FEH_2021.12.7_12月普池_无氪_个人抽卡分析

在此先祝大家抽卡一发入魂,求大家点赞关注收藏支持Orz
jjc指代竞技场,fs指代缚锁竞技场,双人jjc指代双人竞技场,fkc指代飞空城,下棋指代洛基的棋盘,妙尔指代妙尔尼尔,双界指代跨越双界,巨婴指代巨影战
2021.12.7号feh普池up的新卡有限定卡无色光神阿修、红色帕里斯、红色芙拉薇娅、绿色巴基里奥
+代表优势性格,-代表劣势性格
对分析不感兴趣的话可以直接拉到底部看抽卡推荐结论魔改方面的问题大家也可以私信咨询我分析与魔改仅代表个人看法,如有异议以你为准
传送门1:ai行动规则翻译;大应援ai相关;卡池up角色立绘;卡池pv

简要介绍了卡池会up哪些角色后,接下来将对up的新卡进行个人向的简单分析
所有up新卡白值:

1.无色阿修

攻防+/血速-;性格选择:个人推荐加攻
武器:
1.奥义cd-1
2.以自己为原点,3格内存在我方单位时,战中自己攻+6,与自己战斗的敌方攻-6,根据自己3格内我方存在数量触发额外效果
额外效果:
1.存在2人及以上,自己在战斗中绝对可以追击与自己战斗的敌方
2.存在3人及以上,与自己战斗的敌方无法追击自己
3.回合开始时,若未与龙、兽以外的友军相邻则为化身状态
化身:
1.攻击+2
2.奥义发动时的伤害+7
3.战中,使自身受到的奥义发动计量变化量-无效,敌人拥有的奥义发动计量变化量+无效
奥义:绯炎:奥义发动时,伤害附加值为自己战中防*50%
a:攻防连带:以自己为原点,2格内有友军时,战中自己攻防各+5,且若自己攻防受到弱化,战中攻防再次提升(提升数值为攻防各属性所受弱化值*2,各属性数值分开计算)
b:攻防静谧:战中,敌方攻防各-3,且无效敌方攻防受到的强化
c:开神眷属:(阿修专属)
1.以自己为原点,周围2格内的我方,可移动至以自己为原点的周围2格内
2.以自己为原点,2格内的友军战中攻+4;2格内存在友军时,自己战中攻+4
分析:
1.光周进攻队里不存在能配合其秀出花的队友,挺可惜的。一击线至少96+,满状态且变身的情况下独自处理兽孤也不算特别困难;攻击77-80+,要玩疾风的话不算很高,需要稍微撑下攻击。专c配合再移动可应对单风辛阴罐图。缺陷在于不是飞骑无法再移动,灵活度不及雷金
2.进攻神不考虑编入防守队。
3.狗粮价值为奥义、a和b
2.红色帕里斯

攻速+/血抗-;性格选择:个人推荐加攻
武器:
1.防+3
2.受到敌方攻击时,无视距离进行反击
3.战斗开始时,若自身hp高于50%,或自己受到有利状态,战中,与自己战斗的敌方攻防各-6
奥义:太阳:奥义发动时,造成伤害的50%用于回复自己的血量(根据实际造成的伤害回复血量,例如使用太阳对10血敌方造成20伤害时,只回复5血)
a:攻防万全4:
1.战斗开始时,若自己满血或受到有利状态,自己在战中攻防各+7
2.战斗开始时,若自己满血且受到有利状态,自己在战中攻防各+2
b:切追:战斗中,使敌方拥有的绝对追击效果无效,使自己受到的不能追击效果无效
c:速防奋起4:(步骑专属)
回合开始时,以自己为原点,1格内不存在友军时,自己的速防各受+6强化,并获得识破恐慌状态(一回合)
识破恐慌:
1.属于有利状态,具有该状态的我方被赋予恐慌时,无效化恐慌带来的强化反转效果(一回合)
2.若“恐慌”和“识破恐慌”效果同时存在,即使无视了“恐慌”的效果,仍视为被施加“不利状态”
恐慌:属于不利状态,让被赋予该状态的单位被赋予的强化由+转为-
分析:
1.打正手卷不过以总选alm为代表的部分顶级近战,就算是配合远护打反手,也卷不过以真三库洛姆为代表的更便宜的部分红剑,不建议编入fkc进攻队
2.卷不过以总选alm为代表的部分顶级红剑,不建议编入fkc防守队
3.狗粮价值为奥义、a、b和c
3.红色芙拉薇娅

