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【永恒轮回】更新日志 0.74.0 (2022.12.22)

2022-12-21 17:40 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

0.74.0 更新将从12月22日(周四) 上午10点开始至下午4点结束,维护应用约需6个小时。


赛季S8 季前赛开始

赛季S7将随着此次为一同结束,进入为期2周的季前赛。

  • 维护开始瞬间进行的游戏LP做为赛季S7的最终LP。

  • 将以赛季S7的最终LP为准发送赛季S7排位奖励(包括军官候补生 梅皮肤),于赛季S8开始时发送。

  • 预计于2023年1月5日(周四)维护结束时开启赛季S8。

  • 赛季S8开启时将根据季前赛期间排位记录的最终分数进行软重置。


赛季包S8预售

可用折扣价格购买赛季S8推出的以下内容。

  • 销售期间及价格

    • 2022年12月22日 维护后 ~ 2023年1月5日 维护前:22,500 NP → 6,500 NP (优惠约70%)

    • 2023年1月5日 维护后 ~ 2023年1月19日 维护前:22,500 NP → 10,500 NP (优惠约50%)

  • 赛季包S8内容

    • 赛季包S8特别内容

      • 限定英雄皮肤<梦德拉>

      • 限定表情 1款

      • 限定墓碑 1款

    • 赛季S8期间推出的3位新实验体

      • 西奥多 (预计于2023年1月5日推出)

      • 伊安 (预计于2023年2月16日 推出)

      • 万尼亚 (预计于2023年3月16日 推出)

    • 赛季S8期间推出的10款新皮肤

      • 英雄皮肤<小威烘焙坊 希瑟拉>(预计于2023年3月7日推出) 及此外9款

    • ER通行证(1级别)

      • 增加3款新皮肤(其中包含一款英雄皮肤)

      • 新探测仪 2种

      • 新墓碑 5种

      • 新喷绘 5种

      • 新监视器 2种

      • 击杀通知标志 4组

      • 新表情 11种

      • 新个人背景及边框各4种

      • 新个人头像 8种

      • 新语音 6种

      • 此外包含多种货币及Boost物品

[立即前往赛季包S8页面] 
https://event.playeternalreturn.com/season8-pajamas?hl=zh-CN

 

购买赛季包S8时,将支付限定皮肤梦德拉(英雄)

「梦行至何处由我决定。」

 

 

新皮肤&表情包

推出寒冬 埃琳娜(稀有) 皮肤。

「等待,是件漫长的事。」

 ※ 寒冬 埃琳娜(稀有)皮肤将不在商店中进行销售,预计于之后的活动中免费提供给玩家们。

 

推出艾登 生气,不知所措,开心,哭泣表情包。

 

为了庆祝艾登表情包的发布,特别推出组合包,仅限时销售一周。

  • 售卖期间:12月22日 (周四) 维护后 ~ 12月29日 (周四) 13:59 (GMT+8)

  • 售价:1,770NP(40%优惠)

  • 内容物:

    • 实验体:艾登

    • 皮肤:「幽灵猎人 艾登」皮肤

    • 表情包:艾登表情包 4款

    • 物品:A-coin Boost (3日) 1个 / ER 积分 Boost(3日) 1个

※ 以上商品不适用重复退款,而是适用折扣。

※ 购买价会根据已解锁的商品有所变动。

※ 商品会直接发放至藏品而不是礼物箱,立即发放或适用。(Boost立即适用)

※ 商品购买后无法取消。


赛季S8亮点:战场

赛季S8将战场引入了卢米亚岛。


所谓战场?

战场是卢米亚岛人为打造的一个用于交战的特殊区域。

  • 战场在游戏中分2次,第二天的白天第三天的白天将指定战场。

    • 第二天的白天:指定2个战场区域(单人模式将指定3个战场区域)

    • 第三天的白天:指定2个战场区域

    • 除研究中心外的15个区域,任何非禁止区域之处都有可能成为战场。

  • 战场就像禁止区域一样,将在前一晚进行预告,如果交替为白天的时候逗留在战场预选地,那么将自动参与

  • 战场开始后,直至决出最终的胜者前不可以逃离战场,逃离战场时将视为战败。

  • 当一支队伍成为最终胜利者时将结束战场,结束的战场将转换为禁止区域, 胜利的队伍移动至新区域的一段期间内,将确保胜利队伍的安全。

 

战场套装


现在所有的队伍在开始游戏时都会持有1个战场套装。

  • 持有战场套装参与战场时,可获得‘战场急速再生’ 及 ‘战场标识效果’。

  • 战场中取得最终胜利的队伍将解除战场套装,即使参加下一个战场也不会获得急速再生及标识效果,因此不建议继续参加。

 

战场急速再生


战场内死亡的实验体有别于战场外死亡的实验体,可以快速重建身体复活。

  • 参与战场后死亡时,和级别无关,将于5秒后复活

  • 复活时无法移动至战场。

  • 未参与战场的实验体进入战场并死亡时,无法适用急速再生。

 

战场标识效果

战场是为了收集实验体在特殊环境下的数据而人为打造的区域。

  • 参与每个战场时都将获得独特的战场标识效果。

  • 可以通过迷你地图标识确认已应用的战场标识效果,并进行战略上的选择。

 

  • 加速战场

  • 增加移动速度,可以更常的使用技能。

  • 加速战场效果:移动速度增加20%,冷却时间缩减20%(但不会超过冷却缩减上限。)

 

  • 狂暴战场

  • 增加所有攻击威力,根据造成伤害恢复部分体力。

  • 狂暴战场效果:吸血-所有伤害20%,最终伤害增加20%

 

  • 保护战场

  • 获得可再生护盾。

  • 保护战场效果:在该战场中持续3秒非战斗状态时,生成350护盾(首个战场)/ 500(第二个战场)

 

暴走值

 


战场内充满了可以对实验体产生特殊效果的兴奋剂。这些神经兴奋剂虽然可以产生强大的效果,但是长久接触时将导致暴走甚至死亡。因此要在有限的时间内快速击杀敌人或者使用镇静剂降低暴走值。

  • 实验体将在神经暴走值达到上限的一段时间后死亡。队伍模式中将立即死亡而不是进入濒死状态。

  • 攻击破坏战场内的穿梭机时可以获得镇静剂。每个战场都会出现2个穿梭机,剩余2个队伍时只会出现一个穿梭机。

  • 击杀敌人实验体可以吸收镇静剂成分。

 


战场奖励

战场中胜利时可以从UI及该区域的安全装置领取奖励。战场内参与者越多,获得的奖励就越好,并可以从5种超凡等级装饰陨石生命树枝秘银能源晶石中选择其中一种。

 

 

  • 英雄印记 (新超凡等级)

    • 属性

      • 攻击力 10

      • 技能增幅 10

    • 虚言 - [独有装备技能]

      • 使用时失去300体力。体力值不会因此效果降至1以下。获得 [誓言]状态。

      • [誓言] 状态下击杀实验体时,失去[誓言] 状态并即刻恢复相当于持续恢复的体力值、同时重置此物品技能的冷却。

      • 冷却 16

    • 誓言

      • 持续时间 6

      • 持续期间,每0.3秒恢复总计300 + 级别 * 15的体力值。

        • 根据已失体力的比例增加恢复量。

      • 获得20%的吸血 - 所有伤害。

      • 获得20的攻击力。

  • E.M.O.T.E (新超凡等级)

    • 属性

      • 攻击速度 15%

      • 冷却缩减 10%

    • E.M.O.T.E - [独有装备技能]   

      • 10秒间召唤一个能够根据当前体力给周围实验体造成不同效果的E.M.O.T.E 机器人。

      • [EMOTE 机器人:闪开!] - 当前体力超过50%时启动

        • 持续时间 10

        • 0.5秒赋予周围半径4米范围内的敌人可重叠的 [闪开!] 状态,更新持续时间。(最多可重叠5次)

        • [闪开!]

