【屠夫排行榜5.0】日韩服标准速修局下的屠夫强度-T2篇
T2级别的屠夫(走地顶端级)
指的是低配(黄白或双白)或中配(绿黄或双黄)都能做到在日韩的红段单排或者双排局内都能稳定拿到三杀以上,甚至在地图优势的情况下都可以四杀。
但是,T2之所以为T2,主要是都有一个缺陷,这个缺陷就导致了会被针对地溜,成为速修局的突破口。如鬼武士必须前期节奏好+操作无失误,医生无法破超近板窗联动点(无配件的LT)与人皇局;梦魇无法打前期速修局与语音车队。

No.4:鬼武士
鬼武士分为两个部分,一个是运营血球数量的控场部分,一个是控制狂暴冲刺与狂暴短蓄力刀的操作部分。想要玩好鬼武士,必须要同时做好以上两点。
关于鬼武士血球运营控场的具体玩法与技能搭配,建议看另一篇早前写过的专栏。

在这篇专栏的基础上,在这里稍微提两句,由于鬼武士上限非常的高并且可实现性比较简单,有且仅有唯二的缺点就是前期节奏不能差+狂暴追人操作不能拉胯。中期运营起来基本上稳定四杀,即使车队局也得3杀守门局或者走地窖,无限接近于T1级别的强度。
但是,这是建立在操作不走形的基础上的,一般重击蓄力满是2秒多,但是其实蓄力大概只要0.35秒就可以触发重锤了,操作难就难在这个0.35秒的极限短蓄重锤;拐弯前尽量面向长边的墙壁,用AD键拐。可以参考这两期视频的具体狂暴冲刺与针对板区的操作。



No.5:医生
关于医生的强度就不用多说了,除了技能还是那四个标准技能(我选择的技能是擦刀,一刀斩,BBQ,天平),主要就是掌握一个电人感,这就需要大量的练习。因为人类在医生的1秒引爆延迟内只要抵达窗前的2.5m或者是已经在板子的互动范围内,就可以被电的同时马上互动。
计算引爆延迟:推算当前距离电人类时,人类在引爆延迟后的位置吃电了还是能翻,针对这一点就要根据经验每次都提前一点电。
绕板电如果觉得人类还是能吃电放,要预判人类吃电瞬间下板,在电出来的一瞬间反绕。
而人类也会反套路你反绕,可以选择一个反向翻板,这就属于一个博弈点了。
一般来说,绕板时正常长度的板区只需要正常完美贴膜,同一个方向一直边电边绕,电到第4圈就能出极限刀。
人类在第4圈有交钢筋铁骨的机会,如果此时预判钢筋铁骨再接着电,绕第6圈就能拿刀。如果没电到,人类交了钢筋就能直接下板,这也是钢筋克制医生电击从而下板的操作。
下板了之后再想电就不是3圈的事了,如果人类不慌着来回滑,死亡板是2圈基础+每次博弈成功加2圈的难度了。所以一般被钢筋下板了就只能直接踢,耗不起4圈起步。
如果第4圈预判人类会交钢筋,故意迟1秒电还成功电中了,那第6圈就能倒地。
为什么说人皇局不行,是因为医生无法针对马拉松,并且存在较大反制点,所以只能算是T2的顶尖。具体可以看这期视频。3:53处双窗连U型墙连石头板连车库短板连无板白房窗,这个板窗联动点由于是车库,两个地形间的窗与板之间距离非常近,完全电不到。意思是我不可能在1分钟之内抓到。也就是说我不可能是双杀而顶多是单杀。
就算你能通过封窗+电极稳定拿刀,但是也至少得花40秒,吃刀弹射马拉松追上去又是40秒,作为一个走地追1个人追1分多钟的话基本节奏就炸了。更别说如果强行封窗,人类可以预判封窗直接卡视野转点马拉松。
虽然是没带天平来测的关系,也同时证明如果没天平的医生或者天平触发不了的医生其实打人皇局是没有T1幻神级强度的。也就是说这个电并不无解。

同时,寒风农场还是医生的一个劣势图,在牛树与收割机都无法电,并且如果尝试着在人皇局想电击或者套路,牛树就能至少稳定5圈,如果有LT或者其他联动点甚至可以不交牛树板;收割机因为被加强了安全性,屠夫无法完美克制卡好视野的人类。具体参考涅槃杯挑战组193的P7的5分钟处以及我的5月中旬录播的P12处的第一局腐臭之地的标准四黑人皇局。(当然也是因为没擦刀后期才打的那么吃力的)


另外,国服的医生和独立服务器的有点区别,国服没有独立服务器的延迟刀,但是国服人类吃电的后摇2.5秒完整(实际操作对比,感觉人类在外服的吃电只有2秒的后摇,并且因为有延迟没有前摇),在牛树和LT与类LT的墙区的电人时机有些不同。这就导致了外服的LT没封窗都能打,但国服的LT没配件没封窗人类不失误是占上风的。因为国服的电后摇长,双窗顺时针与LT等板下的人会中刀,独立服务器的后摇短,LT等板与双窗直接跳的人是能在医生蓄力刀之前互动的。

No.6:梦魇
关于梦魇的强度以及血池假板的强度,前言篇里末尾说的专栏的后半部分已经详细讲过了。但当时死亡枪手还没出,而且老版本板子数量下限比较低。于是当时的血池对于超过11个板子的图,前期还得要60秒才能入梦。节奏不好亮2台才1挂的话就容易三跑。
现在而言,假板天平套还是如之前的专栏介绍一样。但血池却有失效开关守尸套了。稳定技能搭配为失效开关+不要玩儿食物(蜘蛛)+报应+人肉烧烤(BBQ)。因为厄咒:毁灭无法与失效开关联动了,只有动画没有效果。
前期不建议4~5台守尸是因为守尸60秒等于3台机,120秒等于5台加开门。但是失效开关可以锁住电机,取消传送也只需要10秒可以回满CD,这样血池的守尸套,人类就不可能继续开电机,必须得来救人,要不然硬修就会被拿一刀,这样的血池玩法会变得额外的强。再者弗莱迪守尸是不会触发怀表的,这样就有了中期双趴的节奏。
并且,由于守尸套是针对打法,所以比较看吃打击后人类二溜的技术。如果二溜秒倒了下一波的失效开关会再次锁机,并且同时在1~3台机的时候就能减员。同时只要在剩余1台没压好的电机时第二个人上钩了。只要传送逼锁机锁1台或者防锁机直接不松送传送1刀,也是完全没人能修的。但是二溜成功溜了5台的话,直接三跑。这就是血池守尸套无法排到T1的原因。
但是,这个版本失效开关无法与毁灭联动,所以不存在二溜的情况,直接蜘蛛叠上去。血池+蜘蛛人类绝对活不过50秒。而且这样守尸还能上段,因为守尸砍3刀的分数可以抵消追击徽章所扣的分数,锁机还能保电机分,多杀献祭徽章还能满。具体可以看这个视频:

