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《风起云涌》争议事件 猛将郝昭力压曹真等人 成曹丕势力武将代表

2021-09-18 21:04 作者:游影电报  | 我要投稿

今天我们继续聊一下“三国志11”的 MOD 游戏《风起云涌》中曹魏的分支之一曹丕势力。

曹丕势力

作为曹魏势力分支的曹丕势力,主城位于邺城。邺城是大都市的设定,这在游戏中可是一个天大的优势,因为游戏中对于钱粮收益的设置比较低,很多中小城市在玩家手中经常会遇到缺钱少粮的状态,而大都市的优势就是让玩家有充足的地块,充分建造各种建筑物保证钱粮的收益;而且曹丕势力也是所有势力当中武将人数最多的,不过就武将的能力来说就有点一言难尽了。

如果单看曹丕势力的武将名单且不考虑特技效果的话,那么大家很难猜到曹丕势力在战场上的第一战斗力是谁?不是大家熟悉的郭淮、陈泰,也不是曹真,而是抵御了诸葛亮北伐,成功防守住陈仓的守将郝昭。

郝昭虽然在陈仓防御战打的有声有色,但是在履历中除了本次战役之外却没有过于亮眼的表现,而让他的统率值超过了郭淮、陈泰和曹真等一众后曹操时代的名将,多少还是让人觉得这个设定不是太合理。

不过既然作者已经做出了这样的设计,那么我们还是继续聊聊郝昭这名武将在游戏中的一些定位和作用。

以陈仓防御战为基调,使得郝昭获得了坚城这个强力的防御特技,是没有什么问题的;而在此前,郝昭镇守边关平叛镇压异族,使得他的一阶特技被设置成为威压也是与他履历十分相符的设定;不过最后二阶特技固守就让人觉得十分别扭了,因为坚城与固守的作用和效果是完全一致的,而且坚城的效果也更好,在后面居然添加了一个固守就显得没有什么实际的作用了,如果能够换成据守的话,在 阵/砦/城塞 附近降低伤害的效果,那么会更适合郝昭这个防守大将的定位。

总之,感觉郝昭的设定还是有些问题的,如果以他作为评判曹魏尤其是曹丕集团的众多武将衡量标杆的话,那么显然像能够统率更多兵力,指挥更大战役的郭淮、陈泰和曹真等人,是要明显在统率值高于他的。

说到曹操的养子,与曹丕十分亲爱的曹真,那可真的是让《三国演义》直接抹平的一名曹魏重要将领,尤其是曹真派遣张郃在街亭大破马谡,自己更是率军在箕谷击败赵云和邓芝率领的蜀汉偏军,让他风头一时无两,而在战后曹真不仅收复了刚刚被诸葛亮攻取的三郡,更是精准的判断出诸葛亮要攻打陈仓,于是早早派出郝昭等人去驻守陈仓,并顺利阻挡了诸葛亮的北伐。

其实从这段历史也可以看出几个比较直接且关键的问题。

1、郝昭作为曹真手下的一员大将,在这次战役中除了陈仓的防御战之外,并没有展示出他的军事才能要明显在曹真之上;而且郝昭之所以能够坚守住陈仓也是拜曹真的远见所赐,在诸葛亮第二年攻击之前就已经做好了冲锋的防守准备,所以才能让诸葛亮此次的攻击无功而返。

2、能与诸葛亮打的有来有回的人不多,曹真能在这次战役中完胜诸葛亮,并分别在街亭、箕谷和陈仓三个地方战胜或达成目标,一方面是曹魏的将领和士兵用命,但是曹真对于整个战局的判断也是十分精准的,但是二者的差距却有 10 点之多,也是一个比较尴尬的设计。

按照很多网友最常说的一句话就是,这统率给低了,而且还有些离谱,最起码的要比郝昭要高一些吧。

吐槽之后继续说曹真在游戏中的作用。

曹真的基础特技是驱逐,驱逐虽然不是为曹真打造的专属特技,但是他在攻击层面上的优势还是非常明显的,而且还配置了一个武干,可以增加光环范围。固守则可以让他所在的城池受到降低城防和士兵的伤害,不过效果不如坚城好;最后的侦察则可以防止伏兵的计略,虽然也可以防止刺杀,但毕竟游戏中能够使用此计略的武将并不多,所以更多的还是防止伏兵计略。

需要注意的是武将性格将伏兵分成了四种不同的效果,但是四种伏兵计略还都是同属于伏兵计略种类的,所以这四种伏兵计略都可以防。

郭淮又是一位擅长防守的大将,不过同样尴尬的是统率也还是没有郝昭高。

基础特技坚壁,结合了铁壁当中不被一齐攻击的效果,此外再加上了降低物理伤害的效果,坐实了郭淮防御战的能力;料敌则是针对计略的一个防御性特技;不过这还没有完事,二阶特技解锁的戍边,则能够让他在城塞等防御工事周边再提升防御能力,戍边除了在战场上可以给郭淮提供更多的防御能力之外,还增添了一些功能性,比如降低出现盗贼和异族的临界值,以及提升巡查的效果等功能。

