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【LLsif】Setlist活动介绍

2022-02-26 22:55 作者:lucktanx  | 我要投稿

一、综述

Setlist是一种通过按顺序完成若干歌曲,并按照歌曲分数获取相应奖励的活动。

二、 活动入口

图1 活动入口

本活动为9.3版本后新增,在该版本模式下点击活动按钮会弹出当前常规活动、Live Arena、百人协力和月考等活动的选择界面,点击想要游玩的活动即可进入对应活动界面。大更后,主界面LA按钮和月考按钮消失,只能通过活动按钮进入。

在Setlist开放时会有Setlist的活动入口(如图1的第三个横幅),点击该横幅即可进入Setlist活动界面。

三、活动界面介绍

图2 活动界面

如图2所示,活动界面左侧为活动信息界面,三个数字的含义分别是:最高Emotion pt、当前Emotion pt和Setlist通关次数,AA为最高Emotion pt对应的评级。(Emotion pt将在第四部分活动机制进行介绍)

点击SELECT按钮即可选择难度,有EASY/NORMAL/HARD/EXPERT/SPECIAL难度可供选择,SPECIAL难度的含义是在当前歌曲存在MASTER难度时为MASTER难度,无MASTER难度时为EXPERT难度。选择难度后可在任意歌曲中途变更难度,但是变更难度后需从第一首开始重打。

右侧是Setlist歌单。其中安可曲为Emotion pt达到一定条件才能游玩,不过条件很低,基本可以忽略。

底下第一个按钮是Setlist报酬,具体介绍见第四部分活动机制。

底下第二个按钮是活动规则介绍。

底下第三个按钮是BOX抽取按钮,点击该按钮即可使用道具抽奖励箱,也可以查看奖励箱的内容和重置奖励箱。关于奖励箱详见下面第四部分介绍。

只有在选择难度后才会出现Live Start按钮,点击后进入选助战界面,选完助战后点击开始按钮即可打歌。注意本活动只能单倍打歌。如果对打歌分数不满意(比如复读机哑了),可以在歌曲快结束时按右上角暂停后放弃,再重新打歌,除了浪费LP以外对活动进程没有任何影响。

四、活动机制

进入打歌后,可获取的奖励除了常规奖励以外,还包括Emotion pt和活动限定道具两项。

1. Emotion pt:获取量与打歌分数有关,分数越高,Emotion pt越高,不同Setlist的分数与Emotion pt的关系都不一样,无规律可循,每通关一次Setlist则可以根据Emotion pt总和获得一个对应评级,评价分为AA、A、B、C、D和E这6种。

根据规律,前两次Setlist需要每首的分数250万以上且至少一首300万以上才能获得AA评价。第三次Setlist分为两弹,第一弹需要平均每首260万,第二弹(也就是撰稿时正在进行的)只需要平均每首160万。

日服第三次Setlist的第二弹中,Emotion pt评级和对应的奖励如下图所示:

图3 Emotion pt评价所对应的奖励


Emotion pt评级奖励按照最高Emotion pt的等级发放对应区间的奖励,但不同Setlist的Emotion pt奖励区间不一样。比如,如果本次活动的Emotion pt评级为A,只能获得10心。

(注:第一次Setlist除外,可以获取对应区间及更低区间的全部奖励)

2.活动限定道具

活动限定道具数的获取同样与分数有关,分数越高,道具数量越多。同时,每次的Setlist第一次将全部歌曲通关可获得一定量的额外道具,但是在Setlist中途变更难度则不算首通。

第一次Setlist共20首歌,每首歌获取道具很少,每首歌只有40左右。第二次Setlist为跨年Live特别活动,分水虹星三个Setlist同时进行,每个Setlist均为6首歌,打歌获取道具数大概可以到第一次的8-10倍。第三次Setlist分两弹,每弹均为7首歌,获取道具数和第二次类似。此外,第三次Setlist(包括第一弹和第二弹)将首通奖励改为每次通关均可固定获得150道具。

限定道具可以抽奖励箱,类似于邦邦的对邦奖励箱,每个奖励箱使用15道具抽取一次,也可以消耗150道具进行一次10连。每个奖励箱均有一个注目道具,抽到注目道具后可选择是否重置并进入下一个奖励箱,抽了一定数量(一般为4个)奖励箱后,以后的奖励箱内容将会循环。不同奖励箱里的注目道具不完全一致,这里只以日服正在进行的Setlist奖励箱举例。

图4 奖励箱内容说明


本次Setlist第1个箱子抽完后,第二个箱子以后开始循环,并且事实上第一个奖励箱和后面的也都一样,均为一张特典UR交换券、一张技能券和3粉贴等奖励,抽到UR交换券即可选择是否重置,选择重置即可进入下一个奖励箱。也正因为无限池有UR交换券,可以用多余的特典UR制作通用饰品。

注意,Setlist活动开在传统活动期间时,打歌可以获得传统活动的道具,且道具数受到活动加成的影响。也就是说如果传统活动有3倍pt加成且Setlist打EX或者SP难度时,每首歌可获得27*3=81道具。


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