【剧情】装甲战争:两个世界

指挥官们!
今天我们想介绍下PVE不久后会发生什么,以及整个游戏剧情的叙事变化和现状。
在此之前先做个简单声明:尽管大多数《装甲战争》玩家是为了PVE而来,但这不意味着PVP被永久放弃——关于PVP的体验许多地方确实有待改进,对此我们也有具体计划,但那就是另一个话题了。话不多说,让我们回到主题上来:
一个月前,《装甲战争》迎来了7周年纪念日(这还只是公测开始时间)。这个事实给那些想要深入了解装甲战争世界观的人带来了许多问题:
首先,游戏中的很多剧情让PVE玩家感到迷茫——毕竟整整7年的文本和派系背景,其中一些还只发布在官网上,想要完全了解并非易事。
其次是剧情本身。由于最初的游戏背景(一个充满雇佣兵和企业阴谋的世界)不够充实,结果就是特殊行动剧情被让位于马格努斯 · 霍尔特(0.23-0.33版本)、英格玛组织(0.29-0.33版本)和启示录(0.34版本之后)的故事。
此外,马格努斯章节之后的玩家反馈也不如人意(尤其是启示录),注意这里的 “反馈” 并非指任务机制(虽然特殊行动本身也受到影响,但幅度远不及剧情本身)。
因此,早在2022年初我们就停止了新特殊行动的制作,等待叙事大改。我们聘请了一位经验丰富的叙事设计师,他也是一位成就卓著的科幻小说作家,帮助我们重温故事并专注于那些最成功的元素。换句话说,我们想回归初心(以雇佣兵为中心的传说),并选择了游戏史上热门的活动之一——2017年剧情活动作为切入点。
《克雷本 vs 海鹰》
2017年剧情活动是一场历时1年、有着大量玩家线上参与的史诗级活动。它确立了未来数年的剧情发展,很大程度上构造了游戏的世界观——特殊行动正是基于这一系列剧情引入的角色而生(17.12.21推出的0.23版本带来了首个特殊行动 “加勒比海危机” )。
*简单来说就是 “剧情” 与 “活动” 的结合。官方根据剧情背景设计任务阶段和目标,玩家完成每个阶段的目标可以获得奖励;官方则根据目标完成率,在剧情中体现为 “无损失” 、“一定损失” 、“重大损失” 、“任务失败” 等,从而决定剧情走向。
*2017年剧情活动的完整流程见:https://aw.my.games/en/about/storyline-campaign-2017
*如果想读懂以下剧情,或是了解装甲战争世界观、特殊行动剧情等,可以见@崩坏の小浩的专栏。
剧情活动对欧美区老玩家而言也许并不陌生,但新人或曾经的俄区玩家可能知之甚少,因此在这里简单介绍下:
隐居的亿万富翁安德鲁 · 克雷本(Andrew Clayburn)是克雷本工业 (Clayburn Industries) 的所有者,这家大型企业有着自己的私人军队。在与即将成为军队司令的斯通(Storm)讨论时,他回忆起了2039年的干预行动——在2038-2039年的一场战役中,他的部队由精锐的海鹰特遣部队领导,目标是平息巴尔干地区并置于其势力范围之下。

然而,无能的当地指挥官彼得 · 克雷本命令他的部队进行种族灭绝,导致任务偏离了方向。海鹰不愿接受这样的命令,在狡猾的指挥官阿德里安 · 布莱克伍德和助手约书亚 · 西格罗夫(Joshua Seagrove)及凯瑟琳 · 格雷(Kathryn Grey)的带领下叛变,从萨格勒布逃往伊斯坦布尔,试图摆脱愤怒的克雷本部队。


*上面2位均作为奖励车长加入
*约书亚 · 西格罗夫的背景见:https://aw.my.games/en/about/lore-joshua-seagrove
*凯瑟琳 · 格雷的背景见:https://aw.my.games/en/about/lore-kathryn-grey
逃亡中的海鹰在克雷本追击部队和当地民兵的袭击中损失惨重,但依旧设法抵达了伊斯坦布尔。布莱克伍德雇佣了经验丰富的雇佣兵指挥官费尔多 · 索科洛夫(Fyodor Sokolov),多亏了他在伊斯坦布尔的人脉,海鹰才得以确保运输安全。
不幸的是,这里只有陈旧且昂贵的C-17运输机能够搭载装甲车,其航程也不足以脱离克雷本势力范围,因此他们制定了一个B计划——前往开罗阿里什的美军废弃军事基地,在那里有一艘可以正常运作的运输船正等着他们。
最终,海鹰占领了基地,但也遭受了一些损失。然而他们很快得知由彼得 · 克雷本领导的 “Crimson Reavers” 精锐部队即将进犯,最终来袭者被击败,但海鹰再一次遭受重大伤亡。

