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炉石传说:酒馆战棋反噬卡牌本体?其实它压根不是内鬼!

2019-11-22 00:06 作者:每日炉石卡组  | 我要投稿

多久没打开过“其他模式”了?

自暴雪嘉年华推出以来,酒馆战棋持续火热。炉石自走棋到底有多火?打开炉石传说,打开好友列表,多数好友的状态都是正在酒馆厮杀;打开各大直播平台的炉石传说专区,映入眼帘的下棋,冲7000分,吃鸡教学等等;天梯环境呆滞,各类卡组推荐周报停刊,上传说人数创新低等等。以至于炉石传说客户端完全沦为战棋启动器,好友观战任务成为最不愿意刷到的日常任务,因为根本没有在打牌的好友嘛。

在炉石传说里,酒馆战棋被归纳到其他模式里面,不过就目前来看,战棋大有喧宾夺主之意。酒馆战棋正在吞食炉石玩家的声音也时有出现。那么,事情真的会跟有些玩家担心的那样吗?炉石玩家真的会就此流失吗?

答案当然是不会。

战棋是炉石传说的一部分

酒馆战棋不是一款全新的游戏,甚至于连衍生作品都不算。因为它就包含在炉石传说这个游戏里面,只是其中的一个玩法,一个模式。讲道理,它的地位跟天梯模式,个人冒险,乱斗,竞技场是一致的。

为什么战棋一推出,大家的反应会跟之前乱斗模式登场时差别这么明显?原因无他,酒馆战棋的类自走棋玩法,有别于炉石传说原有的“打牌”,看起来像是一款新游戏。天梯,jjc,冒险,无一例外是打牌的形式,而战棋更像是下棋了。

但,其实这依然是炉石传说。

假如你把酒馆战棋看做是一个丰富了的乱斗模式,你就会释怀很多,毕竟在乱斗里,炉石尝试过太多的新玩法,比如之前的国际象棋。

为什么说,酒馆战棋的基础还是炉石?因为随从的三围设置全部来源于炉石的随从牌,纵使酒馆战棋里有很多原创呢随从,不过不可否认它们的设计元素依然离不开费用,血量,和攻击,关键字也依然沿用炉石现有的卡池。

炉石玩家没有理由不为酒馆战棋的推出而感到高兴。前几年,炉石传说新内容更新缓慢,常年挤牙膏,一直被大伙所诟病。而现在,暴雪放弃了曾经的自闭与傲慢,紧跟时代潮流,推出了自我特色鲜明的“自走棋”,让我们看到了设计团队真正贴近社区,服务玩家的宗旨。

酒馆战棋还会吸引很多非炉石玩家

或许你对卡牌没有兴趣,但我猜你可以先试试下棋。酒馆战棋反哺炉石是必然,会有更多的其他自走棋玩家通过战棋入坑炉石。

dota2最先有了自己的自走棋模式,英雄联盟推出了自己的云顶之弈。其实,最适合推出自走棋模式,不是别人,而是炉石传说。moba类游戏本身与自走棋区别明显,除了共用ip,几乎没有交集,游戏方式和内容相差甚远,很难把下棋玩家反哺到多人即时战略游戏中区。而卡牌游戏恰恰相反。酒馆战棋和炉石对战有太多的共同性了,看到的棋子就是随从卡牌,身材一致,效果一致,当一个卡牌小白在酒馆战棋中驰骋,估计他对于炉石传说的基础“随从交换”已经十分熟悉,那么他也已经成功入门炉石,这时候打开对战模式,肯定不会感到陌生和抗拒。

酒馆战棋,下一个电竞项目?

答案是肯定的。酒馆战棋拥有所有成为电竞项目的要素。看看,服务器积分榜的惨烈厮杀,你很难想象得到这只是一款公测的游戏。如此多的高玩,职业选手投入大量的时间和精力,看起来酒馆战棋就跟是为电竞而生的。从来没有人怀疑过酒馆战棋的策略性,每一步的运营和选择都提现了玩家们的智慧和战略。而设计团队的活跃和果断也十分迎合战棋的电竞化,频繁迅速的平衡补丁,源源不断的新内容。游戏观赏性方面,它同样看点十足,每一次发牌,每一次3连,都能让直播间的观众惊呼节目效果!

可以遇见的不久将来,酒馆战棋会成为一个独立的游戏项目,和对战模式一起,两者交相辉映。

下个月,炉石传说全新拓展包《巨龙降临》就要上线。届时,是鲍勃酒馆下棋,还是对战模式打牌?对炉石玩家来说无疑是个幸福的烦恼啊。

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