【池言池语】22.11.29

各TCG 1商品卡包销售数量(大致平均值,非准确数量)
PTCG 3000W包
游戏王OCG 2000W包
游戏王RD 140W包
DuelMasters 1800W包
其他TCG如果有30W包的销量就属于非常畅销的TCG了。(因为卡包价格不同,所以销售额会加倍)
毕竟是“一个商品的大致销售数”,所以和销售额的比较不同。
就市场占有率,PTCG整体上是游戏王OCG的近一倍。请注意。
游戏王OCG、DM以及其他TCG以及很厉害了,不过PTCG太怪物了

TCG业界全体的市场占有率(22年4月以来)
PTCG 43%
游戏王OCG 22%
DuelMasters 14%
简单来说,“近一半是PTCG,剩下的2/5是游戏王,接下来是DM,剩下的份额是其他TCG”
虽然很极端,但很自然地认为PTCG是一个不同于传统 TCG 客户群的优势。
今年的目前的这个时间PTCG已经售出近530亿日元。
「如果占总市场份额43%的TCG销售额超过500亿日元,则本期剩余5个月TCG行业总销售额将达到2000亿日元(年底的销售旺季尚未到来) !」
如果这样的分析成立,那么今年将会不得了。
一个预言,或者更确切地说,一个观察 TCG 市场的人的自然预测。
相信在2023年,各个厂商都会推出新的TCG。就数据而言,没有其他行业出现过这样的增长。
无论是现有的厂商还是新的厂商,都会发售新的TCG吧。
然而,认为因为 TCG 的整体数量在增长而一切都很好只是一个半成品的分析。
事实上,随着PTCG的成长,市场的整个体量在变大,这是事实。
TCG在过去几年发展创造出一个“几乎是过去2倍规模的TCG市场”
考虑到游戏王OCG也在持续增长,其他TCG则相当低迷
如果出现新的TCG将会如何呢?
相当难以预料。
现有TCG以求自保来排斥新的TCG,还是新的TCG增从现有TCG减呢
此外,整个 TCG 市场是否会因协同效应而增长将取决于新产品的成功。