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[封印者 机械团]动图解析起源型中央研究室(格莫莉)机制合集

2021-08-11 17:00 作者:芝麻爱花花  | 我要投稿

感谢조각파이整理的合集和撰写的攻略,我只是进行了简单的机翻和润色,还要感谢西风以及SA아리아在翻译中给予我的指导。

以下是原贴地址:https://closers.nexon.com/Community/Tip/View?n4PageNo=3&n4ArticleSN=19055

感谢조각파이的授权

那么接下来就开始正题。


【没有心的兔子,你能驯服吗?】

Boss 90血固定触发的机制。还会在70、50、30血固定触发的机制之前随机出现。

玩家的位置将被强制移动。同时场地中央出现4只兔子,1对1追踪玩家。(若玩家数量不满4时,会出现多只兔子追踪1名玩家的情况)。当兔子碰到玩家时,它就会停止,之后再也无法改变其位置。

 

机制目标:需要逆时针将兔子分别引导到4个核心。(韩服野队默认逆时针,届时根据实际情况沟通调整)

诱导,然后触碰兔子,让它停下来就行了。破盾后需要玩家输出破坏掉4个立方体核心。

如GIF图所示,玩家位置会被强制移动,

1号3点钟方向,2号12点钟方向,3号9点钟方向,4号6点钟方向。

各自逆时针移动引导兔子来到立方体前。

【哟,果然...做出来的兔子不行啊..】

破坏4个核心后,boss就会进入僵直状态。


【时间过长,失败】

[没有心的兔子,你能驯服吗?]机制的失败惩罚。

如果在20秒后,4个核心未能全部被破坏,则会进行镭射攻击。

多段高伤,无法无敌/空格,期间可以吃药。如果不吃药,则很难存活。

【这个立方体会有点特别。】

70血固定触发机制。

 

蓝色立方体和黄色立方体随机出现。

在大立方体上方,会显示1/2个小立方体。

蓝色立方体的情况

蓝色立方体:1个小立方的地板先爆炸,2个小立方的地板后爆炸

(爆炸顺序:1→2)

黄色立方体的情况

黄色立方体与之相反:2个小立方的地板先爆炸,随后是1个小立方的

(爆炸顺序:2→1)

大立方体的数量为2→4→2→4,共4轮(可以以此参照判断大致的剩余时间)

数量为2时:左右爆炸;数量为4时:上下爆炸

再次强调,立方体颜色没有规律,蓝黄完全随机出现。

被石板爆炸击中时会受到debuff效果。

而在这种模式中,boss 有 3 个像盾牌一样的屏幕。

随着伤害的累积,屏幕会被一个一个地摧毁。

(以此参照大致的剩余盾量)


机制目标:避开地板的爆炸进行输出,破坏3块屏幕


[太过分了!太过分了!]

如果成功,boss会说着[太过分了!太过分了!],然后进入僵直状态

如果在4轮爆炸结束后不能将boss打入僵直状态,所有玩家都会被秒杀。


当触发僵直状态时,所有玩家会获得一个buff
【现在,正确的颜色是什么?】

50血固定触发机制。

机制目标:只可以用普通攻击移动立方体。需要在20秒内将立方体移动到与之颜色相匹配的地板上。

*银河的强化普攻也能位移立方体,并且移动距离更远,适用于机械王的推箱子阶段(未证实)

推荐移动最下方的黄色立方体

在地图上下边缘的电线上会反复受到僵直和伤害。一旦吃到,死亡的概率很高。请小心。

20秒过后就会进行即死攻击

站在立方体和地板颜色一致的地方就可以免疫。

*不需要全部推完,只推对一个站在上头也可以(未证实)

【我还准备了特别的立方体。】

30血固定触发机制。

每位玩家身旁会出现蓝色或黄色的立方体。

按照蓝色→黄色→蓝色→黄色的顺序总共出现4次。

蓝黄的攻击朝向有所不同

立方体跟随玩家4秒后停止移动,再过1秒后会出现兔子投影攻击。


蓝色立方体攻击包括自身的,与玩家相反的方向

黄色立方体攻击不含自身的,与玩家相同的方向

随着立方体在玩家上下左右的不同位置,攻击的范围也会随之改变

(总共8种情况,解释得有点复杂,配图方便理解)

*说一个PlanA:统一投影攻击往外

蓝立方在你身边哪一侧 就站在boss的相应侧,黄立方在你身边哪一侧 就站在boss的相反侧

例如:蓝立方在右,那么就站到boss右侧,投影的攻击也会向右,就可以毫无忌惮的输出左边的boss了。

*当然还有PlanB:直接硬吃吧,反正就半血,死不了。


被攻击击中时会受到debuff效果。
【有时候最弱的攻击反而有奇效。】

【在特别的位置可以对抗立方体。】

从boss的台词来看,[最弱的攻击]=[普通攻击],[特别的位置]=上下的光圈。

这是[我还准备了特别的立方体。]结束后固定随之触发的机制。


机制目标:会有大型魔方急速飞来,需要站在特定位置使用普通攻击将其破坏,失败会即死。

需要有2名或以上玩家,站在不同的圈内。

在立方体飞来时普通攻击就可以了,普通攻击的方向随意,不影响结果。

后头的屏幕会显示立方体飞来的方向的顺序。

如果屏幕上方是<<<<<,屏幕下方是>>>>>,意思是先攻击<<<<<方向,后朝>>>>>方向攻击。

>>>>>方向飞来的立方体会在左下区域,<<<<<方向飞来的立方体会在右上区域,根据时机普通攻击即可避免即死。

换句话解释:如果先<<<<<,就右上的玩家先普通攻击,之后>>>>>就轮到左下的玩家普通攻击。反之就交换顺序。

成功示例

成功示例

屏幕的上方是>>>>>,下方是<<<<<。

>>>>>的方向,即左下先飞来立方体,左下的玩家进行普通攻击,破坏立方体,之后轮到右上的玩家如法炮制。

*我怎么看着是全程无脑跳A就行了



失败示例1

失败示例1)

此时仅留有一人存活。

虽然被复活窗口遮住了,但隐约看见先是从左>>>>>飞来的立方体

>>>>>方向飞过来的立方体可以在左下方破坏,虽然普通攻击阻止了第一次立方体秒杀,

但是从<<<<<飞来的立方体只能在右上方破坏,所以死亡

*GIF图中倒地但是没有即死,只能推测是单人情况只需要破坏一个立方体(未证实)


失败示例2

失败示例2)

还有2名玩家存活。

后方屏幕显示第一个立方体是从<<<<方向来的,可在右上方区域破坏。

但是两名玩家都扎堆在左下光圈,平A无法破坏从<<<<方向飞来的立方体。


该机制结束后,会回到之前的[我还准备了特别的立方体。]阶段,反复循环直到通关。


韩服机械团也仅开了半个月,谨以此文抛砖引玉,如有纰漏,还望海涵。涉及的一切翻译均以国服上线版本为准。



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