          • 持续时间 1

          • 可重叠5次

            • 重叠时持续时间将更新为1秒。

          • 减少移动速度 15%

    • [EMOTE 机器人:加油!] - 当前体力不足50%时启动

      • 持续时间 10

      • 赋予周围半径 4米范围内的队友及类似实验体(妮娜等) [加油!] 状态。

      • [加油!]

        • 1秒恢复体力上限的 6%

      • 冷却 30秒


  • 普赛克之刃 (新超凡等级)

  • 属性

    • 攻击力 10

    • 技能增幅 10

  • 实刃 - [独有装备技能]

    • 使用0.5秒后,给周围半径2.5米内的敌人造成150 + 攻击力的20% + 技能增幅的55%的伤害。

    • 使用者将恢复造成伤害50%的体力

    • 根据承受伤害的敌人数量,获得[信念]状态。承受伤害的敌人处于[眩晕]状态。

    • [信念:近攻]

      • 持续时间 2

      • 叠层上限 3叠层

      • 增加移动速度 15%

      • [信念:远攻]

        • 持续时间 2

        • 叠层上限 2叠层

        • 增加移动速度 15%

      • [眩晕:近攻]

        • 持续时间 2

        • 减少移动速度 15%

      • [眩晕:远攻]

        • 持续时间 2

        • 减少移动速度 15%

  • 冷却 10

 

  • 克拉达戒指 (新超凡等级)

  • 属性

    • 体力上限 120

    • 冷却缩减 12%

  • 系绳 - [独有装备技能]

    • 使用时,将距离12m 内的队友和自身连接起来, 3秒间获得体力上限的 6% + 防御力的 120% 的护盾,增加移动速度12%

    • 代替连接的队友承受 12% 的最终伤害。

    • 冷却 25秒

  • 不会出现在单人模式中。

 

  • 方舟反应炉 (新超凡等级)

  • 属性

    • 攻击速度 15%

    • 冷却缩减 10%

  • 脉冲 - [独有装备技能]

    • 0.01秒 间处于停止状态,解除停止状态时迅速向前往移动3.5m

    • 冷却 60


此外详细战场规则

  • 逃离或者闯入战场时,无法获得急速再生效果并将立即死亡。

  • 战场中可以获得的武器、防御、体力熟练度,根据战场参与者的熟练等级比例会受到一定范围的限制。

  • 战场开始时如果仅有一支队伍时,该队伍将自动获胜。但是,由于参与战场的人数较少,无法选择好的奖励。

  • 2次战场各自在阿尔法、奥米加出场的同时被指定。玩家需要做出战略上的选择,是参与战场还是攻击物体。


赛季S8改篇

在赛季S8中,卢米亚岛将发生多种变化。


野生动物的变化

现在击杀野生动物可以获得荣誉值。同时调整了变异体荣誉值的支付量。

  • 增加击杀野生动物时获得的荣誉值(括号内为击杀时周围队友获得的荣誉值)

    • 鸡 1(队友 0)

    • 蝙蝠 1(队友 1)

    • 野猪 2(队友 1)

    • 野狗 2(队友 1)

    • 狼 2(队友 1)

    • 熊 4(队友 2)

  • 变异体荣誉值支付量

    • 变异鸡 4(队友 1) → (队友 1)

    • 变异蝙蝠 5(队友 2) → (队友 2)

    • 变异野猪 6(队友 2) → (队友 2)

    • 变异野狗 6(队友 3) → (队友 3)

    • 变异狼 7(队友 3) → (队友 3)

    • 变异熊 10(队友 4) → 9 (队友 5)

野生动物的再生时间变短,可以猎杀更多的野生动物。

  • 击杀后再生时间

    • 鸡 135秒 → 110秒

    • 蝙蝠 180秒 → 165秒

    • 野猪 180秒 → 155秒

    • 野狗 190秒 → 170秒

    • 狼 210秒 → 190秒

    • 熊 270秒 → 250秒

现在可以以低概率在狼的尸体中发现生命树枝及陨石。

  • 增加猎杀10级别以上狼时发现的材料

    • 生命树枝 4%

    • 陨石 2%


传送装置&无人机配送

现在大幅减少了传送装置的启动时间,可以像荣誉值商店一样使用。

  • 缩减传送时间及等待时间

    • 传送所需时间 10秒 → 2秒

    • 禁区内传送装置的传送时间 3秒 → 2秒

    • 逃生手环的传送时间 1秒 → 2秒

    • 单人模式再次使用传送装置等待时间 60秒 → 50秒

获得荣誉值方法变得更多,传送装置的费用也将一同增加。

  • 传送价格变更 (荣誉值)

    • 急救箱 20 → 35

    • 系统密码 40 → 50

    • 生命树枝 55  → 75

    • 陨石 55 → 75

    • 秘银 60 → 85

    • 能源晶石 80 → 125

    • VF 血液样本 100 → 150

 调整了无人机配送及其他荣誉值相关的获得量及费用。

  • 无人机配送价格变更 (荣誉值)

    • 价格 12 → 15

    • 每次呼叫时费用增加3 (删除)

  • 开始时,荣誉值持有量 25 → 15

  • 击杀实验体时,获得荣誉值量

    • 单人模式 3 → 5


传说等级食物

使用特殊材料的食物及饮料等级调整为传说等级,并在摄取时获得永久能力值。传说等级食物及饮料均可制作3个,可以在三人模式中和队友分享或者自己摄取。

  • 圣水

    • 等级变更: 英雄 → 传说

    • 恢复量 750 (删除)

    • 18秒间增加防御力 10 (删除)

    • 摄取时永久增加 防御力 3 (新)

      • 最多可叠加3次

  • 塞勒涅之泪

    • 等级变更: 英雄 → 传说

    • 耐力恢复量 1080 (删除)

    • 18秒间增加攻击力 10, 技能增幅 15 (删除)

    • 摄取时永久增加攻击力 3技能增幅 5 (新)

      • 最多可叠加3次

    • 移除了酒的属性。

  • 大还丹

    • 等级变更: 英雄 → 传说

    • 恢复量 850 (删除)

