战争游戏红龙RANK教程——盲炸/偷CV推荐点位和CV部署逻辑(出生点篇)
2023-03-30 19:59 作者:Noctiflorous518 | 我要投稿
首先要说,这游戏的大多数RANK玩家CV/FOB部署是有规律存在的,本文只是对本人多年RANK经验的一些总结,仅供参考。
要想在未点亮的情况下摸清对手CV/FOB部署位置首先要明白其部署逻辑,而通常来说CV部署逻辑无非关于两点:
隐匿逻辑:通常情况下指在对方渗透的环境中,保持CV未点亮状态可能性最高的地点,其最重要逻辑为利用游戏地形压缩对方侦察发现的角度/距离
角度逻辑:通常指利用高低差或CV隐蔽点附近的非连接建筑物/树林使得敌方侦察无法在特定角度获得对CV区域直接视线的方法
距离逻辑:可以为CV提供隐匿加成的地点(树林/建筑物)
生存逻辑:通常指CV在被攻击(有/无视野)的情况下能获得最大生存可能性的部署逻辑
与出兵点的距离:这直接影响CV在被偷的情况下你的反渗透单位能多快抵达,一般建议与出兵点距离不超过2800m(高炮射程)
掩体加成:树林/建筑都可为单位提供一定的掩体加成
是否与偷家路径重合:省略(以后有空说偷家的时候再说)
利用反渗透单位创造的生存条件:包括但不限于:家里撒兵,利用补给单位捕获机制反渗透
而关于如何猜CV位置,同样有着极其重要的逻辑存在,以下仅提供部分思路:
判断对方载具/步兵CV:可通过观察对方开局部署点是否未被控制而进行判断,如果是步兵CV则藏匿在房区的可能性更大
通过对方开局部署判断:如部分多线地图,通常CV部署位置靠近于攻势方向
多看replay
FOB位置:可以观察对方远火开火位置/补给车回家路线+结合地形判断
以下为本人总结的高可能性位置(红为高可能,黄为中可能):
汉高:


稻田:


PB:


坐困:


方寸:
