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dnd龙类及龙裔介绍(一):红龙末裔原初者,蓝龙末裔岩石滑翔者与门龙兽

2022-05-17 18:24 作者:疯已觉勿念  | 我要投稿

红龙末裔原初者 Redspawn Birther
这头生物看起来就像是长有红色鳞片的恐龙,从牠的鳞片上散发出阵阵热浪。
红龙末裔原初者REDSPAWN BIRTHER                            CR 11
总是混乱邪恶大型魔法兽(龙血,火)
先攻权 +2;感官 黑暗视觉 60呎,嗅觉灵敏;聆听 +24,侦查 +24
光环 火焰护盾,热衰竭
语言 龙语
AC 22,接触 11,措手不及 22(–1体型,+2敏捷,+11天生)
hp 184 (16 HD);DR10/守序和魔法
免疫 火焰,麻痹,疲劳,力竭,睡眠
SR 21
强韧 +17,反射 +12,意志+10
Speed 40 ft. (8 squares) 速度 40呎 (8格)
近战 啮咬 +28 (3d8+16加3d6点火焰)
基础攻击 +16;擒抱 +34
攻击选项 精通天生攻击(咬),猛力攻击,武器专攻(咬);精通抓攫,囫囵活吞
属性 力量 30,敏捷 14,体质 24,智力 10,感知 16,魅力11
专长 警觉,精通擒抱,精通天生攻击(咬),钢铁意志,猛力攻击,武器专攻(咬)
技能 聆听 +24,侦查+24
财产 天武护符+1;价值1500金币的宝石、钱币、和吞噬其他生物后的所制造的废物中的首饰
    火焰护盾(Su):红龙末裔原初者被一层舞动的烈焰包裹着以保护牠远离寒冷和那些攻击牠的人所造成的伤害。任何使用天生武器、轻型武器、或单手武器击中牠的生物都能造成正常伤害,但同时也会对攻击者造成1d6+15点火焰伤害。生物在范围外挥动武器则不造受到这种伤害。(大多数火系亚种的生物易受寒冷伤害,但原初者的火焰护盾能抵消这一弱点)。
    热衰竭光环(Su):红龙末裔原初者能在牠的身体周围半径10呎内放射出一股灼热的光环。停留在此区域内的生物每轮会受到2d6点非致命伤害并感到疲劳。如果生物成功通过DC 19的强韧豁免,则伤害减半而且生物也不会疲劳。每持续1轮则区域内的生物所需通过的豁免DC会增加1。如果生物退出光环范围则豁免DC结束。如果生物已经疲劳后豁免失败,他将会陷入力竭。原初者可以以一个自由动作抑制或激活此能力。
    精通抓攫(Ex):要使用此能力,红龙末裔原初者必须用牠的啮咬攻击命中一个体型至少小一级的对手。然后牠可以尝试进行擒抱而不会引起借机攻击。如果牠成功通过擒抱鉴定,牠便能抓住并尝试在下一轮吞噬对手。
    囫囵活吞(Ex):红龙末裔原初者可以进行一个擒抱鉴定以尝试吞下一个被抓住的体型至少小一级的生物。被吞噬的生物会在原初者的胃囊每轮受到2d8+8点钝击伤害和8点火焰伤害。被吞噬的生物可以使用轻型挥砍或穿刺武器通过对胃囊造成25点伤害为自己砍出一条路来(AC 12)。一旦生物逃出,肌肉便会运动关闭;其他被吞噬的对手必须自己砍出一条逃生之路。由于其奇特的生理,红龙末裔原初者有一套大型的下颚和肠胃,因此牠可以容纳更多更大的生物。.红龙末裔原初者的胃里可以盛放2个中型、8个小型、32个超小型、或128个微型或更小的对手。
战略和战术
    尽管牠们相当聪明,但红龙末裔原初者还是会因永不满足需求而吞噬其他生物。在没有监督的情况下,牠们会吃掉牠们遇到的任何生物,从没脑子的啮齿动物到人类。当处于提亚玛特的崇拜者的支配下时,牠们会受到进食智慧生物的训练,特别是低劣的恶龙。当正确训练时,原初者会学会抑制其灼热光环,虽然牠们在被其训练师激怒时,会为了泄愤而激活这一力量。
    红龙末裔原初者的首选攻击方式为竭尽全力的进攻。利用其强大的啮咬和各种与火焰相关的力量来削弱对手。牠那可以产生疲劳的灼热光环在拖垮难对付的敌人时会特别有用。牠会频繁的使用猛力攻击来提高其伤害,依靠其巨大的伤害来击溃对人。
典型遭遇
    原初者实验室(EL 12):在神殿的地下室,瑞兹度格兰兹Rezduvilax,一头红龙末裔原初者,正在试图杀死和吞食一头奈瑟斯战犬(MM 152)。角色偶然发现了这场战斗。战犬可能会试图逃跑,或者可能是两头怪物其中一方。
生态
    大多数的邪龙末裔都是诞生于普通龙类快乐(有时或是不幸)的以外中。然而最近,提亚玛特的教会已经培育出了这一新生物,能以更可靠的频率产下邪龙末裔。T教徒们研究一种被称为地栖卵(deepspawn【Mon】)的生物并以不知道怎样的方法创造了一个类似的生物。原初者会吃掉足够多个生物食用的大量食物——通常需要生物有明确的龙族血统,例如提亚玛特的邪龙末裔或半龙。牠的身体能产生巨大的热量使得牠能够在牠的腹中融化并汇聚多种生物的形态。然后牠便会产下一个由被吃掉的生物所融合成提亚玛特的邪龙末裔。
    不像地栖卵,红龙末裔原初者无法控制或影响其所生产的后代。在大多数情况下,这些邪龙末裔会容忍于这些新生的生物,只要牠们被稳定供应的活食喂养。然而有时,牠们会因变得贪婪,而必须被隔离或关进笼子。