    • 摄取时永久增加 基础体力 30 (新)

      • 最多可叠加3次

  • 随着效果的变更,大还丹也可以像圣水,塞勒涅之泪一样,通过奥米加及维克莱恩获得。

 

陨石&阿尔法&奥米加出现的变化

现在陨石仅在夜晚出现。

  • 现有:从第一天夜晚起至第三天夜晚为止,白天及夜晚各出现1个。

  • 变更:从第一天夜晚起至第三天夜晚为止,每个夜晚出现2个。

增加阿尔法及奥米加的出现位置。阿尔法及奥米加出现的位置不会与战场重合。

由于战场和陨石的变化,物体将按照下列顺序登场。

  • 第一天夜晚:陨石 2个,生命树枝 2个

  • 第二天白天:战场 2个(单人模式3个),阿尔法

  • 第二天夜晚:陨石 2个,生命树枝 2个

  • 第三天白天:战场 2个,奥米加

白天夜晚的时间也进行了部分调整。

  • 第一天夜晚:140秒 → 130秒

  • 第二天白天: 140秒 → 160秒

  • 第二天夜晚: 140秒 → 120秒

  • 第三天白天: 125秒 → 160秒

  • 第三天夜晚: 125秒 → 110秒

  • 第四天白天: 110秒 → 100秒

  • 第四天夜晚: 110秒 → 100秒

 

传送门的变化

现在在队伍模式中使用传送门可以立即和队友汇合。

  • 可以在传送门中使用和队友汇合的功能。

  • 将移动至和队友汇合时队友所处的位置,如果队友在传送门使用中移动时,可能会达到稍远的位置。

  并且,死亡后复活使用传送门时,会在一段时间内看到每个区域幸存者的数量。


虽然再次变更回可以妨碍传送门的使用,但是无法进行连续性的干扰。

  • 删除了上次更新中临时调整的在第一天白天使用传送门时的免疫负面效果。

  • 传送门使用中因受到干扰而取消时,将启动10秒的传送门保护效果。

    • 传送门保护效果状态下使用传送门时,将免疫负面效果。


 

减少治愈及食物

现在可以制作不一定包含减少治愈在内的多种路线了。

  • 现在减少治愈效果不再适用于食物。

  • 统一减少了食物的体力恢复效果。(参考食物项目)

 

优化幸存者击杀效果

现在大幅减少同归于尽发生的概率。

  • 击杀幸存者时的延迟效果只保留认知所需的最低限度后进行删除。

    • 幸存者击杀效果延迟时间 0.3秒 → 0.1秒

 


删除暗器/投掷弹药数限制

暗器及投掷武器变得更加直观。

  • 现在不再适用弹药数的限制。

  • 对现有弹药数限制较大的武器进行了调整,并增加了多种技能。

  • 详细内容请参考暗器及投掷项目。

 

预约动作转换

在某个动作结束后想要马上转换下一个动作时,因为稍微操作过快导致之前的动作被取消的情况得到了改善。

  • 如果您在行为结束前指示了一个新的动作,例如移动、攻击、设置陷阱等,不会取消之前的行为,而是在前一行为结束后安排完成下一个动作。

    • 适应行为对象: 制作(稀有以上),采集,打开航空补给箱,打开传送装置箱子,操作安全监控,设置陷阱,复活濒死队友,操作钴协议增幅装置

    • 但是,使用技能时将立即取消前一动作并立即使用技能。

 

去除战场迷雾(Fog of War) 内的迷雾效果

移除开发之初为了营造卢米亚岛神秘的氛围表现出的淡淡雾气,可以更清晰查看到地形。

 

 

优化MMR及排位系统

优化了部分赛季S8中MMR及排位系统。

  • 配合战场的引入,小幅减少击杀实验体时获得的分数。

  • 现在不参考自身击杀及被击杀玩家的MMR,而是以对局平均为基准来划定分数。在同一回合中,无论击杀谁或是被谁击杀获得的分数都是一样的。

  • 因逃离战场而死亡等导致战场内不存在处置者时, 将视战场上的胜者为处置者。

  • 即使多次复活和死亡,也只会被计算为一次死亡分数。(和双人/三人模式统一)

  • 半神段位的划分方案现在仍在进行中,还未敲定最终时间。

 

新手优化事项

匹配阶段变得更加精简。

  • 在双人/三人模式队友人员数不足的情况下开始游戏时,将不再显示查找队伍的画面, 而是立即找到一个队伍并开始游戏。(和当前钴协议模式相同的过程)

  • 可以和现在一样预先组队。 

变更至创建账号后无法进行钴协议模式游戏。并且对排位赛所需级别进行了调整。

  • [钴协议]从3级账号级别起可以进行游戏。

  • [排位模式]账号级别要求由20级变更至30级。

  • 选择一般模式时,三人模式将显示在顶端。

  • 双人和三人一般模式的新手区间,如果在一定时间没能成功找到队伍,即可与AI玩家组队。

 增强以下两个UI在游戏内的认知。

  • 即使生成了2个陨石, 生命树枝,通知也会合并为一个。

  • 在游戏准备阶段清除不必要的信息(传送装置等),并加深显示自己在队伍模式下选择的路线。

 

 修复教程中的一些问题。 包括过场动画和声音在内的正规改版,预计将在赛季8期间进行。

 

其他优化事项

  • 游戏开始时给与的监视器将被删除。

  • 让休息变得更加轻快。

    • 从开始休息到体力恢复 所需时间 0.5秒 → 0.1秒

    • 解除休息 时间 0.5秒 → 0.3秒

  • 英雄等级补给箱变得更有用处。

    • 只会出现有上级装备的英雄等级装备

    • 删除 三昧真火, 万年冰, 秘银细线 & 增加 获得生命树枝和秘银, 陨石的概率

 

0.75 更新预告

赛季S8改版中部分变更内容预计将在下一次0.75.0更新中应用。

逃生系统已调整为更有意义的替代策略。

  • 增加找到再生手环的机会, 因此逃生不再取决于运气。

  • 当制作第一个逃生手环时,所有玩家都会收到通知,并且在30秒内无法逃生。

  • 即使在单人模式下,也只有最后一个人可以逃生。 当两个人到达旧港口时,必须进行最后的决战。

  • 即使第一名已决出也不会立即关闭旧港口,仍然有1 分钟的时间尝试逃生。

分解无法使用的传说装备,以此来获得荣誉值。

  • 库存中的传说装备可以随时在制作窗口 (B) 中分解。

  • 分解需要经过一定时间后获得荣誉值。

 

