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2022.11.4——周版本更新指引

2022-11-04 13:11 作者:赛尔号  | 我要投稿

  Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!





一、本周主打精灵

  本周更新的主打精灵是邪灵龙系的蛮龙之戟·赫比德,他是黑狱中现身的第三位使徒,通过挑战关卡“悍戟冲天 龙邪一体”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得他了!

  赫比德的机制全部围绕输出展开,通过连续不断的一直使用攻击技能,就可以获得越来越强的收益,甚至最终实现一击必杀,而先手技能上的破罩诅咒则是为其在特定条件下提供了不错的站场资本。感兴趣的赛尔们可以去入手一只哦!





二、最新活动



  本周更新的都是【苍穹的守护】系列活动,大家一起来看一下吧!



1.风之迷阵

  风之迷阵是本周回归的经典活动,通过出击风牌,对怪物造成伤害,即可获得升级点数,强化四风之力。每通过一轮挑战,都可以获取迷阵风晶,从而兑换限时·关卡扫荡券、限时·浩瀚星核、皮肤礼卡碎片等丰厚奖励!感兴趣的赛尔们不要错过哦!



2.艾希丝的言灵符咒


  艾希丝的言灵符咒也是本周回归的经典活动,通过协助岚炼制符咒,即可抽取言灵秘宝,获得通用刻印激活水晶、限时·星际密令、石之砂等丰厚奖励!赛尔们千万不要错过!



3.十一月巅峰姬谧娜登场

  谧娜是本月最新上线的神秘超能系巅峰姬,积极参加巅峰圣战,攒够600个圣战奖章就可以兑换她啦!





三、主线剧情:

  本周的主线剧情是《虚妄国度》篇章的最后一期,神罗一行人找到了黑狱的第三位使徒赫比德,各方势力也都将为了各自的目标而进行准备。感兴趣的赛尔们就赶快去一探究竟吧!





四、其他活动



1.蜜雪儿全新皮肤登场

  本周上线了蜜雪儿的全新皮肤,通过完成日常任务获取折扣,最低仅需298钻石即可购买!喜欢的赛尔们千万不要错过!



2.包月精灵更新

  本周的月费系统也更新了全新龙系精灵库托里希,拥有对应的2022年年费直接就可以领取获得,累积充值三个月还可以额外获得专属特性与专属刻印~



3.圣殿英雄团巡回更新

  本月巡回的年费精灵是2019年年费混元天尊,还没有获得他的小赛尔们记得留意一下哦~另外次位巡回的提示谜语也已经出来了,大家可以猜测一下下一期巡回的精灵会是谁呢?





五、H5端更新内容

  本周H5端除了常规的更新内容外,还对勇者征程系统进行了全面重做,大家一起来看一下吧!


  新版的勇者征程共计有30个等级,每个等级都会存在一些任务,玩家完成这些任务后便可以领取一些奖励,每个等级对应的任务全部完成后,在晋升等级的同时还可以获取更加丰厚的奖励!此处大家需要特殊注意几个细节:

  ①.对于其中的部分任务,如【获得精灵圣灵谱尼】,在上线前就已经拥有此精灵的玩家可以直接领取对应奖励;

  ②.对于其中的部分任务,如【将精灵几米的天赋提升至31点】,需要相应的精灵放入精灵背包才可完成,在精灵仓库内是无法检测到的;

  ③.对于任务【装备1个套装】,若赛尔们在装备了套装后依旧未显示任务完成,可以检查一下是否是装备了目镜,有的话要记得拆卸下来,只有仅装备1个完整的套装才能视为完成任务哦!





六、下期预告

  在下周的版本更新中,普兰多区域的新精灵幽火·海登即将登场,与此同时邪眼魔君经典皮肤也将上线,更多精彩内容,敬请期待下周更新!





七、其他通知



  1.BUG修复及技能描述优化相关

  (1)将技能效果“n回合内,每回合恢复自身最大体力的1/m并造成等量固定伤害,自身体力低于1/k时恢复效果和固定伤害翻倍”的描述优化为“n回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/m并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于1/k则恢复效果和百分比伤害翻倍”;

  (2)将技能效果“n回合内每回合恢复1/m体力值,并造成等量的固定伤害”的描述优化为“n回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/m并造成等量百分比伤害”;

  (3)将技能效果“双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下n回合先制-m” 的描述优化为“双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则使对手下n回合先制-m”;

  (4)将技能效果“吸取对手能力提升状态,吸取成功则令对手下n回合先制-k,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-x”的描述优化为“吸取对手能力提升状态,吸取成功则下n回合对手先制-k,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-x”;

  (5)将技能效果“本回合若未受到攻击则下n回合对手属性技能先制-k”的描述优化为“当回合结束后,若本回合自身未受到攻击则使对手下n回合属性技能先制-k”;

  (6)将技能效果“n回合内直接攻击必定命中”的描述优化为“下n回合自身攻击技能必定命中”;

  (7)将技能效果“后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害”的描述优化为“后出手时附加自身最大体力1/n的百分比伤害并恢复等量体力”;

  (8)将技能效果“使己方下n回合攻击必定致命、必定命中”的描述优化为“自身下n回合攻击技能必定致命、必定命中”;

