣母。洋介就是典型的代表之一,他无法把自己的生命看的别人更加伟大,更加重要,无法只把自己看成主角,无法在生命之间做出选择,无法将两个地球区别对待,更不明白这战斗的胜败到底有什么意义?自然也无法战斗。洋介是这些少年中同理心最强的一个,他善于站在别人的角度思考,为他人着想,把他人一直当成与自己同等的存在而不是一味的偏颇自身。可这样的孩子,却在生活中没有被善待,反而遭受欺凌。
当然,这个世界不全是由坏的事情组成的,只是坏的事情一直都会存在而已。洋介没有能力改变自己的世界,同样也改变不了其他的世界,只能默默忍受。正是明白了这一点的洋介才更加无法做出选择,因为无论那方获胜,留下的世界还会和往常一样,坏的、好的事情还是照样都会存在,不把自身抬高一个高度的话,双方的价值依旧是模糊的,无法衡量的。这正是洋介不明白到底为何战斗的原因。战斗的胜败到底有何不同?
与寻常的动漫不同,田中女士听完洋介的话,并不是大开嘴炮把他一番否定,而是默默讲起了自己的故事与价值判断。
生命是无价的、平等的,这句话就是一个天大的谎言。生命从产生的一开始,它们的价值就会被衡量、比较。譬如人们会为了一个海豚的死而流泪,但是很少会为一头肉猪被屠宰而悲伤。人们衡量人以外的物种的价值,会依据濒危程度,为人类所需生态的贡献,是否与人亲近,是否对人来说有价值,是否有好看的外观等等。人们从没有把人以外的生命平等看待过,同样对人也是。
身为军人的田中女士,其实经常需要对这种问题作出思考。前一脚还能愉快聊天畅谈的外国来宾,他们也不是什么混蛋,同样是优秀有能的人才,也可能有着自己美满的家庭,在完成着自己的使命和保卫着自己的国家与身后的家。可下一脚随时就可能会与这样的家伙们开战,作为军人不得不与他们敌视,以杀死这些其实和自己没有太大差别的人为目的而行动。这是每次田中女士都会思考的问题。
田中女士能理解他人的价值,他人的生活,以及他人同样也身为主角的事实。并且能在明白的条件下毫不犹豫的在需要的时候杀死对方。她承认这是一种自私的行为,但是却不得不做。
再回到如何衡量人的价值的话题上,没错,人对人的价值是不同的,有着巨大的差别。人从生下来开始,即是为了自己以及身边的一小部分人而活,而对于可能一生都不会产生交集的其他陌生人,在有些情况下,甚至不会比一个亲近的动物价值高。我们都不是为了正确而活,反倒是只要我们活着,就需要不断的牺牲其他的生命,包括人,为了我们的衣食住行,为了我们的国家安定,这些自我们的祖先开始就需要不断不断的牺牲生命来维持。
人只要活着,享受着社会的安宁,那么就不可能不是杀生的参与者,说什么要不想牺牲其他生命活下去之类的话,那简直是天真到不能再天真的戏言,只有死亡才会停止继续牺牲其他的生命。但就算现在你为了不再牺牲其他生命而自杀,你曾经牺牲掉的生命,文明发展现在一直以来牺牲掉的生命,照样不会复苏,依旧会是你的需要背负的业障。
(以下是田中女士的部分原话:“没有人能在不剥削他人性命的可能性之下活下去。”
“你能在这里,是因为你和你的祖先已经踏在许多的生命上面了,这就是有生命的事物从一出生就背负的业障。”
“所以我们得要连那些早已牺牲的生命的份一起活下去才行,这是还活着的我们的责任。自己的命并不光是自己的东西,在那底下还可以看到支撑着自己生命的无数生命的姿态。管你喜欢还是不喜欢,你早已站在被牺牲的生命之上了。”)
不断牺牲的生命是我们生前与死后都无法改变的事实,无论我们是否喜欢,远在我们出生之前,直到我们死去为止,生命之间的价值比较都会不断的进行。无论洋介在Zearth的战斗中是胜是败,Zearth的战斗都还会继续。洋介需要做的不是对于生命价值比较其意义所在的考量,而是不得不选择一个价值方后负起责任的去战斗。
