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【脑叶公司/异想体资料】T-01-75 微笑的尸山

2021-10-24 16:18 作者:SwinTrinko  | 我要投稿


直面恐惧,创造未来

T-01-75 微笑的尸山

“那些阴森可怖的笑脸上弥漫着哀伤”

主讲人:伊索斯,汉娜,薇洛尼卡

保持微笑.jpg.

Y:本次介绍的异想体是,T-01-75微笑的尸山,那坨横冲直撞的尸体球。

H:横冲直撞的球不是绝顶之战吗?[*・_・?]

Y:好像还真是2333

真正的尸山(物理攻击,速度飞快,极其烦人)

H:这次我们请来了研发部队长,薇洛尼卡,她是笑靥的常驻使用者(?)

V:嗯,你们好。

Y:嘛,这份情报很快会分发给每一名员工,稍后公司会把它上传到Bilibili的脑叶公司专区。

情报部部长“毒蛇”Yesod

Y:编号:T-01-75 名称:微笑的尸山 等级:ALEPH

H:伤害类型为侵蚀,最大PE-BOX产量为30。逆卡巴拉计数器极值为2。

Y:管理须知给你讲吧,它在你们部门。

H:彳亍

大黑糯米团子

H:面向主管的管理须知:

当对“微笑的尸山”进行工作的员工死亡时,“微笑的尸山”的逆卡巴拉计数器会立刻减少。

 当一个受伤的员工进入“微笑的尸山”的收容单元时,“微笑的尸山”的逆卡巴拉计数器会立刻减少。

 当工作结果为时,“微笑的尸山”的逆卡巴拉计数器会在倒计时结束后减少。 

设施内每有10名员工或文职死亡,“微笑的尸山”的逆卡巴拉计数器就会立刻减少。(被处决弹击杀的员工不会计入) 

突破收容后,“微笑的尸山”对死尸非常敏感,镇压时请务必确保没有员工因“微笑的尸山”而死亡。如果有员工死亡,尽量试着不要让“微笑的尸山”接触尸体。

如果先前的镇压未能控制住“微笑的尸山”,那您必须十分小心,避免有尸体出现在“微笑的尸山”经过的区域。

 突破收容后,如果“微笑的尸山”已在尸体上催生出其他实体,那么只是单单将一个实体的生命值清空并不能完全镇压它。只有先将“微笑的尸山”催生出的实体全部击杀后才能对本体造成伤害。

Y:总而言之就是相当难对付的一个异想体(薇洛尼卡你说两句啊)

V:这个异想体的出逃机制,可以理解为:如果你在对它工作时是受伤状态或者死了再或者工作结果差了,那么它就会蠢蠢欲动;如果设施内死了20个人,它就会当场跑,也就是说,它是所谓“文职保护协会”会长。

V:它会同化经过的(完整的)尸体,每吃三个尸体就会血量上限翻倍回满血,并在身上多长出一个附体(我们称之为“球”)。在身上有两个附体时它会停止寻找尸体。

Y:很好。(没想到以冷淡著称的薇洛尼卡还挺健谈)

V:这里是微笑的尸山的管理(工作时比较严肃罢了)

压迫爱好者+1

Y:*薇洛尼卡学会了截屏  *薇洛尼卡很聪明  *学学薇洛尼卡

H:我上次咋没想到这招

V:微笑的尸山一阶段的战斗力在ALEPH级并不出众(事实上是相当丢人),这归罪于它丢人的物理抗性和一阶段较低的物理攻击(7-11)

Y:堂堂ALEPH级的物抗居然才1.2就离谱。

H:因此,如果微笑的尸山出逃的区域没有员工尸体,最好的镇压方式是派出我们的小红帽雇佣兵。她高额的物理攻击能轻松把它打回去。

V:不过,如果当前区域有尸体,情况将发生逆转。吞噬尸体而长出附体的微笑的尸山的战斗力很高,三阶段甚至能与O-06-20一无所有的三阶段媲美。

H:这个强度是由伊格尔塔上次提出的方法测试的,我们在设施内留下了13人,然后放出T-03-46白夜,并设(kai)法(gua)驱逐了所有的使徒,分别由三阶段一无所有和三阶段微笑的尸山进行65秒攻击(最后5秒用来引走),结论是微笑的尸山的输出比一无所有更高。

Y:我们也进行了对打测试,三阶段微笑的尸山能在抗性低于三阶段一无所有的劣势下反杀一无所有

H:测试不易,望主管加薪给休假谢谢主管!

V:二、三阶段尸山主要强在其特殊攻击:

二阶段的咆哮,对附近的员工造成20-27点侵蚀伤害;

三阶段的震地,对周围的员工造成15-19点侵蚀伤害;

三阶段的呕吐,对前方的员工造成120-150侵蚀伤害。

哼,哼,啊啊啊啊啊啊啊啊

Y:这个尸山的叫声好臭啊(恼)ヽ(#`Д´)ノ

H:主管听的是加了认知滤网的,在我们这些参与镇压的员工听来确实是目力尸山。而且,尸山确实挺臭的。

V:有时我的锤子也会这么叫=(

H:因此,镇压的当务之急是尽量不要让它吃到尸体。如果它吃不到尸体,它就会被一众ALEPH员工甚至WAW级员工吊打。

H:尸山!GET THAT BANANA CORPSE!

