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【三角战略】困难难度,辅助(功能)5人组数值、技能分析

2022-05-10 13:49 作者:bili_33375745455  | 我要投稿

辅助(功能)5人:铁匠延斯、奸商莱昂纳尔、小丑碧可雷塔、舞娘蜜萝、时法琥珀
上榜理由:特点是全是辅助,但各有各的特色,难以归于其他类型。而且既然是辅助,就不太注重数值,主要重视技能。不进攻=力、魔、命中、幸运没用,不抗线=防、抗、回避没用。只需要分析HP、速度、移动、跳跃4项目即可。其实要找规律的话,也就是铁匠延斯、奸商莱昂纳尔算是物防出色,魔抗垃圾,速度垫底。小丑碧可雷塔、舞娘蜜萝算是回避型,琥珀大家都知道的官方外挂。

1、铁匠延斯
       一、数值分析:同上说述,HP527较高可以吸伤害,AI的设计应该是先打物防
魔抗较低的单位,HP多就是优势。主要是感觉铁匠(物防49)和参谋(物防50)站一起,AI就打铁匠。速度24极低,导致上铁匠就要给他先锋打先手比较有利。移动可以到6超强,跳跃可以到3,也不错。两者不可兼得,一般会选移动6。
       二、职业定位:架设梯子、布置陷阱、催眠敌人
       三、常规打法:①架设梯子,神技不解释;②布置陷阱,弹射敌方;③催眠敌人,不太好用。
       四、技能分析:
       ①ばねトラップ(S)
       升级后TP2→1,射程4格,位移技能,弹簧陷阱。敌5格弹飞/最多3个,神技,主要能打断敌人行动。
       ②いきりなりハシゴ(S)
       TP2,设置梯子,由于本作的特殊性,多的是高低差大的地图,导致适用性极强。可以归类为位移技能,特别要注意的事梯子只有高低差±10,超过11格就没法架设梯子。
       ③遅らせネット(E)
       TP1, 射程4格,扔一个减速网,没啥用的技能,远不如布置陷阱打断敌人行动。
       ④遠くまでトラップ(A)
       TP3,4格buff,效果是队友在自己后动。调整队友的速度线,确保下回合行动,比如给吉拉,吉拉在治疗队友,避免被击杀;或者给输出手,加快进攻节奏。
       ⑤眠らせブロウ(B)
       TP2,伤害221,附加(2回合)60%催眠,不太好用的技能。主要就是概率太低,消耗又大。
       ⑥いきなりハシゴ2(A)
       TP2,设置梯子②号,有2个梯子总比一个好,可惜0到1是质变,1到2是锦上添花。
       ⑦元気で移動アップ(A)
       被动,(满HP)移+1,还算不错的被动。
       ⑧オートタレット(E)
       TP4,设置弩箭自动攻击4次,废柴技能,BOSS比如路弗这种一击秒杀,4TP换1次行动,远不如弹簧陷阱。
五、装备推荐
       ①先锋披肩(必备),理由:铁匠速度太低了,先动意味着可以先架梯子,等于队友全部提速上高坡。
       ②防击退②(可选),理由:HP手链没法给他了。
       备选装备:
       HP手链,加HP吸收伤害。

