使用CC3和XYZ多通道贴图制作写实角色4
第2部分:在iClone中为虚幻引擎制作动画
角色创建器中的面部表情编辑
现在,通过在角色创建器中使用完全绑定的角色,我们可以简单地通过表情内容将不同的面部表情拖放到场景中。这是一种应用各种面部表情并立即为角色带来生命的真正快捷的方法。

为了获得更多控制,您还可以使用“编辑面部”为角色的脸设置动画。只需选择一个脸部区域并拖动鼠标即可激活不同的混合形状并摆出角色。

iClone中的面部伪装和动作捕捉
在iClone中,您可以使用“人脸偶”工具对角色的脸进行动画处理。首先为您的角色选择合适的面部轮廓,然后选择一种情感以开始使角色执行情感。

通过iClone虚幻实时链接在虚幻引擎中制作动画
此外,要将角色带入引擎,可以使用虚幻引擎实时链接。这个令人难以置信的工具将角色发送给虚幻引擎,从而无缝构建所有着色器,参数和骨架设置。此外,动画,摄像机和灯光都可以实时同步。从Character Creator中的Ed Harris到Unreal Engine的一对一翻译真是令人赞叹!

Reallusion提供了另一个很棒的插件,称为Motion LIVE。我们可以使用身体和面部运动捕捉设备对角色进行动画处理。视频中演示的这一部分正在使用iPhone。iPhone会使用深度图跟踪面部,并针对此实时角色动画分析微妙的肌肉运动。然后,您可以使用虚幻引擎实时链接将面部动作捕捉转换为引擎。

最后,借助Reallusion的运动内容包,您可以对角色应用全身动画,以使他们动起来,并最终以自豪的方式观看。埃德活过来了!

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