欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【原神·角色攻略】钟离全方位评测,你真的了解他吗?

2021-04-27 20:27 作者:原神观测中心  | 我要投稿

「月儿弯弯  入海港

夜色深深  灯火闪亮

璃月之君   整夜未眠

守着万千岁月  不变的诺言                                                            」

目录

1. 角色概览

      1.1 概览

      1.2 角色分析

      1.3 释疑解惑

2. 天赋分析

      2.1 天赋介绍

      2.2 天赋加点

3. 命座分析

      3.3 命座分析

      3.2 释疑解惑

4. 属性分析

      4.1 属性分析

5. 装备分析

      5.1 武器选择

      5.2 圣遗物选择

      5.3 释疑解惑

6. 组队推荐

      6.1 组队思路

      6.2 组队推荐


角色概览

「固若金汤」蒙德高达诺艾尔曾经曰过:「天下盾有一石,岩王爷独占八斗,我得一斗,芸芸众生共用一斗。」玉璋护盾之厚,无人敢出其右。磐石加身,置身万军从中如入无人之境。


「无坚不摧」武神之名传于世,岩石之坚,攻无不破。俗话说,进攻就是最好的防御,天星陨落,地动山摇。


「俱收并蓄」 囊括大典,网罗众家,思想自由,兼容并包。帝君绝非暴戾恣睢之君,钟离也不是墨守成规之人。于尘世闲游,与旅者结伴,钟离也能兼具不同的职责,何必固步自封。


角色分析

不同于纯输出角色(如「魈」、「甘雨」)和偏重辅助的角色(如「砂糖」),「钟离」可以兼具不同的职责。因此,「钟离」的武器、圣遗物、配队和用法变化极多


以下列举出常见的几种职责:

1. 兼顾护盾&岩伤

最为泛用的流派,圣遗物携带“生爆岩”,即生命时之沙+暴击/暴伤理之冠+岩伤空之杯(下文不再赘述)。保证护盾有一定厚度,大招也有不低的伤害,通常不打普攻。


2. 极致的护盾

追求最厚护盾,圣遗物携带“生生生”,甚至武器也可以携带增加生命值的黑缨枪,致力于提供坚不可摧的护盾(减抗)。1.5版本新推出的千岩牢固套圣遗物也对这种流派有所加成。


3. 极致的岩伤

追求最高岩伤,圣遗物携带“攻爆岩”,可以只关注大招伤害,也可兼顾岩脊共鸣伤害,后者可携带其他岩角色创造多个岩造物提供共鸣,通常不打普攻。


4. 武神流

站场输出物理伤害,圣遗物携带“攻爆物”,武器可以携带流月针。「钟离」虽不专精于物理伤害,但得益于天赋【炊金馔玉】,普攻也有不错的伤害,且与流月针相性较好。最重要的是,踢枪真tm的帅


5. 尘世闲游

几乎不用培养,不管是什么队伍,如果不知道怎么组队,或者队伍中有空缺的位置,都可以带上「钟离」,因为他实在太好用了


我的推荐:以普遍理性而论,兼顾护盾&岩伤是比较普适的选择,能应对绝大多数情况。如果对自己的操作不够自信/想享受无敌的快感,也可以选择追求极致的护盾(生命主属性的圣遗物也是最容易出的)。

岩造物共鸣流”相当不好用,存在诸多问题,比如画地为牢,岩造物易碎,容易卡模型等等。而武神流虽然无法比肩一线输出角色(著名的璃月3C),但帅气动作满屏伤害数字绝对值得一试,我主观上相当推荐。

下文将会详细阐述不同流派下「钟离」的属性装备选择、搭配打法等事宜。


释疑解惑

Q:「钟离」的强度如何?

A:钟离打得您亲X不认.jpg(由于图片被屏蔽了就手打出来了)

Q:「钟离」的定位是什么,该用作辅助还是输出,还是其他职责呢?

A:上文已经提到,“思想自由,兼容并包”,「钟离」可以担任许多职责。并且得益于他强大的实力,「钟离」也可以同时胜任多种职责。当然,每种职责的收益,培养成本略有不同,我也会给出我的推荐。


Q:「钟离」的优势与劣势分别有哪些?

