【译】不愉快的竞争——上古卷轴:匕落任务文本(12)

原文:https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Disagreeable_Competition
【注:这是一个黑暗兄弟会的任务。难得出现点设定上的描述,还被后作吃了书】
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◆挑战者
<你问黑暗屠戮者,最近有什么合约。他说:>
“某地区冒出了另一支杀手团体,必须在他们做大之前将其粉碎。我要你去插手这件事,干掉刺客,然后干掉雇人行刺的那个男人或者女人。你愿意做这件事,对吧?”
“自第二纪元以来,黑暗兄弟会一直是泰姆瑞尔唯一的刺客公会[1]。我们想保持这一垄断地位。现在有一个独立刺客[2],藐视我们已有些日子了,但某刺客的好运到头了。我要你去给他一个永久性的教训,然后给他那愚蠢的雇主也同样教育一下。”
【注1:然而,系列第三作晨风中引入了历史更为悠久的莫拉格帮(Morag Tong)。到后来,黑暗兄弟会的起源也被挂在了莫拉格帮的发展史上。当然,其实也可以用“局域通讯不畅,地方行会对其他区域一无所知”或是“当刺客无需考历史,错误变成传统代代相承”之类来圆过去】
【注2:原文为 freelancer,翻译成自由职业者肯定不对,翻译成野生刺客也不对】
<你接下了合约[3],他说:>
“很好,那么,我们知道那名刺客,某某,追着他的猎物跑到了一座叫作某地城的地方。如果你找不到任何有关雇主下落的线索,就回到这来。我更希望你能把某刺客和他的雇主都干掉,这是自然,不过只需那个独立杀手的性命,也足够让我满意。算完这两笔账不要超过一些天的时间。”
【注3:你不想去,屠戮者会说:“不干?真奇怪,真麻烦。”】
<离开公会,路人们在说:>
“某刺客在某地区做独立刺客已经有很多年了。”
“某刺客的业务能力不是最好的,但他劲头十足。”
◆退出竞争
<你赶到某地城,找到了某刺客的痕迹然后做掉了他。>
你杀掉了某刺客。兄弟会为此很满意。
<你从某刺客的身上摸出了一张字条,上面写着:>
杀死某人之后,
到某处去
就在某地区的旷野里
来拿你的报酬。
——某雇主
<某刺客显然没法去了,你正好替他走一趟。到了字条中所说的地点,你找到了某雇主,打发他上路。>
某雇主加入了其雇员的行列。兄弟会为此感到满意。
◆奖励
<回到兄弟会,屠戮者说:>
“最近过得如何,杀掉流浪刺客的人。”
“非常好,公会成员。仅仅是除掉某刺客已经让我们感到高兴了,而现在认识某雇主的人们也将知道,黑暗兄弟会绝不接受外行加入竞争。”[4]
【注4:如果没有杀死雇主,只是做掉了刺客,屠戮者会说:“如果能把某刺客的雇主也干掉,我们会更满意。不过知道某刺客再也不可能参与竞争,这也就够了。】
<外面,路人们说:>
“某雇主以为,雇佣某刺客就可以省下几枚金币...傻瓜。”
“绝对不要雇佣黑暗兄弟会以外的刺客,问问某雇主吧。”
◆假如:任务失败
<回到兄弟会,屠戮者说:>
“你这个不中用的杀手,连像某某这样妄自尊大的独立杀手都干不掉。我凭什么要在你身上浪费口舌?”
<外面,路人们说:>
“某刺客证明了一个人能脱离兄弟会接活。”
“很明显,在泰姆瑞尔,兄弟会没法禁绝那些独立杀手。”