红龙末裔原初者
    拥有知识(奥术)和/或知识(宗教)等级的角色可以对红龙末裔原初者有更多的了解。当角色进行技能鉴定时,有以下知识被发现,包括较低DC的知识。
知识(奥术)
DC  结果
10   龙的后代不一定是龙类。
22   这种生物是红龙末裔原初者,一种罕见的龙形生物。
28   红龙末裔原初者与火焰和灼热有许多强力的联系;接近牠是个坏主意。
38   红龙末裔原初者可以产下许多不同种类的卵,其方式类似于地栖卵(deepspawn)。
知识(宗教)
DC  结果
22   红龙末裔原初者是提亚玛特的某些后裔。
32   红龙末裔原初者能生出其他种类的提亚玛特的邪龙末裔。

火属恐龙嗷呜~






蓝龙末裔岩石滑翔者 Bluespawn Stoneglider
    这头生物就像是巨大的、布满斑点的、闪蓝色白蚁。牠看起来可以在牠周围的石头中滑翔。
蓝龙末裔岩石滑翔者                             CR 3
总是守序邪恶中型人形怪物(地,龙血)
先攻权 +7;感官 黑暗视觉 60 呎,昏暗视觉,震颤感知;聆听+6,侦查 +6
语言 可以理解任何其训练师所说语言中的基本命令
AC 18,接触 14,措手不及 15(+1体型,+3敏捷,+8天生)
hp 36 (5 HD)
免疫 闪电,魅惑和胁迫效果,昏厥
强韧 +6,Ref +7,意志+3
速度 30呎 (6格),掘地 30呎,攀爬30呎
近战 啮咬 +9 (2d4+3加眩晕闪电)
基础攻击加值 +4;擒抱 +2
特殊动作 大地滑翔
属性 力量 14,敏捷 16,体质 14,智力 3,感知 14,魅力 11
SQ 模糊运动,集群意识,大地滑翔
专长 精通先攻,武器专攻 (咬) 
技能 聆听 +6,侦查 +6
    眩晕闪电(Su)当蓝龙末裔岩石滑翔者的啮咬攻击命中目标时,他便会造成额外1d6点闪电伤害。另外,目标必须成功通过强韧豁免(DC 10+受到的闪电伤害点数)否则将会被眩晕1轮。
    模糊运动(Su)当蓝龙末裔岩石滑翔者在任何一轮中移动超过5呎时便可以进入隐蔽状态。此效果会持续到下一轮开始时。
    集体意识(Ex)蓝龙末裔岩石滑翔者拥有自主神经功能,牠们的思想是联系在一起的群体意识。这为牠们提供了两大优势:首先,牠的侧翼可以受到任何方向上超过两头生物的侧翼支援。其次,只要有两个或两个以上还在继续战斗,牠们会在攻击掷骰上获得+2奖励(已经计入以上数据)。如果被迫孤军作战,蓝龙末裔岩石滑翔者总是会试图撤退。
    大地滑翔(Ex)蓝龙末裔岩石滑翔者可以很容易在岩石、泥土、或其它任何材质的土地中滑过(除了金属)。牠掘地离开后不会留下隧道和孔洞,也不能制造任何波动或其它存在的标记。一个地动术法术可以将区域内包含的蓝龙末裔岩石滑翔者甩出30呎远,并使其昏迷1轮除非其成功通过DC 15的强韧豁免。
战略和战术
    蓝龙末裔岩石滑翔者会挑出并杀死——牠们共同的目标——任何未佩戴提亚玛特徽记的生物。通常,提亚玛特的崇拜者会训练这些生物识别某些声音和气味。训练这些生物的人经常会教牠们识别神殿祭司穿过衣服的香水味。当滑翔者侦测出谁不符合这一描述时,牠们便会展开凶猛的攻击,但还是会在愤怒的情况下进行协调。 
    滑翔者最常用的战术便是成群的包围一个或两个小型的敌人。接着,如果收到伤害,牠们便会撤退至最近的石材表面;牠们要么集体攻击,要么集体撤退。牠们有足够的智慧去绕过牠们不能穿行的障碍,并且牠们具有一定的自我保护意识。然而,可能会面对最极端的几率,牠们会死战不退。
典型遭遇
    石像鬼洞(EL 10):角色们进入了一个四头石像鬼所居住的小洞穴。当牠们与石像鬼进入全面战斗时,五头蓝龙末裔岩石滑翔者穿过洞穴的墙壁中加入战局。
生态
    蓝龙末裔岩石滑翔者主要作为提亚玛特神殿中的守卫。牠们可能是为了渗透进拜龙教而秘密制作的,但这还没有被证实。牠们最早被创造的地点是鳞之祭坛(Altar of Scales),位于昂瑟拉斯之下的提亚玛特的地下神殿。
    岩石滑翔者吃肉和垃圾。因为牠们的坏脾气神殿守卫和祭司很少给牠们喂食,但牠们已经被牠们的饲养员喂饱了。这些生物所居住的房间通常非常干净,因为牠们不吃任何类似的食物。