A:「钟离」的优势:全游戏最厚的护盾、极易触发的全减抗、倍率优秀范围较大消耗较低的大招、全游戏最优秀的挖矿能力、巅峰的颜值、帅气的普攻动作、优秀的移动速度、动人的配音,等等等。。。

「钟离」的劣势:你可能要吃大保底才能抽到他,另外,钟离作为物理输出的表现并不是非常出色。

天赋分析

天赋介绍

普通攻击:岩雨

「钟离」的普通攻击为六段共9次伤害,其中第五段踢枪为4次低倍率伤害。

普攻倍率较低,压制力一般,但段数较多,与流月针相性较好。重击能产生一定的位移,对一条直线上的每个敌人造成1次伤害。

▲普攻六连
▲ 重击


通常情况下(非武神流),「钟离」很少使用普通攻击。如打物理输出(武神流),「钟离」的最优输出循环为:普攻×5+重击+冲刺取消后摇。如体力吃紧,也可打完完整的一套普攻。

▲ 5A1重+冲刺


「钟离」在战斗中通常不使用下落攻击(后摇较长且难以取消),但在挖矿时使用下落攻击+点按元素战技破单矿是非常实用的技巧(详见元素战技介绍)。

元素战技:地心

「钟离」的元素战技功能繁多,包括但不限于:


1. 长按提供玉璋护盾,对所有属性的伤害有150%的吸收效果,同时受益于天赋悬岩宸断可能提供的护盾强效,有着全游戏最高的护盾吸收量

护盾可受到减伤&防御属性的增益。

护盾同时提供小范围的20%全减抗

长按期间钟离并非无敌,且后摇较长,后摇结束后护盾才会生存,因此推荐使用冲刺或跳跃取消后摇。

▲ 图长按+冲刺取消后摇


2. 点按/长按创造的岩脊,与岩造物共鸣,造成小范围岩伤。岩脊可以攀爬,也可阻挡投射物。但岩脊较易被大范围攻击摧毁(如岩龙蜥的攻击),并且在部分地形无法生成(如崎岖不平的地形、纯水精灵所在平台等),岩脊亦会被模型较大的敌人“卡没”。

岩脊造成共鸣伤害时,有几率(约50%)产生1个岩元素微粒

3. 长按时大量消耗周围至多2个目标的岩元素,主要应用为破各类岩盾/岩柱

▲ 在面对3个大型岩史莱姆时,仅破了2个岩盾

4. 长按可击破大范围的矿石,点按可击破矿石75%的生命值。在面对单矿时,可以用下落攻击(高空50%,低空33%)+点按元素战技快速击破矿石,同时也节省了元素战技的cd。

▲ 长按破矿...矿,我的矿!
▲ 下落攻击+点按破矿


5. 其他

▲ 杀猪之神!


元素爆发:天星


简单粗暴的大范围高伤害+最长4秒(四命为6秒)的控制。仅需40元素能量即可释放,cd也只有12秒。在队伍充能充足或是有其他岩属性角色提供充能的情况下,几乎可以卡cd释放

需要注意的是,「钟离」的元素爆发并没有快照机制,伤害取决于陨石落地时的面板属性而并非释放技能时的面板属性。

如:在吃到讨龙英杰谭效果的最后1秒内释放元素爆发,无法享受到加成。


固有天赋:悬岩宸断


经测试,坚壁效果的叠加晚于此次伤害的结算

如:玉璋护盾受到的第一次攻击不能享受第一层坚壁5%的加成。

本天赋的机制决定了护盾越厚,本天赋越能被有效利用;敌人的攻击次数越多,单次伤害越低,本天赋越能被有效利用。


固有天赋:炊金馔玉


本天赋的加成和攻击力*技能倍率乘区加算,能享受到双爆、元素伤害等其他加成。

如:元素爆发最终伤害=(攻击力*元素爆发倍率+生命上限*33%)*双爆加成*增伤加成*抗性计算*防御计算

大多数情况下,本天赋主要收益为对元素爆发的加成


固有天赋:晶石命理

收益甚微的天赋。


天赋加点

由于「钟离」存在不同的流派&每个人的喜好不同,无法像计算纯输出角色天赋收益那样完全量化钟离的天赋加点收益。


下面的加点顺序仅代表我个人的推荐,这是一种以普遍理性而论较为合理而普适的加点方式。

推荐加点顺序:

1/6/6→6/6/6→6/8/6→6/8/88/8/8→8/9/8→8/9/9

(10级天赋需要消耗皇冠,请根据自身情况酌情加点)