2、奸商莱昂纳尔
       一、数值分析:同上说述,HP553较高可以吸伤害,速度24和铁匠一样是残废,不过商人主要作用是捡钱,次要作用是嘲讽剑兵或法师。特点是幸运60,可惜力量43,导致没用。移4跳2是短腿。
       二、职业定位:捡钱、嘲讽剑兵或法师。前、中期必上,后期不上,等有黄金尾戒的法师,爆了一地的道具,再用消耗3格绝技点的此都,把商人换出来捡钱(1个道具1000块)
       三、常规打法:①靠被动捡钱,最佳队友是老板娘(奥义弹射)、军师(2动)、琥珀(空間歪曲)达到1回合捡2次钱的效果;②走上去,用“神経を逆撫でる”90%挑衅剑兵或法师。
       四、技能分析:
       ①油断を誘う(E)
       TP1,双防-5,其实没啥用的技能,因为商人是捡钱的,BOSS也不在乎双防-5,该死的照样死,不死的上debuff也没用。(除非BOSS在道具旁,而且这种情况也是打BOSS触发队友追击较为有利)。
       ②神経を逆撫でる(A)
       TP2,射程4格,(2回合)敌90%愤怒,这是个单体强技能,毕竟三角的法师太强,特别是单点输出雷暴法。遇到商人就歇菜。
       ③おまけつき(S)
       被动,(捡道具)加钱最高1000,10级320,50级1000块。神技不解释,因为本人从不刷酒馆,不仅浪费时间,而且更是赖皮的手段。
       ④離反をそそのかす(E)
       TP2,射程4格,(2回合)30%魅惑,30%的命中还不如不行动,攒TP。
       ⑤時には実力行使(E)
       TP2,伤害354,算了下,基本上就是命中-40%,伤害×2。就算你背刺+20%的命中,商人这个残废的49命中43力量,输出miss就亏了,就算不miss也亏2TP,没用
       ⑥お宝でHP回復(E)
       被动,(捡东西)回HP,实际上没用。
       ⑦退屈な演説(B)
       TP3,射程4格,AOE十字,(2回合)速度-3、60%沉默+睡眠,其实还算不错的,除了消耗太大、概率偏低,法师火治疗又不可能扎堆,如果是黑暗+沉默,才是强技能。
       ⑧ゴールドバッシュ(E)
       TP4,7500钱投,附加100%魅惑。实际上是个神技,可惜要7500大洋!省省吧,本人没钱用不起。有钱这起码是个A级强技能。
五、装备推荐(综合全队考虑)
       ①移+1(必备),理由:4到5的移动力也是质变,走得快等于捡道具快,连老板娘、军师
琥珀都配给商人了,哪里还会舍不得给移+1。
       ②物防手链(可选),理由:HP手链没法给他了,还不如加物防增加生存能力。
       备选装备:
       无

3、小丑碧可雷塔
       一、数值分析:这真是最弱角色了,如果你不愿意扔道具的话。HP476残疾,这作可能老头小孩都贫血。闪避74全军第3,但总不至于让小丑去线上摸奖吧。技能都惨不忍睹,别人还都8格技能,就他只有7格,奥义还会miss。有点是移动6,跳跃3,虽然没啥用。7个技能,6个E,1个B,玩啥呢。
       二、职业定位:扔进攻道具、磨洋工
       三、常规打法:①扔进攻道具;②3回合扔1次傀儡,等傀儡空血自爆。
       四、技能分析:
       ①遠くまで攻撃アイテム(E)
       被动,攻击道具射程+2,扔道具不如去卖钱。连50HP回复的药都舍不得喝,还扔道具,败家啊。
       ②デコイちゃん(B)
       TP3,召唤分身,可惜分身好弱啊。。。不过弱了好自爆,但不可控。
       ③もっと攻撃アイテム(E)
       被动,攻击道具伤害↑,省省吧,扔道具别想了。
       ④玉投げ(E)
       TP1,伤害161,射程4,无视敌我。也就高地打自己人的后背,骗骗技巧点。
       ⑤びっくり箱(E)
       被动,(分身死亡)自爆造成伤害。没啥用的技能,前面说了。
       ⑥入れ替わり(E)
       被动,与分身换位。关键是换位以后你准备干嘛,不知道干嘛为啥要换位呢?
       ⑦唯一的无
       ⑧らーニング(E)
       TP4,(概率)复制敌人的能力。会miss的,垃圾技能。
五、装备推荐
       ①回避手链(可选),理由:索性一本道加回避算了,HP手链也不会给她的。
       ②回避手链(可选),理由:同上。
       备选装备:
       无

4、舞娘蜜萝
       一、数值分析:HP480偏低,回避75全军第2,速度28极高,移5跳2无所谓(主要有月跳)。
       二、职业定位:魅惑敌军造成减员、利用高闪避去拉物理系仇恨、干杂活比如16关爆裂丸。
       三、常规打法:①与敌军5格时,月跳→魅惑敌人→移动回来;②敌军扎堆,跳进去奥义100%魅惑敌人2~3人1回合。
       四、技能分析:
       ①グリーンミスト(E)
       TP1,伤害201,无属性魔法,附加(3→4回合)毒,个人不用。
       ②ブルーナイト(E)
       TP1,(升级后3→4回合)敌双攻-3/TP1吸收,个人不用。
       ③回避の心得(B)
       被动,(2格有敌)回避+4,回避75的基础值,+4等于增益5.3%而已。
       ④ムーンジャンプ(A)
       TP1,5格自身位移,核心技能,与敌军5格时,月跳→魅惑敌人→移动回来。
       ⑤ハートキャッチ(A)
       TP2,(2回合)升级后80%魅惑,核心技能。
       ⑥すり抜けの心得(A)
       被动,穿越移动,因为有月跳的存在,比女拳的实用。
       ⑦スターダスト(E)
       TP2,AOE十字(2回合)30%麻痹,概率太低。
       ⑧パワー・オブ・ラヴ(A)
       奥义是TP4,射程4格,AOE十字/(1回合)100%魅惑。蛮好用的,救急,就是消耗大。
五、装备推荐(综合全队考虑)
       ①回避手链(可选),理由:索性一本道加回避算了,HP手链也不会给她的。物防51和魔抗67具有一定得占线能力。
       ②回避手链(可选),理由:同上。
       备选装备:无

