《维斯特拉玛战记》-作者自述&介绍

文:莱昂狮子

“它发生了,不过只是离我们很遥远的故事而已。没什么好想的,睡吧,孩子。”
暖季将过,波澜不惊的巴尔提克(Baltic)海上的某处,一艘来自帝国的传教船遭到联邦袭击,船上的人们四散各处,揭开了帝国与联邦的战争帷幕。最终因为各种机缘巧合而来到名为维斯特拉玛大陆的殖民者们各怀心思,他们的一筹一划会给这里带来什么?这些变故背后又隐藏着多少人的心思?这个原始孤立的地方又会在未来画出什么样的轨迹?
目前的这三部《迷途》《归途》《小憩》都收编为《维斯特拉玛战纪——过去篇》,讲述两周之内围绕科尔岛,极东之地,和夹在其中的维斯特拉玛岛/大陆等势力之间的故事,主要负责人物出场介绍与世界主体格局布置。
设想中这是一部长篇群像剧,四个篇章总计约3000K字,其中“过去、现在、未来篇”讲述三条主线与两条暗线,“永恒篇”作为设定集和个人回的合集。
主线《维斯特拉玛战纪——过去篇》与设定集《维斯特拉玛战纪——永恒篇①》成文于鄙人高二至大一时间段,内容大致为以一段历史为基础浪漫和幻想化的布局,以及一些鄙人对于各种现实或虚拟事物的哲思。
目前正值大学毕业阶段,拿起自己以前写的东西进行揣摩推演,试着去回忆当时所思所想,做着自己文章的阅读理解,在恢复当时的状态再去继续动笔,到写这部分简介为止又写了数十万字。

角色的设计也大致遵循一个原则,“7%的东方Project(也许没有),43%的曲奇(找不到依据),41%的印象曲(顾名思义),9%的原型(你猜)”,凑齐这几部分之后就会对一个角色的性格,形象,命运有了很大程度的认识。具体可以参考鄙人的专栏介绍。
根据设想,这个故事被鄙人定性为“一个很酷的悲剧”,但是未成文之前都是变数,用发展的眼光去观察,一些设定和情节也会因为现实中发生的事情而被加入。这也是作为练手作的锻炼方式。
当然当然,在此诚邀画师,个人主观上会分为同人与半商业/商业画师,有心者可以对作品中的某个情节,或者你想要的情节进行作绘,带价前来后鄙人会用文字为其估值。如果对其构想有了灵感还会作为一设或者零设收录,以此创作一个个人回,以上作品都将署名插入对应文中部分。(不一定需要以东方Project为主要参考的人物形象,自设或者对应文中描写的亦可)
当然当然当然,如果对书中有什么不满意可以私下进行交流,毕竟比起迎合别人,还是迎合自己比较有创作动力。不过如果你说服了我,一言一语之间甚至可以影响走势。