游戏王的设计美学:化合兽篇

大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来的是游戏王的设计美学:化合兽篇。
化合兽收录于卡包INOV(910),一弹完结,该系列的卡由二重怪兽组成,怪兽之间在效果上基本没有联系,如果不是【完全燃烧】这张卡,化合兽连字段都不算。
「化合兽」系列的怪兽命名来源于氢、氧、碳三种化学元素及其化合物。听起来偏理科的设定,因此在游戏王决斗链接中被设定为三泽大地的卡,三泽升级会赠送部分卡,与三泽对战可以再获得一部分。

那么化合兽到底是一副什么样的卡组呢?那就让我们来看看吧!


化合兽 氢素鹰

日文名化合獣ハイドロン·ホーク,英文名Chemicritter Hydron Hawk。
显而易见,这张卡neta的是氢元素。

氢是一种化学元素,在元素周期表中位于第一位。氢通常的单质形态是氢气。它是无色无味无臭,极易燃烧的由双原子分子组成的气体,氢气是最轻的气体。
这张卡的效果与同样是三泽大地所拥有的【氢素龙】相似。

因为要组成H2O,就需要两个H,因此它们的效果都是特招同伴,不过相比氢素龙,氢素鹰的效果设计很明显是为了泛用而考虑的。
「Hydrogen(氢)」在希腊语中意为“生成水的物质”,在日语里叫水素。因此,「化合兽 氢鹰」和「氢素龙」都是水属性的。
你可以从卡图上看到氢素鹰的胸口有一个“H”,这代表它很好色氢。
《氢鹰少女》

化合兽 碳素蟹

这张卡NETA的是碳元素。

碳元素只是碳这种物质。碳(英文carbon,源自carbo,也就是木炭)这种物质发现得很早,常见的碳的自然形式有金刚石、炭和石墨。
元素符号是C。
三泽大地同样有以碳元素为原型的【碳素龙】。

说真的,三泽这个系列整个被设定成恐龙族我就觉得很离谱,因为碳素龙拉出来的是龙族,而H20化学结合出来的怪兽水龙又是海龙族,那要是按照这个设定今后出个二氧化碳龙不得是幻龙族?
不扯了回到碳素蟹身上,Carbon(碳)」在拉丁语中意为“煤炭”,在日语里叫炭素。三泽的「碳素龙」捏他碳受压变为钻石,因此是地属性的。「化合兽 碳蟹」则是强调燃烧,故为炎属性。「化合兽 碳蟹」是OCG史上第二只炎属性·水族怪兽。(第一只是MR的「火焰乌贼」,两只怪兽的登场时间相差了16年之久)

化合兽 氧素牛

这张卡neta的是氧元素。

氧(Oxygen),元素符号O,位于元素周期表第二周期ⅥA族。1774年英国科学家约瑟夫·普里斯特利(J.Joseph Priestley)用透镜把太阳光聚焦在氧化汞上,发现一种能强烈帮助燃烧的气体。安托万-洛朗·拉瓦锡(Antoine-Laurent de Lavoisier)研究了此种气体,并正确解释了这种气体在燃烧中的作用。氧是地壳中最丰富、分布最广的元素,也是构成生物界与非生物界最重要的元素,在地壳的含量为48.6%。单质氧在大气中占20.9%。
三泽大地同样有neta氧元素的卡【氧素龙】

过去人们误以为所有酸性物质都和氧有关,故将氧唤作酸素,日语沿用了这一叫法。人们谈到氧气的时候往往都会联想到空气,因为空气是维持人类生命所需的氧气的重要来源。因此「化合兽 氧牛」和「氧素龙」都是风属性的。
两只“氧气怪兽”都是绿色的:氧是无色的,但卡图上却是淡绿色。不过实际生活中像这样用淡绿色来表现氧的例子也并不少见。可能是因为绿色能表达出风的感觉,也能表现出酸酸的味道。
从卡图上可以看到「化合兽 氧牛」的犄角在燃烧,但现实中氧只是助燃物,需要有可燃物才能燃烧,氧本身是不会自燃的。
进化合兽 二氧鬼神

这张卡neta的是二氧化碳,二氧化碳的化学式是CO2,故这只怪兽由「化合兽 碳蟹」(C)和「化合兽 氧牛」(O)合体而成。
你可以从它的造型上看出以上两者的元素。“蟹”的钳和“牛”的蹄,角。
日文名進化合獣ダイオーキシン,进化合兽=进化+化合兽,不知道今后【进化】会不会变成字段。
进化合兽 水蛇龙

