【天山麦块】03.超大矿洞
跟着牌子的指示,就能走到超大矿洞。与其说这是一个超大矿洞,不如说是一个藏在地底深处的峡谷。峡谷与废弃矿道的尽头相连,从废弃矿道出来,便是峡谷的底部。
峡谷高达30米,许多矿物暴露在峭壁四处。峡谷唯一的光源是墙上流淌的岩浆,深处漆黑一片,更容易刷出敌对生物。

在主世界,能够刷出的敌对生物有骷髅、僵尸、蜘蛛和苦力怕。僵尸、蜘蛛是近战攻击,僵尸自带2点护甲值,可减免8%的伤害,蜘蛛有一定概率带有状态效果(速度、力量、生命恢复、隐身等增益效果),较难杀死;骷髅利用弓箭进行远程攻击,需要走位或靠掩体掩护才能接近;苦力怕在接近玩家1.5秒后会产生爆炸,爆炸伤害从爆炸中心向外衰减。在困难难度下,爆炸中心可以造成73点伤害,距离近时能秒杀20生命值的铁套玩家。
前期没有弓箭的时候,只能使用近战武器对付它们。使用近战攻击时,除了普通攻击外,可以选择冲刺攻击或跳跃攻击。冲刺攻击可以增加击退效果,而跳跃攻击(跳劈)可以造成暴击,额外增加50%的伤害。若是一对一,对付苦力怕,可以利用击退拉开距离,避免引爆;对付苦力怕之外的敌对生物,可以利用连续跳劈的方式,最大化伤害直至击杀;若是面对一群怪物,要避免围殴,则需要利用方块将它们挡在外面,并在脚下留一个小口慢慢消耗。
在一般的地形,上述的战斗技巧可以应付各种情况的危险。但峡谷是一种复杂的地形,稍不注意,就会让自己陷入困境。黑暗的峡谷会生成大量的怪物。在峡谷底部挖矿很容易受到从天而降的怪物袭击。近战如僵尸、蜘蛛和苦力怕,会从上方掉落接近玩家。若是僵尸或蜘蛛,躲避不及尚可扛住攻击伤害,若是苦力怕,躲避不及则会被秒杀!而小白(骷髅),则会在远处不断射箭。稍有不慎,就会被箭击退到苦力怕爆炸范围内;而在峡谷上方,也要小心暗箭,将你射到地面,不是摔死就是身受重伤!

yohn选择在峡谷底部开始探索,一边看着上方的怪物动向,一边在墙上插着火把。底部开发完毕后,他打算逐层开发峭壁的表面。一转身,yohn被眼前的场景震惊了,他不敢相信自己的眼睛,前方的峭壁边缘站满了苦力怕!

在原版生存里,这是一件几乎不可能发生的事件。yohn在已经探索过的地方插上了火把,亮度足以避免怪物的生成。哪怕怪物的生成突破了亮度的限制,刷出的怪物也应当是随机的,而不是清一色的苦力怕。
看着服务器的在线玩家,就知道是怎么一回事了。在线的除了他,就是kaka。
kaka是天山麦块的服主,是这个服务器的管理者(op),拥有一切服务器的权限。玩家在这个服务器里,以生存模式游玩,一切活动都基于自己的生存进行。op可以随意改变自己的游戏模式,包括生存模式和创造模式。kaka一般是创造模式,在创造模式下,几乎所有物品都可以在自己物品栏中选择,当然也包括各种生物的刷怪蛋。刷怪蛋只能在创造模式下获得,显然,刚才的场景就是他的杰作。
“ssss”
kaka的话音刚落,yohn就听到了背后嘶嘶的声音,随即一声爆炸声响,他就死在了苦力怕的爆炸中。
十几秒后,yohn被kaka传送回峡谷,捡回掉落的物品。“我的30级经验!”yohn非常愤怒,因为kaka不仅破坏了自己的游戏体验,还把他攒的经验全部弄没了。
“...”
“不是我干的”
“唉,算了,下次小心点”
这是kaka的甩锅三连,意在让你觉得刚才的死亡是你自己的失误。他一边推脱责任,一边熟练地丢出两组附魔之瓶,作为赔偿。附魔之瓶可以砸到地上,获得经验。两组附魔之瓶的量,差不多是30级。
有kaka在,yohn觉得这个大峡谷已经没法继续探索,此行收获已经足够,决定打道回府......
