王者荣耀:又一波大平衡,射手集体加强,猴子后期大削弱!

王者荣耀的平衡总是很频繁,由于现在射手实在太弱了,猴子的话题又被大家讨论得很频繁,官方终于忍不住了,这次在体验服进行了一波大平衡。
孙悟空


首当其冲的就是猴子,虽然修复了1技能的那些bug。但是被动的伤害有了极大的变化,前期虽然加强了点,但是后期减少了很多。后期猴子一般会有1000以上的AD,如果这样算的话,后期猴子的伤害会少200多点。如果算上暴击加成的话,一棍子就要少600的伤害。猴子后期三棍子打死脆皮可能都困难了!
达摩

第二个英雄就是达摩,这个英雄也被削弱了一次,不过。他更多的出现在高端局和比赛里,对大部分玩家的影响并不大。
张良


张良在体验服的时候我就说过这个英雄是变弱了。果然到正式服新鲜感一国也没人玩了。这次把他的移速,被动和2技能都增强了很多。稍微有了一点法师的感觉,再不是那个只会控制的辅助了。
黄忠

这个黄忠还是体验服优化后的那个黄忠。就是大招可以立马开炮,但是只能打七发,这次再优化一下大招的伤害范围,个人觉得应该算一个小加强。
孙尚香


还有就是孙尚香这个英雄,由于1技能被削弱,我当时就断言的是一个大削弱,但是官方还是把她放到了正式服。但是他们还是不想打脸,于是这次把2技能和3技能都加强了一些。但是我个人觉得,这个加强还是不够,用孙尚香的玩家应该还是不会满意。
鲁班7号

鲁班七号也得到一个加强。1技能2技能的cd都变少了,其中1技能的蓝耗还变低了,这样对他在战斗中连续使用被动技能也有帮助,看来官方这次加强的射手很多啊。
姜子牙


还有就是姜子牙这个英雄,我前2天给大家说了。姜子牙现在我们用的很少,但是比赛出场很多,要优化他的话,最好就是削他的被动,增加他的其他技能,看来官方又把我的创意给偷走了,这次果然就是像这样优化的。
狂铁

狂铁这个英雄有能量就是神,没有能量就非常弱。这次把他能量的积攒速度提高了一点。但是脱战后会减少,这样的话就要求他一直在战斗中了。另外2,3技能也优化了一点,整体说来,我觉得是一个增强。

另外苏烈被动触发期间不能被治疗和使用主动物品,也算是一个小削弱吧。
你们对这次的平衡怎么看呢?我觉得最重要的就是射手的加强以及猴子的削弱了,这样会不会让射手的出场稍微高一点呢?欢迎大家关注和分享,随时给你们带来王者荣耀的最新资讯心得福利BUG哦,还有当前强势英雄攻略和体验服申请通知等。
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