主要更新意图

  • 大量力量曲线的调整及成长计划是根据游戏时间进行的,因此比起个别实验体的变化更加集中在游戏节奏的变化上。

    • 全面上调了英雄等级装备的性能,稍微下调了传说等级装备的性能,缩减了二者之间的差异。

    • 随着英雄等级威力的强化及传说装备获取的增加,交战时间变得过短,对此统一提高体力及防御来进行对应。

    • 调整了旋棍和投掷的武器技能,熟练度的防御穿透及防御力效果等,熟练度和武器及潜能中具有过强威力的项目。

  • 提高初期耐力再生,减少因耐力不足而在游戏初期无法制作的状况。

  • 减少部分复杂装备的组合方式,赋予了更多的武器和护甲物品技能。并且,替换了致命、逆流等部分物品技能。


潜能

破坏型

  • 绝对武力

    • 7秒间 减少目标的防御力 级别*1.8% → 7秒间 减少目标的防御力 级别*1.6%

  • 霹雳

    • 伤害 20(+级别*2)(+攻击力*0.25)(+技能增幅*0.15) → 15(+级别*2)(+攻击力*0.3)(+技能增幅*0.18)

  • 吸血鬼

    • 增加技能增幅 10+级别*0.5% → 10+级别*0.6%

 

抵抗型

  • 惩戒

    • 30叠层时 技能伤害 级别*15 → 级别*18

    • 每叠层体力恢复 0.3%→ 0.5%

 

支援型

  • 强化装置

    • 技能增幅增加 15+级别*0.8% → 15+级别*1%

  • 优惠券

    • 第一次售价减少10 荣誉值,之后售价减少5荣誉值 → 一律减少10荣誉值

  • 追击者

    • 改善效果和声音以便于识别效果的启动状态。

    • 狩猎野生动物时,获得伤害减少buff (删除)

    • 狩猎野生动物时,增加恢复体力的功能

      • 恢复量:10+ 攻击力的25% + 技能增幅的15%

      • 根据已失体力最多可以增加至3倍

    • 移动速度加益效果从上限值开始逐渐减少 → 逐渐增加到上限值

    • 变更为击杀实验体时即使是助攻也可以启动

    • 冷却 5秒 → 10秒

 

熟练度

  • 熟练度变更

    • 防御熟练度 每级别承受普攻伤害减少 0.8% → 0.9%

    • 防御熟练度 每级别承受技能伤害减少 0.6% → 0.5%

 

实验体

预计持续下调上架已久的实验体售价。

  • 爱琳的A-coin 售价 9,900 → 8,020个

  • 约翰的NP售价 1,075 → 970个, A-Coin售价8,020 → 5,290个

  • 妮琪的NP售价 970→ 870个, A-Coin售价5,290→ 4,340个

  • 预计于1月5日(周四) 下调纳塔朋,卢克,李黛琳的售价。


通用

一起调整所有实验体的属性。

  • 基础体力 增加 30

  • 每级别体力 增加 3

  • 基础防御力 增加 5

  • 每级别耐力值再生 减少 50%

  • 基础耐力 应用现有的11级耐力恢复

    • 李黛琳,修凯,希瑟拉,阿德瑞娜,比安卡,厄喀翁 → 基础耐力值再生适用1.5

 

娜町

  • 弩 武器熟练度 每级别防御穿透 0.7% → 技能增幅 1.6%

  • 野性&千里眼(P)

    • 击杀鸡时叠层增加量 1/2/3 → 1/1/2

    • 击杀蝙蝠、野猪时叠层增加量 2/3/4 → 2/2/3

    • 击杀野狗、狼时叠层增加量 3/4/5 → 2/3/4

    • 击杀熊时叠层增加量 10/13/16 → 8/10/12

 

修凯

  • 料理师的热情(P)

    •  制作传说等级食物时 料理师的热情(P) 叠层获得 5/10/15 (新)

 

阿雅

  • 突击步枪 每级别武器熟练度 防御穿透 1.3% → 技能增幅 1.8%

 

埃索

  • 突击步枪 每级别武器熟练度 防御穿透 1.3% → 技能增幅 1.8%

 

亚历克斯

  • 旋棍 每级别武器熟练度防御力 1.5 → 普攻增幅 1.9%

 

  • 旋棍 每级别武器熟练度 防御力 2 → 普攻增幅 2.0%

 

厄喀翁

  • VF机械臂 每级别武器熟练度 防御穿透 0.9% → 攻击力 1.5

 

  • 武士道(W)

    • 整顿衣服期间防御力增加50%。→ 承受伤害减少20%。

 

卡拉

  • 弩 每级别武器熟练度 防御穿透 0.7% → 普攻增幅 1.3%

 

菲欧娜

  • 枪 每级别武器熟练度 技能增幅 1.8% → 3.1%

 

海因茨

  • 突击步枪 每级别武器熟练度 防御穿透 0.9% → 普攻增幅 1.3%

 

玄佑

  • 旋棍 每级别武器熟练度 防御力 1 →  普攻增幅 2.1%

 

武器

手枪

  • 格洛克 48

    • 更改组合方式:FN57 + EMP无人机 → FN57 + 鸡毛掸子

  • 等离子枪

    • 更改组合方式:德林加手枪 + 电子元件 → 联动左轮枪SP + 电子元件

  • 魔弹射手

    • 更改组合方式:联动左轮枪SP + 陨石 → 马格努恩·蟒蛇 + 陨石

    • 技能增幅 60 → 57

  • 凯尔特 攻击力 83 → 80

 

拳套

  • 寸拳 吸血 - 所有伤害 22% → 19%

  • 朱雀之纹

    • 攻击力 54 → 56

    • 每级别普攻增幅 1.7% → 1.6%

  • 天蚕手套

    • 更改组合方式:拳套 + 秘银细线 → 拳套 + 秘银

    • 攻击力 78 → 75

  • 冻土传说 技能增幅 65 → 62

 

吉他

  • 绝色之夜 攻击力 66 → 63

  • Cpt. Pepper 技能增幅 65 → 62

 

短剑

  • 共振匕首

    • 攻击力 50 → 45

    • 攻击速度 40% → 25%

    • 热情 - [独有装备效果] (新)

      • 普攻命中时,造成敌方实验体当前体力2%的伤害,5秒间获得热情叠层,每个热情叠层获得8%的攻击速度

      • 达到4叠层上限额外增加攻击力8

  • 亚瑟王的短剑

    • 更改组合方式:玫瑰刀  + 圣者的遗物 → 玫瑰刀 + 油布

    • 每级别攻击力 2 (删除)

    • 体力值再生 60% (删除)

    • 攻击力 33 → 50

    • 移动速度 0.06 → 0.04

    • 攻击速度 20% (新)

    • 充能 - 闪光 - [独有装备效果] (新)

      • 下一个普攻在1.25秒间使敌人的移动速度减少25%。

      • 冷却 6秒

  • 月蚀 技能增幅 85 → 81

  • 佛拉格拉克

    • 攻击力 68 → 65

    • 移动速度 0.1 → 0.04

    • 攻击速度 50% (新)

    • 致命 -[独有装备效果] (删除)

    • 微步 - [独有装备效果] (新)

      • 每移动 0.2m,获得一个微步叠层(上限:100) 。

      • 根据叠层最多可以增加0.08移动速度。普攻将消耗所有叠层,最多可以造成100技能伤害。

 

斧子

  • 天堂之镰 技能增幅 85 → 81

  • 盘古斧 攻击力 106 → 103

 

