欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

乐高与3D数字艺术合作的可能性 · Marco Marozzi丨MOCer访谈录

2022-06-12 15:17 作者:MOC积木博物馆  | 我要投稿

在全球数位化的背景下,人类生活俨然已与科技交织在一起,聚焦至艺术也是如此。

Marco Marozzi,一位来自意大利的乐高艺术家,他设计的作品往往是概念性的机甲,以至于能够和动画片,视频游戏公司合作:“当他们的3D模型被乐高重新诠释时,就获得了一个几乎真实的维度。”

不仅如此,他还用乐高做NFT,旨在拓宽乐高与更多艺术合作的可能性。因此,我们联系到了 Marco Marozzi,希望能由一番对话令大家共同认识到这位乐高艺术家。

小胖子2机甲

FCA AHM 5 - 重型机械

KZ1 机甲

Ma.k 7 防暴城市机甲

Spinne Pz.Kpfw I

The O.D.D. Mech [UM Advanced Design]

SND 573 II 机甲

UM-FLAK 7.1 机甲

NO.乐高的结缘‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

Hi,Marco Marozzi

先向大家介绍一下自己吧!

你是从什么时候开始接触乐高的?

我从事数字通信领域工作,我在意大利米兰有自己的公司TheGoodOnes,专门从事社会营销。我是一个战略策划者,研究和创意是我工作的基础。

乐高是我小时候最喜欢的游戏;它基本上是方形砖块,我用它来建造飞机、火箭、宇宙飞船和车辆。

随着我儿子的出生,他现在已经11岁了,我又回到了乐高的世界,有了新的零件、新的套装、新的系列。在网络上,我发现了一个由爱好者、创意和设计师组成的社区,他们分享自己的作品和技术,所以我也开始了搭建自己的作品。

Hydr.ra 5K 中型机甲

救世主机甲

能支撑您持续创作MOC

的动力来源是什么?

在用乐高搭建的过程中,动手能力和创造力使我能够平衡(同时也加强)我的数字创造力,乐高也是我和我儿子之间沟通的桥梁。

海洋 N3 机械

MT3 Heavy Mech

AGM 心理机甲

NO.创作&设计

你可以向我们介绍一下

你的MOC创作风格吗?

我的专长是机甲。


我是一个科幻小说迷,我一直在画宇宙飞船、神奇的机器和不可能的生物。但是,机器人有一种内在的魅力,在我们的想象中,通过神话、艺术、电影、漫画,从经典到流行文化,沉淀下来。


T1 沃克机甲

JFK 1 Mechanoid

在过去十年是空前的技术发展,它并没有让我们在太空中旅行,而是放大和扩展了人体的能力。我认为机械人代表了这种不断增加的人类能力,是人与机器之间关系的顶峰。

猎鹰 II-AA 机甲

你有没有最喜欢最满意的作品?

能否介绍它的设计思路?

我喜欢那种 "哦,但这是乐高?"的惊叹效果。

我正在探索新的色彩美学,更重要的是我喜欢使用贴纸来打破常规的模式。融合不同的乐高主题和套装可以让我找到意想不到的新方向和角度,也可以给机械人一些功能和流动性,而配色也很重要。

下面这些都是我喜欢的作品。

重型机甲


PNG5至尊机甲

C01要塞机甲

SM3坏牛仔重型机甲

你的 LEGO MOC 灵感来自哪里?

你能谈谈你设计Moc的过程吗?

网络上是寻找和分享灵感的地方,我会看了好几个小时,下载图片,把它们编成目录。并开始在头脑中设计下一个机械,最后开始建造。

我很少从一个特定的骨骼框架开始,框架很重要,但它们会限制突发的灵感和 "打破常规 "的创造力,这种创造力来自于本能,它使你把一件又一件作品组合在一起,这种组合起来的奇怪形状会给到你新的灵感。

大多数时候,我都是从脚开始建立的,脚是身体全部重量的支撑点,支撑着直立姿势的稳定、行走和姿势的协调。一只脚的形状和它的移动性,可以推断出之后的框架、尺寸和机械的风格。

MRGM 3 多功能地面机

我喜欢想象,在传统的机甲之外,可能还有由外星思想设计的机械人,他们制作的身体适合在与地球引力不同的行星上移动;腿更短,躯干伸展,手臂不在你期望的位置,头不再是人形。

考虑到这一点,作品会尝试新的形状、尺寸和建造技术,它会是一个有趣的机械人,也许我在几个月后会更新。

佣兵机甲

NO.经验分享&心得

设计过程中你是如何解决困难的

你能和我们分享你的经验吗?

零件的缺乏。有时这种情况需要你找到替代的解决方案,更多的时候是在网上购买新的作品,等待它到来......

关于经验......可以研究、观察和向他人学习,这能帮助我改进、解决问题并找到我的新风格。

UM-7 20-20 机甲

您未来想做什么类型的MOC?

我喜欢乐高,然而我想摆脱它的美学和局限性。我想把零件作为一个起点,而不是一个终点。我不是一个纯粹主义者,我是一个混合主义者。

我喜欢尝试使用非乐高作品,或者与乐高混合,比如动作人物或塑料玩具。

其他模型与乐高的混合丨CHARLIE X5半机械人

MUNNY GM 7

我最近开始与动画片和视频游戏公司合作。

我设计的作品往往是概念性的机甲,当他们的3D模型被乐高重新诠释时,就获得了一个几乎真实的维度。

3D模型

Nicola Lodi机甲小队4

3D模型

Nicola LodiPNG5至尊机甲

我也在探索NFT的边界,最近在Openseas上推出了两个系列。

我选择了这种独特的概念:真实的NFT项目。

MOCer互动交流

除了MOC,

谈谈你的其他爱好吧?

冲浪和滑雪板。


以上就是全部的采访内容了

非常的感谢“Marco Marozzi”接受我们的采访

也期待你未来的更多作品!


内容仅供学习交流,不可商用

如需转载,请与后台取得联系

乐高与3D数字艺术合作的可能性 · Marco Marozzi丨MOCer访谈录的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律