王者:设计失败的4位英雄,已经影响游戏体验度,玩家建议删除
王者荣耀上线五年的时间,英雄数量已经来到104位,皮肤数量高达300余款 ,虽然英雄数量众多,但是玩家经常使用的英雄也就那么几个,甚至还有玩家使用一位英雄打了上千场,足以说明策划对英雄的技能设计很重要,公认设计失败的四位英雄,已经影响玩家游戏体验度,建议删除。
姜子牙
这位英雄在路人局玩家眼中就是“混子”英雄,该英雄第一定位虽然是法师,但是他都是出现在辅助位,我们都知道当前版本,辅助显得至关重要,一名优秀的辅助总能轻松带起队伍的节奏,同时还可以保护队友的安全,但是姜子牙身为一名辅助,别说让他保护队友了,他连自保能力都没有,到了后期只能猥琐在队友后方,根本没有什么用,不少玩家表示,姜子牙设计得非常失败,而且重开率极高,影响玩家的游戏体验度,建议删除。
明世隐
很多玩家都说小明是一件 “装备”,你说他是一名增益型辅助吧,他只能保护一位英雄,你说他是一位坦克型辅助吧,他的坦度确实有点低,小明的三个技能只有大招可以帮助队友回血,虽然普攻三次可以打出眩晕效果,但是现在是互秒版本,很难打出眩晕效果,虽然一二技能可以增加队友属性,但是效果在场上根本感觉不到,所以小明设计的并不成功,排位赛选出来,队友等于是在四打五,影响玩家游戏体验。
妲己
这位英雄被很多玩家称为无脑法师,技能连招永远都是321,玩妲己不需要任何游戏技术,只要技能有CD就可以上去打,该英雄前期对线能力很弱,后期的妲己是真的烦人,特别刺客英雄看到妲己都害怕,因为妲己的二技能控制效果,具有追踪的功能,只要妲己点出二技能,即使你位移脱离妲己视野,依然可以造成控制效果,后期的妲己一套技能轻松秒人,有一说一,该英雄设计可以说没有什么亮点,后期遇到妲己根本不给你操作的空间,严重影响游戏体验,技能设计的并不成功,很多玩家都建议删除妲己。
盾山
这位英雄在低端局基本上没人玩,但是在高端局他是T0辅助,盾山不但有开团能力,而且非常克制射手,一技能开启之后,压塔能力很强,而且盾山还可以为防御塔回血,我们都知道这是一款推塔类 手游,目的就是拆塔,你出一个能给防御塔回血的英雄,已经严重影响游戏的平衡度,所以玩家建议删除。
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