突击步枪

  • 95式自动步枪

    • 防御穿透 6% (新)

  • 黄金加特林

    • 防御穿透 5% (新)

  • 阿耆尼

    • 防御穿透 6% (新)

  • AK-12

    • 防御穿透 6% (新)

  • XCR

    • 防御穿透 5% (新)

  • 极地加农炮

    • 防御穿透 12% → 14%

    • 每级别普攻伤害增幅 1.5% → 1.6%

  • 彼岸花

    • 技能增幅 82 → 78

    • 防御穿透 9% (新)

 

西洋剑

  • 正义之剑

    • 更改组合方式: 西洋剑 + 御史衣 → 西洋剑 + 韩服

    • 视野范围 1 (删除)

  • 米斯特汀 技能增幅 68 → 65

  • 陨星重剑 攻击力 49 → 48

  • 咎瓦尤斯 攻击力 66 → 63

 

锤子

  • 夜神星锤 技能增幅 90 → 85

  • 天星锤

    • 攻击力 100 → 99

    • 攻击速度 40% → 30%

  • 和平暗使 攻击力 108 → 104

 

棍棒

  • 金刚杵

    • 攻击力 59 → 70

    • 致命 - [独有装备效果] (删除)

    • 暴击率 20% (新)

    • 暴击伤害 7% (新)

  • 魔法棒 技能增幅 80 → 76

  • 如意金箍棒 攻击力 105 → 102

 

  • 大将灵魂

    • 防御穿透 5% (新)

  • 诸葛连弩

    • 防御穿透 5% (新)

  • 狙击弩

    • 防御穿透 5% (新)

  • 十字毒弩

    • 防御穿透 5% (新)

  • 沙兰加

    • 防御穿透 10% (新)

  • 灵光金龟神机弩

    • 技能增幅 85 → 81

    • 防御穿透 8% (新)

 

双剑

  • 阴阳双刃 攻击力 68 → 66

  • 罗伊格尔&扎尔 技能增幅 70 → 67

  • 雌雄双股剑 攻击力 58 → 57

 

双节棍

  • 比翼连理 技能增幅 75 → 71

  • 刻耳柏洛斯 攻击力 80 → 77

  • 九头蛇 技能增幅 110 → 104

 

圣器

  • 理性之刃

    • 移动速度 0.04 (删除)

  • 五芒星 冷却缩减 8% → 12%

  • 命运之轮

    • 更改组合方式:理性之刃 + 命运之花 → 理性之刃 + 灰烬

    • 体力上限 125 → 100

    • 技能增幅 15 → 25

    • 移动速度 0.06 (删除)

    • 荆棘 - [独有装备效果] (删除)

    • 冷却缩减 8% (新)

    • 技能降愈 - [独有装备效果] (新)

      • 治愈效果减少 30%

  • 月水晶 技能增幅 82 → 68

  • 女帝 技能增幅 70 → 66

 

暗器

  • 所有暗器武器中删除所有充电数量

  • 达摩法轮 攻击力 32 → 30

  • 乾坤圈

    • 更改组合方式: 达摩法轮 + 竹 → 达摩法轮 + 胶带

    • 攻击力 34 → 31

    • 技能增幅 46 → 37

    • 意念 - [独有装备效果] (新)

      • 使用技能可以对意念充能。充电后3秒内下一个普攻造成 55+级别*8额外伤害。

      • 冷却 2秒

  • 飞镖弹 攻击力 68 → 66

  • 满天花雨

    • 更改组合方式: 冰魄银针 + 炸药 → 冰魄银针 + 剃刀

    • 攻击力 75 → 65

    • 技能增幅 50 → 60

    • 普攻额外伤害 75 (删除)

    • 齐放 - [独有装备效果] (新)

      • 对敌人实验体发起连续4次普攻时,造成200+级别*15的额外伤害。

      • 冷却 15秒

  • 亡者之符 技能增幅 55 → 53

  • 妙见神轮 攻击力 74 → 72

 

双手剑

  • 噬血魔剑 攻击力 87 → 85

  • 破灭之枝

    • 攻击力 59 → 61

    • 每级别普攻增幅 2% → 1.9%

  • 极光长剑 攻击力 67 → 65

  • 极冰之剑 技能增幅 80 → 76

 

狙击枪

  • 夜行

    • 更改组合方式: 鱼叉枪 + 望远监视器 → 鱼叉枪 + 油布

    • 视野范围 1.5 → 1

  • 四射星光

    • 弹药数 2 → 4

    • 技能增幅 82 → 76

    • 攻击速度 25% (新)

  • 霹雳火炮 攻击力 110 → 107

 

  • 朗基努斯之枪 攻击力 115 → 111

  • 涯角枪 攻击力 93 → 90

  • 宇宙双叉戟 技能增幅 77 → 73

  • 火尖枪

    • 攻击力 91 → 93

    • 每级别普攻增幅 1.6% → 1.5%

 

鞭子

  • 负极离子鞭

    • 攻击力 50 → 54

    • 冷却缩减 10% → 12%

    • 技能增幅 30 (删除)

    • 攻击速度 25% (新)

  • 乌拉诺斯 攻击力 68 → 66

  • 血花九节鞭 技能增幅 110 → 104

 

相机

  • 袖珍相机

    • 更改组合方式:无人探测仪 + 镜头 → 电解电池 + 镜头

  • 拍立得 技能增幅 25 → 28

  • V.I.C.G

    • 意念 - [独有装备效果]

      • 伤害 30+级别*8 → 45+级别*8

  • 超感相机 技能增幅 80 → 76

  • 高倍望远大炮 攻击力 80 → 78

 

旋棍

  • 高速旋转(D) 反弹伤害 0.4/0.65倍 → 0.2/0.3

  • 泰式拳法

    • 防御力 7 → 5

    • 技能增幅 33 → 46

    • 体力值再生 70% (删除)

    • 逆流 - 攻防一体 - [独有装备效果] (删除)

    • 诅咒 - [独有装备效果] (新)

      • 使用技能攻击时,敌人陷入诅咒4秒。处于诅咒状态的敌人在解除诅咒状态时承受50+技能增幅的 15%真实伤害。一旦陷入诅咒状态,8秒秒内(普攻命中时减少1秒)不再承受诅咒。

      • 冷却 2秒

  • 等离旋棍

    • 更改组合方式: 琉球旋棍 + 激光笔 → 琉球旋棍 + 电解电池

    • 攻击力 40 → 45

    • 防御力 6 → 4

    • 技能增幅 52 (删除)

    • 每级别技能增幅 2 (删除)

    • 视野范围 1 (删除)

    • 吸血 - 所有伤害 15% (新)

    • 攻击速度 20% (新)

  • 万年寒波 攻击力 67 → 65

  • 风行者

    • 更改组合方式:旋棍 + 秘银细线 → 旋棍 + 秘银

    • 技能增幅 60 → 57

  • 黑曜石双钗 技能增幅 88 → 84

 