  (9)修复了恶咒巫师·科萨斯魂印效果“每次登场首次被攻击技能命中后”与“每次登场首次被属性技能命中后”实际未检测是否命中,而只需对手出手就会触发并消耗掉次数的问题;

  (10)修复了精灵伶谣魂印效果“对手使用属性技能前令自身免疫下1次受到的异常状态”获得的次数免控无法响应弹控的问题;

  (11)修复了精灵沐怜魂印效果“免疫等同于当前伊莱持有凄骨之印数量所对应次数的异常状态”获得的次数免控无法响应弹控的问题;

  (12)修复了精灵圣光莫妮卡魂印效果中的自然祝福免控效果无法响应弹控的问题;

  (13)修复了技能效果“n回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/m并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于1/k则恢复效果翻倍”的造成等量百分比伤害效果,在持有精灵被封回血或削回血时,造成伤害会随恢复体力的削减而一同减少的问题;

  (14)修复了技能效果“n回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/m并造成等量百分比伤害”的造成等量百分比伤害效果,在持有精灵被封回血或削回血时,造成伤害会随恢复体力的削减而一同减少的问题;

  (15)修复了技能效果“n回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/m并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于1/k则恢复效果和百分比伤害翻倍”在恢复体力时若精灵体力为0,则恢复效果及附加的百分比伤害失效的问题;

  (16)修复了技能效果“消除对手能力提升状态,消除成功则下n次造成的伤害提高m%”获得的次数增伤会被属性技能消耗的问题;

  (17)修复了技能效果“消除对手回合类效果,消除成功则自身下n次攻击造成的伤害提高m%”获得的次数增伤会被属性技能消耗的问题;

  (18)修复了技能效果“对手处于能力下降状态时先制+1”在对手处于能力提升状态时也会获得先制的问题;

  (19)修复了技能效果“后出手时附加自身最大体力1/n的百分比伤害并恢复等量体力”附加伤害实际为固定伤害的问题;

  (20)对技能效果“使对手下n回合先制-m”的底层逻辑进行了优化,使之成为真正的减先制效果,在面对异常状态束缚等影响先制等级的效果时可以进行正确的逻辑交互;

  (21)对技能效果“后出手时使对手下n回合先制-m”的底层逻辑进行了优化,使之成为真正的减先制效果,在面对异常状态束缚等影响先制等级的效果时可以进行正确的逻辑交互;

  (22)对技能效果“消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-n”的底层逻辑进行了优化,使之成为真正的减先制效果,在面对异常状态束缚等影响先制等级的效果时可以进行正确的逻辑交互;

  (23)对技能效果“消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-n”的底层逻辑进行了优化,使之成为真正的减先制效果,在面对异常状态束缚等影响先制等级的效果时可以进行正确的逻辑交互;

  (24)修复了精灵暗夜·诺伊尔顿在H5端对战高糊且部分特效颜色存在异常的问题,同时修复了其在页游端翅膀及手中的能量球会异常闪跳的问题;

  (25)修复了皮肤朝晖·启灵元神在H5对战背包中展示特效颜色存在异常的问题;

  (26)修复了精灵幽美在H5端对战中受到攻击后会静止不动,无法恢复正常的问题。



  2.专属特性描述优化相关

  ①.伶谣

  初始描述:

  对手使用属性技能则自身免疫下1次受到的异常状态;自身使用属性技能则对手50%几率麻痹,未触发则消除对手回合类效果(BOSS无效)

  优化后描述:

  对手属性技能命中前令自身免疫下1次受到的异常状态,自身属性技能命中前50%令对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果(boss无效)



  ②.圣光莫妮卡

  初始描述:

  首次登场立刻激活4层自然祝福,之后每次登场立刻激活2层自然祝福(最多可以储存4层自然祝福,切换下场则自然祝福清零);当回合自身使用技能则回合结束时消耗1层自然祝福,当回合自身未使用技能则回合结束时增加1层自然祝福;每提升1层自然祝福则获得以下增益:免疫异常状态几率提升25%;攻击技能额外先制+1;受到的攻击伤害额外减少8%(boss有效)

  优化后描述:

  首次登场时获得4层自然祝福,之后每次登场时获得2层自然祝福;回合结束时,若当回合自身使用技能则消耗1层自然祝福,若当回合自身未使用技能则获得1层自然祝福(自然祝福下场后清零,最多可获得4层,boss有效)

  自然祝福:25%几率免疫受到的异常状态、攻击技能先制+1、受到的攻击伤害减少8%



  ③.凛锋剑心(二次优化)

  初始描述:

  自身使用攻击技能时若为连续2次使用则100%令对手冰封,自身使用属性技能时若不为连续2次使用则恢复自身所有技能1点PP值;

  自身先出手则当回合对手无法通过自身技能恢复体力(该效果为回合类效果),对手先出手则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss无效)

  优化后描述:

  自身使用攻击技能若为连续2次使用则100%令对手冰封,自身使用属性技能若不为连续2次使用则恢复自身所有技能1点PP值;

  自身先出手则当回合对手无法通过自身技能恢复体力(该效果为回合类效果),对手先出手则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss无效)





  那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~

  若遇到游戏相关问题或提供建议反馈,可通过以下方式联系我们:

  客服QQ:800006461 客服邮箱:kf@61.com 赛尔号经典版通知群:330378684

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