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【池言池语】22.11.29

2022-11-30 21:30 作者:银龙幽影  | 我要投稿


22.11.29 

各TCG 1商品卡包销售数量(大致平均值,非准确数量)

PTCG    3000W包

游戏王OCG    2000W包

游戏王RD    140W包

DuelMasters    1800W包

其他TCG如果有30W包的销量就属于非常畅销的TCG了。(因为卡包价格不同,所以销售额会加倍)


毕竟是“一个商品的大致销售数”,所以和销售额的比较不同。

就市场占有率,PTCG整体上是游戏王OCG的近一倍。请注意。

游戏王OCG、DM以及其他TCG以及很厉害了,不过PTCG太怪物了

TCG业界全体的市场占有率(22年4月以来)

PTCG 43%

游戏王OCG 22%

DuelMasters 14%

简单来说,“近一半是PTCG,剩下的2/5是游戏王,接下来是DM,剩下的份额是其他TCG”

虽然很极端,但很自然地认为PTCG是一个不同于传统 TCG 客户群的优势。


今年的目前的这个时间PTCG已经售出近530亿日元。

「如果占总市场份额43%的TCG销售额超过500亿日元,则本期剩余5个月TCG行业总销售额将达到2000亿日元(年底的销售旺季尚未到来) !」

如果这样的分析成立,那么今年将会不得了。


一个预言,或者更确切地说,一个观察 TCG 市场的人的自然预测。

相信在2023年,各个厂商都会推出新的TCG。就数据而言,没有其他行业出现过这样的增长。

无论是现有的厂商还是新的厂商,都会发售新的TCG吧。

然而,认为因为 TCG 的整体数量在增长而一切都很好只是一个半成品的分析。

事实上,随着PTCG的成长,市场的整个体量在变大,这是事实。


TCG在过去几年发展创造出一个“几乎是过去2倍规模的TCG市场”

考虑到游戏王OCG也在持续增长,其他TCG则相当低迷

如果出现新的TCG将会如何呢?

相当难以预料。

现有TCG以求自保来排斥新的TCG,还是新的TCG增从现有TCG减呢

此外,整个 TCG 市场是否会因协同效应而增长将取决于新产品的成功。

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