投掷

  • 所有投掷武器中删除所有充电数量

  • 烟幕(D)

    • 效果范围 半径 2.25m → 2m

    • 持续时间 3秒 → 2.5秒

    • 冷却 35/20秒 → 40/25秒

  • 手榴弹

    • 攻击力 25 → 18

    • 每级别普攻增幅 1% → 0.2%

  • 吊索

    • 等级变更:稀有 → 高级

    • 更改组合方式:签名球 + 胶带 → 钢珠 + 胶带

  • 高爆手榴弹

    • 攻击力 50 → 30

    • 每级别普攻增幅 1.5% → 0.6%

  • 大卫的弹弓

    • 等级变更:英雄 → 传说

    • 更改组合方式:吊索 + 圣者的遗物 → 吊索 + 生命树枝

    • 攻击力 68 → 75

    • 每级别攻击力 2 (删除)

    • 体力值再生 80% (删除)

    • 攻击速度 20% (新)

    • 每级别普攻增幅 1.5% (新)

  • 钌珠 技能增幅 35 → 38

  • 烟雾弹

    • 攻击力 75 → 62

    • 攻击速度 30% → 25%

    • 热情 - [独有装备效果] (新)

      • 普攻命中时,造成敌方实验体当前体力2%的伤害, 5秒间获得热情叠层,每个热情叠层获得 4%的攻击速度。 达到4叠层上限额外增加攻击力10。

  • 安提奥克的手榴弹 攻击力 75 → 67

  • 阿斯特拉普 攻击力 55 → 53

  • 粘性炸弹

    • 攻击力 56 → 53

    • 充能 - 闪光 - [独有装备效果]

      • 伤害 级别*8(+技能增幅的 20%) → 级别*8(+技能增幅的 15%)

  • 火球

    • 攻击力 15 → 55

    • 技能增幅 55 → 38

    • 每级别技能增幅 3 → 2

    • 充能 - 闪光 - [独有装备效果] (新)

      • 下一个普攻造成 级别*8(+技能增幅的 20%)额外技能伤害,1秒间移动速度减少20%。

      • 冷却 5秒

  • 魔导棱镜

    • 攻击力 103 → 80

    • 攻击速度 40% → 30%

    • 热情 - [独有装备效果] (新)

      • 普攻命中时,造成敌方实验体当前体力3%的伤害,5秒间获得热情叠层,每个热情叠层获得5%攻击速度。 达到4叠层上限额外增加攻击力10。

 

  • 片箭

    • 攻击速度 5% → 15%

    • 热情 - [独有装备效果]

      • 每叠层 攻击速度 4% → 3%

  • 阿耳古洛托克索斯 技能增幅 100 → 95

  • 阿提米丝 技能增幅 82 → 78

  • 赤弓白矢 攻击力 68 → 66

  • 血之刻印 攻击力 94 → 91

 

护甲

胸部

  • 御史衣

    • 等级变更: 稀有 → 英雄

    • 技能增幅 30 → 33

    • 视野范围 1 (删除)

  • 主教长袍 技能增幅 58 → 60

  • 摇滚乐手夹克 攻击力 22 → 25

  • 骑士战甲 防御力 20 → 22

  • 余晖之铠

    • 炽焰 - [独有装备效果]   

      • 伤害 35(近攻)/30(远攻) → 40(近攻)/35(远攻)

  • 十字军铠甲

    • 攻击力 18 → 21

    • 防御力 22 → 20

  • 管家服 吸血 18% → 20%

  • 太使袍 攻击速度 28% → 32%

  • EOD防爆服 技能增幅 10 → 13

  • 监管者套装 防御力 30 → 28

  • 秘銀吊带 防御力 50 → 45

  • 星火洋装

    • 攻击力 15 → 5

    • 炽焰 - [独有装备效果]

      • 体力上限比例 伤害 3.5%(近攻)/3%(远攻) → 4.5%(近攻)/3.5%(远攻)

  • 神职法衣 技能增幅 70 → 65

  • 酒红色西装 攻击力 27 → 25

  • 奥黛

    • 攻击力 50 → 45

    • 防御力 41 → 35

  • 优雅礼服 技能增幅 63 → 59

  • 日轮之铠 技能增幅 85 → 75

  • 红心女王 防御力 25 → 22

  • 幽灵战衣

    • 攻击力 23 → 12

    • 炽焰 - [独有装备效果]

      • 体力上限比例 伤害 4.5%(近攻)/3.5%(远攻) → 5%(近攻)/4%(远攻)

 

头部

  • 宝石头冠

    • 攻击力 15 → 12

    • 防御穿透 5% → 7%

  • 罗宾帽 攻击力 22 → 23

  • 水晶冠

    • 暴击率 23% → 25%

    • 暴击伤害 6% → 7%

  • 圣骑士头盔

    • 攻击力 11 → 15

    • 防御力 18 → 15

  • 摩托车头盔 体力上限 120 → 165

  • OPS战术头盔 攻击速度 23% → 28%

  • 帝国皇冠 技能增幅 50 → 52

  • 战队头盔 技能增幅 42 → 44

  • 赛车头盔

    • 叠层上限时 伤害 120 → 100

    • 微步 - [独有装备效果]

  • 秘银头盔 防御力 33 → 29

  • 圣光冠冕 暴击伤害 12% → 11%

  • 月桂冠 攻击力 25 → 21

  • 先知头巾 技能增幅 80 → 70

  • 天使光环

    • 攻击力 18 → 20

    • 防御力 25 → 20

    • 意念 - [独有装备效果]

      • 敌人体力上限比例 伤害 9%(近攻)/7%(远攻) → 10%(近攻)/8%(远攻)

  • 战术面罩

    • 视野范围 1 (新)

  • 幽灵面具 技能增幅 68 → 61

 

手臂

  • 生命讯号感测器

    • 物品 等级:稀有 → 英雄

    • 更改组合方式:手表 + 电子元件 → 破碎的手表 + 马达

    • 防御力 13 → 15

    • 攻击速度 22% → 30%

    • 暴击率 17% (新)

  • 骑士信条

    • 攻击力 22 → 24

    • 防御力 18 → 17

  • 南丁格尔

    • 技能增幅 50 → 55

    • 给予恢复 15% → 12%

  • 德罗普尼尔 技能增幅 53 → 56

  • 雷达

    • 等级变更:英雄 → 传说

    • 更改组合方式:生命讯号感测器 + 玻璃面板 → 生命讯号感测器 + 生命树枝

    • 攻击速度 30% → 35%

    • 暴击率 20% → 26%

  • 阻刃护臂 承受普攻伤害减少 6% → 7%

  • 智能手环

    • 攻击力 26 → 24

    • 防御穿透 7% → 8%

  • 运动手表 技能增幅 28 → 30

  • 廷达罗斯手环 技能增幅 49 → 53

  • 巨人手套 技能增幅 37 → 41

  • 等离子电盾 攻击力 20 → 22

  • 蜈蚣护肩

    • 防御力 25 → 23

    • 承受普攻伤害减少 9% → 10%

    • 荆棘 - [独有装备效果]