蓝龙末裔岩石滑翔者的知识
    拥有知识(奥术)和/或知识(宗教)等级的角色可以对蓝龙末裔岩石滑翔者有更多的了解。当角色进行技能鉴定时,有以下知识被发现,包括较低DC的知识。
知识(奥术)
DC  结果
10   龙的后代并不一定是龙类。
12   这些生物时蓝龙末裔岩石滑翔者,一种蓝龙和巨型白蚁的混合体。
14   这些生物可以其带电的啮咬击晕敌人。
16   这些生物共享集体意识并且不会从战斗中撤退。
18   如果你能让牠们停止运动那么战斗就会变得容易。
知识(宗教)
DC  结果
10   提亚玛特是恶龙的神祗。
12   蓝龙末裔岩石滑翔者是她的后裔。
15   蓝龙末裔岩石滑翔者一心一意的守护着提亚玛特的神殿。

大蜘蛛🕷️

来源:《费伦巨龙志》



门龙兽 Portal Drake
小型龙
生命骰 5d12+5 (37hp)
先攻权:+6
速度:40呎 (8 格),掘地20呎,飞行 90呎 (笨拙)
防御等级:18 (+1体型,+2敏捷,+5天生),接触 13,措手不及 16
基础攻击加值/擒抱:+5/+2
攻击:啮咬+7 近战 (1d6+1)
全力攻击:啮咬+7 近战 (1d6+4) 和2爪击+2 近战 (1d4)
面宽/触及:5呎/5呎
特殊攻击:喷吐武器,类法术能力
特殊特性:黑暗视觉 60呎,免疫睡眠和麻痹,昏暗视觉,传送跳跃,传送视野
豁免:强韧+5,反射+6,意志+4
属性:力量 13,敏捷 14,体质 12,智力 15,感知 11,魅力 14
技能:唬骗+10,专注+9,伪装+2 (+4表演),隐匿+ 18,恐吓+4,聆听+8,潜行+14,法术辨识+10 (+12 破译卷轴),侦查+8,使用魔法装置+10 (+12 卷轴)
专长:警觉,强韧加强,盘旋,精通多重攻击,多重攻击,传送敏感B,瞬发类法术能力(传送跳跃)
________________________________________环境:地底
组织:单独,一对brace(2)
挑战等级:5
财宝:双倍标准
阵营:通常中立邪恶
进化:6-8HD (小型),9–11 HD (中型);12–15 HD (大型)
等级调整:+3
    这头浅灰色的龙张开牠的翅膀后长约4呎。牠张大嘴,显示其锋利的牙齿。
    门龙兽在传送门附近近乎无休止的娱乐、享受和捕猎。
    门龙兽在外形上酷似赤铜龙,但在风格上,牠却一点也不像。门龙兽缺乏赤铜龙的善良、机智、和幽默感。门龙兽的皮肤是石灰色的。
    门龙兽通常将巢建在配有传送门的偏僻洞穴里。凭借其传送视野能力,牠通过透过牠的传送门凝视其他已知的传送门来寻找可能的受害者。牠通常是要找到携带明显魔法物品的小型团体和个人(例如发光的长剑、艾恩石、或飞天扫帚)。
    门龙兽说龙语和地底通用语。
战斗
    门龙兽在战斗中采用打了就跑的战术,但牠们很少发起战斗除非是牠们觉得有必胜的把握。门龙兽会使用法术、类法术能力、和魔法物品来提升牠们的能力,并且牠们通常在战斗时就已经准备好了。门龙兽喜欢使用雷霆打击战术对付小型团体和个人,通常会在开始的时候使用牠的喷吐武器。
    喷吐武器(Su): 40呎锥形有毒气体,每1d4轮使用一次(但每天不超过五次);初次造成1d4点力量伤害,二次造成昏迷伤害,通过DC 13的强韧豁免则无效。豁免DC基于体质。
类法术能力: 
    任意—侦测魔法;
    1/天—模糊术,镜影术。
    施法者等级等于生命骰
    传送跳跃(Sp):每天四次,门龙兽可以进入任何传送门并从另一个牠经过过的传送门里出来。施法者等级等于生命骰。
    传送视野(Su):门龙兽可以通过观察任何传送门来从牠以前曾经经过的其它传送门里向外看。此能力不会改变传送门另一边的感知或特性。门龙兽不能通过传送门释放法术。施法者等级等于生命骰。
    技能:门龙兽在隐匿和潜行鉴定中有+4的种族加值。