V:很难想象这个梗是怎么火起来的。

Y:找不到尸体的尸山表示:

感人大片

H:草草草,大半个公司的草都让你拔完了(*ノ≧∀≦)ノ

V:虽然但是我还是得插一句,图出自Nces的名作《Burn》的BGA,作者是Zris,请大家支持原作不要ky。

Y:所以言归正传,要想让它吃不到尸体,最简单的办法就是自己先吃了尸体(什)。因此,微笑的尸山自己的EGO是镇压它的最佳装备。

V:就是我身上手里这套。

EGO介绍

ALEPH 笑靥

消耗:武器:222PE-BOX,护甲:120PE-BOX

可研发数量:1(惩戒部核心抑制后为2)

装备要求:自律V

居然有点帅?

武器数值:侵蚀伤害12-18,攻击距离一般,攻击速度快(H:《快》)

特殊能力:每击杀1个目标,持有者的勇气正义增加3点(效果仅当天有效)

有点丑

护甲数值:物理抗性0.5,精神抗性0.5,侵蚀抗性0.2,为全公司最高,灵魂抗性1.0。

特殊能力:经过尸体时恢复血量并摧毁尸体。

保持微笑.jpg

饰品:笑靥 (眼部)

获取概率:1%

效果:最大生命值+5

V:需要注意的是,与Da Capo不同,不完整的笑靥套件并不会影响其每项特殊能力。

Y:专业,伊格尔塔你看看人家。

V:没必要,大家有各自的风格,伊格尔塔那种也挺好——咳咳,我口好干。

H:来喝点我泡的金色花茶,我跟Binah学的,不过味道没爱慕好。

Y:下面是主管要求的新增环节:异想体故事公开

V:嗯,自然,除非主管要求,我们不能改动一笔。

H:这就是你们复制粘贴的理由?

异想体故事

T-01-75 微笑的尸山

这个地方总是这样,今天也一如既往。

是的,这里再次发生了大规模伤亡事故。

原因依旧与往常一样——某个部门发生了收容失效,而在镇压出逃异想体的过程中又有其它的异想体突破了收容...

幸运的是,这个部门在事态进一步恶化之前就被封锁了;

但不幸的是,所有人都死在了同一个地方,尸体堆成了一座山。

就像字面上那样...一座小山。

根本没人愿意去清理。

一般情况下这种清理工作半天之内就会被处理好,但由于那次事故相当惨烈,所有人员都已精疲力尽,因此这个部门的Sephirah批准清理工作可以被暂时推迟。

别问我是哪个部门的Sephirah,我不记得这么多的细节。 

暴露在常温下的尸体几个小时之内就会开始腐烂,而且那些尸体大多都已不成人形,所以它们要烂得要更快一些。 

我猜你还不知道,我们部的大多数员工都非常擅长清理尸体。

因为每天都在做重复的工作,即使你不情愿也会在这方面成为专家。

一旦你有经验了,就算刚刚还和你有说有笑的同事突然惨死在你的面前,几分钟后有人来问你晚餐吃什么时,你能做到面不改色心不跳,不像那些新来的一听就会跑去吐个稀里哗啦。

 总而言之,那座尸体堆成的小山本该被尽快清理掉的,但它却在那里残留了很久。

大自然以它自己的方式让一切腐烂并溶解在了一起。 

那座尸山就变成了这样。

不可思议,不是吗?我还有其他的事要告诉你。

在溶解的过程中,那些死尸的脸上都挂着微笑,它们成为了互相分享残肢的一个整体,成为了彼此的腿和嘴...

但这并不意味着它们恢复了作为人类时的意识,它们的脑子里只有一样东西:肉,新鲜的血肉。

当某人的死讯传来之时,你要做的第一件事就是去检查他的尸体有没有被正确地隔离,因为它会循着气味飞快地找过来。

那些阴森可怖的笑脸上弥漫着哀伤。

在吃掉那些尸体的过程中,它的身体会变得越来越大。

更糟的是,它似乎永远都不会感到满足。

 我之所以会告诉你这些,是因为我觉得差不多是时候了。

事故一直都在发生,有时这些牺牲会换来一场短暂的哀悼,但大多数时候,这些死亡只会迎来短短的一句:“又死人了?”然后大家就会转过身继续麻木地工作,就好像什么都没发生过一样。

讽刺的是,我们在隔离发生事故的部门这一方面做得确实不错,但你看,我是这里剩下的最后一个活人了。

那么,你有从这次事故中学到什么教训吗?你也许会问,我能从这种骇人的事故里学到什么教训?

呵,就和绝大多数童话故事的主旨一样——怠惰就是原罪。

大概在三分钟后你就再也听不见我的声音了,到那时,记住我说的,然后马上给我滚到这里来,把你昔日的同事们全部收拾干净。

没错,很快我也会成为一具不会说话的尸体了。我要引爆一颗大炸弹。

时间不多了...血流得到处都是...那些笑脸靠过来了啊?在这鬼地方笑脸可不常见啊... 