水的化学式是H2O,故这只怪兽由「化合兽 氢鹰」(H)和「化合兽 氧牛」(O)合体而成。
如果是按照这种组成因子设定多头怪的话,那么理应是三头怪才对,但是卡图中这只怪兽有四个头。
事实上,日文名的原型是许德拉+龙。

如果设定成三头怪的话,人们想到的原型反而可能是地狱三头犬刻耳柏洛斯,而游戏王中neta三头犬的卡实在是太多了。
超化合兽 甲醇双面兽

卡片名的由来被认为是甲烷水合物: 在低温高压下甲烷分子被水分子包围,具有网状的结晶构造的固体。 点上火就能燃烧,所以也被称为“可燃冰”。

腹部能看到有甲醇的化学式CH4O(CH3OH)。
因为甲烷水合物含有H、C、O,所以这只怪兽身上有着「化合兽 氢鹰」「化合兽 碳蟹」「化合兽 氧牛」的特征。同时它的攻守也是水蛇龙与二氧鬼神的合计值。
化合电界

效果与本家字段无关,前面也提到,化合是以泛用为标准来设计的。
「化合电界」的注音是「スパーク·フィールド(Spark field)」。「電界(でんかい)」→「電解(でんかい)」
电解是指将电流通过电解质溶液或熔融态物质,而在阴极和阳极上引起氧化还原反应的过程。而卡图上也是这样,「化合兽 氢鹰」「化合兽 碳蟹」「化合兽 氧牛」正在结合为「超化合兽 甲烷水合兽」。
我们再来看效果,一效基本与玄化因子一模一样。

可能是K社觉得两个系列有许多相似之处辣鸡,照搬就完事了。
二效提供了一次二重召唤,而这个设计就是方便二重怪兽的再度召唤。但是对于二重怪兽为主的卡组来说,仅仅一次额外召唤是不够的。
三效和本家怪兽无任何联动,甚至给人一种就是不想联动的样子,所谓的伪一换一,其实就是二换一;直到对方结束阶段除外,回来就又得再度召唤,而且由于是除外既不能触发水蛇龙的效果,也不能让二氧鬼神发效,而二重怪兽也没有在除外时发动的卡。
完全没有配合。

完全燃烧

这张卡的注音是Burnout。
卡图上的怪兽是甲烷水合兽,属于那种怎么看都不像,但你一说好像就有点像,仔细看看又觉得不对劲,就这种矛盾感十足的感觉。
完全燃烧是指燃料和充量的助燃物完全进行燃烧反应。当碳氢化合物在氧气中燃烧时,一般会产生二氧化碳和水。

效果也很符合卡名,卡图中的「超化合兽 甲烷水合兽」正在燃烧,燃烧后产生「进化合兽 二氧化碳鬼神」(二氧化碳)和「进化合兽 水蛇龙」. 而三效是为了配合本家场地化合电界的三效。整体来说发动率感人。
二量合成

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:可以从以下效果选择1个发动。 ●从卡组把1张「化合电界」加入手卡。 ●从卡组把1张「完全燃烧」和1只「化合兽」怪兽加入手卡。 ②:把墓地的这张卡除外,以包含再1次召唤状态的二重怪兽的自己场上2只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,作为对象的1只怪兽的攻击力变成0,并由另1只怪兽的攻击力上升那个原本攻击力数值。
日语中的二量指的是二聚体,二聚体”是指“两个同种分子或子单元(单体)通过物理和化学力聚合的分子或超分子。
卡图背景中的怪兽是化合兽-轻音少女,卡图描绘了红与蓝的双重遗传因子的化学成分。
最新1105卡盒中新收录的化合兽本家新卡,时隔多年,K社竟然还在惦记着这个系列简直是不可思议。
效果方面,在强化本家的同时尽可能让其泛用,一效可以检索二重怪兽的大腿卡化合电界或者是精准检索完全燃烧和化合兽,对于本家来说可以根据手牌情况来做不同选择。
二效果是强化我方场上一只二重怪兽的攻击力,化合兽的本家攻击力都很低,也没有跟战斗有关的效果,它可能更多的设计来让化合兽卡组携带其他二重怪兽。

但是现在化合兽的构筑非常少,我能找到的也只有挂炎妖蝶的构筑。而且看不出整套卡组强度在哪儿。

只能说这张卡加强了本家,但更多还是为其他二重怪兽服务。
好在MD的化合兽价格也非常便宜,可以尝试组一套?

好了,本期游戏王的设计美学就到此结束了。文章撰写不易,觉得不错的话就请投个硬币吧。我是hentai研究者,别忘了点关注,我们下期再见。
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