5、时法琥珀
       一、数值分析:终于来到官方外挂,数值分析只有一个速度需要分析,琥珀天生31速,超强,其他全是渣渣。不过不影响琥珀的S级评价。不同于网上那些渣渣攻略说的,琥珀根本不需要要加奥义,时溯流根本不是他们这样玩的。很简单,因为敌人BOSS速度固定40,你只要用奥义回溯,敌人很容易就会连续行动,而这就意味着敌人只要是远程型,打着打着就脱离队伍,直接秒你脆皮了。说什么回溯只要1回合秒1个人,也不想想这种打法多少浪费时间(敌人走路要时间的啊),打打帕奸臣的关卡就明白了。正确的用法师单体回溯,队友选择盾卫最佳,无限挑衅+仁王盾。
       二、职业定位:单体回溯流、加速buff手
       三、常规打法:选择盾卫作为队友,介绍1格全网都没有的超强战法:①盾卫不要加速度类饰品,保持24的低速(如果要强行先动盾卫,舍得用绝技就给奴次,不舍得就用军师的“今だッ…!”,效果都是接下来盾卫行动)
→②开场可以参谋尤里欧/药师梅迪娜给TP1,不急的话就等主角的奥义“信念の御旗の下に”→③用绝技光突或者琥珀的“空間歪曲の言葉”或者老板娘的奥义“カタパルト”把盾卫搞到某个路口堵人(比如一本道、台阶、楼梯等)→④盾卫直接开奥义“仁王盾”,不管有没有人都行→⑤等队友动1轮,然后轮到盾卫动,无敌盾就消了→琥珀给盾卫“空間巻戻の言葉”,直接回溯成无敌状态,形成无限无敌盾!!!→盾卫下回合有TP1,又可以无限挑衅。
       四、技能分析:
       ①時間圧縮の言葉(E)
       TP1,6格/buff,效果是(3→4回合)加速3→6,和吉拉一样,很强的技能,因为速度初始值只有25,哪怕只加3,都是12%,加6就是提速24%。
       ②空間巻戻の言葉(S)
       TP2,6格/buff,效果是单体敌我/回溯(不回TP的)神技啊,具体用法见上面的打法推荐。
       ③時間追撃の言葉(A)
       TP1,射程4格,(敌结束)与邻接对象受无属性25%,极其强力的击杀BOSS技能。
       ④空間歪曲の言葉(S)
       TP2,6格/buff,效果是队友或自己5格位移,神技。个人是用来给商人捡道具的居多,再就是给短腿加移动力。
       ⑤時間停止の言葉(E)
       TP3,(2回合)时间停止,这种技能就省省了,浪费时间和回合数。
       ⑥空間入替の言葉(S)
       TP2,6格/buff,效果是6格换位,神技。怎么用参照1回合击杀最终BOSS就行了。
       ⑦待機でHP回復(E)
       被动,待机后回HP,没啥用的。
       ⑧世界巻戻の言葉(B)
       TP4,敌我全员回溯,其他人吹得神乎其技的奥义,除了增加游戏时间和回合数,还有啥意义?这作速度线又不好算。给B已经不错了,个人是不学的,还不如加速度或者移动。速度意味着自己行动快,你动2次,盾卫才动1次,盾卫就是无敌状态。移动上去了,就能远离敌军,这游戏马兵才6格移动,琥珀普遍都是6格的长手技能,躲后面安全得很。
五、装备推荐(综合全队考虑)
       ①速度手链(必备),理由:速度越快,行动次数越多,既可以给盾卫回溯,也可以给参谋加速。
       ②速度臂饰(必备),理由:同上。加这两个装备后,速度就是36,仅次于BOSS的40。

详情见图。至此30人人物数值、技能已分析完毕。

辅助(功能)5人组数值、技能分析


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