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近期产出记录 20200406-20200629

2020-06-29 17:04 作者:落日间  | 我要投稿

大家好,这里是叶梓涛,喜欢人文和思索阅读写作的游戏设计师。

之后打算在B站定期同步整理最近做的输出,因为我还是很喜欢B站,不想成为一个死号hh

首先给持续关注和期待新视频的小伙伴道个歉。

四月份的时候,我做了第一个B站视频

当时想要做视频的时候很有想法的,甚至想好了之后的两期,三期的各种选题,想要去谈论JonathanBlow,Robert Yang等等。

但在上次制作视频之后也收获了很多反馈,自己也总结了很多,其中有人提到视频制作起来比较缺少“趣味性”,以及经常看我文章的朋友会觉得视频结构性差了一些。

确实之前从来没做过这类视频,对于这样做视频一门手艺以及要点比较难以掌握,甚至有朋友认为这是“视频论文”。

后面写成一篇短小的文章,但也拜先前是视频形式所赐,文章比较易懂,所以反馈很好:

但这也就开始意识到视频介质的问题,这也是为何之后一直没有继续更新的原因:

制作的耗时太长,不方便,视频流程需要的策划,写稿,找素材,找配乐,剪辑,做字幕,做动画。后期也不好制作迭代与修改。

当然这是和我自己的目前的情况有关:作为互联网从业者还是很难去抽出大段时间去做视频剪辑和素材搜集录制,自己也还暂时没有露脸来替代视频的打算。


但我这段时间里没有偷懒!

我先做了一个播客!



这个播客叫做《落日间 Sunset》现在已经在Podcast上架,在荔枝fm,或者各类泛用型客户端,类似小宇宙都可以搜索到,内容主要是作为游戏设计师的我,谈论游戏和相关的其他与游戏有关/无关的事情。之后应该也会搬到B站来!目前算上前两期唠嗑一共有5期。

  • Vol.000 落日间Sunset (0527)

  • Vol.001 他者 (0528)

  • Vol.002 超级细胞公司Supercell与无限游戏(0621)

  • Vol.003 商场里的艺术游戏(0623)

  • Vol.004 为什么国内大厂很少做单机游戏?(0628)

这段时间在知乎写了《The Complex》的评测

整理了一份游戏书籍的推荐

修改了一篇旧文

稍微评价了下《底特律变人》

以及《最后生还者2》

给腾讯写了Paidia#2 第二篇 ,谈论游戏的严肃性态度

0420 游戏上参加了LudumDare46,一个人尝试制作了利用wwise插件的一个小游戏作品

《Heart Beats》,自己尝试作曲;

https://yezi.itch.io/heart-beats


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