不让打游戏就自己造!
2022-02-20 15:42 作者:达熙要为重炮好好学习 | 我要投稿

被没收手机的课代表的笔记:
1.如何解决铅笔反复擦纸大破的问题:
使用【纸片法】把单位画在纸片上 (可填攻击力,防御力,射程距离等)
2.单位速度无法精确控制问题:
运用“回合制”与“标准单位格”
3.道具buff用符号表示,节省绘画空间,时间
4.增加各种设定,增加游戏性 。懒得打字了,参考请到↓
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5.装备分类问题 :胶带
6.一次性计分板
7. (发生革命的话)用磁性物体
好处:1.方便携带
2.尺寸小,方便控制
(如果不发生革命的话)如何携带游戏问题:小盒子
纸片太轻:用很多纸片粘在一起,加重,增加质感和重量。
系统问题:记账本,下面会说。
8.有条件可以配合3D打印,硬件,计算机语言等技术
最后课代表要说的 :
1.最好买个记账本,需要主机主观控制,计算每个玩家所获得的资源。
2.别让老师发现的嗷~别问我怎么知道的
3.最好有画画特长,(比如我),没有的话可以找会画画的同学来画,当然也可以一起画。不然你的肝就别要了!等着变成卤蛋吧!
4.如果你有制作团队,可以分配好各自的工作,架构,画画,写字,手工等
5.可以借鉴RTS,RPG,战旗等类型游戏,偶尔抄一下,但全抄就没意思了。
好了!赶紧去画吧!我们都等着你申请专利去玩呢!!!
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