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UE4 三

2023-02-04 07:24 作者:宇宙无敌超韧性男朋友  | 我要投稿


K帧调整粒子位置形成旋转等其他状态

精灵片粒子;面片方向始终朝着观察视角    

精灵片始终朝着摄像机位置

矩形适用于火焰,激光等长条物体

速度类型粒子根据速度方向拉伸

需要编程写对齐脚本(不用)

与摄像机位置基本一致

可调整与摄像机距离

勾选完全跟随物体移动

控制粒子出生死亡持续时间     

控制粒子排列

控制粒子初生时间

首个延迟循环;只循环第一次循环的变化,后续不会改变

水平:根据图片横排数列

垂直;根据图片竖排数列

插值法无效果需添加子uv索引

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