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UG/NX 可乐!雪碧!肥宅快乐水来啦!饮料瓶建模你会吗?

2021-04-27 20:31 作者:UG产品设计教学  | 我要投稿

他来了他来了,他带着汽水过来了!今天就给大家带来一个可乐or雪碧饮料瓶的建模教程!相信大家对于肥宅快乐水都不陌生吧!特别是在吃火锅的时候来一杯,那怎叫一个爽字了得!

不过喝了这么多汽水,大家有没有细心关注过装饮料的瓶子呢?如果让你来用UG建模,你有多少的把握能做出来呢?赶紧来看看教程吧!

建模过程:

1、还是打开UG新建文件,首先绘制一个内切圆35mm的5边形。

2、做一个距离XY平面30mm的基准面,在新建的基准面上再做一个五边形,尺寸相同但方向不同哦!~

3、接着使用艺术样条命令,把两个五边形的顶点连接起来。

如果你会使用表达式来制作规律曲线的话,那前面的步骤就可以省去啦,同样类似的表达式案例在咱们的公开课上都有讲解哦~加了咱们群的小伙伴们可是领先了一大截啊!

4、继续创建一个距离XOY面70mm的基准面,在这个基准面上绘制一个直径100的圆。

5、接着咱们在XOY平面绘制一个小圆,尺寸可以参考图中的尺寸啊。

6、之后,可以利用通过曲面组命令一步搞定啊~

7、咱们做的是瓶子模型,肯定不能是实心的,所以使用抽壳给他做个1.5mm的壁厚。

8、然后继续绘制瓶身剩下的草图部分,完成草图后进行旋转,具体的草图可以根据底下的瓶身来确定啊,这里我偷个小懒就随便的画个直线了啊~


9、这里进行倒圆角处理,使用边倒圆或者面倒圆就看你是想怎么做哦~


10、接着咱们在瓶身上插入一个球体并进行求差处理,不知道各位小伙伴们有没有注意到过瓶身上的小凹坑呢?

11、然后使用咱们最熟悉的阵列命令,分别阵列两次,可以先做线性阵列也可以先做圆形阵列,反正最后的效果就是在瓶身的一圈全部弄上。


12、做好后把上下瓶身给求和,然后上贴图去渲染一下。




不同的颜色就可以做出不同的汽水了啊,不知道在座的各位是可乐党还是雪碧党呢?大家可以在评论区留下你的喜好哦~

那今天的分享就到这里啦,之后会分享更多有趣的UG建模案例的教程,也会分享一些相关行业中的知识与技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注不要错过精彩能容啊~

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