八重神子技能猜想
法器角色
天赋一(普攻)
使用雷电至多四次
十级倍率
一段普攻65%
二段普攻60%
三段普攻70%
四段普攻98%
重击伤害285%
重击体力消耗50
下坠期间伤害80%
低空/高空坠地冲击伤害215%/268%
天赋二(e技能 元素战技)冷却cd8秒
召唤一颗雷球在敌方单位进行弹射,至多弹射8次,每弹射一次,后续被弹射的单位受到的伤害降低60%,每个单位至多被弹射1次。被攻击到的单位降低20%的雷抗持续15秒
十级倍率
415%
降低雷抗40% 弹射伤害衰减降低至40%
天赋三(q技能 元素爆发)所需元素能量80点 冷却cd0秒
召唤一片樱花(雷樱)对前方范围内的敌方造范围成伤害
十级倍率
610%
天赋四(战斗天赋一)
队伍每击杀一个单位为八重神子积累1点能量(并非元素能量,是八重神子专属能量条),八重神子每释放元素爆发积累3点,每隔10秒获得1点,积累12点八重神子的每次普攻都会变为雷樱(元素爆发)普攻6次后清空,能量满会有提示。
天赋五(战斗天赋二)
八重的大招伤害(包括强化普攻)会被记录,当自己处于场下时记录值10%将变为治疗量,治疗队伍血量最低的角色,优先场上角色
天赋六
作为八重堂的老板,八重在队伍刷天赋书(天赋材料)时有20%概率翻倍
命之座1
被元素战技弹射的单位额外降低20%雷抗
命之座2
每次元素爆发充能完毕时,获得一次无消耗的元素爆发,此次元素爆发在周围有敌方单位时会自动释放,在场下也可触发该效果
命之座3
元素爆发+3级
(倍率提升到670%)
命之座4
每次治疗为自身恢复2点元素能量
命之座5
元素战技+3级
(倍率475%,降低雷抗50%,弹射伤害衰减将至34%)
命之座6
去除元素战技对于每个怪物的弹射上限(还是至多弹射8次,但是可以单独攻击一个怪物打满8次或者几个怪物之间打满8次)当弹射到4次以上时将变为雷樱(元素爆发)在怪物之间弹射(吃元素战技衰减效果)
ps:元素战技是单体弹射,变成元素爆发弹射时不会改变元素爆发是范围伤害的特点