方舟联盟26:赦罪师-闪灵

赦罪师-闪灵

干员数值
生命值:605+(Lv*88)
生命值回复:0.5/s+(Lv*0.5/s)
技力值:425+(Lv*40)
技力回复:0.6/s+(Lv*0.4/s)
攻击力:50+(Lv*3)
护甲:32+(Lv*4.2)
法术抗性:30+(Lv*1.3)
攻击速度:0.625+(Lv*0.14%)
移动速度:325
攻击距离:550

干员技能
被动技能——慈悲
闪灵的技能在给予队友增益时会使队友获得一层60~300(于1~16级)+(总AP*0.3)物理护盾,持续3s。重复获得仅刷新持续时间。在护盾结束后,被保护的友军获得持续3s的额外3~21护甲,在额外护甲持续期间闪灵给予的护盾只有70%。

基础技能①——法典
冷却时间:13s/12.5s/12s/11.5s/11s
技力消耗:65/65/65/65/65
闪灵选取550码范围内的一名敌人,造成60/100/130/160/190+(总AP*0.5/0.5/0.6/0.6/0.7)法术伤害和持续3s的35%+(总AP*0.12)减速以及1s的沉默。

基础技能②——信条
冷却时间:17s/16s/15s/14s/13s
技力消耗:55/58/61/64/67/70
闪灵选取565码范围内的一名友方干员获得20%/22.5%/25%/27.5%/30%攻击速度,持续5s/5.5s/6s/6.5s/7s。拥有【信条】的干员在最初的2s里所受到伤害的20%会在接下来的持续时间里缓慢流失。

基础技能③——黑恶魔的庇护
冷却时间:18s/17s/16s/15s/14s
技力消耗:75/75/75/75/75
闪灵为周围575码6s内拥有过【慈悲】的友方单位回复65/90/115/140/165+(总AP*0.25)生命值。当范围内有3名及以上的友军时回复效果会增加25%。这个技能对未拥有慈悲的友方单位只有50%效果。

终极技能——教条立场
冷却时间:160s/140s/120s
技力消耗:100/100/100
闪灵引导1s后拔剑,对指定方向方向最远650码半圆内的敌方干员造成他们10%/12.5%/15%最大生命值的法术伤害并摧毁他们的护盾。之后会为范围内的友方干员回复100/200/300+(总AP*0.3)生命值和持续6s/7s/8s的10/20/30护甲。这个技能每伤害一名敌方干员,友方获得的治疗就会增加50,护甲就会增加5。

干员语音
注:此环节绝大多数为游戏原语音重新编排,仅部分被up修改,如若不喜,烦请跳过,感谢。

选中干员:该前往战场了?
被ban:无论罪业多少次往复,都会与生命一同化为尘土。
阵亡:一定会没事的......
回城:呼…放松下来了。
复活:......这份寂静, 让我想起了身在故乡时的岁月。
嘲讽:你在看什么。
反嘲讽:只有弱者,才会向更弱者出剑。
游戏开始1:单单作为医者,是无法拯救更多人的。
游戏开始2:只是用于愈合伤口的力量,是不够的。
首次移动1:这是为了拯救我们自己而战,对吧?
首次移动2:能从战斗中寻得拯救......吗?
长途移动1:曾经,我追随着一位身影辉煌的人,直到那光芒在阴谋中消散。这次,这光芒,将永远绽放、永不泯灭,哪怕要用我的生命作为交换,也在所不惜......
长途移动2:现在?现在,什么都没有了。那场战争,剥夺了我们所有的希望。
移动1:开始吧。
移动2:是的,我在听。
闲聊1:你的脸色很糟糕。胸口也很痛?不要逞强,请马上休息......别害怕,我就在你身边,
闲聊2:“赦罪师”......?为什么会提到这个名字......对不起,这个话题我不能继续下去......
闲置1:我和临光?是啊,她是我旅途的伙伴,也是值得托付生命的人。
闲置2:为拯救痛苦的人们不惜牺牲自己的一切——临光那个孩子,就是这样一个人。
闲聊3:丽玆怎么样了呢?
首次遭遇敌人:战争,无法逃避。
单杀:胜利,失败......只不过是无限循环的一瞬。
五杀:我的心情很久没这样平静过了,甚至连您的心跳,我也听得见。
黑恶魔的庇护生效:别担心。
使用法典:只是一瞬间而已。
使用信条:痛苦,我从未忘记。
使用慈悲:你,由我来守护。
使用教条立场:无论繁荣,还是灭亡。
首次遭遇夜莺1:丽兹,如果有什么不舒服,一定要马上跟我说。
首次遭遇夜莺2:丽兹!你刚刚去哪里了,千万不要离开我。
友方队伍存在临光:我和丽兹最近过的还好。
敌方队伍存在临光:有时间的话,回来看看吧。
友方队伍存在凯尔希:医生,这是整理的病人名单。
敌方队伍存在凯尔希:失礼了,医生。
首次遭遇阿米娅:你是……



“重铸未来,方舟起航。”
大家好这里是-方舟联盟-。
相信不少人都看过b站up主北绊半球的《方舟联盟》系列视频,视频中明日方舟与英雄联盟结合的创意引发了一场双厨玩家的狂欢。
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