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AHLCG 多才多艺 整活之王(至七循环 偏多人)

2022-03-03 12:32 作者:疲惫的程序员D  | 我要投稿

多才多艺这张牌给卡组带来了非常有趣的变化,他给牌组厚度+5,可以带任何一张0级的任意颜色的牌。这样让一些原来不能实现的操作变成了可能,牌组厚度+5则需要通过带更多的过牌与经济手段来抹平,经济上7循环的5张3色3经验牌有很大补足,如果本职没有舒适的过牌,带两张背包也是很好的选择。

首先需要明确的点是,1人2人游戏对AHLCG本身来说就是增加难度的,这游戏人数越多反而越简单,1人2人要活着走路都磕磕绊绊(全卡池专家难度),要整活的话建议3~4人在考虑玩耍,3~4人的时候还是有时间可以愉快的原地点三块的。

另外增加的5张卡如何抹平过牌问题的另外选择就是太极,快速0块打出过一张,这张卡是不亏卡的,只不过会往袋子里扔毁灭跟神圣token,专家难度下祝福毁灭的token摸到真的没啥感觉。

下面的活如果发现有新的,会继续补充

红钟黑哥多一动

红钟维持在3充能可以多1动,黑哥可以把充能挪走,可以挪给自己的其他资产,也可以挪给队友。如果只考虑给自己挪的话,能带2级绿的人都可以挪到渐隐术上面,其他颜色的人还可以往下面的这些牌上面挪:1级黄,皇后的挂坠(间谍)、0级蓝紫附魔剑、4级蓝食愿项链(里奥德卢卡)、其他的双色法术7循环每个职业都可以有1级的双色法术,其他的紫色法术(魔术师)。


拳击手梦境结晶

拳击手终于等到了梦境结晶

神父调查拾荒成功流

神父调查的时候发动专属效果,弃掉专属使用大成功token,此时专属已经进入弃牌堆还没进行检定的结果判断;判断完超二拾荒把专属捡回来,大成功二选一选择额外行动,利用古物藏家的2块钱跟大成功送的额外行动把专属在拍上,相当于神父每轮可以干一次大成功的活,非常适合带魔典跟凯瑟琳触发其他强力法术。 

蓝家

原定计划+骇人真相,原定计划开局会全牌库找3张,触发搜寻多两块,做到类似绿家干一天活拿一天钱的效果。

红人图腾梦境结晶无限事件

举个简单的例子,红人是老钥匙撞树查4隐藏的地方失败后,打出撞树贴到梦境结晶下面,之后假赛做书的检定投入梦境结晶下面的撞树,转图腾回手撞树。不过为了这个combo还需要买首饰槽,相当于5经验。

如果花费额外6经验购买两个dt,再3经验买求生意志,每轮都可以回手求生意志,不摸袋子干活,dt带来的钱可以方便的支付求生意志的4元,另外3色经济组件先知先觉每轮可以支付2块钱给幸运和勇气,撞树是幸运、求生意志是勇气,以及求生意志有个问号可以投入任何技能检定,例如钉鞋的脚。

另外红家的3级橡皮擦,快速1块钱,可以来回擦队友身上贴着的恶心遭遇,反正红人干活效率有限,之后有经验甚至可以花费6经验购买第二个首饰槽跟第二个图腾,这样假赛的时候一口气投入2张梦境结晶的牌转2个图腾回手2张(小心过检)事件,或者第二张图腾依然转给重拾信念顺手过牌拿钱。

魔法手势与黄人法术槽

当前的黄人基本上是绑定瓶子的,最少一个,后续升级的时候带斗牛+大海图的话每回合可以多动,当时如果相带其他的优秀法术例如鬼找书或者乌鸦就需要魔法手势扩一个法术槽了,但是黄人一般是缺手的,手多的人例如戴蒙德的专属+他能带2级子弹带,或者有手提包的黛西是可以整起来的。

通用强力组件

如有有扔所有的钱跟扔所有的牌的类似的恶心弱点,否定存在是很好的选择。



如果还有其他没发现的活,请小伙伴在评论区留言,我会持续更新这篇专栏。

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