05-Threejs轨道控制器查看物体
1 如何360度的查看立方体
上一节,我们讲解了如何渲染出一个立方体物体,但是不能很好的全方位观看立方体。这个时候可以使用控制控制器,让相机围绕立方体运动,就像地球围绕太阳一样运动,去观察立方体。

1.1 创建轨道控制器
必须传入2个参数:
相机,让哪一个相机围绕目标运动。默认目标是原点。立方体在原点处。
渲染的画布dom对象,用于监听鼠标事件控制相机的围绕运动。
1.2 每一帧根据控制器更新画面
因为控制器监听鼠标事件之后,要根据鼠标的拖动,来控制相机围绕目标运动,并根据运动之后的效果,显示出画面来。为了保证画面流畅渲染,选择使用请求动画帧requestAnimationFrame,在屏幕渲染下一帧画面时触发回调函数来执行画面的渲染。
1.2.1 requestAnimationFrame
是HTML5的新特性,区别于setTimeout和setInterval。requestAnimationFrame比后两者精确,采用系统时间间隔,保持最佳绘制效率,不会因为间隔时间过短,造成过度绘制,增加开销;也不会因为间隔时间太长,使动画卡顿不流畅,让各种网页动画效果能够有一个统一的刷新机制,从而节省系统资源,提高系统性能,改善视觉效果。
requestAnimationFrame是由浏览器专门为动画提供的API,在运行时浏览器会自动优化方法的调用,并且如果页面不是激活状态下的话,动画会自动暂停,有效节省了CPU开销。
因此屏幕每一帧都刷新一次画面,就需要执行
2 综合上述代码
1、在前面创建的项目中的main.js文件写入代码
效果演示:
