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写在PS Vita即将寿终正寝之时

2018-05-24 14:24 作者:小白龙JAY  | 我要投稿

      我第一台掌机是PSP,大学时候买的,玩到了很多的好游戏,MH2G、战神、小小大星球、乐克乐克等等。

      所以顺理成章买了PSV,后来感觉一台不够,我两个账号,一个港服一个日服,PSV只能登陆一个服务器,我又买了一台PSV,由于不喜欢2000的屏幕,又买了一台PSV1000玩日服的游戏,两个PSV各配了一根64G的内存卡用来玩下载版游戏。

       我本来是对小V很期待的,从刚开始发售的时候官方的宣传,OLED屏幕真的是秒杀当时市面上大部分手机啊,还能支持3G上网,外边路上边走边玩在线游戏,想想都很牛逼。

       但是可能是生不逢时,赶上了智能手机崛起的那几年,智能手机和PSV高度重叠的特性,再加上3DS突然的降价策略,又没有PSP时代面基神作 怪物猎人 的加持,PSV的销量一度上不去,说是被3DS按在地上打一点也不为过,智能手机也来踹两脚。

       索尼可能也发现了这个问题吧,原本第一方工作室给PSV做了 神秘海域 杀戮地带 重力少女 撕纸小邮差等 独占新作之后,感觉这个平台似乎并没有那么赚钱了,而且当时在次世代主机的竞争中PS4明显压倒了XBOX ONE,索尼也是商人啊,也要赚钱啊,谈什么情怀不是扯犊子吗?情怀又不能当饭吃。我觉得索尼高层也在内部各种季度年报分析了好久吧,分析了各种主观和客观的形势,为什么PSV这么好 它就火不起来呢?为什么不能成为一款现象级的产品呢?没办法,路还是要走下去的,只好把第一方工作室的各种资源向市场占有率更高的PS4转变吧,毕竟主机平台这场仗已经打赢了,平台做好了吸引各种第三方独立开发者在上面做游戏,也会越来越赚钱,到时候姨夫的财报也会很好看。于是乎,上面我提到的那些游戏的续作 如重力少女 撕纸小邮差 的续作都不再登陆PSV平台了,只是PS4独占,杀戮地带 的那个工作室忙着给PS4做 地平线 去了,这样第一方工作室的资源都转移到更赚钱的PS4平台上去了,索尼商人本性暴露无疑(鄙视之)。这样虽然还有第三方工作室和一些独立开发者还在出游戏,但是没了第一方的标杆作用,PSV就更不如以前了,甚至后来的E3直接都没有了PSV游戏的宣传,为了把更好的资源留给PS4。再后来,PSV被成功破解了,就是现在这个样子了,半死不活了。

       其实现在我有了Switch之后,还是会经常玩一玩PSV的,毕竟还是有好多独占好多充分利用PSV机能的游戏在等着我,像 雷曼 传奇、神秘海域、撕纸小邮差、重力少女这种,而且港服的PSV最近也是狂打折,经常性史低一折清仓大处理的感觉,对比Switch游戏动辄400+的售价,我觉得PSV游戏算是很良心了,而且由于索尼大力支持中文化的缘故,好多游戏都还有中文,PSV游戏还有奖杯系统,更是让我觉得PSV还能再战好多年。

       啰嗦了那么多,还是有些惋惜的,毕竟喜欢这台掌机。我亲眼看着它从出生,到发展得磕磕绊绊,最后走向衰亡期,遗留在游戏历史的长河里,就像目睹了一个生命从产生到消亡的整个过程,结局都是有些悲凉的,但是没办法,市场的竞争从来都是那么残酷,冷血,并没人去怜悯你。

       最后,也希望和我一样喜欢这台掌机的你都能好好享受她带给你的每一份快乐。


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