田中女士虽然没有认同洋介的想法,但是也没有批判他是错误的,她明白洋介是一个善良的孩子,善于为别人思考,比起只把求生的摆在第一位的成人们,反倒孩子们这样的反思才更为可贵,更像是真正的思考。反观作为成人的我们,每天的奔波都是为了工作,养活自己。人们把自己遵为食物链顶点的生物,自认为与其他的动物有巨大区别,却到头来跟狮子、老虎甚至绵羊做着一样的事情——为确保食物来源而奔波。只有孩子们有所不同,他们大多不需要为生存奔波,过着衣来伸手饭来张口的生活,而不是满脑子的想法都是工作与生存,正是这样的条件下,他们才能思考一些真正值得思考的东西,看到大人们一直习以为常的扭曲、盲区。
田中女士其实无法说洋介的想法就是错误的,因为她的想法依旧是站在将自己的一方作为主角的这个为了生存而稍稍有些自私的出发点上,“留下来的世界一定要背负起消失的世界这一责任而加倍的努力才行。”比起劝说更像是对洋介的煽动。
而听完田中女士说完这一切的洋介,没有赞同或否认,只是拜托田中女士,要是自己在战斗中出什么差错,请杀掉自己。
整个《地球防卫少年》的所有战斗中,我认为唯一到最后都没有做出价值判断就是洋介的这一场。开战之后洋介让肥虫把他传送到Zearth的手上。可对面的驾驶员竟然也做了同样的事情,那个女孩见到洋介后伸手请他回到自己驾驶舱后就传送回去了。而这里的洋介,与其说是做出了自己的价值选择,不如说只是无奈的接受了事实,只能出于尊重的与对手认真战斗,而不是为了获胜这个结果而战斗,虽然最后万幸是获胜。大概作者这时候不给洋介战斗的场面以及他死后的表情,同时之前还给出田中女士见见洋介传送出去后一幅慌张又明白了什么的表情,就是想留给读者更多遐想和解读的空间。
而在这个高潮后,又迎来了孝美这场特殊的战斗。本来已经胜过孝美的对手,却停手并在最后出来送死。这个对手大概经历了类似洋介那样的思考,而女儿被杀的愤恨只是让天平倾斜的一个小小的砝码,所以他才会纠结于对这个地球的考察,而不是一开始就出来送死。
在清楚《地球防卫少年》在生命价值探讨的这个解读方向之后,再反观一些驾驶员的行为,其实也并不是那么可恨或难以理解。小高对于城市的摧残不过是他比一般人更为自私一些,大部分人会为我们所在的整个团体、整个地球行动,在心中给它们一个较高的价值地位。而小高则是把这个圈子缩的更小,在我们眼中是敌人没有价值到可以肆意伤害,在小高眼中是家人以外的人都没有价值到可以肆意伤害。加古功则是将自己的主角地位推得比一般人要更高,一切的行动基准都是以维护自己的生命为最大目的。小高的价值观要真在生活中确实比较麻烦,很有可能沦为犯罪者,但是加古功的价值观还真不一定是错的,逃避虽然可耻,但是却有用,我们应当推崇勇于奉献的英雄们,但是不能要求任何人都必须当英雄(当然加古功对千鹤做的事情是不可原谅的)。
摩子前期的迷茫是由于母亲的职业,而对自身的价值产生了迷茫,失去了比较基准,而当了解母亲后自信起来时,她的价值基准就又有了,所以战斗时不再迷茫。而千鹤则是对某些人的价值批判,判断这些生命没有存在的价值,不值得牺牲自身价值而去守护,所以才要杀掉他们后再去战斗。
可奈是在哥哥的母亲——田中女士自杀后,不愿让其死的价值白费,所以才能忍心动手杀掉敌人。宽治则是对母亲无意义的死感到不平,所以才既仇视又放不下那个冲天楼,由于一直没有找到什么解决这个问题的方式,所以才在战斗中摇摆不定,导致关政光以及其他军人们多余的牺牲。
而在地球最后一战的顺,在明白一切,下决心背负一切后,却不得不再做一个残忍的选择。是否逐一杀死对面地球的人。这时顺的处境与思考,便于其他的驾驶员不同,这份残忍的抉择强行把他推到了类似洋介的处境。虽然结果是同样的,但是达到这个结果所用的手段有着巨大的不同,这使顺迷茫了,他不敢想象一边感知着这个地球的生命,又一边将其屠杀会是多么糟糕的感觉。
