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小赛季上名士系列攻略04——吞千离芋真的在拼运气么?

2020-12-19 19:02 作者:解说饭饭  | 我要投稿

前三期都是视频攻略,然后看到很多水友都想看文字版的,今天就码一期文字版攻略。其实因为很多玩家都觉得吞千离芋很恶心,我本来不准备写这篇,写了怕是也要挨骂,但是确实直播间来问的同学太多,每问一遍我答一遍也确实难顶,所以还是决定写了。


小赛季第一周快结束了,相信各位大佬们也都纷纷上了岸。如果大家还没打到3000也完全不用担心,下周开始因为大佬们都上岸了,所以打起来会越来越简单。


之前其实也发过吞千离芋这套体系的攻略,但是那篇攻略偏萌新向一点,并且特色是打外战出色。如果说现在内战居多,并且大佬浓度比较高的话,打法肯定是需要升级一下的,我们这篇攻略后面会和大家展开说说。


现在3000以下的斗技环境,不管你是用吞千离芋(鬼吞+千姬+不知火+sp般若)也好,不用也好,总会经常看到这个队伍。确实这个队伍很稳,最后一手的变阵也比较多,足以应付各种情况,怎么都能打,除非碰到一些特定的偷鸡队。所以可以用xx队伍稳吃这套的斗技巨佬们请放过我们这些只会玩这套的萌新一条生路,我们只是想卑微的拿一套皮肤。


这里先歪个楼,简单推荐三套偷鸡套路,因为名士以下斗技个人觉得其实不用研究那么多,吞千离芋其实相对而言比较复杂的,先给大家推荐一点无痛斗技套路,上分也一样快。

1.不知火+大蛇+麓丸+鬼吞+久次良(翻牌顺序)

一速散件鬼吞,二速破势久次良,三速蚌精大蛇,四速火灵不知火,五速破势麓丸。

伪装蛇岳骗阎魔,阎魔压久次良:后面大蛇拉麓丸;阎魔压麓丸,久次良开大,大蛇再拉久次良;阎魔压大蛇,久次良拉,麓丸开大。

2.不知火+鬼吞+sp清姬+化鲸(这个位置可以自己魔改)+一速丑女。

一套针对千姬的打法,用丑女占位让千姬插不出旗子。

3.鬼吞+千姬+镰鼬+麓丸+sr般若

输出麓丸骗山风,魅妖般若管全家。(千姬一速)


如果你是老实人,或者配置玩不起来偷鸡套路的,那我们继续回到开头说的吞千离芋体系

其实打了一个礼拜了,很多玩家还是对这个队伍不够了解,所以胜率不高,打满两个小时上不去分。有的人觉得是练度问题,有的人觉得是运气问题,当然这些因素肯定有,但是为啥有的人一晚上能上五六百分,有的人一晚上上不了分?因为这套阵容的操作和御魂其实都很讲究的,越讲究胜率越高,即使是世界前10的对局,这个体系出现的概率也非常非常高。


当然我也不是说这个体系打的多好,我很菜的(重点)。我名士以上并不是主玩这套体系的,反而是因为我不喜欢打这个局的内战,所以ban了千姬。以下只是我自己上3000或者帮直播间舰长上3000打了将近一周的一点小经验,和大佬肯定不好比,但是3000以下应该够用了。


-------------------------------------------------------以下正文------------------------------------------------------


先说翻牌,前四手鬼吞,千姬,不知火,芋圆,五手本篇攻略我就只推荐化鲸。因为翻其他东西的细节不太一样,这里就主讲翻化鲸的玩法。先聊御魂,再聊操作,再聊互相克制关系。

先说御魂方面:

最基础的部分,

一速千姬招财速攻攻,二速芋圆日女速生生,三速化鲸速生生,鬼吞木魅速攻攻,尾速不知火火灵攻生暴伤。鬼吞和不知火木魅火灵可以换,队伍里都有就行。

最后一手可以是化鲸,御馔津,星熊,孟婆,清姬,大岳丸等等。

阴阳师方面:对方是星熊/孟婆,我们带比丘尼。其他情况带神乐。


我们对这套配置再细化一下

千姬,招财速攻攻,暴击最好一点都不要

芋圆,日女速生生,暴击最好一点都不要,两件套最好成套,副属性适当堆一点攻击加成或者抵抗。尽量比对面鬼吞快。

化鲸,招财速生生,化鲸主要是操作,下面讲操作时候再讲。

鬼吞,木魅/火灵,速攻攻,两件套生命,暴击要尽量低,副属性多放点生命加成。或者速攻生,两件套攻击,副属性多放一点攻击加成。牛逼的鬼吞看上去就像带了七个御魂。

不知火,火灵攻生暴伤,魂限制条件可以设置70暴,主堆生命。

全队速度250+当然是好的,但是全队速度哪怕只有230,这套一样能上3000,这就是这套阵容的优点,后动完全没问题,有时候后动反而更好。


为啥都不要暴击:

芋圆开局6层面具,普攻两下后叠到8层,如果对面出暴,那我们芋圆很可能叠到9层面具解控自拉,这里无论是对上星熊,sr清姬,御馔津,包括镜像内战,都会瞬间变成优势局。