攻速+/血-;性格选择:个人推荐加攻
武器:
1.奥义cd-1
2.战斗开始时,若自身hp高于25%,战中自己攻速各+6,且奥义发动时(范围奥义除外),无视奥义以外的“受到的伤害减少X%效果”
3.战斗开始时,若自身hp高于25%,与自己战斗的敌方hp高于75%,战中自身奥义发动计量变化量+1
奥义:龙裂:奥义发动时,伤害附加值为自己战中攻*30%
a:攻速奋击4:战斗开始时,若自身hp高于25%,战中攻速各+7;若以此状态在战中进行攻击,战后自己受到5点伤害
c:赤之暗斗:
1.战中,与自己战斗的赤属性敌方攻速防抗各-4,且无效该敌方以外的敌方技能
2.战中,与自己战斗的非赤属性敌方,无效该敌方以外的赤属性敌方技能
分析:
1.自带对敌方血量有要求的半奥阵,原装不适合在死吹疾风队中最后天降(带传海+初鼓可以保证自己先手一刀疾风),由于专武有奥义触发时无视非盾系减伤效果,队伍行动轮次足够的情况下,也可以考虑用作暴力输出
2.fkc防守队中有斧二姐辅助且能摸到人的情况下,输出有保证,不过挺难卷过其他强力红剑的
3.狗粮价值为奥义、a和c
4.绿色巴基里奥

攻+;性格选择:个人推荐加攻
下放4x,非真爱不建议培养!
武器:士气旺盛斧:自己受到有利状态时,战中攻防各+4,且因敌方攻击受到伤害时,奥义发动计量变化量+1
奥义:月虹:奥义发动时,伤害附加值为敌人战中防或防*30%
a:攻防绊3:和友军相邻时,战中攻防各+5
c:攻指:回合开始时,以自己为原点,2格内的所有我方受到攻+6的强化(强化仅限目前我方队伍内仅有2个以下相同移动手段的单位)
分析:
1.没专武,fkc进攻队pass
2.fkc防守队pass,理由同上
3.狗粮价值为武器、奥义、a和c

锻造简评:
1.霸王
4格内群体赋予无法反击,当之无愧的当期锻造大奖,不管是fs打工还是下棋还是fkc拆厕所队都能有不俗的表现,考虑到其本身属于杯子卡,锻造属实超模

2.呼吸飞龙
锻造后增加了一定正手能力,增加了部分对高抗敌方的输出,对于真五来说算是中规中矩的锻造

3.反嫖狗粮
锻造强化步兽通用效果,追加攻速补丁、攻防补丁、4维补丁、战中回复、近影,词条多但机制少,对于真五来说中规中矩的锻造,对兽以后的锻造来说算是开了个好头

4.利贝拉
攻速防补丁*2+7真伤+战后群回,6.0真三标准没救锻造

5.洛基
锻造追加空转、攻速补丁、取消小错乱,对于真五来说偏弱的锻造


1.功利党、飞空城希望进攻轻松些的玩家:跳过
2.仓鼠党:跳过
3.xp/厨力党:抽对上xp的卡和你厨的卡
4.热衷于fkc的lyb:跳过

ps:
1.最近jjc分数稍有下跌,不知道这种状况会持续多久,未来不管是保级还是电梯,都愈加难以忽视传承在其中能发挥的作用了
2.以后关于直接加到卡池的非真五、大英雄、战涡卡的相关简要分析将放入ps中
3.本次下放的蓝法不厨的情况下,唯一价值是作为攻速万全垫子;大英雄专武是远反+孤军速回避,db拉满,可惜了
4.没想到这次觉醒大英雄的锻造、下放卡下放的技能这么好,看来is对于令火纹重生的觉醒还是蛮有好感的
5.新真pvp模式珠子都不额外奖励的,仅靠魂来强推新模式,真是离谱妈妈给离谱开门——离谱到家了,并且每次锻造都能更加证明你游平衡性就是个笑话,霸王一个专武战中补了等效31的白值,同为斧骑的君特仅补了8白值,卡之间的差距不想办法平衡就忙着强推真pvp,只能祝feh流水继续腰斩了
6.白图来源贴吧,菜鸡自己不会解包Orz