曾经的少年们能立下决心,并且在执行的过程没有过多的犹豫,很大一部分都是因为操作Zearth的战斗,把他们杀人的实感大大降低了。只要捏爆一个类似球的驾驶舱后,就能取得胜利,不会看见被捏碎的人,也不用见证其他地球消亡是末世的场景。不用听人们的惨叫、咒骂、祈求……但现在的顺却不得不面对这些,让他无比深刻的意识到了,对面也全都是与自己、与自己的家人相同的人,他们拥有感情,拥有相互的社会关系,过着幸福或不幸的日子,在逃跑中的妈妈也同样会护着孩子。而顺现在为了获胜,则要无差别的屠杀他们,在他们眼里,与突然出现在顺自己的地球上踩扁城市的无情的巨大机甲一样——都是个无恶不赦的恶魔。
这大概就是洋介一直无法做出决定的原因。洋介只是抱着尊重对手的态度接受了战斗的事实,但是顺却不同,在肥虫的劝说下,他做出了自己的选择,并且要求爱子的爸爸记录下自己此刻的姿态。顺同样无法改变自己所处的世界,纵然获胜,自己原本的地球,肯定也会同消失的地球那样,照常有着好事与坏事,好人与恶人,有着喜欢的东西、讨厌的东西、正常的东西、扭曲的东西。人们会相爱、相恨、相亲,相杀,做着各种或是白痴的事情,或是不可原谅的事情。消失的地球是这样,留下的地球也会是这样。
但是顺不同洋介那样,他在知道自己母亲的真相与看到可奈牺牲前,还是个任性、肆意撒娇伤害别人的孩子,他的同理心没有那么强,所以为了自己的亲生母亲田中女士以及她的女儿还有他的养父能活下去而选择了进行下去这场残忍的战斗。
最后顺自然是取得了胜利,但他到底屠杀了多少人,以及死的时候的表情,无从知晓。顺相比其他的驾驶员们算是一个过分的孩子吗?我觉得不是,就像上面说的那样,所有胜利的驾驶员都经行了一场屠杀,结果都是一样的,区别的只是过程而已。而作者就是在最后巧妙的安排一场如此残忍的战斗,来勾起大家对之前战斗的反思。我们许多时候在对生命价值的判断的时候,就会像前面的驾驶员那样,一心只想自己所守护的价值,而忽略掉其选择的残忍性。维持我们身体所需的食物,为了维护某一方社会留的血,其实它的过程都是十分残忍的。只是不是我们亲自参与,就经常会对这份残忍视而不见而已。而真正把这份残忍性放到天平上衡量的,只有亲手经历的顺和有着强大同理心温柔的洋介。但从顺的战斗后再反观洋介,其实温柔与同理心同对生命价值的判断一样,并不会一定产生的是正确结果(很多事其实也没有在全方面上都正确的结果)。
作者鬼头莫宏这个大肘子带给我的思考,大致就是这些了。不得不佩服能画出这么厉害漫画的人,简直就是天才!
下面是对一些大家讨论的问题的看法,以及我个人觉得存在小问题的地方(主要是漫画),还有最后一个小总结。
一、有许多人总说可奈圣母之类的话,我个人是极其不认同的。就像我前面说的那样,整个《地球防卫少年》中的少年们,大多都是十分温柔的,而不是太圣母。可奈不愿伤害敌人的原因,是因为一直承受着哥哥的伤害,所以比谁都明白被伤害的痛苦。而一直默默忍受哥哥的摧残,是因为她自己明白没有母亲的痛苦,所以无论是在还以为是自己的出生害死他俩母亲的时候,还是后来知道了哥哥亲生母亲的事儿,可奈都在体谅失去母亲,同时又被笨拙的爸爸给无意疏远的顺。可奈是一个会把自身痛苦代入到他人身上以理解他人的温柔的女孩,真正意义上做到了己所不欲,勿施于人。而仅仅是这样一个善良的小学女生,却被哥哥的母亲逼着不得不杀死他人,和毁掉他们的宇宙。你能说想明白了这些还觉得可奈在攻击敌人前的犹豫和攻击敌人后的呕吐是太圣母的表现吗?
二、个人认为剧中唯一的太圣母的表现,只有在千鹤的家人身上,尤其是千鹤的父亲。为了弥补千鹤报仇之后被破坏的街道,以及不幸被卷入丧生的无辜的人的损失,千鹤的父亲组建了一个公益组织,并全家都投身当中。这点还算是能理解,但是后面谈到细数千鹤的罪孽,以及关于是否追责那个混账老师时的对话,简直不配做一个父亲。
我很难理解,在两个女儿都被玩弄,其中的未成年甚至还在上初中的小女儿,被卖给一群不知名的大叔后,作为一个父亲竟然还是在细数千鹤自身的罪恶,以及检讨自己的教育不得当?而且表示既然千鹤没有受到杀死无辜的人的惩罚(你女儿都死了啊?还怎么惩罚?复活再死刑吗?),所以那个混账老师也就不用接受惩罚???即使是被告知那个老师依旧逍遥的生活,也表示不去追责???