      • 承受普攻伤害比例 伤害 7% → 7.5%

      • 广域 伤害 250 → 300

  • 秘银盾 防御力 23 → 21

  • 查理曼大盾 防御力 24 → 22

  • 斯嘉蒂的手镯

    • 技能增幅 80 → 68

    • 体力上限 120 → 180

  • 自动臂

    • 攻击力 38 → 34

    • 防御力 27 → 25

  • 召唤手表

    • 更改组合方式: 破碎的手表 + 靛青月石 → 手表 + 靛青月石

  • 银河腕表 技能增幅 55 → 49

  • 廷达罗斯君主

    • 防御力 16 → 15

    • 技能增幅 59 → 57

  • 日珥 体力上限 280 → 245

  • 嗜血魔爪

    • 攻击力 18 → 12

    • 防御穿透 10% → 12%

 

腿部

  • 拖鞋 移动速度 0.08 → 0.11

  • 跑鞋 移动速度 0.08 → 0.11

  • 裤袜 移动速度 0.08 → 0.11

  • 木鞋 移动速度 0.13 → 0.17

  • 补丁拖鞋 移动速度 0.13 → 0.17

  • 护膝 移动速度 0.14 → 0.17

  • 靴子 移动速度 0.13 → 0.17

  • 护腿链甲 移动速度 0.13 → 0.17

  • 高跟鞋 移动速度 0.13 → 0.17

  • 暴走鞋 移动速度 0.13 → 0.17

  • 钢护膝 移动速度 0.18 → 0.22

  • 冰爪鞋 防御穿透 6% → 7%

  • 军靴 移动速度 0.18 → 0.22

  • 恨天高 移动速度 0.18 → 0.22

  • 羽靴 攻击速度 28% → 32%

  • 马弗里克之履(独有)负面效果 抵抗型 15% → 20%

  • 布西发拉斯 暴击率 16% → 18%

  • 白犀牛靴子 攻击速度 5% → 12%

  • 超光速次元钢靴 冷却缩减 8% → 10%

  • 风火轮 技能增幅 20 → 22

  • EOD防爆靴 陷阱伤害减少 10% → 20%

  • 万年冰鞋 技能增幅 30 → 28

  • 秘银靴 防御力 15 → 13

  • 刀片靴 攻击力 12 → 10

  • 亚历山大 攻击力 10 → 8

  • 生化推进器 冷却缩减 27% → 25%

  • 赫尔墨斯之靴 防御力 20 → 19

 

装饰

  • 弹夹 体力 110 → 90

  • 骑兵箭筒 攻击速度 24% → 28%

  • 光学迷彩包

    • 体力 160 → 100

    • 每级别体力上限 8 (新)

  • 埃忒耳之羽毛

    • 暴击率 20% → 22%

    • 冷却缩减 10% → 12%

  • 团扇 技能增幅 25 → 30

  • 越王勾践 技能增幅 32 → 35

  • 海盗印记 暴击率 12% → 15%

  • 鹰眼

    • 攻击力 21 → 14

    • 风筝 - [独有装备效果] (删除)

    • 技能增幅 15 (新)

    • 意念 - [独有装备效果] (新)

      • 使用技能可以对意念充能。充电后3秒内下一个普攻造成 30+级别*8额外伤害。

      • 冷却 2秒

  • 皎月吊坠 攻击力 26 → 24

  • 秘银箭筒 防御力 9 → 6

  • 极光陀螺

    • 攻击力 18 → 14

    • 防御力 7 → 5

    • 技能增幅 25 → 20

  • 翡翠石板 技能增幅 45 → 40

  • 命运之骰

    • 暴击率 15% → 22%

    • 暴击伤害 12% → 9%

    • 冷却缩减 15% → 10%

  • 昆德拉

    • 更改组合方式: 靛青月石 + 秘银 → 靛青月石 + 黄金

    • 技能增幅 65 → 23

    • 移动速度 0.1 (删除)

    • 体力上限 80 (删除)

    • 意念 - [独有装备效果] (删除)

    • 防御穿透 6% (新)

    • 诅咒 - [独有装备效果] (新)

      • 使用技能攻击时,敌人陷入诅咒4秒。处于诅咒状态的敌人在解除诅咒状态时承受 90+ 技能增幅的 20%真实伤害。一旦陷入诅咒状态, 8秒内(普攻命中时减少1秒) 不再承受诅咒。

      • 冷却 2秒

  • 昆德拉Mk2

    • 更改组合方式: 靛青月石 + 秘银 → 靛青月石 + 黄金

    • 技能增幅 75 → 35

    • 移动速度 0.1 (删除)

  • 芭蕉扇

    • 叠层上限时 移动速度 0.15 → 0.1

    • 微步 - [独有装备效果]

  • 荷鲁斯之眼 技能增幅 38 → 34

 

食物 & 饮料

  • 现在开始,食物恢复量不再受减少治愈效果的影响。

  • 一般 等级

    • 土豆 恢复量 300 → 240

    • 肉 恢复量 300 → 240

    • 鸡蛋 恢复量 300 → 240

    • 鳕鱼 恢复量 300 → 240

    • 柠檬 恢复量 300 → 240

    • 大蒜 恢复量 300 → 240

    • 鲤鱼 恢复量 300 → 240

    • 面包 恢复量 300 → 240

    • 拉面 恢复量 300 → 240

    • 野山参 恢复量 300 → 240

    • 巧克力 恢复量 300 → 240

  • 高级 等级

    • 鸡蛋面包 恢复量 450 → 340

    • 蜂蜜鳕鱼排 恢复量 475 → 355

    • 良药 恢复量 375 → 280

    • 鱼片鸡蛋煎 恢复量 500 → 375

    • 鳕鱼肝罐头 恢复量 500 → 375

    • 蜂蜜泡大蒜 恢复量 475 → 355

    • 大蒜培根 恢复量 500 → 375

    • 蒜香面包 恢复量 450 → 340

    • 黄油 恢复量 475 → 355

    • 小面包 恢复量 500 → 375

    • 鲷鱼烧 恢复量 400 → 340

    • 柑橘蛋糕 恢复量 375 → 280

    • 巧克力冰淇淋 恢复量 475 → 355

    • 巧克力派 恢复量 475 → 355

    • 汉堡 恢复量 550 → 415

  • 稀有 等级

    • 炸薯条 恢复量 550 → 415

    • 烤土豆 恢复量 525 → 395

    • 烤鲤鱼 恢复量 525 → 395

    • 冷面 恢复量 525 → 395

    • 泡面 恢复量 500 → 375

    • 蒜香拉面 恢复量 550 → 415

    • 辣鱼汤 恢复量 525 → 395

    • 烤智利海鲈鱼 恢复量 500 → 375

    • 咖啡面包 恢复量 550 → 415

    • 黄油烤土豆 恢复量 622 → 465

    • 炒面 恢复量 575 → 430

    • 水煮蛋 恢复量 525 → 395

    • 炸鱼片 恢复量 550 → 415

    • 生日蛋糕 恢复量 550 → 415

    • 酒酿饼 恢复量 525 → 395

    • 炒蛋 恢复量 575 → 430

    • 牛排 恢复量 500 → 375

    • 巧克力饼干 恢复量 622 → 465

    • 盒装巧克力派 恢复量 622 → 465

    • 山参茶 恢复量 525 → 395

    • 蜂蜜黄油 恢复量 622 → 465

    • 炸鸡 恢复量 550 → 415

    • 治疗药剂 恢复量 550 → 415

  • 英雄 等级

    • 急救箱 恢复量 1000 → 800

    • 11号套餐 恢复量 750 → 565

    • 炸鱼薯条 恢复量 700 → 525

 

