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致亲爱的迪希雅与全体迪希雅玩家的一封信

2023-03-07 21:32 作者:夜里偷吃月亮的猫  | 我要投稿

前言

        各位好,首先进行一个简单的自我介绍。我和点进文章的在座的绝大多数人一样,只是个平平无奇的原神玩家。如果说我们有什么共同点,那大概就是我们都对迪希雅这个角色抱有一定的热爱。

        有关迪希雅的攻略和视频其实已经出的七七八八了,可以说是百花齐放,百家争鸣。在这如同潮水般的声音中,其实大部分人对于迪希雅的现状是不怎么满意的。甚至还出现了诸如“限定三星”、“辛焱下位替代”、“小丑角色”这样的言论。对此我暂时先不予以评价和探讨,稍后清算这些言论,我先说说我的看法。

能力分析

        首先就迪希雅这个角色,从我个人的视角来看,这个角色的问题在于其角色定位过于单一,而且功能偏向于自私化的走向。在原神以往推出的角色中,大部分角色在实际上的功能都不是单方面的,而是具备一定多样性的。随便举两个比较热门的角色作为经典案例,比如万叶,同时具备聚怪和染色增伤的能力,比如班尼特,同时具备回复和增伤的能力。再比如我们举个阵容例子,炙手可热的雷国,其中四名角色每个角色都至少起到两个及两个以上的作用。这就会让他们的配队产生一种化学反应,其战斗力会呈倍数性提升。这个时候有些人会说,欸,你说的不对,迪希雅也是个多功能角色,她集输出、霸体、挂火、抗打断和回复为一身,怎么是个单纯角色呢?她可是个妥妥的六边形战士啊。 实际上,迪希雅绝不是一个六边形战士,更不是某些人口中的一个小六边形战士。实际上,她是一个单项能力极其突出甚至登峰造极的角色。我们从迪希雅的各个能力逐个分析:首先,迪希雅的输出能力基本是很弱的,数值策划并没有赋予迪希雅一个输出向角色应有的数值,故而她在输出方面本来就是一个并不及格的角色;其次是迪希雅赋予的霸体能力,这个确实厉害,有9秒无敌时间,但是有18秒的内置CD,这就导致她的利用轴线很奇怪,利用率说实话也是堪忧;再然后就是挂火,根据原神的底层基础逻辑,其实只要是个火系角色都具备一定的挂火能力,而且迪希雅的挂火能力在所有火系角色中并不突出;还有抗打断,系数0.7,在所有抗打断里也是垫底的存在。因此,说她是个六边形战士很明显不是很恰当。她真正突出的能力,能够独步当前提瓦特大陆的能力,能够绝对单方面碾压当前所有角色的能力,能真正给她本人封神的能力,使得所有盾奶角色都望其项背的能力,就是“生存”二字,这得益于她独特的被动机制。相信很多拥有迪希雅的朋友,或者是刷到过相关视频的朋友,都对她独特的“鲜血魔井”(炽鬃之血)留有印象。她独有的生存能力,是钟离这种睥睨大陆将近两年半的角色都难以企及的绝对高度。做个数值进行假设,钟离基本代表了当前盾奶角色的天花板,假设钟离的生存能力为1,按道理来说,其他的盾奶角色都在这个“1”以内,那么迪希雅应该用个什么数值来代表?答案是正无穷大。因为她本来就是只来自于沙漠里的不死鸟,在多数条件下可以无限涅槃重生的凤凰。她20秒一次的回复百分之五十最大生命值的被动,这个被动甚至可以吃到治疗加成,这就是一种站在金字塔顶尖的能力。可这种绝对逆天的能力,对于迪希雅而言也是最大的桎梏。这种回复极具自私性,而迪希雅的其他辅助能力对全队的辐射又极其有限,她不能给玩家和前台主C像钟离那样的安全感,这导致了迪希雅实际上的一个角色定位,是当前提瓦特并不瞩目或者并不需要的定位,就是主T。有印象的朋友,米游社每期的深渊报告中,都会有一个数据,叫做“承受最多伤害”。如果你玩过一些大世界开放的单机游戏,或者一些MMO类型的网游,如天刀、逆水寒、剑三等,你会知道,在一些副本里,不仅仅需要能承担起输出大任的DPS角色,还需要一个能够稳定拉仇恨承担主要伤害的坦克角色存在。但有一点,就是原神这个游戏,自从开服以来,追求的就从来不是什么坦度而是绝对的DPS 因为环境带来的压力,并不足以让玩家们对单个角色的坦度予以重视。因为当前角色没有坦度,那就用其他角色来补,给盾给奶。这就是为什么迪希雅本人其实拥有一个极其突出的能力,却很难让人眼前一亮原因。她的生存能力很强,但是辐射力度有限,更多的是作用于本身。她本人是一只强悍的不死鸟,就如同复仇者联盟里美国队长那样,她可以和任何角色说:“我可以和你耗一整天。”正因如此,迪希雅的其他能力在生存面前黯然失色,而她的生存既不能最大程度庇护队友,又不是当前环境中值得被关注的能力,这就给了迪希雅一个很基本也是很致命的限制因素,那就是迪希雅在配队的过程中,往往只能做加法,而不能做乘法。而且就算有了做乘法的机会,她的倍数区间相比于同类型的其他角色,往往也是偏小。