《Forgotten Realms - Underdark》


冒险遭遇
传送走廊 PORTAl PASSAGE
在144页的房间描述中可以使用这一战术遭遇。
    前些时候门龙兽普莱克斯发现了这座传送门,而且牠还喜欢隐居在坟墓中所带来的安全。牠整天通过盯着传送门,凝视着世界的其他部分。当PC们进来后,普莱克斯便会感到强烈的好奇,特别是因为牠只能通过墙壁上的传送门进出坟墓。但是,牠的好奇心还不会导致其有被发现的危险。所以牠会保持隐藏状态,即使是在牠看着PC们通过走廊的时候。
    如果PC们注意到普莱克斯,请阅读:
    你们发现了一头浅灰色的小龙,大约4呎长,穿梭在壁架上的杂物之间。
普莱克斯 PREELIX             CR 5
hp 37 (5 HD)
雄性门龙兽(Und)
中立 小型龙
先攻权:+6; 感官 黑暗视觉 60呎,昏暗视觉,传送视野,聆听+8,侦查+8
语言:龙语,地底通用语
防御等级:18,接触 13,措手不及 16
免疫:睡眠,麻痹
豁免:强韧+5,反射+6,意志+4
速度:40呎 (8 格),掘地20呎,飞行 90呎 (笨拙)
近战 啮咬+7 (1d6+1) 和
     2 爪击+2 各 (1d4)
面宽/触及:5呎/5呎
基础攻击加值/擒抱:+5/+2
特殊攻击:喷吐武器
类法术能力: 
    任意—侦测魔法;
    1/天—模糊术,镜影术。
属性:力量 13,敏捷 14,体质 12,智力 15,感知 11,魅力 14
专长:精通先攻,传送敏感(B Und),瞬发类法术能力 (传送跳跃portal jump)
技能:唬骗+10,专注+9,伪装+2 (+4表演),隐匿+ 18,恐吓+4,聆听+8,潜行+14,法术辨识+10 (+12 破译卷轴),侦查+8,使用魔法装置+10 (+12 卷轴)
    喷吐武器(Su):40呎锥形有毒气体,每1d4轮使用一次(但每天不超过五次);造成1d4点力量和昏迷伤害,通过DC 13的强韧豁免则无效。
    传送跳跃(Sp):每天四次,门龙兽可以进入任何传送门并从另一个牠曾经经过的传送门里出来。
    传送视野(Su):门龙兽可以通过观察任何传送门来从牠以前曾经经过的其它传送门里向外看。此能力不会改变传送门另一边的感知或特性。门龙兽不能通过传送门释放法术。
    技能:门龙兽在隐匿和潜行鉴定中有+4的种族加值。
策略
    如果两个或更多的PC位于能威胁到普莱克斯的位置,门龙兽便会举起爪子并发出嘶嘶的叫声,这是牠投降的方式。如果PC们懂龙语,他们便会意识到这是牠在乞求他们能让牠离去。一有机会,普莱克斯便会趁机逃走并隐藏起来。如果PC们攻击普莱克斯,牠便会使用喷吐武器并试图通过传送门来逃走。
结局
    如果PC们向普莱克斯保证他们根本无意伤害牠(交涉DC 15),他们便可以笼络这头好奇的门龙兽。。成功通过一个DC 30的交涉鉴定便可以获得普莱克斯的帮助。如果PC们击败贝卡蒙Belkram,普莱克斯很可能会乐意协助他们。牠很可能会成为PC队伍中一个潜在的有趣成员;牠尤其可能会被术士和游吟诗人吸引。

《Expedition To Undermountain》




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