作为一个父亲,这是绝对失格了,他说的这番话根本就感觉不出来像一个父亲,顶多像一个跑着满嘴歪理的千鹤的不知名的一位教师。而单纯作为一个人,一个该有品格、品性的人,竟然放过一个对小女孩下手甚至威胁、卖掉的混蛋,并对这种事默不作声??老实说,这种人的人品也值得怀疑,就算你再做慈善,也绝对算不上一个善良有社会责任感的人。
三、那个混账老师的结局,是让我觉得最别扭的。虽然社会上确实存在着许多无奈的事情,但是对未成年下手,甚至威胁、强迫卖掉,这种情况还被国防官员知道了,甚至也被抓了一段时间,结果呢?那个渣老师竟然还能去应聘教育部官员?教育部!!这政府也太无能了吧!就算那个渣老师的手段真的很硬,很难搞掉,那么政府至少也该做到尽量让他远离教育相关的以及任何容易接触未成年人的职位,如果这种程度都做不到,那简直是太无能了!这就与参与Zearth战斗时表现的又能形成了矛盾,这到底是一个执行力优秀的政府呢?还是一个像动漫里那样执行力极其差劲的政府呢?难道是薛定谔的政府???
四、结局的安排还算可以,虽然无法改变Zearth这种自然现象的存在,但是最后却是一种大家都想开了,坦诚接受后继续前行的氛围,没有给人带来巨大的温馨治愈,但也不算太压抑。但是如果结局能像《魔法少女小圆》那样来一个反转,比如虽然Zearth的系统依旧没有改变,但是通过少年们的牺牲在这个系统之下找到了其他让战斗不那么残忍的方式,让生命以一种跟温和的方式被选择,之类的结局,那么这部漫画绝对会在当时成为一个现象级的漫画。当然这只是我个人的一些美好的猜想。
小总结:个人建议动漫版与漫画版一起食用,能得到最佳又难受又气的效果。整个《地球防卫少年》的故事,个人认为十分适合年龄稍大的青少年观看,里面对生命的价值观的抉择与思考真的讲的很深,但是又没有一口咬定什么样的价值观就一定是正确的,主角也专门选择了三观还未成熟温度的少年们(也是弱化角色个人判断绝对对错性的一个手段),故事里也只是把人物的时事选择甩给读者,让读者自己思考,这对青年人建立起自己的价值观,而不是只跟风要一个随大流的价值观,有一些的帮助。当然单作为一个故事作品,也是一个十分优秀的作品,能有如此惊艳的设定的漫画,放到现在也是屈指可数,同时作者的留白,心理描写更是超过了一般水平,作者实属上上层人才。
一些题外话:这一段看了无限之住人的重置版动画,老实说,被惊艳到了,同时也让我产生了一些想法。一是希望能出一个金主爸爸能把《地球防卫少年》的动画版也给重置了,当然有些不太可能,不过要是真的出现了这种白日做梦般的现实,我更希望能找一个有个性些的监督,稍微把故事弄的的神神叨叨些。《地球防卫少年》不像其他牛批的作品,给许多暗示和细节,喜欢搞的很深奥难懂,它的故事非常好懂,观看的门槛很低(不介意压抑的剧情的话),但故事却讲的很深,发人思考,那么如果稍微搞的神神叨叨些,或许会收货巨大意想不到的结果。
二是对国内作品的一些感慨,就像《地球防卫少年》与《无限之住人》这样优秀的作品,它在国内不出现的原因,大家不能只怪到创作者身上。如果在国内创作这样的作品,那么创作者的作品连门都跨不过,更别说跟大家见面或是做出影视文娱了。国内看似划掉的作品类型是一小部分,但就如《素媛》那样除了开头基本给人正能量感觉的作品,也是无法通过审核的。创作者不是不能创作这一类故事,而是不能涉及这一类,就是创作的故事中,不能出现这样的情节,无论是弘扬还是抵制。其实这样来把关使我们失去的并不是一小类故事,而是巨大、庞杂的一大类故事。希望大家在喷创作者时候先想一想,国内真的,并不是只会写爱情故事啊。
好啦,大概所有要说的就这些了,谢谢能耐心看到这里读者们,爱你们~~