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「Y4S3余烬重燃」测试服更新日志(8月29日)

2019-08-29 05:14 作者:R6S中文站  | 我要投稿

一些关于Valkyrie黑眼、SMG后坐力以及更多bug修复的更新继续来提供反馈吧!

维护于北京时间8月29凌晨1:30开始,预计持续时间30分钟。

请注意,测试服上的所有改动仅为测试目的,对正式服没有任何影响。

请在这里上报你在测试服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server

余烬重燃行动详情 >> rainbow6.com/emberrise

测试服补丁说明

游戏内容

Valkyrie的黑眼

我们将Valkyrie的黑眼摄像头视角向后移,使其更接近摄像头中心。这个改动将使黑眼摄像头的使用和视野范围更接近原本的设计理念,也防止玩家能透过本应挡住视线的实体看到东西,杜绝了利用黑眼bug的可能性。所以你也许会注意到,黑眼在某些位置某些角度,测试服与正式服看到的画面会有一些不同,但是测试服版本的才是它原本该有的样子。

冲锋枪后坐力动画更新

随着余烬重燃行动的到来,我们更新了冲锋枪动画,现在每把冲锋枪都有一系列独特的动画。这将使开镜瞄准时的抖动更难被察觉。这个更新只针对动画,实际后坐力没有改变。

BUG修复

- 已修复:运河机房的开局偷人点

- 已修复:新版机动护盾弹痕贴图的消失

- 已修复:在俄勒冈2楼宿舍,穿深色制服的干员蹲在床边的时候很难被发现

- 已修复:Amaru的爪钩无法抓到某些可挂绳区域(例如:边境室外的停车场小巷,俄勒冈1楼的教堂、运河室外的前方草坪)

- 已修复:Echo的“妖怪”能贴在俱乐部一楼大厅某个隐形物体上面

- 已修复:当Amaru用爪钩飞到一个可挂绳区域时,切换到武器的动画过慢

- 已修复:在运河地图,防守方能通过翻越机动护盾到达不应能到达的地方

- 已修复:在支援或观战模式下,当Amaru使用爪钩发射器后,其他玩家无法看到其技能图标的冷却动画或者用尽显示。(看起来就像是她的技能未处于冷却状态或者她任然能使用技能)

- 已修复:无人机能在运河室外的建筑工地楼梯看到楼梯下面

- 已修复:防守方能在运河1楼厨房利用某个视线bug

- 已修复:Ying的“烛光”闪雷和Fuze的霰射炸药由于一些阻碍,无法部署在俱乐部地图的某些表面上

- 已修复:RFF(友军伤害反弹):如果人质在Goyo死亡后被火山盾击杀,全体防守方为这次伤害负责。目标:根据我们RFF的设计理念,不管Goyo活着还是死了,只要他仍在游戏中,他就应该对人质的死负责

- 已修复:各种轻微的画面/动画问题

- 已修复:各种轻微的地图和细节层次问题

- 已修复:观战模式的小问题

正在调查

- 霰弹枪的扩散

- 在庄园地图,开镜瞄准时视角的晃动

- 挂绳时侧身的角度

- 关于C4的爆炸

已知问题 

- Amaru无法在某些窗户使用她的Garra爪钩

- 如果Goyo在拾起火山盾的过程中被击杀,火山盾将不可被摧毁(正在处理中)

- 在冲刺后,使用携带转角握把的枪械进行开镜瞄准射击会出现延迟

- 火山护盾击杀玩家与对手会造成本局游戏无效

- 在全屏模式下使用alt+tab会切换至窗口模式

- 在运河地图,一些装备可以在准备阶段被扔出至窗外

- 在开镜瞄准后立即冲刺会出现错误的过渡动画

- 在吊扇上方使用妖怪无人机的声波冲击时动作不一致

 

原文链接:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/cwmtdo/aug_28_2019_ember_rise_test_server_patch_notes/

译制:R6S.CN译制组

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