当你听到一声巨大的爆炸时,千万不要惊讶。

就像我说的,它会在精确的三分钟后被引爆。

这种当量的炸弹足够把我和它一起炸个稀巴烂。

 我会成为最后一具倒下的尸体。


H:……

Y:挺…震撼,对吧?

V:挺都市的,我得说。不过我更喜欢F-02-70黑天鹅之梦

Y:然后是已经成为保留节目的辟谣环节

H:镇压建议!

Y:哦哦。

Y:镇压建议……其实也就三板斧。

第一就是管理须知上写的,不要让它接触尸体,这会极大地限制其战斗力。但微笑的尸山在第一、二阶段会优先寻找尸体而非战斗。因此如果不可避免地有文职出现在了当前区域,主管大概率会使用处决弹

第二,微笑的尸山的抗性很非主流。一般异想体都是物理精神抗性高,灵魂抗性低。微笑的尸山却是灵魂抗性高,物理精神抗性低。这就意味着武器是侵蚀灵魂伤害的员工最好不要参与镇压(哈哈哈伊格尔塔打不了它哈哈哈)

第三,微笑的尸山的移动速度相当快,并且三阶段的呕吐攻击非常强悍。因此所有人都需要时刻关注其镇压情况,我们强烈呼吁我们的松饼脑袋主管不要节约减速弹反侵蚀伤害力场盾

H:这也是为什么我们分部在开放惩戒部后才收容微笑的尸山

给不知道的新员工科普一下,我们分部前期的发展情况是收容O-05-61破裂盔甲O-02-62审判鸟,得到灵魂伤害武器,之后收容O-03-89【CENSORED】灵魂伤害武器进行镇压,并得到【CENSORED】武器,利用这把武器出色的减伤效果可以收容与镇压O-06-20一无所有,得到拟态

正义裁决者拟态【CENSORED】足够镇压大部分异想体了,但他们三者只有拟态能对微笑的尸山进行有效的输出,而收容一无所有已经是惩戒部开放后的事情了。

Y:好了,下面进入辟谣环节

辟谣环节

Q:听说尸山打不过一无所有?

Y:上面已经解释过了,三阶段尸山能(险胜)打过一无所有

H:萌娘百科上也有提到这个问题:

云玩玩家经常把尸山与一无所有作比较,认为尸山很弱,但事实上异想体的强弱并不是单单由战力决定,管理“微笑的尸山”的难点主要在于它极易出逃带来更多的麻烦和它不断回复生命难以成功镇压这两点。顺带提一句,不分场合地乳异想体,这种行为等同于ky。

V:总之,同等级的异想体不要随便比战力,尤其是他俩机制还不一样。

Q:“第四位魔法少女”是什么梗?

H:这个问题我们咨询了福利部部长弗朗西斯,这是他的解释:

(以下为录像内容)

F:公司内的三只“魔法少女”异想体,都会在平时表现为人形并具有人性,出逃时则失去理智。她们的身份标识是扑克牌花色,分别为黑桃绝望骑士)、红桃憎恶女王)和方块贪婪女王)。很明显还缺少“梅花”这个花色。

从O-5681,即凯特队长所在的分部传来的资料显示,他们收容的异想体“愤怒侍从的身份标识正是梅花,并且也表现出了类似的行为特征。因此我们认定“愤怒侍从”是第四名“魔法少女”异想体。

主管最近入坑的一款由公司高层制作的游戏,叫《废墟图书馆》的,里面的“侍从”罗兰会在情绪崩溃时与图书馆中的异想体包括尸山发生同化,因此被戏称为“愤怒侍从”。至于为什么只有尸山有这个外号……可能是都是侵蚀伤害?

(录像结束)

Y:真够无厘头的这个梗。

Q:对尸山的看法?

V:力量源泉(即答)

H:烦人的阴间东西。 (#*´皿`)q

Y:嗯……这个问题仁者见仁智者见智吧(・ω・)/(*ノД`#)゚

V:不过,虽然尸山有着诸多外号如“糯米团子”,但还是不建议ky,这会败坏公司的声誉(认真)

结语

Y:那么本次的异想体介绍就到这了?拜拜咯。

H:你们打算参加我们的包饺子大赛吗?就这几天。

V:听上去倒是不错,不过Binah的饮茶也挺有意思的,希望不要有时间冲突吧。

Y:不知道毒蛇同不同意哦~不过我尽量吧,这个挺有意思的,薇洛尼卡你可以试试。

H:那就好。顺带一提,我们书友社的几位准备自费发行个报纸,叫《脑叶时报》之类的,来调剂一下工作生活。我觉得包饺子大赛可以做素材的︿(* ̄︶ ̄)︿

V:听说伊格尔塔不小心教会了一无所有讲脏话,你要不要去采访一下?

H:真的?哈哈好啊,有意思,我去问问她(*´・v・)

Y:那我就非常期待这份报纸的出版了(✧◡✧)

【脑叶公司/异想体资料】T-01-75 微笑的尸山的评论 (共 条)

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