陷阱及其他物品

  • 电解电池

    • 等级变更: 稀有 → 高级


区域


  • 更改了教堂内的传送装置和安全监控的位置。


各模式补正

丹尼尔

  • 使用短剑武器时

    • 双人模式 造成伤害 112% → 110%

    • 双人模式 承受伤害  100% → 99%

    • 三人模式 造成伤害 115% → 110%

    • 三人模式 承受伤害  102% → 99%

彰一

  • 使用短剑武器时

    • 双人模式 造成伤害 112% → 110%

    • 双人模式 承受伤害  100% → 99%

    • 三人模式 造成伤害 112% → 110%

    • 三人模式 承受伤害 97% → 96%

艾玛

  • 使用暗器武器时

    • 双人模式 造成伤害 111% → 109%

    • 三人模式 造成伤害 110% → 108%

 

钴协议

钴协议模式补正

纳塔朋

  • 使用相机时 造成伤害 97% → 94%

 

马格努斯

  • 使用棍棒时 承受伤害 93% → 96%

 

修凯

  • 使用枪时 造成伤害 90% → 92%

 

埃索

  • 使用手枪时 造成伤害 89% → 87%

 

阿德瑞娜

  • 使用投掷时 造成伤害 91% → 88%

 

约翰

  • 使用圣器时 承受伤害 97% → 100%

  • 使用圣器时 给予恢复 92% → 100%

 

爱琳

  • 使用投掷时 造成伤害 103% → 106%

  • 使用投掷时 耐力补正 100% → 115%

 

塔齐娅

  • 使用暗器时 造成伤害 95% → 100%

 

能量灌注

  • A.M.D.S

    • 无法躲避的导弹

      • 2秒间 移动速度 减少 20% → 1秒间 移动速度 减少 30% 

      • 冷却 45秒 → 40秒

  • 毒脚印

    • 每秒 伤害 35+体力上限的1.5% → 35+体力上限的1.2%

  • 地震波

    • 体力上限比例 伤害 3%(近攻)/1.8%(远攻) → 2.8%(近攻)/1.5%(远攻)

 

物品

  • 等离子血清

    • 耐力恢复 1080 (删除)

 

超凡

  • 克拉达戒指

    • 名称变更 克拉达戒指 → 克拉达戒指 Mk2

    • 系绳 - [独有装备技能]   

      • 与连接的队友共享伤害比例 1% → 17%

      • 冷却 15秒 → 17秒

  • 方舟反应炉

    • 名称变更 方舟反应炉 → 方舟反应炉 Mk2


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 再次激活已激活的安全装置时,覆盖计时器未能正常运作的问题已修复。

  • AI对战模式中能够制作双人/三人模式专属物品极光陀螺的问题已修复。

  • 已死亡的玩家对野生动物造成伤害未能正常恢复的问题已修复。

  • 设置隐藏昵称后重新连接游戏时,隐藏昵称的功能未能适用的问题已修复。

  • 和部分移动技能同时适用击退效果的情况下,即使未和墙壁发生碰撞仍适用碰撞判定的问题已修复。

  • [钴协议]特定情况下发动天坠能量灌注效果时,出现未知错误弹窗的问题已修复。

  • [钴协议]特定情况下克拉达戒指的系绳物品技能效果适用于多个队友的问题已修复。

  • [钴协议]放弃游戏时,未能向队友支付荣誉值的问题已修复。


[优化] 实验体&武器

  • 部分目标指定型技能可以使用到比目标中心更远的问题已修复。

  • 丹尼尔在使用完美杰作(R)期间死亡后复活时,无法进行攻击以及使用技能的问题已修复。

  • 玛蒂娜 报道中状态下,使用相机武器技能命中被赋予普攻标识的敌人时,适用采访中伤害的问题已修复。

  • 马库斯 强化毁击(W)的击退效果无法被折射阻挡的问题已修复。

  • 埃琳娜 在使用飞燕(E)期间解锁双旋击(W)技能时,飞燕移动途中无法使用双旋击(W)的问题已修复。

  • 威廉 变化球(Q) 在持续时间结束前发起普攻时,不会造成暴击的问题已修复。

  • 爱琳 喵星人的习性(P) 效果在开始区域未启动的问题已修复。

  • Eleven以特定的顺序使用技能后发起普攻时,动画显示异常的问题已修复。

  • Eleven 在特定位置使用汉堡骑越(E)后,无法正常采集的问题已修复。

  • 优化凯希 双剑武器双剑狂舞(D) 技能预览视频。

  • 塔齐娅在特定位置生成玻璃碎片时会导致服务器连接中断的问题已修复。

  • 即使探索所有塔齐娅的基本推荐路径,也无法完成目标物品的问题已修复。

  • 塔齐娅 在未解锁凌空碎(Q)的状态下可以发动被动效果的问题已修复。

  • 费利克斯的疾风雷击(W3)命中正在使用传送门的敌人时,会随其一起被传送的问题已修复。

  • 费利克斯 连结枪(P) 强化普攻中对象靠近时,无法造成暴击的问题已修复。

  • 普里亚 制作路径页面中无法登陆头部装备的问题已修复。


[优化] 大厅

  • 更换鼠标覆盖到赛季包及ER通行证时的效果音。

  • 完成所有每日任务时,优化为显示重置时间。

  • 制作以及编辑路径时,可制作的食物/饮料目录中将包含以面包和水为材料的物品。

  • 队伍中因有未达到级别要求的队友而导致匹配被拒时,队友搜索器无法更换模式的问题已修复。

  • 使用活动NP购买的皮肤在领取赛季包奖励时会返还永久NP的问题已修复。

  • 部分语言环境中,寻找队友上方的模式文字重叠的问题已修复。

  • 选择战略图阶段中,首选实验体和获取额外LP图标重叠的问题已修复。

  • 战略>物品图鉴中,梅专属制作物品的获得处显示可以从传说补给箱中搜索的问题已修复。

  • 藏品中部分实验体的各模式补正数值显示为空白的问题已修复。

  • 游戏结果及统计画面中队伍颜色栏显示错误的问题已修复。

  • [钴协议]统计中的野生动物击杀数中包含未登场野生动物的问题已修复。


【永恒轮回】更新日志 0.74.0 (2022.12.22)的评论 (共 条)

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