推荐优先点元素战技,是因为钟离的元素战技覆盖的功能比元素爆发更广,升级元素战技在提高盾的厚度的同时也变相提高了减抗的稳定性

当然,如果追求大数字的快感,完全可以优先升级元素爆发

如果是走武神流,也理所当然可以优先升级普攻


命座分析

「钟离」的命之座以提升游戏体验为主,很难进行量化比较。因此评判标准以实际体验的提升和实用性来考量。


第1层:岩者,六合引之为骨

命之座价值:★★

上文已经提到,岩脊存在诸多问题,以岩脊为核心的共鸣伤害流限制很多,体验并不好。而其他流派中,「钟离」并不依赖岩脊。由于元素爆发消耗仅为40sp,岩脊提供充能“随缘”即可。在特定情况下,岩脊甚至存在副作用(如抢反应)。而多1根岩脊上限仅能小幅度提高稳定性,实际作用和带来的体验提升并不大


第2层:石者,八荒韫玉而明

命之座价值:★★★★

需要注意的是,在无护盾情况下直接释放元素爆发也能享受到减抗带来的收益

此命座的意义远不止“省了1秒”,它对于体验的提升是多维度的。


以下为此命座可以带来的变化:

1. 有大招时可以省去开盾直接释放大招

2. 大大提高了护盾的覆盖率和灵活性,在高压环境下效果会比较显著。

3. 解决了大招动画时护盾受损的问题,减轻了长按元素战技时挨打的问题。

4. 能为联机队友提供玉璋护盾


第3层:圭璋,瞑仍不移其晖

命之座价值:★★★☆

提升元素战技的等级,上文已经提过元素战技的功能多样性,但主要收益显然还是盾的厚度3级元素战技能提升约18%的护盾厚度。


第4层:黄琮,破而不夺其坚

命之座价值:★★★★

经测试,该命座提升了天星20%的半径,而非面积,因此,实际大招面积提升了44%

然而,该命座的重点是延长2秒石化时间,大大增加了控制覆盖率,也变相提高了护盾的保护能力。而天星范围的扩大并非提升小,而是天星本身范围就已经相当大了,收益有限。


第5层:苍壁,驱之长昭天理

命之座价值:★★★

请注意,「钟离」的元素爆发相当一部分伤害来源于固有天赋炊金馔玉,倍率的提升和被动的提升是加算的,因此该命座对元素爆发伤害的提升并不能直接通过倍率计算。根据钟离属性的不同,收益存在相当大的浮动。一般来说,能提升元素爆发10%~15%的伤害


第6层:金玉,礼予天地四方

命之座价值:★★

该命座赋予了「钟离」治疗的能力,若仅以回复量计算,收益相当不错。但是,作为命之座最后一层,它并不实惠。原因有:

1. 即使没有本命座,钟离的护盾也足够厚了。

2. 在辅助「胡桃」时,该命座可能存在副作用。

3. 效果为被动挨打触发,而非主动回血,且回复量和怪物伤害挂钩。

4. 作为第六命,没有足够的正反馈。

释疑解惑

Q:二命和四命给了这么高的评分,「钟离」零命玩起来是不是会很不爽?

A:完全不会。「钟离」的命座相比于雪中送炭,更像是锦上添花。命座主要功能为提升体验,而不是弥补致命缺陷(因为「钟离」根本就没有致命缺陷!)。唯一可能造成较大影响的效果是二命的联机上盾,对重视联机玩法的玩家来说该效果或许比较重要。


属性分析

「钟离」的属性较为复杂,且优先级因人而异,没有固定的标准。但是,实战中各属性的收益仍然是可以清晰地量化的。下文会给出几个比较重要的结论以及我的推荐。

结论一:「钟离」的主要属性为百分比生命、暴击、暴击伤害和百分比攻击力,其他属性收益远低于此四项。

这是显而易见的结论。其中双暴和百分比攻击仅能提升「钟离」的输出能力,而百分比生命能同时提升「钟离」的输出能力和盾辅能力。


结论二:大多数情况下,双暴对于输出能力的提升远大于百分比生命和百分比攻击力。

对于大多数其他角色来说,攻击力的需求量虽不及双暴,但仍是不可或缺的属性,一个“白板角色”在绿字攻击堆到123%左右时收益才会稳定低于双暴。

而「钟离」则不同,由于【炊金馔玉】天赋的存在,攻击力和生命值对输出的提升在同一个乘区计算,存在大量“稀释”。因此,并不是双暴的输出收益变高了,而是攻击&生命的输出收益低了。