        我们再做一个数字上的假设。假设四个多功能角色的能力为2,这里我们慷慨一点,我们给迪希雅也设置为2.那么对于正常的队伍体系,其战斗力标准,不太严谨地说大概是2×2×2×2=16,而迪希雅体系却变成了2×2×2+2=10.这就是我认知里的迪希雅配队与其他角色的差距所在。不管迪希雅进入了哪个队伍里,你说她完全没有作用,不至于,但你要说她有多少作用,总会感觉随便塞个同类型做个乘法也比做个加法要强。


配队与就业问题

        故而我们现在回到迪希雅的配队问题上,实际上就是个很简单也很好理解的道理了。那就是迪希雅的配队,实际上跟迪希雅本人一点儿关系也没有。她更多的时候只是提供一个加值,哪怕有幸能成为一个体系里面的乘区,总有乘数比她更高的存在可以替她发挥更大的作用,那塞她进来的意义就小之又小了。

        那么迪希雅究竟如何就业。如果我们把复杂的问题简单化,考虑一个角色的就业问题,无非就是最大程度上的扬长避短。其实现在有一种C位或者体系是比其他人更需要迪希雅的,那就是脱手C位。相比于胡桃、甘雨,这种拉个迪希雅还有风险暴毙的以前台C位为核心的队伍,神子、草神、97忍、小艾咪等等一系列可以放完技能就离场的角色,她们更需要一个扛得住的坦克来承担风险。我个人已经摒弃了堆生命攻击火伤和双爆的玩法,选择了生生治这种自愈类型的迪希雅。这样的迪希雅,面对三剑鬼的一轮爆发,打完之后迪希雅也能回复到满血。那么这种思路,实际上就是把输出的压力给到了剩余的三个位置。比如我打满深渊的队伍,就是神子草神班尼特迪希雅(下附面板图)。诸如如此类型的,自成体系的,并不需要迪希雅本人过多参与队伍输出的,在我看来,就是当前环境,最适合迪希雅的配队。

(神子面板 神乐 二追忆二乐团 天赋 6 10 10)
(纳西妲面板 流浪乐章 二草二饰金 天赋6 9 8)
(班尼特面板 坤礼剑 四宗室 天赋1 6 10 )
(迪希雅面板 钟剑 二少女二海染 天赋1 10 10)

或许不能让所有人满意,但她依旧伟大

       

        之后我们回到之前的另一个问题,就是针对迪希雅的部分有些难听的言论问题(当然我相信大部分人针对的的确不是迪希雅本人)。上面我们提到的基本就是迪希雅当前版本的上限。然后我们说一下迪希雅的下限。其实迪希雅的上下限很近也很远。她的上限取决于她的三个队友,下限取决于她本人。她的下限实际上是非常高的,不是什么小丑、不是谁的下位替代品、更不是什么限定三星。其实我们大部分原神玩家,包括我在内,在评判一个角色的强弱的时候,总是带着绝对的主观色彩去评判,而没有看清角色本身的客观实质。现在评价一个角色的主流观点,无非就是她制造伤害的能力,能替换谁,和谁谁谁比怎么样。这实际上是我们的功利心在作祟。我为什么说迪希雅实际上是一个天花板角色呢?那是因为,她是目前唯一一个零命能够凭借一己之力,就能打通深渊的人。请各位想想,假如我们抹除掉深渊上面的倒计时,除了满命的限定五星角色以外,有谁,能凭借一己之力打通这扇门。零命钟离行吗?零命胡桃儿行吗?还是哪些个四星角色?或者是哪个也很强的零命五星。可是迪希雅,最起码是具备这个能力和资格,而且具有很大希望的。如果你的目标只是打穿深渊,她甚至不需要考虑任何的配队问题。尽管伤害不高,但是砸一千拳、砸一万拳、砸十万拳,她是有能力砸出这么多下的。绳锯木断、水滴石穿。而很多人、或者说其他所有角色并没有这个资格,因为他们活不下来。尽管我并不清楚当前原神究竟有多少新鲜血液可以流入,而对于这样一个团体——萌新而言,这样一个角色意味着什么?意味着一张保底通关深渊的门票。她不需要投入过多的资源,虽然无法保证高星级,但是至少,有她在,很小的一部分成本,就能替你打穿深渊的大门。