海鹰搭乘这艘名为 “Altalena” 的运输船前往美国。地中海上,布莱克伍德、格雷和西格罗夫就抵达后的下一步行动展开争论。最终他们决定在佛罗里达州登陆、向西前进并占领克雷本的秘密设施(从彼得 · 克雷本身上缴获的文件得知)。
他们穿越大西洋,在杰克逊维尔市附近登陆。当地人因为阿里什基地的事显得非常敌对,但他们最终设法说服了市民和雇佣兵。在美国雇佣兵的一些新人支持下,他们修理了一列旧货运火车并用它前往德克萨斯州,之后便是进攻克雷本设施并在沙漠中化整为零。
然而,到头来整趟旅程却成为了安德鲁 · 克雷本的圈套,因为他就是阿德里安 · 布莱克伍德。格雷和西格罗夫勉强逃过一劫,而幸存的海鹰成员只能听天由命。
以上便是未来新一轮特殊行动的背景。在即将推出的 “衰减率(Rate of Decay)” 章节中,故事将会从格雷和西格罗夫逃离沙漠——从当年剧情中断的地方开始:



《近日点》
其次,我们启动了《近日点》剧情活动,作为叙事大改后的前奏。正如活动剧情所述:
现在是2028年,世界秩序正在慢慢瓦解。美国曾经是自由世界无可争议的领导者,历经了一个多世纪的繁荣如今却饱受内部纷争之苦;俄罗斯从苏联解体后的虚弱中完全恢复,再次成为一个崛起中的大国;东方的神秘大国则仅对少数人开放,但它的野心毫无疑问与俄罗斯一样强烈。至于欧洲,他们的命运则与美国紧密相连,遭遇的困境也非常相似——国家影响力与企业渴望权力之间的冲突。

这是一个动荡的时代,而你正身处其中。作为一名倒霉的年轻雇佣兵,你收到了一份无法拒绝的提议——前往一家总部位于芝加哥的企业,对其安全部门开展训练。该部门名为 “近日点” ,由一位名叫大卫 · 默多克的投资者创立,其目的和它的创始人一样神秘。
你的名字叫塞缪尔 · 索普(Samuel Thorpe),而你的选择将会塑造未来。2028年6月,你加入了亚利桑那州营地的 “近日点” 部队,并受到事实上的领导者盖尔 · 埃斯皮诺萨的欢迎。尽管会面并非一帆风顺,但现在你们已经准备好开始训练了。

这场为期数月的活动将多元宇宙概念引入了游戏世界观,并伴随着全新而丰富的剧情,已经有超过3000名玩家参与其中。
活动期间,玩家们还可以了解到启示录中的角色及那个世界的不幸消亡——简而言之,启示录所在的《克雷本 vs 海鹰》世界已经终结了。
这次活动也影响了许多事情和内部考量,例如即将推出的EBRC Jaguar装甲战车就是玩家在近日点活动做出选择的直接结果。



但最重要的是,这次活动确立了另一条时间线的存在。《近日点》世界与《克雷本 vs 海鹰》世界不同——这就是目前揭示的全部内容。至于有何不同?两者之间究竟会如何联动?这将取决于玩家们的选择。
有一件事可以肯定:近日点世界观将以名为《日蚀》的新一轮战争之路活动扩展到游戏中。除了带来一些令人兴奋的载具外,这次活动还会添加一个新功能——日记。

顾名思义,这是塞缪尔 · 索普以书面记录形式的叙事工具。每个等级都会解锁一个条目,其中不乏各种秘密与传说,但重点在于无论游戏还是官网,都会记录着围绕玩家选择构建的完整剧情。
此外,PVE任务 “罪恶报应” 便发生在近日点世界,可以从这里开始初步了解。
两个世界
为什么出现两个世界?答案依然是玩家们的选择——根据近日点活动结束时的调查,无论海鹰还是近日点都有数量相当的玩家感兴趣,所以为什么不全都要呢?
我们将致力于充实两条时间线,如果玩家们更喜欢其中一条,那也是一种选择。我们只希望提供一个机会,看看玩家们的喜好并期待着反馈,因为新特殊行动和战争之路活动的消息很快就会在2023年第一季度发布。
See you on the battlefield!
原文:https://aw.my.games/en/news/general/armored-warfare-two-worlds