结论三:在武器(白字)和天赋等级固定的情况下「钟离」的攻击收益和生命收益之比保持恒定(输出收益)。

换言之,武器不变,天赋等级不变,随着攻击力和生命值的提升,每1%攻击力和每1%生命值的提升会不断稀释,但是1%攻击力收益和每1%生命值收益的比值始终不变。


简单证明:

以元素爆发伤害为例,元素爆发最终伤害D=(攻击力A*元素爆发倍率M+生命上限H*33%)*其他所有增益

基础攻击力(白字)=B(常数)

基础生命值(白字)=P(常数)

由于天赋等级固定,元素爆发倍率M也是常数

1%攻击力收益=1%*B*M/D

1%生命值收益=1%*33%*P/D

1%攻击力收益/1%生命值收益=B*M/(P*33%)

随着攻击力和生命值的提升,D的值会越来越大,因此1%攻击力收益和1%生命值收益都会变低,而由于B、M、P均为常数,1%攻击力收益/1%生命值收益 始终保持不变

这个结论的意义在于,如果只考虑输出,则无需“平衡”生命攻击的数值,并不存在其中一项属性过高导致收益不如另一项的情况。


基于上述结论来计算,我们可以得出一些有趣的结论:

1. 武器白字越低(如四星武器),天赋等级越低,攻击力的收益越低;反之生命值的收益越低。

2. 90级「钟离」(8级天赋)携带决斗之枪时,1%生命的输出收益≈0.89%攻击的输出收益。携带和璞鸢时,1%生命的输出收益≈0.68%攻击的输出收益。

3. 携带精炼1护摩之杖并处于半血以下时,生命值的输出收益会超过攻击力!

我的推荐:以普遍理性而论,生命沙漏比攻击沙漏更泛用。生命值的输出收益相比攻击低得并不多,而对于一个30000血左右的「钟离」来说,每1%生命值词缀能提升约0.35%的玉璋护盾厚度。虽然这个数值会随着生命值上升不断稀释,但被动【悬岩宸断】“抗住才有收益”的特性决定了护盾越厚,被动利用率越高,把护盾堆到较高的厚度是不亏的。

对于兼顾护盾和岩伤的钟离来说,建议携带“生爆岩”,副属性双暴(按照1:2堆叠)>百分比生命>百分比攻击

对于追求极致盾量的钟离来说,可以携带“生生生”,副属性则比较随意

在携带并触发1.5新圣遗物千岩牢固4件套效果时,“生爆岩”的钟离护盾已经相当厚了,其实完全可以兼顾岩伤


装备分析

武器选择

计算基于约22.5条有效副属性。所谓“常规输出”即不打普攻的「钟离」,输出主要为岩伤


由于和璞鸢和贯虹在角色处于后台时无法叠加层数(可以保持层数),因此需考虑零层的情况,而护摩之杖就算不触发半血特效也遥遥领先其他武器,护摩之杖为当之无愧的毕业武器


四星武器中,决斗之枪的表现相当不错,精炼1即可比肩精炼1的4层千岩,这是因为对「钟离」来说,低白字高副属性武器收益更优秀,且暴击率属性比攻击属性优秀得多。

基于1.5版本的新圣遗物苍白之火4件套,采用“5A1重”循环,计算总伤害。

对于武神流「钟离」来说,流月针的优势并不大,只能领先其他四星武器,和护摩之杖还是有一定的差距。这是因为:

1. 即使是携带物伤杯的钟离,大招仍有不可忽视的岩伤,流月针对其加成极低。

2. 「钟离」的被动【炊金馔玉】严重稀释了流月针的被动收益,好在由于段数高,收益仍然相当可观。


当然,只有有足够的武器原胚,做出高精炼流月针不是难事,况且使用护摩之杖时无法保证一直处于半血以下,流月针还是相当好用的。

论外:

黑缨枪:仅能增加「钟离」的生存能力护盾厚度,只推荐追求极致护盾的玩家使用,选择此件武器意味着放弃了「钟离」绝大部分的输出。

贯虹之槊:虽然收益不怎么样,但盾枪是「钟离」当之无愧的外观毕业


圣遗物选择

「钟离」的圣遗物可选项虽然繁多,但提供的收益和普适性相当明确,以下给出我的推荐。

1. 千岩牢固4件套

千岩牢固套是1.5版本的新圣遗物。无论携带“生爆岩”还是“生生生”的常规流派「钟离」,都首推千岩牢固套。因为它对护盾的加成实在太高了,同时还有着不错的全队增伤能力(20%攻击力)。

护盾强效是仅对当前角色生效的属性(如钟离携带精1贯虹之槊,队友站场时无法享受到20%护盾强效加成),因此给队友施加的护盾强效是十分稀缺的属性。

这是为「钟离」量身定制的一套圣遗物,普适性相当高,唯一的缺陷来自「钟离」自身岩脊的不稳定性。


2. 磐岩2件套+宗室2件套/磐岩4件套/宗室4件套

这几套圣遗物本质上是一样的,磐岩2件套+宗室2件套最为注重元素爆发的伤害,磐岩4件套兼顾了元素爆发和元素伤害辅助,而宗室4件套兼顾了元素爆发和全队攻击加成,请根据需要自行调整。


3. 苍白之火4件套

同样是1.5版本新推出的圣遗物,仅适用于物理流「钟离」,对于物理流「钟离」来说,几乎“完爆”角斗士4件套或染血骑士套


释疑解惑

Q:为什么我看有些攻略说流月针给物理钟离完爆五星武器

A:首先,固有天赋【炊金馔玉】对普攻的加成是1.3版本才实装的,请确认攻略的时效性。也有可能他只计算了「钟离」的物理伤害部分,上文已经提到,即使是物理钟离,岩伤部分也是不可忽视的。


组队推荐

「钟离」的阵容搭配思路和其他角色略有不同。不同于「胡桃」依赖「行秋」的辅助,「魈」依赖充能和生命回复,「钟离」并不依赖任何其他角色,而部分其他角色却十分依赖「钟离」。


因此,在考虑「钟离」的组队时,我们应该思考的是“什么队伍/哪个角色更加需要「钟离」”,而不是“「钟离」更需要哪个角色”。

当然,「钟离」几乎可以塞进任何队伍。基于上述考虑,给出以下几个组队推荐。

1. 双岩队——「钟离」+「阿贝多」

「钟离」不依赖「阿贝多」,但「阿贝多」 相当依赖钟离。「钟离」提供的全系20%减抗双岩共鸣额外的20%减抗&15%伤害加成对阿贝多提升极大。这是一个下限极高,上限一般的队伍,懒人福音。带上有练度的双岩,就可以脸滚键盘,畅游提瓦特了。


2. 辅助「胡桃」——「钟离」+「胡桃」+「行秋」

可参考我的胡桃攻略【原神·角色评测】全方位测评,带你读懂胡桃

「胡桃」是高上限低下限输出角色的典型,由于常年维持半血以下,虽然生命上限较高,「胡桃」的有效血量低于大多数角色。而「钟离」的玉璋护盾大幅提升了「胡桃」的生存能力,同时20%的减抗也非常优秀,两者极为契合。


3. 辅助「魈」——「钟离」+「魈」

与「胡桃」类似,「魈」作为高输出的脆皮角色,需要长时间站场,且主要输出手段下落攻击无任何保护,「钟离」完美地补足了「魈」的短板。

在“璃月3C”中,我没有提及「甘雨」,这是因为,相比于「胡桃」和「魈」,「甘雨」对「钟离」的需求并没有那么大。远程输出手段较为安逸,并且可以和「迪奥娜」组成双冰共鸣,通常来说「迪奥娜」的护盾就够用了。不仅如此,「甘雨」还可配合「莫娜」、「温迪」等角色对怪物造成长时间冻结效果,优化输出环境。此外,「甘雨」对玉璋护盾的减抗也难以完美利用,玉璋护盾的特效还会一定程度上干扰「甘雨」的射击视角。


结语

感谢你看到这里,本文中夹杂了许多我的个人想法,如有意见或建议,欢迎在评论区提出!

介于篇幅限制,文中省略了许多计算过程,如想了解我的计算方法也欢迎前往米游社交流@西神!



【原神·角色攻略】钟离全方位评测,你真的了解他吗?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律