为啥化鲸带生命不带攻击:

化鲸主玩转甲,不用攻击很高,当然你想兼顾化鲸被控转不了甲的情况,可以配速生攻。化鲸会转甲和不会转甲玩这个套路是两种体验。


为啥鬼吞攻击生命都要:

鬼吞双生命,扣血太多,奶不回来。双攻击,太脆,被点容易死。所以我全都要。当然,你也不能为了双堆生命和攻击把鬼吞弄的太慢。太慢的鬼吞打内战问题不打,问题是对面如果是:镰鼬拉条+鬼吞推条这样的组合,如果你鬼吞速度ok是可以插队到对面神乐前面的,速度太慢会插不了队。但是如果大家配置不是很高那就总归要有所放弃的。


还有啥问题,我们评论区见。


下面聊操作。

1. 上来化鲸转齿甲给千姬,带齿甲的单位跑的快+千姬本来就跑得快,还是带双攻击的。

2. 芋圆普攻2下推对面芋圆。面具叠到8层,这里不管被御馔津射箭还是后面被星熊清姬控都无所谓。对面出个暴就解了。当然如果全程被控,那肯定是劣势。

3. 芋圆比较舒服的开结界的场合是:开完以后可以紧跟上自己的一波输出,比如鬼吞两发核弹输出,不知火4下伤害,千姬+齿甲伤害等等。但是不可能每次都这么舒服,很可能是两边互开结界,在结界里菜鸡互啄。这里谁有谁劣,如果操作都ok的话,那就拼谁的鬼吞更猛/更肉了,也就是上面御魂部分强调的东西。

4. 化鲸第二次行动转甲给谁要看进度条。如果千姬马上到了就还是给千姬,如果千姬已经过了回合后面要轮到鬼吞,就转给鬼吞。马上到不知火的话给不知火也可以。甚至尴尬时候给阴阳师也可以,阴阳师攻击力还可以的。

5. 到神乐的时候有一个操作要看看能不能打出来。化鲸第二轮还在神乐前面的话,化鲸转给千姬/不知火,千姬/不知火打掉两个齿甲,神乐再拉化鲸,化鲸转甲给鬼吞/千姬,再打两个齿甲。这波下去有点猛的。如果对面在芋圆结界里,自己没在,也可以神乐拉芋圆推一波。

6. 千姬汐梦还是普攻两下。大部分情况3齿甲千姬普攻两下,1齿甲千姬肯定汐梦(火够的话),2齿甲就看情况,毕竟身上带甲是有自拉条的。汐梦除了可以给对面马上行动的人以外,也可以给对面马上行动的御馔津头上来一下,这样对面如果继续开结界很可能就会火烧光被冻上了。

7. 鬼吞如果比对面快,开场可以考虑不开大(要看情况)。如果慢,大部分情况需要开大。主要原因是鬼吞的推条和芋圆结界如果能连着放效果会到达最好。芋圆开完结界如果行动条上都是对面行动,那这个大就白开了。

8. 芋圆结界内,一般集火鬼吞,因为现在鬼吞双攻击比较多,在结界里很脆。鬼吞是输出吞还是肉吞,玩的细的话可以从鬼吞开大以后头上的白字看出来。扣的少就是攻击的,扣的多就是生命的。


目前想到这么多,可能有遗漏,我想起来再补充。


最后再聊最后一手的互相克制关系,前四手固定(当然四手除了芋圆还可以用久次良,篇幅问题这期不写了),最后一手常见的有:化鲸,御馔津,星熊,清姬,大岳丸,孟婆,阎魔。

互相克制关系其实并不明显。

肯定克制的有:

孟婆克制星熊,清姬,大岳丸。

阎魔克制星熊,清姬,孟婆,大岳丸。

化鲸克制阎魔。

御馔津克制孟婆。

其他其实都谈不上太克制。

星熊克制御馔津嘛?有一点,但不绝对,御馔津抵抗反射一箭星熊常有的事。

化鲸克制星熊嘛?并没有,星熊发挥的好可以连续控死芋圆和化鲸。

御馔津和阎魔呢?阎魔有把握把高抵抗御馔津压成包子么?

这就是为啥翻到最后,翻御馔津和化鲸的人越来越多,因为放弃思考,翻了不亏。鬼吞快的话,星熊也是个不错的选项。


好了,目前想到这么多,想起来啥后面再补。最后再说一句,本篇攻略细节部分的专业度是比较有限的,因为自己确实名士以上并不是ban镰鼬主玩这套体系的,和世界前50的大佬们的专业度有很大的差距,自己3000以下只打上来两个号,后面就在打名士局了,其实有的对局还没打的很明白就打上来了,所以只能把自己总结的一点经验分享给大家。


最后的最后说一下老生常谈的蛇岳怎么打。蛇岳上分其实很快,肯定不是白给队。

我一般是就不知火+千姬开局,对面不知火+腹肌我就先补个轮入道化鲸,确定是蛇岳了我4小白5阎魔。对面大岳丸协战率别80%以上就还算稳。(不可能是针对蛇岳队的,蛇岳队上分这么快根本不怕被针对)


斗技点又到了,斗技去了。。。


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