有关夜神的流言蜚语,我想做的回应,都在这个文章里面
最近一段时间,RPGmaker圈子真的是热闹非凡。如果你在圈子里转悠,你就会发现,几乎无处不在的,一股声讨夜神的浪潮。其繁盛程度,抵得上汉末时期,十八路诸侯讨董卓。
有的说,“夜神人品不行”,有的说,“夜神卖惨营销”,有的说,“真的有人喜欢夜神的游戏吗?不会吧不会吧。”,有的说,“我就知道,之前看他就不爽了,他肯定不是什么好人”。
以下是我发布在某个论坛的回复帖。因为一些人在论坛发帖,为我织罗各种各样的罪名。习惯就好,这群人总是这样的,圈子里抓一个人出来当做典型,鸡蛋番茄扔上去,最后让这个人从此销声匿迹。
但可惜的是,我和以往的那些异见女巫不一样。
如果我行得正坐得端,那么我便身正不怕影子斜。
这个所谓的圈子里,黑我的人从17年到20年,我就能一路从17年怼到20年。
在这个文章里面,我会一条一条地,对他们所罗列的所有“罪名”进行回应。
对于夜神,你们要找的所有答案,都在文章里。















最后的最后,如果你从事独立游戏行业,或者未来将要从事独立游戏行业,那么我诚挚地建议您,永远对“冷笑黑妖”留个心眼。
不论您是身处高位,还是暂且处于人生低谷,与这位叫做“冷笑黑妖”的人,千万最好不要有任何的交集。不论你对我这篇文章持什么样的态度,觉得我夜神是一个什么样的人,我都诚挚地建议您,千万不要与“冷笑黑妖”有任何的交集。
否则,下场就是我现在这样。
一路帮忙,还是人家求你帮忙,最后帮出什么样的结果呢?
有的人,真就是,把你当做他踏高的垫脚石。抓着你爬高,然后把你往泥塘里一踩,还要彰显他的“好人”人设。
我做独立游戏这几年,最后悔的事情,就是17年的时候,教他在STEAM上上架第一个作品。
如果要说有什么比这个更让我后悔,就是在我教了他上架,他转手删我好友之后,还要相信他在几个月之后把我加回来时说的“误删”,依旧分享我的发展经验与各类方法。
感时伤怀,让诸位见笑了。