明日方舟棋牌化啦!来组局整活运动吗?

罗德岛制药公司作为感染者问题专家,聘用感染者,深入危险地区,通过种种手段,已经成功解决了数起感染者引发的事件。而今,他们将面对史无前例的感染者暴乱。很遗憾,在源石催生的感染干员出现变异的情况下,罗德岛中出现内斗。

1v1的棋盘共49格(A-G*1-7),中间的(C-E*3-5)称为内环,其余地区称为外环。
●棋子类型——
▲近卫:
方向:上/下
移动上限:上1下2
▲先锋:
方向:上/下/左/右
移动上限:两格
▲术士:
方向:任意
移动上限:一格
▲辅助:
方向:上/斜上
移动上限:一格
▲医疗:
方向:下/斜下
移动上限:一格
▲特种:
方向:斜上/斜下
移动上限:任意格
特殊:不能吃医疗和辅助,可吃重装。
▲重装:
方向:不能移动
移动上限:0
特殊:不能吃子,也不能被除特种外的吃。
▲狙击:
方向:上/下
移动上限:一格
特殊:跳着走(隔一格)

●攻守模式——
攻守交替进行回合,由攻方先。
一般以7→1默认为攻守模式的正上方。
游戏开始时,攻方在第一列A-G部署七个重装外的棋子,然后在外环部署两个重装。
守方在内环任意位置部署三个不同的棋子。
攻方回合内可:指定一枚棋子行动;若1A空闲,消耗一点步数上限,令一枚外环被吃过的棋子复活到此处。
守方回合内可:在内环部署一枚没部署过的棋子;指定一枚棋子行动。
当一枚棋子走到敌方一枚棋子的位置上时,根据对应吃子原则。
当内环中攻方棋子数量大于守方棋子数量,或守方棋子全部被吃时,攻方胜利。
攻方花等量I币设定初始上限步数上限(至少为25),如果步数上限内没有获胜,判守方胜。
攻守模式,攻方胜利奖励是100-5z,守方胜利奖励是10y。

●对战模式——
双方各执有一个1v1棋盘,两棋盘中间有一条罗德岛界,岛界默认为玩家的正上方。
玩家游戏开始时各自在己方外环部署任意个棋子,己方内环部署三个不同的棋子。除辅助和医疗不能过岛,游戏中玩家的棋子均可过岛。
部署完毕,玩家根据每个棋子扣除x²I币。x为该棋子部署数量。
两人回合内可:移出以一棋子为中心的九宫格内的所有敌方相同棋子;指定一个棋子行动。
玩家吃子时,可移出己方一枚棋子,于己方内环部署一个与所吃子相同的棋子。
一方于回合内无法行动或内环没有棋子时,判负。
胜者获得y²个I币,败者扣除z²个I币。y为己方剩余棋子数。z为对方剩余棋子类型数。

●共渡难关——
罗德岛为了避免情况的恶化,现在招募一批精通博弈和棋牌的精英参与训练,如果你是——就请加入我们!
Arknights Rhodes Involution748155870(QQ群,罗德岛的群游联系基地,简称I群)
每个I群成员可花费100I币购买一个以自己名字命名的棋子,初始等级0,无行动能力。群每次获得胜利,可花费10P个I币升级。P=该干员的当前等级。
等级1:
方向:上
移动上限:1
等级2:
方向:上/左/右
移动上限:1
等级3:
方向:斜上/上/左/右
移动上限:1
等级4:
方向:斜上/上/左/右
移动上限:2
等级5
方向:任意
移动上限:2
...此后每升到奇数等级,移动上限+1,九级满级。
I群成员还可以直接花费666I币购买一个现存的罗德岛干员,使之立即成为对应职业棋子、且视为等级5,升级原则按照5级后升级原则。
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