        距离迪希雅三月一号上线到今天已经有将近一个星期的时间了。其实关于迪希雅这个角色,一开始我是没什么感觉的。须弥的大部分角色我都没有太多的情感,可能是不怎么戳XP的原因。迪希雅第一次触动我,是那段以手为质的剧情。自那以后,我对这个强大豁达而又温柔细腻的女孩子萌生了极大的好感。这也导致了我一直都很期待她的到来。在迪希雅还没有上线的时候,就已经有很多相关的视频爆料出现。其实早在二月底,我对该角色强度的担忧就已经萌芽,但是自从官方出了两个PV之后,那阻挡不住的期待之情让我短暂地将这种担忧抛掷脑后。

        三月一日,迪希雅正式上线,我没有选择观望,而是毫不犹豫地拿下大保底。当天就拉到了80级188的天赋。可就在同一天,迪希雅的战斗能力给了我当头一棒。36000血 2400攻击力 60 120的双爆 尽管面板可能确实不尽如人意,但是一拳五千的伤害着实震碎了我的期盼。当晚,不,应该说是次日凌晨四点,我反复地刷者B站,希望能找到一个合理的解释,可是尽管我辗转反侧,夜不能寐,甚至有些胸闷气短,可仍然没有找到迪希雅的救赎之道。但是在之后的一个视频的评论区,我找到了一个六万三千血的迪希雅。当时我第一时间是很纳闷的,因为迪希雅的承受被动是生命值的两倍,十二万的鲜血魔井在我看来是特别严重的溢出。可几乎是同一时间,一个念头在我心中一闪而过,我似乎突然触及了迪希雅在当前情势下最真实也是最突出的一面。

        至于说所谓的“未来战士”,我们可以再举一个例子——刻晴。其实自从刻晴崛起那段时间。好多言论例如“刻晴等了两年的纳西妲”如雨后春笋般涌现,这个说法其实让我有些不舒服。刻晴在诸多玩家的开发和培养以及陪伴下,以及后续不断有新成员的加入,新武器的出现,刻晴的上限其实也是日复一日的有所精进。纳西妲的出现,给刻晴带来了新的机制和新的提高更为显著,这不假,但是当太阳的光辉游弋于整个星系之时,它并不是专程为了某颗行星而来。纳西妲给水火雷带来了新的体制的同时,水火雷三系中不同角色获得的阳光也是不同的。因此与其去期待迪希雅的未来,不如着眼于迪希雅的当下。哪怕未来原神的设计师真的开辟了新的乘区新的体系,或许新体系确实可以有迪希雅的一席之地,我们又如何能确定迪希雅在这个新星系的具体位置。没有人能保证迪希雅在新的星系中,是处于水星火星的核心地位,还是天王星海王星那样的边缘地位。又或许,未来会不会有新的环境,开辟出了新的赛道,比如要在一定的高压环境下坚持一定时间才算通过,那样的话,迪希雅就能在新的赛道独领风骚。况且,现在的迪希雅虽然辜负了一定的在输出方面的期待,可她本人也绝不是弱小之辈。迪希雅,她本来就是一位又坚强又善良又勇敢又豁达的姑娘啊!

结语

        本来还有好多话想说,可是毕竟言多必失。我个人的人生智慧和阅历沉淀也是极其有限的,因此我不能否认我目光下是否具备局限性的可能。倘若这段文字对您有所帮助,引发了你对迪希雅的新的思考,还望您点赞支持一下,让更多的人能够看到。倘若我的言论中有任何让您感到不舒服或者您觉得不合理的,您也可以直接指出。我并不是一个up主,没有扭转舆论的雄心壮志,只是一名普通玩家,在此阐述我的一些看法。

        祝您身体健康,生活愉快。


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