没有什么攻击特技,完全的防守特技设定,妥妥的肉盾大前排定位。

曹丕势力下除了曹真这个擅长物理输出的武将之外,另外一个输出点就要看陈泰了。

基础特技拱戍,想必大家都非常了解了,在部分 MOD 中也是属于顶级特技的设定,而在《风起云涌》游戏中,拱戍被设置炒年糕了陈泰的专属特技,也就是只有陈泰此拥有特技。

说陈泰在攻击上能成为继曹真之后的第二任,主要还是得益于拱戍之中在太鼓台附近额外提供的攻击力加成效果,再加上在防御工事周边的增加额外防御能力和降低敌军移动力等功能,还是让陈泰在“熟悉”的领域内作战将会有很大的优势。不过拱戍之中的三个效果,早已被分解,部分武将也都具备了当中的某一个特技,使得拱戍虽然贵为专属特技,但好像也不是很值钱的样子。

威压和沉着说过很多次了,也都是大家了解的特技,在这里不多说了。

陈泰是曹丕势力中唯一一个枪兵 S 等级的将领,不过比较可惜的是陈泰并没有稳定的战法暴击能力,势力中也没有合适的副将人选,使得陈泰还是有一个比较尴尬的硬伤出现,就是没有相对稳定的物理控制能力。

曹丕势力中还有很多名不见经传的猛将,比如王双、孙礼和张球等等,不过最值得引起玩家们注意的是在野的赵俨。

赵俨同样是一位没有出现在演义之中的重要将领。在游戏中虽然从能力值到适性再到特技都不是很舒适,但是结合起来却感觉还不错。

治军现在除了可以防止物理眩晕之外,还让他所在的城池每个月获得 2 点士气的回复;民心则可以防止流言;督军直接提升了 5 点统率值,虽然有 3 点魅力值的降低,但是这对于能力值并不出色的赵俨来说算是一个较大的提升,毕竟魅力值的降低并不影响什么光环效果,因为赵俨即使加上了 5 点统率值,他也才 83,不到光环触发的 85,不过这在曹丕阵营中已经是前五名的存在了。

在战场计略方面,曹丕势力的代表武将可不是会使用运筹的蒋济,而是洛神甄宓。

甄氏在游戏中虽然智力只有 71,其他能力值也是不当大用,只有魅力值 93 可以当作一定的资本。但是她却有专属特技洛神,洛神在战场上的效果则是 奏乐 + 奇谋。奇谋也就是进化版的倾城,将倾城当中对于性别的限制进行了隔离,只采用了计略成功率翻倍的效果。这就让甄氏虽然智力只有 71 的情况,是要比智力 87 的蒋济在计略成功率上更高,不过为了更好的在战场上使用洛神和运筹两个计略特技,所以让甄氏与蒋济组合,还是能够发挥出不错的一个效果。

不过在这里要提醒大家的是,游戏中的激励和运筹效果现在都是在战法和计略成功之后只有 50% 的概率触发二动,所以对于二动的效果还是要做好充分的心里准备,规划好能够触发和不能够触发的两种情况,部队应该如何使用计略和走位情况。

在文章的最开始介绍了曹丕势力的最大两个优势,就是大都市与最多武将,而这两方面在游戏中带来最为直观的收益就是在内政方面。

在内政方面有一定建树的曹丕我们都先不聊,因为曹丕在内政方面的贡献我们也实在看不上。政治数值 98 的陈群,在拥有变法和眼力两个特技的情况下,我们也不去多聊,因为也没什么好聊的,我们重点还是聊一下钟繇。

钟繇的基础特技繁殖,配合上他的 93 政治能力,虽然总产量依然达不到 4000 的一回合数量,但还是能够补给起至少一支骑兵部队在战场上驰骋。不过本次游戏当中马匹会消耗同等军粮这点一定要注意,因为粮食本来收益就低,如果马匹数量稍微控制不得当的话,那么军粮可是岌岌可危。后勤特技可以补充在外作战部队的士兵和分担部队的军粮消耗虽然效果已经被降的只剩下每回合 2% 的效果,但是加入的每月自动募兵效果还是不错的,尤其是钟繇的魅力有 82 的情况下,每个月可以自动获得 1640 名士兵的加入。

所以今早让钟繇在外进行战斗,获取功勋值来解锁二阶的后勤特技将会让很多事情变得轻松。

此外贾逵、王昶两名武将也能够提供包括仁政、典农、水利和吏治等特技,也是在内政方面要重点培养的人才。不过曹丕在内政方面人才实在是非常多,很多武将都至少有一个内政方面特技,包括名声、勤政、法治和振兴等等在各个方面都有不错效果的特技,如此一来结合了大都市的效果,这让曹丕在很多方面都不用发愁。

曹丕势力总体评价,地理位置相对一般,虽然周边没有绝对的强敌,但是在北方大陆上像袁绍和公孙瓒等人也都是不好惹的角色,再加上有了诸多异民族武将加持的刘虞,对于武将质量并不十分出色的曹丕势力来说还都是比较难缠的对手,只有依靠在内政上的优势,慢慢积累资源,然后蚕食敌方方为上策。


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